“仙法秘策?”


    這名頭不小啊,十有八九是和修真有關的書籍。


    偶入秘境木屋就能得到修煉法門,遊戲說她沒有主角光環周澤都不信!


    “這是什麽?”


    少女湊到梳妝台前,在那邊不知道倒騰了些什麽,找到一個木匣子。


    打開一看,差點沒晃瞎周澤的24k氪金狗眼!


    十多顆靈石雜亂堆放在木匣中,散發著瑩瑩微光,每一顆都不比他那塊靈石小。


    “修真資源,不缺了……”


    周澤沉默。


    好羨慕人家主角,輕輕鬆鬆撿寶撿到手軟。


    他幹爆隕石拯救了一次地球,最後落到手裏的才隻有一份玄修吐納法和一塊高級靈石,人和人真是不能比啊。


    操縱光團過去互動了一下,顯示這十幾塊靈石都是些低階靈石,加在一起估計也比不上他那塊高級靈石價值高,他心理才稍微平衡一點。


    告訴少女木匣裏靈石的作用,周澤從儲物欄取出玄修吐納法交給她,讓她自己去旁邊參悟,有什麽不懂的再來問他。


    【存活階段已渡過。】


    【培養她踏上修真之路吧。】


    屏幕跳出兩條任務提示,遊戲畫麵產生變化。


    畫麵正中央出現一排選項列表:【請進行明天的時間安排。】


    【探索】、【吐納】、【修行】、【休養】。


    一共四個選項,而下方則有四個空槽,分別標注著‘清晨’‘晌午’‘黃昏’‘夜晚’這四個時間段,應該是要把上麵的選項選入空槽內。


    “每天四個時間段可以進行不同的操作麽?”


    周澤撓撓頭:“小孩子才做選擇,成年人全都要!”


    他幹脆把四個選項全選了,清晨吐納、晌午探索、黃昏修行、晚上休養,這是他目前所能想到最合理的全方麵搭配。


    選完之後,界麵背後的太陽畫麵迅速轉動,從清晨轉移了晌午,


    【經過一上午吐納,少女的基礎戰力得到提升。】


    【身體強度上升0.6分,靈力強度上升2分。】


    【小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,戰鬥知識0.1分,狀態健康。】


    “吐納一上午戰力就漲這麽多?”


    周澤又一次陷入沉默。


    盡管他早就料到這位主角少女的修煉資質可能會很逆天,但親眼目睹後,心裏還是有點酸溜溜的。


    他首次吐納增長的戰力還沒有人家一小半……這還是他服用過易經洗髓丹後的資質,如果沒吃過丹藥,他估計就是一個沒什麽修煉資質的普通人。


    很快遊戲界麵又跳出了大地圖。


    【請選擇探索的路線和目標位置。】


    周澤發現搖杆可以隨便在地圖任意位置選擇,甚至連未點亮的空白區域也可以去,但卻有最遠距離限製,超過距離就沒辦法前往。


    他謹慎的先選了一個離得比較近的未知地圖位置。


    選完之後,界麵背後的太陽畫麵迅速轉動,從晌午轉移了黃昏,大地圖上的那片區域也隨之從空白變成了可見地形。


    【探索得到以下物品:蘊含靈氣的未知野果六枚。】


    【友情提示:少女實力越強,可探索距離越遠,探索收益越高。】


    “隻有六枚野果作為收獲也太寒酸了吧。”


    周澤翹著二郎腿思考:“應該先讓她修煉一段時間再出去探索,等會兒讀檔再重玩……先不急,在讀檔前先看看其他兩個選項的作用。”


    【請選擇修行的方向。】


    【秘策‘氣’:禦行周身靈氣,可增強防禦。】


    【秘策‘意’:固守方寸靈台,可增強精神。】


    【秘策‘法’:一法幻化萬物,可增強攻擊。】


    【傳授知識:可增強戰鬥知識。】


    “三本仙法秘策原來是增加各項屬性的?”


    周澤試探著選擇了能增強攻擊的秘策‘法’。


    界麵背景從傍晚轉向繁星點點的黑夜,並調出新的提示框。


    【少女參悟秘策‘法’,習得‘執靈’,特殊技能上升5分。】


    【小路:身體強度1.3分,靈力強度2分,特殊技能5分,戰鬥知識0.1分,狀態健康。】


    “原來從秘策中還能參悟出其他技能?厲害了啊!好想要!”


    周澤雙眼放光。


    如果他能得到那三本秘策,豈不是想學什麽技能就學什麽?


    還真別說,未來他肯定有機會學!等遊戲結束後把三本秘策帶走都並非不可能,實在不行,到時候就偷偷拿手機把全篇內容拍下來保存。


    少女習得的‘執靈’技能聽名字猜不出是幹什麽的,但既然秘策‘法’是加攻擊的,那應該是一項戰鬥類型的招式。


    夜晚,屋內。


    少女和光團在木屋閑聊:“小澤,你說這些果子能不能吃啊?”


    桌上擺著六枚顏色大小各不相同果子。


    這些果子可不是馬賽克畫風,而是和實物一致的3d建模。


    周澤毫不猶豫存了一個檔,自信滿滿的忽悠少女道:“能吃,肯定能吃,你先吃一個紫的。”


    “哦,既然小澤都這麽說了,那我就吃了啊。”


    少女十分信任的拿起紫色果實咬了一口,然後……


    卒。


    【少女誤實毒果,遊戲結束。】


    “嘖,我就知道不是所有靈果都能吃,uu看書 uukanshu.co 還好能存檔試錯。”


    周澤淡定讀檔,這次讓少女先把紫色果實排除在外,另選了一個果子吃下。


    現實中正常人肯定不敢隨便吃野果子,弄不好就是神農的下場。


    但在遊戲裏失敗與死亡卻可以通過讀檔規避,那麽隻要通過不斷試吃,試出能吃的那部分果實,就是一本萬利的買賣,有利無害。


    無敵的s/l大法可以讓他輕鬆試出所有果子吃了後的效果,少女隻需要按他說的做就行了,吃死了也能給你讀檔救回來。


    經過七次讀檔,最終得出結論,這之中隻有三枚果實可以食用。


    並且這些靈果食用之後,都能少量增加少女的身體強度以及靈力強度,也不枉她反複被毒死那麽多次了,盡管她本身並不知道。


    少女還以為能分辨果子是周澤知識豐富,對他越發信任,也不枉他反複讀檔的操勞。


    緊接著就是夜晚的【休養】選項。


    一夜睡眠渡過,少女的數據沒有增強半點,狀態也全滿。


    “失策了,我怎麽忘了吐納可以代替睡眠?”


    周澤用力一拍大腿。


    【休養】選項應該不是用來讓少女睡覺的,而是受傷或者負麵狀態時加速療養。


    他猶豫片刻,選擇讀取存檔到第一日,重新進行一次時間分配。


    這次他把早中晚夜全部選了【探索】,打算先把仍留有大塊空白的地圖刷開一部分再說,作為一個完美主義者,他想刷出一個完美開局。


    遊戲開局知曉的情報越多,他所能操作的空間也越大。

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