第二次讀檔,他試著將所有手柄按鍵都試了一遍,對戰毫無疑問還是以死亡告終。
第三次讀檔,他已經記住了所有鍵位對應的操作,第一件事就是打開隨身界麵,開啟‘爆肝之力’和使用‘絕對直感體驗卡’。
開啟爆肝之力後敵人的行動變緩慢了許多。
周澤知道這是雙倍思維加速的效果。
連帶著他的身手也更加迅速敏捷,受攻擊後血量下降更少(身體素質極限強化),而且還像開掛了一樣,體力值鎖死不會下降(無限體力)。
絕對直感體驗卡則帶給了他在即將被攻擊時,多出一秒鍾畫麵靜止的閃躲提示。
隻要在這一秒內按下特定按鍵,就能以各種刁鑽角度無傷躲開,簡直堪稱神技!
有了這兩個外掛級能力加持,揍起千麵惡魔輕鬆多了,哪怕他的操作還很生疏,也能靠著閃躲提示和敵人勉強五五開。
或許我打不死你,但你也別想殺我。
經過長達十五分鍾的鏖戰,他終於憑借著絕對閃躲的不敗優勢,用菜刀將千麵惡魔的血條一點點磨空,期間千麵惡魔數次想逃都被他攔下……
當千麵惡魔倒下時,它渾身上下都布滿鮮血淋漓的刀痕,被砍得沒有一處地方是完好無損的,骨刺都被砍掉好幾根,跟殺豬現場似的,地麵上全是一片鮮紅。
【任務完成。】
【未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分】
【優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;】
【怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;】
【弱雞的獵手:十分鍾以上才解決掉千麵惡魔——50分;】
【本次任務評分:63分(踩線過關)。】
【是否作為最終結果上傳?上傳後可獲得符合評價等級的功勳。】
【評價僅可上傳一次。】
“第一次通關就能拿到六十多分算不錯了,總比上次遊戲的廢物評價強。”
周澤很知足,反正隻要自己不上傳評價,就能重新打出更高的評分。
屏幕界麵彈出提示:【玩家成功通關,解鎖隱藏加分項提示。】
【隱藏加分項:越快擊殺惡魔,獲得評分越高。】
“這款遊戲隻有一項隱藏加分?”
周澤自言自語:“迅速擊殺惡魔麽……也是,越快結束戰鬥,維持爆肝之力越短消耗壽命也越少,對我也有好處。”
他是在不熟悉操作的情況下才花了十分鍾,擊殺時長方麵顯然還有很大的提升空間。
重新讀取存檔,再次和千麵惡魔開戰,一邊熟悉操作一邊磨礪技術。
誰料第四次讀檔他太隨意了,手一抖沒來得及閃躲,被體型兩米多高的千麵惡魔一個熊抱抓住,大量骨刺迅速刺出,將他紮成了篩子……
“大意了啊,沒有閃。”
周澤撓撓後腦勺,重開存檔。
這次他不敢有絲毫大意,緊盯屏幕的每一個閃躲提示,經過數次讀檔他終於將擊殺時間縮短了近一半,隻花八分鍾出頭就成功擊殺千麵惡魔。
但評分依舊不高。
【未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分】
【優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;】
【怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;】
【水平一般的獵手:六分鍾以上才解決掉千麵惡魔——60分;】
【本次任務評分:73分(水平一般)。】
“從十分鍾縮短到八分鍾才加了10評分?”
周澤頗感鬱悶:“難道這款遊戲想拿到最高評分需要一擊秒殺千麵惡魔?”
這讓他想起了上款遊戲的‘一拳超人’成就,就需要在一開始找到小行星的粉碎之點才能達成……而那幾乎不可能做到,除非撞大運。
不過世界遊戲的硬性難度雖然一向很高,但靠操作想提升到一百評分以上也並非做不到。
為了評分為了功勳為了額外獎勵,周澤開始了又一次的硬核爆肝之旅。
“我都把戰鬥壓縮到三分鍾以內了,還不給一百分!?”
窗外夕陽西落,晚霞最後一縷陽光灑在周澤那愁眉不展的臉上。
他是下午兩點半開始遊戲的,這都快下午六點半了!
推理過程加前四次戰鬥隻花了不到一個小時,後麵三個小時他全都在嚐試速通擊殺千麵惡魔。
從一開始的十分鍾,逐漸壓縮到八分鍾、七分鍾、六分鍾……直至現在的三分鍾以內。
三個小時,他足足打了三四十次!都快打吐了。
但評分卻仍未提升到一百以上。
【未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分】
【優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;】
【怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;】
【實力較強的獵手:三分鍾以內擊殺千麵惡魔——80分;】
【本次任務評分:93分(優秀通關)。uu看書 ukans】
“難道千麵惡魔有什麽致命弱點,能夠讓我在短時間內幹掉他?還是我忽略了什麽重要的通關竅門?”
周澤覺得不能再這麽肝下去了。
他的操作已經嫻熟無比,繼續反複嚐試毫無意義,必須得另辟蹊徑。
“肚子有點餓,算了,先叫份外賣邊吃邊想。”
在手機上點了份黃燜雞外賣。
周澤關掉電視屏幕,站在客廳落地窗前眺望夕陽日落,放鬆心神。
晚霞天邊的火燒雲絢爛無比,其中一片雲的形狀竟像極了一把出鞘染血的尖刀,格外惹眼……
“尖刀……刀?……武器?!”
望著那片雲周澤怔怔出神,腦海中靈光一閃:“對啊!武器!我為什麽非要執著於用菜刀當武器?”
他在遊戲中操縱的角色是未來的自己。
那就意味著,現實和遊戲並非無法互動!
他沒有宇宙飛船那種‘未來改變過去’的技術,但想要讓‘過去改變未來’還不容易麽?
“遊戲裏的我用菜刀,並不是遊戲規定我隻能用菜刀,而是因為我家裏隻有菜刀……如果我現在買把趁手的武器,未來的我裝備不就變好了?有一把趁手的武器肯定能降低遊戲難度。”
成與不成試一試不就知道了?
他遲早也需要武器防身,反正也不吃虧,死馬當活馬醫。
第三次讀檔,他已經記住了所有鍵位對應的操作,第一件事就是打開隨身界麵,開啟‘爆肝之力’和使用‘絕對直感體驗卡’。
開啟爆肝之力後敵人的行動變緩慢了許多。
周澤知道這是雙倍思維加速的效果。
連帶著他的身手也更加迅速敏捷,受攻擊後血量下降更少(身體素質極限強化),而且還像開掛了一樣,體力值鎖死不會下降(無限體力)。
絕對直感體驗卡則帶給了他在即將被攻擊時,多出一秒鍾畫麵靜止的閃躲提示。
隻要在這一秒內按下特定按鍵,就能以各種刁鑽角度無傷躲開,簡直堪稱神技!
有了這兩個外掛級能力加持,揍起千麵惡魔輕鬆多了,哪怕他的操作還很生疏,也能靠著閃躲提示和敵人勉強五五開。
或許我打不死你,但你也別想殺我。
經過長達十五分鍾的鏖戰,他終於憑借著絕對閃躲的不敗優勢,用菜刀將千麵惡魔的血條一點點磨空,期間千麵惡魔數次想逃都被他攔下……
當千麵惡魔倒下時,它渾身上下都布滿鮮血淋漓的刀痕,被砍得沒有一處地方是完好無損的,骨刺都被砍掉好幾根,跟殺豬現場似的,地麵上全是一片鮮紅。
【任務完成。】
【未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分】
【優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;】
【怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;】
【弱雞的獵手:十分鍾以上才解決掉千麵惡魔——50分;】
【本次任務評分:63分(踩線過關)。】
【是否作為最終結果上傳?上傳後可獲得符合評價等級的功勳。】
【評價僅可上傳一次。】
“第一次通關就能拿到六十多分算不錯了,總比上次遊戲的廢物評價強。”
周澤很知足,反正隻要自己不上傳評價,就能重新打出更高的評分。
屏幕界麵彈出提示:【玩家成功通關,解鎖隱藏加分項提示。】
【隱藏加分項:越快擊殺惡魔,獲得評分越高。】
“這款遊戲隻有一項隱藏加分?”
周澤自言自語:“迅速擊殺惡魔麽……也是,越快結束戰鬥,維持爆肝之力越短消耗壽命也越少,對我也有好處。”
他是在不熟悉操作的情況下才花了十分鍾,擊殺時長方麵顯然還有很大的提升空間。
重新讀取存檔,再次和千麵惡魔開戰,一邊熟悉操作一邊磨礪技術。
誰料第四次讀檔他太隨意了,手一抖沒來得及閃躲,被體型兩米多高的千麵惡魔一個熊抱抓住,大量骨刺迅速刺出,將他紮成了篩子……
“大意了啊,沒有閃。”
周澤撓撓後腦勺,重開存檔。
這次他不敢有絲毫大意,緊盯屏幕的每一個閃躲提示,經過數次讀檔他終於將擊殺時間縮短了近一半,隻花八分鍾出頭就成功擊殺千麵惡魔。
但評分依舊不高。
【未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分】
【優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;】
【怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;】
【水平一般的獵手:六分鍾以上才解決掉千麵惡魔——60分;】
【本次任務評分:73分(水平一般)。】
“從十分鍾縮短到八分鍾才加了10評分?”
周澤頗感鬱悶:“難道這款遊戲想拿到最高評分需要一擊秒殺千麵惡魔?”
這讓他想起了上款遊戲的‘一拳超人’成就,就需要在一開始找到小行星的粉碎之點才能達成……而那幾乎不可能做到,除非撞大運。
不過世界遊戲的硬性難度雖然一向很高,但靠操作想提升到一百評分以上也並非做不到。
為了評分為了功勳為了額外獎勵,周澤開始了又一次的硬核爆肝之旅。
“我都把戰鬥壓縮到三分鍾以內了,還不給一百分!?”
窗外夕陽西落,晚霞最後一縷陽光灑在周澤那愁眉不展的臉上。
他是下午兩點半開始遊戲的,這都快下午六點半了!
推理過程加前四次戰鬥隻花了不到一個小時,後麵三個小時他全都在嚐試速通擊殺千麵惡魔。
從一開始的十分鍾,逐漸壓縮到八分鍾、七分鍾、六分鍾……直至現在的三分鍾以內。
三個小時,他足足打了三四十次!都快打吐了。
但評分卻仍未提升到一百以上。
【未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分】
【優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;】
【怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;】
【實力較強的獵手:三分鍾以內擊殺千麵惡魔——80分;】
【本次任務評分:93分(優秀通關)。uu看書 ukans】
“難道千麵惡魔有什麽致命弱點,能夠讓我在短時間內幹掉他?還是我忽略了什麽重要的通關竅門?”
周澤覺得不能再這麽肝下去了。
他的操作已經嫻熟無比,繼續反複嚐試毫無意義,必須得另辟蹊徑。
“肚子有點餓,算了,先叫份外賣邊吃邊想。”
在手機上點了份黃燜雞外賣。
周澤關掉電視屏幕,站在客廳落地窗前眺望夕陽日落,放鬆心神。
晚霞天邊的火燒雲絢爛無比,其中一片雲的形狀竟像極了一把出鞘染血的尖刀,格外惹眼……
“尖刀……刀?……武器?!”
望著那片雲周澤怔怔出神,腦海中靈光一閃:“對啊!武器!我為什麽非要執著於用菜刀當武器?”
他在遊戲中操縱的角色是未來的自己。
那就意味著,現實和遊戲並非無法互動!
他沒有宇宙飛船那種‘未來改變過去’的技術,但想要讓‘過去改變未來’還不容易麽?
“遊戲裏的我用菜刀,並不是遊戲規定我隻能用菜刀,而是因為我家裏隻有菜刀……如果我現在買把趁手的武器,未來的我裝備不就變好了?有一把趁手的武器肯定能降低遊戲難度。”
成與不成試一試不就知道了?
他遲早也需要武器防身,反正也不吃虧,死馬當活馬醫。