陸離發現自己在隱匿和感知方麵並沒有優勢,因為對方甚至比他還提前覺察對手。


    旋即他就明白過來怎麽回事。


    他是暗夜精靈,對方是人類,人類種族天賦之一就是感知,能夠更容易覺察到潛行的目標,而且對方的帽子有問題,很可能是工程學的造物——四核死亡一擊護目鏡x44型。


    陸離暫時還沒有這種東西的圖紙,也不知道湛藍守護哪裏搞到的。


    不過,這也不算什麽離奇的事情,難倒就隻允許他和水精靈搞到三件傳說裝備和兩本強化技能書,就不許別人弄一張工程學圖紙?


    他感覺不可思議,菊部癱瘓更加覺得不可思議。


    陸離比他先一步登台,所以他就有了充足的準備,頭上的帽子,身上的衣服,還有護腕,要麽加感知,要麽加隱匿,為此不惜犧牲了一些其他的屬性。


    然而他找了半天才把陸離找出來,對方差一點還先手了。


    陸離這貨身上到底都裝備了些什麽玩意啊。


    其實,陸離還真沒有刻意去搞隱匿屬性。他的至尊五戒有一個特效——叢林之王的祝福,隱匿效果+35%。


    一件裝備就加百分之三十五,抵得上別人好幾條特效了。


    在看陸離的潛行技能。


    強化潛行:瞬發,讓盜賊隱藏起來,直到潛行狀態消失,潛行效果提升,陰影環境下潛行效果進一步提升,隨機特效――化身蝙蝠,使用該特效以後,施法者會變身為蝙蝠,飛行一定距離到達指定的位置,冷卻時間2分鍾。


    潛行都是強化的了,又加百分之三十五的隱匿,想找到他?


    被控製之後,陸離立刻就跑了。


    但是兩場戰鬥下來,他也沒有更多的逃跑手段了。


    所以,他隻有一次的機會。


    兩人分開的第一時間,陸離沒有繞彎什麽,而是直撲他認為菊部癱瘓會移動的位置。


    兩人撞在了一起,全都顯露出了身形。


    “精彩!”深色調如風在解說席上差點跳了起來,他大聲的叫道:“這應該是本屆比賽最經典的一撲,他把菊部癱瘓給撲出來了。”


    “實在……他沒有逃脫技能了,下一次相遇必敗無疑,所以他徹底放棄了先手的優勢,但是也把自己拖出了後手的死地。”另一個解說慢了半拍,才反應過來陸離這麽朝前一撲到底是個什麽意思。


    觀眾席上的人,甚至包括部分賽手,聽了他們的解說這才明白過來。


    “這種操作隻能特定的情況下有效,並不建議大家模仿,畢竟陸離這麽一撲也是有風險的,潛行的時候出現這樣的大動作,如果落空的話,鐵定會被發現位置,陸離這是置死地而後生。”深色調如風緊接著來了一句。


    大家一起分析陸離這麽一撲的技術含量。


    那邊陸離已經抬手給了菊部癱瘓一個鑿擊,搶到了相對的先手。


    鑿擊是暈眩技能,但是菊部癱瘓才剛上場,當然不會就這麽被控製著不還手了,他可不想被陸離打出一套傷害。


    逃跑之後,菊部癱瘓發現了一件讓他很懵逼的事情。


    為什麽他在流血!


    陸離很遺憾的追了上去,他遺憾的是終於還是動用了壓箱底的手段之一。


    他學了強化鑿擊!


    鑿擊:0.5秒施法,鑿擊敵方目標的眼睛,令其癱瘓3秒,必須在目標麵對著你的時候發動,任何傷害都會令目標立即醒來,當前等級5/5.


    強化鑿擊:瞬發,鑿擊敵方目標的眼睛,令其癱瘓3秒,必須在目標麵對著你的時候發動,任何傷害都會令目標立即醒來,特效:目標醒來後,持續受到五秒的流血效果,傷害與主手武器攻擊上限有關。


    五級的普通鑿擊是半秒鍾的施法,而強化鑿擊是瞬發。


    所以菊部癱瘓怎麽也搶不到這個先手,就算他反應再快也沒用,癱瘓的時間沒有差別,釋放的條件也基本一致,唯一的區別就是人家強化技能會隨機帶有一個特效。


    水精靈學的鑿擊,特效是鑿擊目標受到傷害不會醒來,陸離的則是目標醒來後五秒流血。


    這個不太好區分哪一種更好,當目標被鑿擊後,立刻使用逃跑類技能解除掉暈眩狀態,這個當然是陸離的更好,解開了正好繼續疼,尤其是盜賊內戰的時候,流血還怎麽潛行,你解開了癱瘓,必須再想辦法讓自己不流血才行。


    如果目標不打算跑了,打算硬撐你一次攻擊,那麽水精靈的鑿擊特效就比較厲害了。


    陸離追上菊部癱瘓,招招致命,完全是不顧自身的打法。


    他的血量不多,這樣打必輸無疑。


    然而,大家誰都知道他打的是第二個對手,魔鳴已經被他拿下了,菊部癱瘓死了最好,就死的話,多浪費一個技能,多消耗點血那都是賺的。


    菊部癱瘓也知道這個道理,但是他也拖不起了。


    再拖就真的要輸了。


    兩個盜賊開始真刀實槍的正麵交鋒,虛擬遊戲自由模式下格擋的概念被發揮的淋漓盡致,兩個人的完成度都屬於非常高的那種,遊戲運行到現在,陸離就算還有優勢,也沒辦法像一開始拉那麽大了。


    最終,還是菊部癱瘓贏得了聲音。


    隻是贏得有點淒慘,技能,血量,都被耗得差不多了。


    所以,他麵對肥猴子的時候,就希望能夠多拖一點時間等待技能的冷卻。


    可惜肥猴子並不給他這樣的機會,三下五除二就把他給弄下去了,一個技能不全的盜賊,打法師實在是不太容易。


    他還不如和肥猴子拚了呢,搏一把拿個先手,多多少少都能消耗肥猴子一下。


    肥猴子戰敗了菊部癱瘓,幾乎沒有什麽損失,以毫無懸念的姿態碾壓了湛藍守護第三個登台的賽手,宣告了擂台賽三比一的結果。


    團體賽的時候,湛藍守護力求翻盤,啟用了新的戰術和新的陣容。


    裁決之劍的應對就是做縮頭烏龜,治療三月雨加童言無基,輸出月光沐秋加陸離,沒一個好殺的,不管湛藍守護怎麽改變,我都隻求不死慢慢拖,菜刀蓄勢待發,找機會隻殺法係。

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