聯賽八強已經是非常重要的比賽,任何俱樂部都會全力以赴。


    比賽轉播費是一筆巨款不說,真正能夠吸引廣告、代言的也大多數因為這種頂尖對決的比賽,像之前裁決之劍碾壓藍宇雖然也算經典,但是對粉絲們的衝擊性並不是那麽大,關注度也就是一陣風的事情。


    麵對無雙城這種頂尖的俱樂部,首發月光完全是處於謹慎的考慮。


    致命金褲衩!


    果然,陸離看到對方出場的人物,忍不住在心裏為自己點了個讚。


    估計對麵這些家夥還是以為是自己首發出場呢,狂戰士對盜賊確實占盡了優勢,沒想到裁決之劍這邊出的也是狂戰士,那麽兩個狂戰士對決就隻能各憑本事了。


    隻能說無雙城有點貪心了,首發致命金褲衩顯然是想要在擂台賽上爭點麵子。


    不得不說,以現在戰士和盜賊之間的職業差距,陸離對上致命金褲衩還真沒太大的勝算,就算能勝恐怕也要損失大半生命值,這是遊戲追求平衡的體現。


    一個不平衡的遊戲根本無法吸引更多的玩家,任何人都有血有肉,怎麽可能甘心淪為陪襯。


    可惜,陸離沒有如無雙城所願的首發上場。


    假如他們不那麽貪心,第一場按照慣例派出隻剩半支煙這個法師,隻要發揮的不錯,月光恐怕就麻煩了。


    眼下技能增多,裝備都起來了,職業的特色也逐漸體現出來,理論上來說法師確實有些克製板甲戰士,勝負關鍵還是看操作。


    無雙城失望是一回事,可玩家一點都不失望。


    兩個大戰士巔峰對決啊,觀眾席上的戰士們如同打了雞血一般的狂吼亂叫,看上去恨不得衝上幫著砍兩刀一樣。


    對於這些戰士的狂熱愛好者來說,這鐵定是一次高水平對抗的盛宴。


    有關誰是職業第一人的話題,雖然不至於成為曙光最熱門的話題,但在官方論壇、或者戰士專屬社區這些戰術玩家聚集的地方,隻要有人開個頭,立刻就會被頂成非常熱門的帖子。


    而從一般常見的帖子來看,凝視經常被捧為第一戰士,不過他和月光究竟誰更厲害存在不少爭議,而致命金褲衩作為最頂尖的戰士,自然也有一大批擁護者。


    這一次在職業聯賽如此正式場合上碰頭,兩個人的首發對決立刻就讓大家覺得這點票錢真尼瑪值了。


    一上手就是大開大合的對抗,月光和致命金褲衩估計也打過不少次,彼此之間可謂了如指掌,即便是看不懂他們戰鬥技巧的普通玩家也覺得這場比賽精彩極了。


    倒是兩個解說員畢竟都是賽手或者賽手出身,他們的解說大部分都能命中要點。


    於是,玩家開始知道月光占據了上風。


    至於為什麽占據上風,倒也不是因為等級和裝備——要知道月光是個pk狂,他雖然等級高裝備好,可也架不住經常被人群毆,不僅僅是裝備損失,掛了還會損失經驗值,所以等級榜前五十都沒他的影子了。


    每一個賽手都有自己的風格,月光走的是野路子,很多東西都是自己在廝殺中領悟的,所以陸離也從不去阻止他去戰鬥。


    而且月光真正的崛起還要經曆一番磨礪才行,現在並不是他真正的高度,在陸離上輩子中的記憶中,月光做的瘋狂事情太多了,什麽叫板職業賽手,什麽單挑一個公會,他就好像是一個整天在作死的二逼。


    這樣一個人卻並沒有像吃瓜觀眾想象的那樣被殺回零級,而是一次次的創造了奇跡。


    陸離又怎麽可能去扼殺他的成長。


    再說了,致命金褲衩的操作水平和應變能力和月光比起來還是有一定差距的。


    當月光的血量下去三分之一之後,致命金褲衩已經損失掉了半血,他的粉絲激動的不成樣子,卻無法阻止勝利的天平朝著月光傾斜。


    但是陸離和貓爸卻沒那麽樂觀,貓爸指了指賽台的方向說道:“最好的情況估計也就是兩敗俱傷的局麵,致命金褲衩這個戰士走的風格比較喜歡冒險,他真正發威的時機應該還在後頭。”


    “嗯,”陸離盯著賽場漫不經心的回道:“不過我對月光有信心,他沒讓俱樂部失望過。”


    致命金褲衩大概是做任務得到了某種特殊的被動技能,當自身血量下降到20%之後觸發,效果是玩家血量越低,攻擊和移動速度越快,攻擊力越高,同時大幅度提升玩家的吸血效果。


    這已經不是什麽秘密了,他使用過幾次,效果也被扒出來的差不多。


    陸離不知道月光打算怎麽應對,但是他相信月光不打沒把握的仗,而且他對職業第一人似乎還有執念,私下裏一定比陸離等人更清楚致命金褲衩的情況。


    隨著致命金褲衩的血量降低,他那個被動技能的效果終於體現出來了。


    真正親眼看到,陸離還是忍不住眼神一縮,他不由得假設自己和月光易地而處的話自己該如何應對。


    最終得出的結論是假如陸離硬拚的話隻有死路一條,必敗無疑,他隻能利用自己強大的控製能力,一次次的消磨對方的血量,在對方反擊的時候逃之夭夭。


    這就屬於比較無賴的打法了,一不小心就可能被反殺。


    月光並沒有退縮,而是他腳下一扭直接晃到了致命金褲衩的背後。


    在不能穿人的虛擬現實遊戲中這個動作其實很考驗操作,再然後就有類似繞背的技能,而月光這一手顯然不是什麽技能,而是他自己千錘百煉摸索出來的操作。


    他接下來的動作更讓人大開眼界。


    大斧的斧柄反轉,狠狠的擊在了致命金褲衩的後腦,成功擊暈對手一秒,這顯然是他斧頭的特效,接下來月光就向人們展示了狂戰士是怎麽控製對手的。


    雖然控製技能沒有盜賊那麽多,可是使用的好了也能支撐一點時間。


    致命金褲衩恢複自由了之後剛想著還手就發現對頭猛地跳躍了起來,不僅僅讓他攻擊落空,還跳遠了好些距離,他隻能開了衝鋒去追。


    然後他就無語的發現月光跑的真尼瑪快。


    事實上,月光為了對付他還專門找伊人淚丿繞指柔借了那雙死亡騎士馬靴,靴子增加了25%的移動速度,還有一個跳躍特效,除了對輸出助益不大外完全就是一件機動性超強的裝備。


    拉開距離之後,月光拿起陸離送他的完美奧金步槍,對著致命金褲衩就是一槍。


    致命金褲衩本來就不多的血量直接飄起來一個兩百多的傷害。


    不對吧,這還是戰士?


    恐怕有些獵人都辦不到吧,他們根本不知道完美的奧金步槍所擁有的狙擊特效是多麽給力的東西,對目標造成三百點固定傷害,即便被護甲消減一部分,也還有兩百多。


    目前遊戲裏很少有人擁有帶有這種特效的武器。


    當然,一個戰士想要單純的靠放風箏放死另外一個戰士根本就不現實,更別說狙擊特效段時間內隻能放一次。


    隻是這樣一來,致命金褲衩本來就比月光少的血量就更少了,在他繼續追趕月光,想要通過攻擊造成傷害來吸血的時候,月光猛地殺了一個回馬槍。


    大斧卷起無數耀眼的光芒,正是狂戰士大招大旋風。


    嘖嘖,這時機,這角度,兩個解說完全被月光這神來一筆陶醉了。


    現在擺在致命金褲衩眼前的是兩條路,要麽逃,要麽頂著大旋風去和月光硬拚,時間沒有容許他考慮太久,他幾乎是下意識的扭頭就跑,等到跑出大旋風範圍卻又發現另外一件尷尬的事情。


    他現在的吸血很高,比陸離的吸血估計都高不少,隻要給他機會,他最多可以吸半管血槽的生命值。


    可使吸血必須造成傷害才行啊!


    這個被動技能觸發後,他根本就沒機會抓住月光去吸他的血,現在又被大旋風刮了兩下,他的血量已經到了稍微碰碰恐怕就要掛的尷尬境地。


    而月光顯然也明白這一點,毫不畏懼的就向他衝了過來,看你吸得快,還是我打的快。


    當然是月光打的快,他也不缺乏爆發性的技能,致命金褲衩那讓人驚悚的被動技能根本就沒有機會發揮威力就被憋屈撂倒了。


    致命金褲衩或許比月光差點,可也沒差到太離譜的地步。


    月光此時血量還有百分之三十多,就雙方的首發陣容來講,他已經是完勝了。(未完待續。)

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