指揮鏡像分身去吸引怪物的注意力,朝大門的反方向跑,能跑多快跑多快。


    鏡像分身訥訥的點頭照做,從樓梯一躍而起衝向大廳更深處。


    根須怪物果真被分身的腳步聲吸引,先是甩出一根觸須試圖抓住分身,但分身的臨場反應速度卻比想象中快的多,一個驢打滾躲開了就連本體都躲不開的攻擊。


    這其中或許有一定距離遠的因素,可也給周澤帶來了不小的驚喜。


    有戲!


    雙方相距超出五米,怪物的根須就鞭長莫及了,沒辦法直接甩過去打人。


    它拖著沉重身軀追向鏡像分身,移動速度並不比普通人慢跑快多少,哪怕分身身體素質並不如正常人,隻要不失誤也能輕鬆吸引到充足時間。


    等怪物被引離大門,哪怕普通人跑過去它也來不及再追回來了。


    “這款遊戲比想象中容易啊。”


    周澤嘴角勾起笑意。


    難道遊戲賣的貴獎勵低就是特別容易通關?


    眼瞅怪物遠離了大門,他正打算操縱角色跑出古堡,卻突然停下手中動作。


    “不對啊,如果隻有我一個人逃出去,那其他人豈不是就死定了?這可是要永久降低評分的……不行,得讀檔帶那些探險者一起下來跑。”


    他果斷放棄這個存檔,選擇重開遊戲。


    依舊是一開局那個漆黑的雜物間,打開手電筒,喚醒其他三個探險者。


    兩男一女悠悠醒轉。


    他們似乎受到了什麽超自然力量影響,起來後都捂著腦袋有點昏昏沉沉的,剛開始幾秒鍾一個個五迷三道的路都走不穩。


    蘇醒後的三名探險者自然而然跟在了他身後,他原以為還要經曆一段和探險者解釋情況的cg,沒想到世界遊戲幹脆跳過了這一環節,不知道是不是為了省經費。


    遊戲內沒什麽對話選項,在三個外國人麵前按下互動鍵也溝通不了,隻能發出‘跟著我’這句英語。


    周澤英語雖然學的不怎麽好,也沒考過四六級,但反恐精英裏那幾句反複出現的單詞他印象極為深刻,比如什麽‘小心手雷’‘跟著我’‘衝衝衝’……


    事實證明,遊戲才是最好的學習方式。


    跑題了。


    和遊戲角色交流不了也無所謂,隻要這幫老外能老實跟著他不添亂就行。


    他怎麽操作,身後三人就怎麽操作,比如打開手電筒、屈身潛行之類的行動都完美照做,跟莫得感情的遊戲npc一樣。


    帶著三人輕車熟路來到一樓大廳。


    三名外國探險者看見門口徘徊的怪物後,表情明顯都產生了變化。


    比如麵露驚恐、瞳孔微張、用手捂住嘴巴、身體微顫、朝後退了幾步等等不同的小細節,都能反映出他們真實豐富的情緒,並不是什麽沒有感情的npc……


    不過這些人心理素質倒都還算不錯,盡管驚訝也沒有發出任何聲音,失聲尖叫或者失誤弄出響動這些恐怖片常見的橋段並沒有出現。


    三名探險者屏息凝神的跟在周澤身後,以他為主心骨,聽他指揮吩咐,沒有人輕舉妄動。


    周澤略感詫異:“這幫家夥這麽乖?我都快懷疑這是不是世界遊戲了。”


    但隻要能順利通關,這些無關痛癢的細節也無所謂了。


    他再次招出分身,讓其跑去吸引怪物注意力。


    一如上次,鏡像分身完美達成誘餌任務,將根須怪物引到了大廳深處,給他們留出了足夠衝出古堡大門的逃跑時間。


    “這次遊戲通關很快嘛,才過了不到半小時就完美結局了。”


    看著近在咫尺的半掩大門,周澤仿佛已經預見了通關完美的結算評價……


    但等他帶領三人小隊趁怪物被引開衝出古堡大門後,屏幕跳出的卻不是遊戲通關的評分結算,而是血淋淋的提示框!


    【你與3名探險者的靈魂迷失於幽冥之間,遊戲失敗。】


    【檢測到3名探險者身亡,本遊戲評分永久下降3點。】


    周澤笑容僵在了臉上。


    “失敗了?怎麽可能!”


    他強忍住摔手柄的衝動,從冰箱取出一罐冷飲咕嘟咕嘟喝了幾口,穩定情緒。


    古堡大廳那扇門竟然不是逃生的出口?


    明明有怪物守著,正常來講肯定是必經之路,結果費盡心思跑出去卻發現是死路一條……


    這遊戲也太尼瑪坑玩家了吧,設置這種誤導陷阱,這不是故意搞人心態麽。


    看來他還是太年輕,吃不準世界遊戲的騷套路。


    ‘靈魂迷失於幽冥之間’這句話,他在頭一次跳窗投湖時也看見過,u看書 .uuanshu可見這一切都不是巧合。


    這句話究竟是什麽意思?背後存在什麽深意,靈魂迷失……不止是那片湖通往幽冥,就連古堡大門也通往幽冥嗎?那到底什麽地方才是真正的生路?


    “是我忽略了什麽關鍵要素,還是古堡大門真就是一條死路?”


    周澤一邊喝著肥宅快樂水,一邊深思熟慮:“果然不能小瞧世界遊戲的難度,這次不用拚操作,看來是需要拚智力了。”


    根據他十年的資深玩家經驗可以得出兩個結論。


    要麽是遊戲故意將死路偽裝成生路,要麽就是生還結局需要收集什麽特殊道具才能觸發。


    需要道具通關的情況並不罕見,比如某遊戲進入毒氣街需要先找到特製防毒口罩,或者某遊戲進入某棟鬼屋前得佩戴開光十字架保命,類似的例子不勝枚舉……


    當然,古堡大門就是條死路的可能性也不是沒有,誰又能摸得準世界遊戲的尿性?


    他正準備重開遊戲,繼續鑽研時。


    門鈴聲驟然響起。


    嚇得他條件反射的迅速斷開世界遊戲,電視跳轉到節目頻道的候選界麵。


    “什麽人?”


    周澤心生警惕。


    他從公司離職後,身邊也沒什麽特別熟的朋友知道他家住址,按理來說不可能有誰會專程跑來找他。


    這種城郊小區連推銷員瞧不上眼,一年到頭除了天然氣公司的檢修員工偶爾登門拜訪之外,就隻剩登門催收物業費的大媽。


    而小區物業費他早就提前繳齊了,天然氣檢修半個月前才來過一次……

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