遊戲畫麵中拎著唐刀的周澤在手柄操作下,打出各種炫酷狂叼拽的連招,宛若十步殺一人千裏不留行的俠客,刀身寒光淩冽,刃芒翩翩起舞,揮舞間血光乍現。


    在爆肝之力無限體力的加持下,隻要他不被敵人命中,招式便滔滔不絕。


    哪怕千麵惡魔趁他攻擊的空隙進行企圖反擊,也有閃避提示讓他第一時間躲開。


    那一套行雲流水的連招動作優雅至極,既如在鋼絲邊緣遊走,又有種殺戮藝術的意境。


    擊殺收尾時,周澤不講武德的從儲物欄掏出電棍……


    先用強光晃瞎它狗眼,再用最大功率電流讓它抽搐著跳一段激光舞,最後一刀砍下它的狗頭。


    “一分鍾通關!讚!!”


    看著屏幕跳出的評價結算,周澤鎮臂歡呼,那感覺比lol連勝十把還爽!


    【未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分】


    【優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;】


    【怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;】


    【深不可測的獵手:一分鍾以內擊殺千麵惡魔——90分;】


    【本次任務評分:103分(完美通關)。】


    “一分鍾以內擊殺還不是極限麽?”


    周澤並沒有滿足於眼前的小小成果,他想把評分打到跟上款遊戲一樣的高度,宛如神靈!


    人的潛力都是逼出來的,得過且過的人注定成不了大事,遊戲還剩下一整天時間夠他去反複嚐試,如果不去努力一把,又怎麽能知道自己的極限在什麽地方?


    拿起手柄,猶如士兵端起槍械,眼底滿是一往無前的決然。


    經過一個多小時,長達七八十次的反複擊殺。


    他一點點將速通擊殺從一分鍾以內,提升到五十秒以內,再然後是四十秒以內,最後卡在了三十秒出頭無法再得以寸進……


    千麵惡魔並不弱。


    嚴格來說,它硬性身體素質比周澤要強得多。


    力量體力、自愈能力、反應速度、抗擊打性等等方麵都強出不止一星半點……


    周澤是靠著爆肝之力的種種增益buff以及絕對直感的閃避提示才得以立於不敗之地,還有唐刀的武器優勢以及電棍這種不講武德的暗器才勉強做到速殺對方。


    但速殺也有一個上限。


    他想擊殺千麵惡魔必須先擾亂它的攻擊節奏,削弱它的體力血量,然後才有機會砍掉它的腦袋。


    他也不是沒試過一上去就用電棍襲擊千麵惡魔。


    但那樣做效果很差。


    千麵惡魔沒被削弱時,電棍最大功率也僅僅是讓它動作稍微僵硬一點,這個時候砍它的脖子會被骨刺擋住,甚至還會把唐刀磕卷刃。


    所以周澤所選擇的戰術方案是,前麵二十多秒盡量削弱千麵惡魔,迫使它將大部分骨刺用來攻擊和防備自己,等它虛弱後再猝不及防掏出電棍晃瞎狗眼,一套電療加手起刀落,在骨刺轉移到脖頸前砍掉它狗頭。


    “該如何省去二十多秒的削弱過程,才是最大問題。”


    放下手柄,周澤打哈欠伸個懶腰:“先吐納休息,明天再繼續。”


    他買完武器回到家都已是晚上十點多,現在則快午夜淩晨了,肝世界遊戲特別消耗精力,哪怕他精神強度比普通人高出不少也扛不住通宵。


    從儲物欄取出靈石,躺在床上吐納一夜。


    第二天清晨照例點了份外賣,吃完飯後繼續肝遊戲。


    《千麵惡魔》這款遊戲還剩下最後24小時遊玩時間。


    根據上款遊戲《隕石危機》的情況推斷,他懷疑遊玩倒計時結束後,遊戲內容就會在現實中真實發生,這意味著他可以提前做好準備……


    “既然我在現實中提前籌備武器,遊戲中也會多出同樣的裝備……那麽,遊戲內容能否改變?”


    周澤吃著外賣,深思熟慮。


    “如果我救下被殺害的那個女孩,這款遊戲還會存在麽?不過這倒不屬於時間悖論,我隻是通過世界遊戲預知了未來將要發生的事。”


    三四天前的《隕石危機》,就連未來人回到現在抓他去破壞隕石的科幻劇情都出現了,他認知中的時間悖論就像是個笑話,完全沒必要去顧慮。


    “恩,或許可以試一下。”


    他想試試看能否救下那個注定被殺的女孩。


    “房東大嬸說她尖叫後半分鍾左右,我就趕到現場了,凶殺現場很有可能在我住的小區。”


    “從調查窗戶得到的信息推斷,受害者住在十幾樓的高層,可惜遊戲裏沒有她的照片,唯一那張三人照還被撕掉了腦袋部分,沒辦法根據相貌找人。”


    即便有遊戲中獲悉的這些信息,想提前找到女孩也很難。


    他所居住的小區並也不小,一共有十幾棟高樓二十多個單元,每棟樓都有三十層近百戶居民,他總不能挨個敲門一戶戶找吧。


    晃晃腦袋,先不思考這些。


    吃完外賣他打開遊戲機,繼續暴揍身為罪魁禍首的千麵惡魔。


    在沙發上一坐就是三個小時。


    他殺了千麵惡魔近一百次,並且不再執著於速通,而是嚐試從不同的角度發起攻擊,尋找敵人身上不為人知的弱點,或者其他能夠迅速擊殺它的竅門。


    功夫不負有心人。


    在第六十八次擊殺時。


    他發現惡魔後腦勺的小孔如果被電棍命中,會造成遠勝於其他部位被電的效果,能在它沒被削弱前就造成長達兩秒鍾的抽搐麻痹。


    但這還不夠。


    一開始千麵惡魔大部分骨刺都護著要害部位,哪怕麻痹了它,隻要肌肉下麵的那些堅硬骨刺沒有被引開,就無法做到用刀砍斷它的脖子。


    第八十二次。


    他試著用電棍麻痹惡魔後,用唐刀去捅它後腦勺的小孔,這估計是一個弱點。


    沒想到還真能捅的進去!


    但要害被捅後惡魔並沒有當場死亡。


    它渾身釋放血紅色的腐蝕毒霧,逼得周澤隻能朝後躲閃,如果被毒霧覆蓋就會瞬間清空血條,導致遊戲失敗……


    血霧消散,千麵惡魔變得極其虛弱,從體型龐大的肌肉怪物縮小成一個弱小但更靈活的瘦弱形態,無心戀戰不停試圖逃跑……


    一旦讓它逃掉,遊戲就會失敗。


    “這個形態也太難打了吧,速度那麽快,我開了雙倍思維加速都打不中。”


    周澤嚐試幾十次去殺虛弱形態的千麵惡魔,卻發現戰鬥反而變得更難了,每次攻擊都落空miss,一不留神讓它離開視野範圍三秒,就會顯示敵人逃脫遊戲失敗。


    難歸難,但他卻堅信,這一定是速通的最佳操作!


    一開場隻需短短不到五秒,他就能打出千麵惡魔的虛弱形態。


    而虛弱狀態下,隻要能命中,他就有把握一刀砍斷它的腦袋或將它攔腰斬斷!


    “或許我可以再準備些道具……”


    周澤看了眼還剩一個空位的儲物欄,嘴角勾起一抹意味深長的笑容:“對付四處亂竄的滑溜泥鰍,買張漁網是個不錯的選擇。”


    虛弱形態的千麵惡魔並不具備掙破漁網的力量,隻要將它罩住,就是甕中之鱉了。


    他當即就穿衣出門,去城隍廟附近的采購市場購買了十份尼龍漁網,就是漁民用來撒網捕魚的那種,約有三米多直徑。u看書 w.ukanshu


    回家後將這些漁網收入儲物欄,但他卻發現儲物欄一格的上限隻能儲存五張漁網,更多就沒辦法存進去了,看來儲物欄也有單個物品數量疊加上限的機製。


    他隻能把占據一格儲物欄的玄修吐納法取出,藏在沙發墊下麵,把另外五張漁網受了進去。


    打開遊戲機繼續攻略《千麵惡魔》。


    不出所料,他在遊戲裏也能取出漁網當做投擲暗器使用!


    讀取存檔,周澤操縱著遊戲中的自己輕車熟路衝上去,先用強光晃瞎它的狗眼,再迅速繞後給它腦袋來一發電療,最終以唐刀背刺收尾……


    整個過程行雲流水,沒有一絲多餘的動作。


    千麵惡魔被打成虛弱狀態,它全身迅速釋放出血霧縮水,並化作一道殘影朝場景外套餐。


    “就是現在,去吧精靈球……咳咳,說串詞了。”


    周澤激動按下投擲漁網的鍵位。


    嗖嗖嗖嗖嗖!


    數張漁網被他投擲向不同的方位,角度之刁鑽,遍布之密集,完全封死了千麵惡魔的逃跑路線!


    “哇哢哢!食我一招天羅地網!”


    千麵惡魔都看呆了,嚇得在原地不敢動彈。


    如果它能跟屏幕外的周澤對話,肯定會大罵一聲:‘年輕人不講武德!’


    武德?那是什麽玩意?能給我高評分麽?


    其中一張網纏住了虛弱瘦小的千麵惡魔,周澤一個箭步衝上去,趁敵人還未從漁網掙脫,拔刀猛斬,便將這罪孽深重的惡魔血濺當場……


    從開戰到斬落,不出五秒!

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