當周澤衝出暗道時,已經遲了。
位於隊列後方的男性探險者發出淒厲慘叫,被漆黑根須纏繞拖走,很快聲音就戛然而止。
另外一男一女探險者連滾帶爬鑽出暗道,跟在周澤身後朝雜物間外狂奔。
但很快暗道內就又伸出一條手臂粗細的根須,將另外一名男性探險者的腳踝死死纏住,伴隨著絕望的求救聲,男子被迅速拖回了暗道深處。
該死,又要降評分了!
周澤很清楚根須怪物幾乎無敵,被它抓住的人沒得救了,隻能帶著僅剩的女冒險者逃出房間。
離開雜物間後,映入眼簾的景象大變。
原本位於樓頂的雜物間變成了漆黑陰森的地下室,啪嗒啪嗒的雨聲從頭頂傳來,原本向下的回旋石階也顛倒變成了向上……
沒錯,這一層的樓梯本就該是向上走才對!
他們從始至終就不在什麽古堡頂層,而是身處古堡的地下室!
“我的推測果然沒錯。”
屏幕前的周澤勾起笑意。
遊戲中指向這個答案的線索並不少。
上下顛倒的雨點聲;古堡不合理的破損程度;逃出大門反而會迷失於幽冥;那張‘別朝下走’的紙條;以及探險者避雨的動機……
在整合了所有疑點後,他就開始懷疑古堡的結構。
廢棄五六百年的古堡,不可能在底層幾乎破損成廢墟的情況下,最頂層還保持完好無損……要論遮風擋雨,這種廢墟也隻有地下室才能保留的較為完整。
遊戲開頭那副視角畫麵也具備誤導性,進入古堡後一片漆黑並不能分清是朝上走還是朝下走,隻能憑感覺知道沿著樓梯走了一段距離。
假如他們一開始就身處古堡的地下室,再繼續朝下走自然不可能逃離古堡,而是陷入一條被刻意營造出來的死路!
一旦從那棟向下延伸的虛幻古堡離開,靈魂就會迷失於幽冥。
雖然不清楚原理,但在雜物間的暗道中順時針繞行一圈,才是脫離這個詭異致命的幽靈古堡,回到真正古堡中的唯一方法!
層層誤導的逃生過程,幾乎很難一命通關。
純推理的逃生類遊戲一點也不比其他拚操作的遊戲容易……
當周澤操縱角色沿著台階衝出地下室,映入眼簾,果然是古堡的第一層大廳!
一路跑到古堡大門外。
淅瀝雨聲逐漸清晰,皎潔月光灑在身上,遊戲畫麵驟然靜止。
【逃離古堡,遊戲通關。】
【顛倒的古堡:獨自找到通往生路的暗道——10分;】
【不稱職的領路人:帶領僅一名探險者夥伴生還——40分;】
【大難臨頭各自飛:探險者夥伴總計死亡5次——-5分(永久降低);】
【本次任務評分:45分(再接再厲)。】
“隻帶出來一個人,評價果然沒及格。”
周澤早有預料:“不用線索提示我都知道,生還的探險者越多評分越高。”
他毫不猶豫重開遊戲。
既然怪物會在他們進入暗道後追上來,那就留一個誘餌把它纏住,隻要爭取十秒時間他們就能全員無傷的逃出古堡!
分出一個鏡像分身,命令它在原地待機,隻要根須怪物上來就盡量引開。
帶著三名探險者再度鑽入暗道內。
這次怪物果然被分身吸引走了注意力,沒能第一時間趕上來抓人。
在周澤的帶領下三名探險者迅速逃出古堡大門。
這一次,全部生還,無人傷亡。
【逃離古堡,遊戲通關。】
【顛倒的古堡:獨自找到通往生路的暗道——10分;】
【盡職盡責的領路人:帶領三名探險者夥伴全部生還——120分;】
【大難臨頭各自飛:探險者夥伴總計死亡5次——-5分(永久降低);】
【本次任務評分:125分(超越神靈)。】
【是否作為最終結果上傳?上傳後可獲得符合評價等級的功勳。】
【評價僅可上傳一次。】
【本遊戲剩餘時間49小時52分33秒,時間結束後本遊戲永久刪除。】
“這款燒腦遊戲隻要找到了生路,刷出高評分就不難。”
周澤心滿意足的放下手柄摘下耳機,打哈欠伸個懶腰。
不知不覺時間都淩晨十二點多了。
評分界麵彈出提示:【玩家成功通關,解鎖隱藏加分項提示。】
【隱藏加分項1:生還的探險者夥伴越多評分越高。】
【隱藏加分項2:遊戲角色與探險者夥伴在遊戲中一次不死,可獲得‘逃生高手’成就。】
【隱藏加分項3:探明幽靈古堡的成因以及怪物身份可增加額外評分。uu看書.ukanshu.om 】
“探明古堡成因和怪物身份?這怎麽搞。”
周澤撓撓後腦勺:“遊戲開頭提到過那三個探險者知道這座古堡的來曆,是什麽曆史上的男爵祖宅來著,但遊戲裏又沒辦法和他們主動交流……古堡的二樓和三樓我也搜查過了,全是垃圾,沒發現什麽有價值的線索。”
不對,嚴格來說,他並沒有把整棟古堡全檢查過。
虛假古堡的一樓大廳和真實古堡他都沒能搜查。
但……檢查怪物所在的大廳,可能做到麽?分身能給他爭取的時間不會超過十秒。
而想搜查真實古堡更難。
一旦進入暗道就意味被怪物追殺,跑出大門都來不及,還敢在古堡內繼續逗留?當真嫌命長啊?
“125分可以了,比《千麵惡魔》的評分還高兩分,為了一個不知道該怎麽獲取的隱藏加分項繼續肝下去沒什麽意義。”
他可不是嫌麻煩,而是權衡利弊後決定見好就收。
遊玩次數多了難免失誤,萬一探險者們再不小心死上幾次,反而會掉評分,偷雞不成蝕把米。
再說他剩下的時間還要提升身體強度去應付體檢,少花一點時間在遊戲上,就能多一點機會找到蒙混過關的辦法。
選擇上傳評價。
【任務評價上傳完成,獲得84點功勳,請妥善使用。】
【獲得通關專屬獎勵‘1星技能:鏡花水月’,技能空槽已滿,請自行更換技能。】
【《古堡逃生》唯一章節‘幽靈古堡’已關閉,感謝你的遊玩,小世界大不同~~】
位於隊列後方的男性探險者發出淒厲慘叫,被漆黑根須纏繞拖走,很快聲音就戛然而止。
另外一男一女探險者連滾帶爬鑽出暗道,跟在周澤身後朝雜物間外狂奔。
但很快暗道內就又伸出一條手臂粗細的根須,將另外一名男性探險者的腳踝死死纏住,伴隨著絕望的求救聲,男子被迅速拖回了暗道深處。
該死,又要降評分了!
周澤很清楚根須怪物幾乎無敵,被它抓住的人沒得救了,隻能帶著僅剩的女冒險者逃出房間。
離開雜物間後,映入眼簾的景象大變。
原本位於樓頂的雜物間變成了漆黑陰森的地下室,啪嗒啪嗒的雨聲從頭頂傳來,原本向下的回旋石階也顛倒變成了向上……
沒錯,這一層的樓梯本就該是向上走才對!
他們從始至終就不在什麽古堡頂層,而是身處古堡的地下室!
“我的推測果然沒錯。”
屏幕前的周澤勾起笑意。
遊戲中指向這個答案的線索並不少。
上下顛倒的雨點聲;古堡不合理的破損程度;逃出大門反而會迷失於幽冥;那張‘別朝下走’的紙條;以及探險者避雨的動機……
在整合了所有疑點後,他就開始懷疑古堡的結構。
廢棄五六百年的古堡,不可能在底層幾乎破損成廢墟的情況下,最頂層還保持完好無損……要論遮風擋雨,這種廢墟也隻有地下室才能保留的較為完整。
遊戲開頭那副視角畫麵也具備誤導性,進入古堡後一片漆黑並不能分清是朝上走還是朝下走,隻能憑感覺知道沿著樓梯走了一段距離。
假如他們一開始就身處古堡的地下室,再繼續朝下走自然不可能逃離古堡,而是陷入一條被刻意營造出來的死路!
一旦從那棟向下延伸的虛幻古堡離開,靈魂就會迷失於幽冥。
雖然不清楚原理,但在雜物間的暗道中順時針繞行一圈,才是脫離這個詭異致命的幽靈古堡,回到真正古堡中的唯一方法!
層層誤導的逃生過程,幾乎很難一命通關。
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當周澤操縱角色沿著台階衝出地下室,映入眼簾,果然是古堡的第一層大廳!
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淅瀝雨聲逐漸清晰,皎潔月光灑在身上,遊戲畫麵驟然靜止。
【逃離古堡,遊戲通關。】
【顛倒的古堡:獨自找到通往生路的暗道——10分;】
【不稱職的領路人:帶領僅一名探險者夥伴生還——40分;】
【大難臨頭各自飛:探險者夥伴總計死亡5次——-5分(永久降低);】
【本次任務評分:45分(再接再厲)。】
“隻帶出來一個人,評價果然沒及格。”
周澤早有預料:“不用線索提示我都知道,生還的探險者越多評分越高。”
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既然怪物會在他們進入暗道後追上來,那就留一個誘餌把它纏住,隻要爭取十秒時間他們就能全員無傷的逃出古堡!
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帶著三名探險者再度鑽入暗道內。
這次怪物果然被分身吸引走了注意力,沒能第一時間趕上來抓人。
在周澤的帶領下三名探險者迅速逃出古堡大門。
這一次,全部生還,無人傷亡。
【逃離古堡,遊戲通關。】
【顛倒的古堡:獨自找到通往生路的暗道——10分;】
【盡職盡責的領路人:帶領三名探險者夥伴全部生還——120分;】
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【評價僅可上傳一次。】
【本遊戲剩餘時間49小時52分33秒,時間結束後本遊戲永久刪除。】
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【隱藏加分項1:生還的探險者夥伴越多評分越高。】
【隱藏加分項2:遊戲角色與探險者夥伴在遊戲中一次不死,可獲得‘逃生高手’成就。】
【隱藏加分項3:探明幽靈古堡的成因以及怪物身份可增加額外評分。uu看書.ukanshu.om 】
“探明古堡成因和怪物身份?這怎麽搞。”
周澤撓撓後腦勺:“遊戲開頭提到過那三個探險者知道這座古堡的來曆,是什麽曆史上的男爵祖宅來著,但遊戲裏又沒辦法和他們主動交流……古堡的二樓和三樓我也搜查過了,全是垃圾,沒發現什麽有價值的線索。”
不對,嚴格來說,他並沒有把整棟古堡全檢查過。
虛假古堡的一樓大廳和真實古堡他都沒能搜查。
但……檢查怪物所在的大廳,可能做到麽?分身能給他爭取的時間不會超過十秒。
而想搜查真實古堡更難。
一旦進入暗道就意味被怪物追殺,跑出大門都來不及,還敢在古堡內繼續逗留?當真嫌命長啊?
“125分可以了,比《千麵惡魔》的評分還高兩分,為了一個不知道該怎麽獲取的隱藏加分項繼續肝下去沒什麽意義。”
他可不是嫌麻煩,而是權衡利弊後決定見好就收。
遊玩次數多了難免失誤,萬一探險者們再不小心死上幾次,反而會掉評分,偷雞不成蝕把米。
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