‘舊日克星’這個稱號技名頭很厲害,實際上卻讓人失望。


    不過‘舊日永眠者’的附帶特性卻不錯,可以增強超自然抗性和精神抗性,尤其是精神抗性,在麵對那種一句低語就能讓人喪失理智的究極生命體時很有用處,至少能讓他不至於瞬間失去抵抗力。


    另外,未來的他已經升到了3級玩家。


    儲物欄、稱號欄、技能空槽數量全部增加了3格!


    儲物欄變成了9格,稱號可以同時攜帶5個,技能空槽也升到了5個。


    “玩家權限升級帶來的好處比想象中還大。”


    周澤又驚又喜:“這下不用糾結該帶哪個稱號了,全都戴上!技能也能多幾個帶著以備不時之需。”


    他毫不猶豫將‘小小萌新’、‘名偵探’、‘指路明燈’、‘舊日永眠者’等稱號全部裝備上。


    至於技能空槽則依舊相對緊缺。


    略做思索後,周澤選擇暫時裝備以下幾項:


    ‘氣息掌控’、‘問詢’、‘鏡花水月’、‘追蹤’、‘深淵凝視’。


    遊戲前期需要他先將藏在船上的邪教徒揪出來,顯然是以探索為主,戰鬥環節估計不會太多,所以他選擇的這些技能都是能用來輔助調查的。


    儲物欄該怎麽合理使用則需要遊戲途中一點點摸索。


    就在周澤研究開局玩法時,遊戲中靜止不動的角色被幾名警務員按倒在地,原來是之前被他嚇跑的那個女孩跑去叫了郵輪的安保人員。


    “這個存檔廢了啊。”


    周澤暗歎。


    既然廢了,比起重開,不如廢物利用一下,嚐試一下常規以外的玩法。


    晃動搖杆輕鬆將幾名按住他的警務員甩開,他解除了虛幻假麵的‘千麵’偽裝,露出了那張標誌性的假麵以及帥到掉渣的一身黑色禮服行頭。


    圍觀的吃瓜群眾都注意到了他這身行頭的特殊性,一時間驚呼聲此起彼伏。


    神秘俠客的知名度享譽全球,沒人不認識這張黑色麵具。


    尤其是他眾目睽睽之下來了一場堪稱魔法的大變活人,再加上及時開啟‘弱存在感’營造出的淡淡黑霧,幾乎所有人都本能猜出他就是神秘俠客!


    被甩開剛想撲上來再抓他的幾名警務員也怔在原地,上也不是下也不是,尷尬的不知如何是好。


    “諸位,我來這裏是有任務在身的。”


    他也不管在場的人能否聽懂中文,對著耳機麥克風就開始發表演講:“這件事關乎在場所有人的生命安全,我希望你們能配合……”


    其實除了獨自挨個去搜查邪教徒之外,還有另外一種發動群眾力量的玩法。


    那就是向這艘船直接宣告他的真實身份,並要求船上的人配合找出潛藏其中的邪教徒,這樣無疑會大幅縮減尋找邪教徒的難度。


    這樣做理論上或許可行,但周澤在遊戲一開局就本能的放棄了這個想法,至少沒有把這個想法當成主流的通關玩法之一。


    原因無他,他並不覺得這款2星+難度的遊戲會那麽簡單……


    嗡!!!


    周澤剛試圖將這艘船上有邪教徒的事情說出來,耳機就傳來震耳欲聾的嗡鳴聲,嚇得他一用力差點沒把手柄給捏壞。


    遊戲畫麵的圍觀人群受到這聲嗡鳴的影響,紛紛抱頭倒地蜷縮,似乎受不了這種高頻聲音的刺激,亦或者是聲音之外還有精神攻擊,總之在場除了周澤之外沒有人能站著。


    整艘船迅速被一股血色霧氣所籠罩。


    這股血霧從下而上升騰而起,以肉眼可見的速度變得越發濃稠,周澤手足無措的操縱遊戲角色朝郵輪外跑,但還沒等他翻越到最外層甲板,血霧就濃稠到了幾乎伸手不見五指的程度。


    遊戲畫麵靜止,蹦出提示框。


    【邪教祭祀提前發動‘血祭祀陣法’,整艘船的乘客無一幸免,遊戲失敗。】


    【提示:不要輕易暴露身份,血祭最好的時機雖是日落臨暗之際,但若有意外情況邪教祭祀也並不會排斥提前發動血祭,一切隻為確保喚醒舊日之主的計劃順利。】


    “我就知道沒那麽簡單。”


    周澤一點也不感覺意外。


    他之前經曆過2星遊戲《天命引路人》的高難度毒打,這次的遊戲比普通2星還要難不少,不論是遊戲限製還是目標阻力肯定都不會小,他早有心理準備。


    足有二十天的遊玩剩餘時限,他也不急於省略這點探索流程。


    “血祭祀陣法,雖然主線任務是讓我先找藏在船上的邪教徒,不過比起在這麽多人裏找不明特征的可疑分子,uu看書 ww.uukns 果然還是找特征更明顯些的陣法簡單……”


    周澤從冰箱取出一罐功能性飲料悶了幾口,目光犀利的盯著屏幕,重開遊戲。


    他讀檔到去搭訕欄杆邊女孩的前一刻。


    這次他沒有上去溝通,而是選中‘深淵凝視’技能,盯著女孩來解析她的信息。


    【金佳麗:人族,身高159cm,體重89斤,狀態健康。】


    【基礎戰力總計0.7分,手無寸鐵,無攻擊傾向。】


    【弱點:全身都是弱點。】


    恩……出乎意料的簡潔,不過信息都很有用。


    姓名、身高體重、戰力評分、是否有武器和攻擊傾向,全部都一一列舉出來。


    不過由於這次解析的目標太弱,所以最有價值的弱點堪破反而沒派上用場,周澤也很理解那敷衍一樣的評價,隨手就能擊倒的敵人壓根不需要專門分析弱點。


    遊戲右上角有三條數值欄。


    分別是:精神值、靈力值、體力值。


    剛才對女孩使用技能‘深淵凝視’,隻消耗了不到三十分之一的精神值。


    靈力值和體力值沒有多大變化。


    不過由於他一直在維持‘千麵’,所以靈力值在以微不可查的速度緩慢下降,但以他現在的靈力儲量,維持‘千麵’幾天幾夜都不成問題。


    “深淵凝視的消耗倒是比想象中小,如果挨個對普通人進行解析,一次s/l就能確定二十多個人的清白,船上兩千多名遊客加工作人員,大概也就是一百次存檔……”


    這是最簡單也最繁瑣的蠢辦法。

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