【逃出生天:協助少女脫離秘境,通關基礎分數——60分;】


    【她的良師:少女的基礎戰力突破四百分——15分;】


    【她的益友:少女對你的信任與好感度極高——15分;】


    【仁慈之師:指引少女未殺一妖——20分;】


    【斬妖除魔:扼殺災厄之源,功德無量——20分;】


    【本次任務評分:130分(聖人再世)。】


    【是否作為最終結果上傳?上傳後可獲得符合評價等級的功勳。】


    【評價僅可上傳一次。】


    【本遊戲剩餘時間8天14小時52分33秒,時間結束後本遊戲永久刪除。】


    “好家夥,又是一個新評價?”


    周澤砸吧著嘴,能拿到這麽高的分數和評價,也不枉他消耗掉了唯一的那張底牌。


    目前他一共獲得過十一種評價,都用小本本記下來了。


    從低到高分別是:廢物不如、猶如廢物、再接再厲、踩線過關、水平一般、成績尚可、優秀通關、完美通關、宛若神靈、超越神靈、聖人再世。


    除了前三個之外,60分之後的八種評價分別是對應每10分的增長。


    “每10分一個不同的評價等級,估計140分以上還有一個更高的評價,不知道150分是不是封頂。”


    在世界遊戲中,聖人比神靈位格高麽?


    那麽聖人之上又是什麽評價?真令人好奇。


    “還剩九天多的剩餘遊玩時間,時間還長,完全可以再嚐試打出更高評價。”


    目前遊戲商城也沒有折扣促銷,周澤暫時不打算購買新遊戲遊玩,還是把這款傾注心血的遊戲評分打到更高更有意義一些。


    他在《天命引路人》上花費的太多了,不光是那5點功勳和一張絕對直感體驗卡,還有大量的時間精力,足足七天時間他都在肝這款遊戲,為此還向溫思柳求助了物資。


    “時間不早了,評分暫且保留,明天再重新試著打一遍。”


    周澤看了眼時間,已是淩晨,便取出靈石進行吐納。


    一夜過去。


    12月6日清晨,他繼續重開遊戲,嚐試打出更高的評分。


    遊戲一共有三條提升評分的線索,第一條和第三條‘仁慈之師’和‘斬妖除魔’這兩個新評分他已經獲取了,所以隻能第二條從少女的綜合戰力和信任度提升著手。


    今天是周二,路楚珺那小丫頭應該是上學去了,沒人打擾他在家打遊戲。


    他肝了整整一天的《天命引路人》,試圖在遊戲期間將少女的基礎戰力進一步提升,但最後提升到五百戰力以上就卡住怎麽也無法再更高了,最後遊戲總評分隻增加了5分,還是沒能到達下一個評價等級。


    足足三次全通關流程。


    他都快玩吐了。


    嚐試了各種玩法仍然沒能找到提升剩下幾分的方法。


    期間他還試著讓少女在峽穀攜帶陽陣結晶,自己則去陰陣阻攔邪魔。


    反正他注定要用掉那張絕對直感永久卡,那為什麽不幹脆由戰力更強的他來纏住邪魔?那樣少女也就不用受重傷了,他說不定連陽陣結晶都用不上,直接在絕對直感下就能滅了邪魔……


    但遊戲進程很快打了他的臉。


    如果沒有陽陣結晶壓製住邪魔的血肉軀殼,他壓根找不到藏在血肉軀殼內的核心位置,哪怕‘氣息感知’也無法對血肉沒被鎮壓的邪魔奏效,無法直接透過血肉感知到核心位置。


    而邪魔也壓根不和他纏鬥,硬拚著受傷也要朝東側青龍森林跑,隻是偶爾應付一下他。


    反正隻要核心不徹底被破壞,邪魔就無懼任何傷勢,反倒是周澤靈力消耗速度劇烈,撐了沒十分鍾就快要撐不下去了……


    等十分鍾後少女趕到陰陣泥澤,邪魔和周澤早就一路戰鬥到了接近東側森林的位置。


    等少女再追趕上來,周澤的十五分鍾體驗卡都過期了,而邪魔已經吞噬了青龍森林內的血肉,哪怕加上少女這個戰鬥力也不再是邪魔的對手。


    “淦,為什麽少女能纏住邪魔,我就不信?”


    周澤忍住摔手柄的衝動,冷靜思考這裏麵到底有什麽地方出了問題。


    等等,少女能纏住邪魔好像還真不是沒有原因。


    邪魔說過少女的體質是什麽玄靈之體,它對少女的身體很垂涎,渴求程度甚至高於四象陣的那些靈獸,所以它才會主動跟少女戰鬥,試圖先將她吞噬掉?


    但是邪魔對周澤的雜靈之體毫無興趣,所以才會毫不留戀的朝四象陣跑,哪怕他的實力比少女強,也沒辦法攔住幾乎不死之身一心想跑的邪魔……


    淦!原來還必須要少女纏住邪魔才行,這種苦活別人想代替都代替不了。


    “代替不了少女纏住邪魔也就算了,但為什麽連其他加分項都沒有啊?這遊戲到底還有什麽隱藏加分的地方?死活找不到。”


    周澤嚴重懷疑世界遊戲就是單純不想讓他把評價分數整的太高,後麵十幾分壓根沒辦法獲得。


    浪費了一整天時間的挫敗感,使他放棄了繼續在提升評分上浪費時間。uu看書 w.uuans


    與其再花幾天時間去研究不一定能找到提升方法的評分,倒不如閉關吐納,先把自己的基礎戰力提升起來,不然等到了須彌秘境,徒弟把師傅甩開太多可不好。


    而且還有很重要的一點。


    《邪教之敵》的剩餘遊玩時間就快到了,他剛才預估了一下,結束時間是明天早晨7:21。


    也就是說,明天可能會發生一件大事,不亞於《古堡逃生》和《千麵惡魔》的大事。


    唯一不同之處就是會少了他的介入,並且不會被世界遊戲以視頻的形式在全世界範圍推送,神秘俠客少了一次露臉漲粉的機會。


    “希望不要出太大亂子。”


    周澤站在落地窗前,眺望一眼窗外寧靜的夜景。


    明天如果他不得不出手的話,最好還是獲得‘小精靈形態永久卡’和‘氣息掌控’比較好點,這兩項能力可以使他不引起注意的出現在任何地方,也不會有人懷疑到他家這邊。


    回到沙發前上傳評分。


    【任務評價上傳完成,獲得268點功勳,請妥善使用。】


    【獲得通關專屬獎勵‘2星技能:氣息掌控’以及‘小精靈形態永久卡’,技能空槽已滿,請自行更換技能。】


    【檢測到通關評價高於一百分,解鎖成就‘指路明燈’,請在成就頁麵領取獎勵。】


    【檢測到遊戲內獲得‘斬妖除魔’評價,解鎖特定成就,請在成就頁麵領取獎勵。】


    【《天命引路人》第一章節‘引導者’已關閉,感謝你的遊玩,小世界大不同~~】

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