“兩種精靈都能飛行,一種是持久一種是衝刺。”


    “特殊能力也都是一個被動一個主動……一個保命能力極強,另一個側重攻擊和探索。”


    周澤陷入良久沉思,盯著屏幕看了十分鍾也沒能下決定。


    他這可不僅僅是在選擇一個遊戲形象,更是在選擇自己未來的獎勵品,按照世界遊戲的尿性,肯定會給發一張他現在選了的小精靈形態永久卡。


    選形態所需要考慮的不僅僅是在這款遊戲中的用途,更重要是今後長遠的價值。


    小妖精形態既有極速飛行的機動力,又有聆聽自然這種探索和偵敵的萬金油能力,還有操縱植物來攻擊防禦和拖住敵人的戰鬥力。


    所以……


    我選擇光團形態。


    周澤毅然決然選中光團小精靈,切換成漆黑色澤,開始遊戲。


    切換形態後的攻擊和敏捷要來有屁用啊?以後難道還要變成那麽一個小不點去戰鬥麽?


    這是小精靈形態,又不是變身凹凸曼,攻擊力顯然不是重點,既然小精靈天然具備身形小這個藏匿優勢,當然要選一個能在關鍵時刻保命的形態。


    人生什麽最重要?


    當然是苟住小命咯!命都沒了還能留下什麽?


    小妖精形態的三種能力都不錯,但和光團形態的苟命能力比起來就差遠了,而且還有血薄不抗揍這一缺點,要是切換成這個形態不小心挨上一下,那就妥妥涼透。


    相比之下,光團形態既能永久飛行,又能免疫大部分物理傷害,甚至還有治愈之觸這個輔助能力來填補他沒有治療手段的空缺。


    作為苟命形態,簡直完美無缺!


    “漆黑光團更是能藏進陰影和夜色中脫身,簡直是保命首選啊。”


    周澤感歎這個形態的實用性。


    可惜小精靈形態估計戴不上虛幻的假麵,否則弱存在感加上光團特有的迷你體型和夜行色,在大半夜行動保準鬼都看不見他!


    選完小精靈形態,遊戲步入開場。


    “好痛,啊,我的腿……”


    “我……我這是在哪兒?”


    “有人麽?!”


    純白一片的畫麵接連跳出對話框,這一次卻沒有配音。


    三句字幕結束,白光褪去。


    屏幕終於呈現出遊戲畫麵。


    一名趴在地上的女孩腿部滲出血水,地麵上散落的碎石證明她是從什麽地方掉下來的,四周環境則盡是些奇奇怪怪的熒光植物……更多細節他就看不出了。


    為什麽看不出細節?


    因為這他娘又是一款像素遊戲!


    沒錯,和第一款遊戲《隕石危機》如出一轍的rpg像素風格,除了輪廓什麽都看不清,粗糙的像素畫質擊崩了他對2星遊戲的任何幻想。


    “世界遊戲又在削減成本了,奸商,還我100點功勳。”


    周澤半吐槽半調侃的自言自語一句。


    退款是不可能退款的,世界遊戲連個客服按鈕都沒有,更別說申請退款了,買下遊戲之後就是一錘子買賣,什麽售後什麽七天包退?一概沒有。


    反正按照世界遊戲的尿性,畫質也不見得一直就是像素點,指不定後麵還會畫風突變。


    前幾款遊戲就是多種類型的大雜燴,世界遊戲從來不走尋常路。


    漆黑光團從天空幽幽飄落而下。


    周澤很清楚,這就是他自己未來的又一個新馬甲。


    “什麽東西?別過來!”


    女孩像是被漆黑光團嚇到了,艱難的試圖撐起身子,但腿部傷勢卻使她難以站起來逃跑,隻能蹌踉朝後退了幾步癱坐在地上。


    這反應挺正常的,任誰在陌生環境下碰見光團這種不明生物,都會感到驚恐不安。


    遊戲畫麵再次彈出對話框。


    這次對話框內卻沒有字,反而有個光標一閃一閃,似乎在等待他輸入文字。


    周澤撓撓頭:“這是讓我打字跟少女交流?”


    世界遊戲果然花樣翻新,連選項都不搞了,直接和遊戲裏的角色即時對話,還挺高科技的……不過考慮到遊戲內容未來會真實發生,其實也不算什麽。


    靠手柄搖杆選擇虛擬鍵盤上的字母打字,他發現這樣太麻煩了,半天打不出幾個字。


    “要是每句話都要這樣打,這遊戲得把我急死。”


    周澤剛嘟囔完這句話,屏幕就探出一個提示框。


    【請按住x鍵語音輸入】


    誒?!


    他眨巴眼睛:“還可以語音輸入?挺人性化嘛。”


    戴上新買的ps5耳機,周澤斟酌片刻,朝文字框內輸入:


    “別害怕,我是來幫你的。”


    對話框閃過,遊戲中的女孩也做出反應。


    “你會說話?”女孩的情緒比剛才穩定了一點。


    “當然會……”周澤道:“我沒有惡意,還可以幫你治療腿上的傷。”


    “真的?”


    “真的。”


    “那我就相信你吧。”


    女孩不知是本性天真,還是沒有其他選擇,輕易就相信了他的說辭。


    對話結束後,周澤所操縱的漆黑光團終於可以移動了。


    他沒有第一時間接近女孩去給她治傷,反而晃動搖杆操縱光團,在像素地圖上四處亂轉,像是在尋找些什麽東西。


    作為一名遊玩無數過部rpg遊戲的老玩家,他表示,隻有萌新才會一開始乖乖去做主線。


    把所有支線和隱藏道具全觸發才是rpg遊戲的精髓好嘛?


    但可惜的是……世界遊戲卻和他的經驗截然相反。


    他還沒來得及仔細探索附近的地圖,過了不到一分鍾,遊戲畫麵就驟然陷入漆黑。


    【無助的少女慘遭怪物殺害,u看書 ww.ukanshu.m遊戲失敗。】


    “???”


    周澤有點懵。


    什麽情況就遊戲失敗了?


    在我不知道的地方發生了什麽?


    難道我不去做主線,時間也會自動流逝?


    無奈之下他隻能選擇重開遊戲,這次不再發揚rpg玩家精神,直奔主線去給少女治腿傷。


    接觸到少女後自動使用治愈之觸,漆黑光團散發出純白光芒籠罩住她的腿部,沒幾秒,少女就像沒事人一樣立即站起身。


    少女:“哇!真的能治傷!謝謝你!”


    對話提示框輪到他了。


    周澤想了想:“不客氣,你知道自己是怎麽來到這兒的嗎?”


    少女道:“我和家人在xx爬山,突然出現了xx,後來好像從很高的地方跌下來了……這裏是什麽地方?你難道是傳說中的精靈麽?”


    所以說,xx究竟是什麽xx啊?


    周澤長歎一口氣,他猜,字幕裏這些x字是被世界遊戲故意屏蔽的。


    刻意不讓他知道現實中的情報,以免他提前去幹擾遊戲,估計就連這場遊戲的像素畫風也是同一個目的,為了讓他無法提前找到這個少女。


    他接下來又試著問了些別的內容。


    比如少女叫什麽名字、家住在什麽地方、是在什麽地方爬山出事的……其中大部分關鍵詞都被屏蔽,一條有效信息都沒有。


    好家夥,還是世界遊戲魔高一丈啊。


    看來他之前琢磨在遊戲裏問彩票號碼的想法也要落空了,哪怕問出來,估計也是一串無法辨識的xxx號碼。

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