一個陸離可以讓人哭,如果是陸離和水精靈的組合呢?


    被選中的是法師,陸離和水精靈很有默契的輪流控製,並且防備著被悶棍的騎士出手搭救,然而讓他們驚訝的是這個法師不反抗也就算了,那個聖騎士居然也沒有任何表示。


    現在陣營徽章人手一個,再沒用的人也能解除一次自己受到的控製。


    如果他能聽到聖騎士和法師的對話,可能立刻就明白發生了什麽事情。


    聖騎士:這對狗男女技術怎麽樣,能打嗎?


    法師:他們很能打,咱們還是算了吧。


    聖騎士:技術很高?


    法師:何止是高啊,這控製就沒斷過,更離譜的是攻擊,我感覺有兩個boss在對付我。


    聖騎士:那我還要動手嗎?


    法師:不用了,我這就掛了,馬上就輪到你,別怕,閉上眼睛,很快就過去了。


    陸離和水精靈很鬱悶,這兩個家夥完全像木樁,對著這兩個家夥使用鑿擊,和對著木樁使用有什麽區別,根本就起不到應有的作用。


    “繼續,總能碰到靠譜的,”陸離說道。


    “是啊是啊,”水精靈表示同意。


    其實,他們每個人都知道這種事情很不靠譜,真要是想練習鑿擊,大可從各自的公會裏拉一批pvp玩家出來對練,就算比不上明星賽手,至少也比這種從零開始的競技場要好。


    知道歸知道,卻鬼使神差的沒有任何人去提起。


    他們很享受現在的情況,兩個人一起去經營一個2v2的小戰隊,沒有任何人知道他們在做的事情,他們可以暫時忘記一切,微雨閣、裁決之劍,相關的任何東西。


    “希望下一個耐打一點,試試我親手做的毒藥,”陸離擦了擦匕首,交易給水精靈幾包他製作的毒藥,屬性未見得有多好,卻是市麵上從來都沒有出現過的東西。


    “效果……這是你自創的?”水精靈剛想鄙視一下毒藥的效果,卻被這陌生的名字給驚住了。


    “我的導師把我的煉金術改造了,現在隻能製作毒藥,而且還不能按照配方來製,這些都是我研究出來的新毒藥,等級比較低,將來等級高的話,一定會有更好的毒藥,”陸離並沒有打算保密,反而有種表現的衝動。


    他並不知道自己的行為像個孔雀。


    每年春季,是孔雀的繁殖季節,尤其是3—5月份,雄孔雀就展開它那五彩繽紛、色澤豔麗的尾屏,還不停地做出各種各樣優美的舞蹈動作,向雌孔雀炫耀自己的美麗,以此吸引雌孔雀。待到它求偶成功之後,便與雌孔雀一起產卵育雛。


    如果現在有人告訴陸離,陸離一定會殺了那個人。


    打了四場碰見的都是混分隊,這種情況很正常,畢竟陸離他和水精靈是從零開始打,正常的隊伍隨隨便便打幾天也都升上去了。


    直到第五場,才算碰見了像樣的對手。


    或許這個名字叫波兒戰隊的同樣新創,成員牧師奔波兒灞,狂戰士霸波爾奔,牧師是女的,戰士是男的,從名字看顯然屬於進入遊戲之前就認識的,而且透著一種濃濃的曖昧,和陸離水精靈的狗男女組合有異曲同工之妙。


    這次的地圖是達拉然競技場。


    達拉然競技場位於達拉然城地下的下水道裏——隨著整個達拉然城被傳送到諾森德,很大的一塊土地也被帶到諾森德。在光輝的法師之城的地下,一個地下黑拳聯盟也建立起來,無數的戰士在金錢的誘惑下在達拉然的地下進行著殘酷的角鬥比賽。


    目前遊戲距離開放阿拉然還早,但是背景故事中已經多次體現。


    競技場類似於副本,現階段出現也不足為奇,達拉然下水道的特色,包括了撼人的瀑布與高起的中央平台。


    波兒戰隊的一隊男女顯然屬於競技場老手,他們從準備間出來之後,立刻就衝上平台去占據有利位置。


    陸離和水精靈對望一眼,從對方的眼中看到了振奮的情緒。


    老是虐菜鳥,戰隊等級升的慢也就不說了,關鍵是根本就提不起來興趣,更別說找到練習鑿擊的機會,完全不需要的說。


    他們振奮,他們的對手就難免失望了。


    從職業組合的角度來說,陸離和水精靈的雙賊陣容其實很爛,就算是菜刀隊,也大部分都是戰騎這樣的組合,爆發力不缺,保命能力也是一流,板甲職業在2v2競技場想死都不容易,而盜賊一旦被控製住,吃個大旋風基本上就離死不遠了。


    狂戰士是競技場寵兒,不管是2v2還是5v5。


    想要弄死狂戰士就隻能耗死他,為了彌補這種缺陷,狂戰士一般都會和能夠治療的聖騎士、牧師,或者德魯伊進行組隊,現階段的治療薩滿不適合競技場,幾乎沒有人願意帶他們耍。


    波兒戰隊一戰一牧,他們當然看不起兩個盜賊的組合。


    咻,控製住牧師,悶棍敲中,回身便撲向狂戰士,霸波爾奔大吃一驚,這兩個盜賊出乎他的意料,居然不是混分的。


    霸波爾奔正好解除自己的控製,卻冷不丁的被澆了一頭水。


    這個和陸離水精靈內關係,達拉然下水道每隔一段時間,就會有一道瀑布從天花板的鐵格柵傾瀉而下,遮蔽視線並阻擋玩家穿越湍急的水流。這項設計增加了戰鬥中視線要素的變化,使競技場的戰略運用更為豐富。如果玩家在瀑布出現時正好位於水流下方,就會被水流擊退。


    戰士被水流擊退,自然也被解除了控製。


    他打起精神,正要跑過去和自家牧師妹子匯合,卻被另外一個盜賊給控製了,這才想起來有兩個盜賊,心裏有種不妙的預感,這個地圖對於治療的跑位有點高啊。


    然而在他解除了悶棍轉身的時候,卻看到自家牧師妹子奔波兒灞已經出現在視野中了。


    另外一個盜賊居然沒去控製治療?


    煞筆菜鳥就是菜鳥,這個時候隻要有點腦子也要去把治療控製了,然後這邊的盜賊就可以放心的消耗自己的血,等牧師的解除控製手段沒了,兩個盜賊一起懟自己,就算贏不了也能輸的好看一點。


    霸波爾奔如此得意洋洋的想到。


    陸離隨手給狂戰士上了一個減速,然後對水精靈點點頭,並沒有趁著剛才的潛行給戰士放偷襲。


    偷襲是個很徹底的控製技能,被偷襲了之後狂戰士將失去所有的反應能力——那樣和木樁又沒什麽兩樣了,所以給個減速就已經足夠了。


    水精靈纖腰一扭,整個人都轉換到了戰士的麵前。


    鑿擊這個技能對站位很有要求,需要麵對著目標的正麵下手,而且需要快、準、狠……


    水精靈成功的鑿擊了目標,完成度隻有百分之七十多,暈眩的時間還沒有智能模式下的一秒那麽長,陸離保守估計也就零點七秒的樣子。


    以這個水平,去學習強化技能完全浪費技能書。

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