無論如何玩家們都可以感覺到,遊戲公司在黑石深淵上確實花費了非同尋常的設計熱情和精力,這個副本可以說幾乎不是為了遊戲性的目的而設置的。
裏麵所含有任務極多,但“必須做”的任務卻極少。
它的存在是為了表現黑鐵矮人的一種文化生活,也就是說,遊戲設計大師們認為,艾澤拉斯大陸就應該存在這樣一個超巨大的黑鐵矮人城市,城市裏有監獄、酒吧、礦場、競技場、王宮,各類社會階層各司其職,井井有條。
穿越黑鐵之門,靜靜走在這道路上,這種感受尤為強烈。
那不經意的抬頭,卻讓玩家們看到這內城的宏偉,那種磅礴的氣勢,仿佛正在俯視著他們,空氣中似乎有股聲音,那是弗蘭克羅恩·鑄鐵的聲音:歡迎來到暗爐內城!來到世界的心髒!
不管大家如何嘲笑黑鐵矮人是多麽的愚蠢,都不得不承認,他們是一個能夠創作奇跡的民族。
兩邊的牆壁逐漸收攏,牆上的火炬決依舊耀眼,終於走到了出口,一個圓形的內城出現了,守衛這裏的是炎魔拉格納羅斯麾下四大火元素之一的伊森迪奧斯。
拉格納羅斯麾下四大火元素分別是伊森迪奧斯,征服者派隆,烈焰衛士艾博希爾,沙赫拉姆,其中派隆已經在外麵就被幹掉了。
伊森迪奧斯負責守衛黑鐵砧,沒有人知道這團燃燒的烈焰究竟活了多久,在更多的傳說中伊森迪奧斯在火焰中永生。
迦頓男爵教伊森迪奧斯駕馭自己的破壞力,可男爵怎麽也沒有想到,這位仆從竟會帶來如此大的威脅。對伊森迪奧斯篡權的擔憂日滋夜長,迦頓終於決定將這熾熱元素逐出熔火之心,命其守衛黑鐵矮人傳奇的黑鐵砧——黑鐵砧涉及到一把戰士極品傳奇斧頭的任務流程。
這是一個很純粹的火元素,傷害當然是火元素傷害為重。
伊森迪奧斯難點之一——元素領主的詛咒。
伊森迪奧斯使45碼範圍內的所有玩家火焰抗性降低10%點,持續30秒。該效果最多可疊加5次。
這也就意味著火抗降低一半,相對應的傷害也急劇的增加,並不是玩家想象的增加一半,正常情況下,如果火抗降低一半,玩家受到的傷害至少要增加百分之一百五。
這個難點幾乎一開怪就被發現了,蔚藍海風在這三十秒內,不得不開了一個減傷協助治療職業穩定他的生命值。
難點二叫做火焰噴發,伊森迪奧斯對直徑為20碼的指定扇形區域內的所有玩家造成火焰傷害,這個扇形區域會不停的緩慢移動,玩家必須盡快逃離這個區域才行,不然就算火抗再高度有可能被燒焦。
這兩個技能構成了p1階段。
可能是今天一開始打boss,大家配合的不夠默契,這個階段死了好幾個人,眼看著掛掉的人太多,陸離幹脆在進入p2階段見識了p2階段的技能之後就宣布重新來過。
p2階段的技能是點名,被點名三秒之後,玩家就直接被點燃了,大量的掉血不說,還說傳染四碼之內的其他玩家。
總之,後麵就是互相傳染的過程。
重新開始之前,陸離分析了一下這兩個技能,最開始的詛咒就不說了,純粹考驗火抗實力,團隊抗不下來的玩家幾乎都會在這個階段掛掉。
陸離他們裝備計較極品,每個人都有幾件火抗裝備替換,在這個階段壓力不大。
第二個技能對普通玩家來說挺難得,畢竟火焰噴發在伊森迪奧斯的控製下有意識的朝著玩家噴,但是陸離他們都有不少逃命的技能,就算是治療職業也一樣,所以這一點陸離也不擔心。
最擔心的是點名。
這個需要一定的配合,並不是說意識好就一定沒問題的。
當然,意識好的優勢也不能忽略,不管是遇見什麽樣的問題,明星賽手比起普通玩家永遠更勝一籌。
不然這種隨便湊起來的明星賽手隊,職業亂七八糟的,平時能下黑石深淵這種難度不小的副本,而且還是送他們來拿首殺。
至於p3階段的難點——火焰風暴,一方麵看大家裝備和實力,另一方麵就看運氣了。
伊森迪奧斯對直徑為10碼的指定區域內的所有玩家造成火焰傷害,傷害總數根據火焰區域內玩家數量而定,人數越多傷害越大,當玩家人數少於某個臨界值,伊森迪奧斯將會進入狂暴狀態。
十碼是一個不大不小的距離,假如火焰風暴降落的範圍內玩家比較少,甚至隻有一兩個玩家的話,那自然鳥事沒有。
可一旦火焰中囊括了三個人以上,這三個人就開始危險了,如果是五個人甚至更多,那這五個人不僅僅需要治療的全力援助,還需要立刻跑出火焰範圍才行,而一旦火焰的範圍籠罩到十個人的話……
那就什麽事情都別做了,團滅就是一瞬間的事情。
很多人夢想著自己能夠進入神級團隊,下副本從來都不團滅,這在曙光這款遊戲裏幾乎是不可能發生的事情。
不管是難度高低的boss都有能力讓人灰頭灰臉,尤其是臉黑的時候,再強的隊伍都有可能滅的死去活來,反之運氣特別好的話,很有可能創造奇跡。
p1階段,無傷過關,p2階段雖然掛了一個人,但是有童言無基在自然可以拉起來繼續戰鬥。
進入p3階段之後,第一次的火焰風暴運氣還好,隻籠罩了四個人,第二次比較慘,有七個人在火焰中狼狽逃竄,突如其來的狀況大家都沒有心理準備,自然也就團滅了。
其他人紛紛討論著再出現這種情況該如何應對,而陸離在內心裏隻祈禱大家的運氣好一些。
火焰風暴大概有三次,隻要三次都少燒一點人,這個boss就能過了。
第二次失敗後,第三次再來……失敗,再來,失敗,再來……
整整一個多小時,在不知道多少次的戰鬥中,伊森迪奧斯這次終於網開一麵,最多的也才籠罩六個玩家,而玩家們經過了這麽多次的團滅,也鍛煉出一套快速逃生的本事。
伊森迪奧斯轟然倒下,濺起一地煙塵。(未完待續。)
裏麵所含有任務極多,但“必須做”的任務卻極少。
它的存在是為了表現黑鐵矮人的一種文化生活,也就是說,遊戲設計大師們認為,艾澤拉斯大陸就應該存在這樣一個超巨大的黑鐵矮人城市,城市裏有監獄、酒吧、礦場、競技場、王宮,各類社會階層各司其職,井井有條。
穿越黑鐵之門,靜靜走在這道路上,這種感受尤為強烈。
那不經意的抬頭,卻讓玩家們看到這內城的宏偉,那種磅礴的氣勢,仿佛正在俯視著他們,空氣中似乎有股聲音,那是弗蘭克羅恩·鑄鐵的聲音:歡迎來到暗爐內城!來到世界的心髒!
不管大家如何嘲笑黑鐵矮人是多麽的愚蠢,都不得不承認,他們是一個能夠創作奇跡的民族。
兩邊的牆壁逐漸收攏,牆上的火炬決依舊耀眼,終於走到了出口,一個圓形的內城出現了,守衛這裏的是炎魔拉格納羅斯麾下四大火元素之一的伊森迪奧斯。
拉格納羅斯麾下四大火元素分別是伊森迪奧斯,征服者派隆,烈焰衛士艾博希爾,沙赫拉姆,其中派隆已經在外麵就被幹掉了。
伊森迪奧斯負責守衛黑鐵砧,沒有人知道這團燃燒的烈焰究竟活了多久,在更多的傳說中伊森迪奧斯在火焰中永生。
迦頓男爵教伊森迪奧斯駕馭自己的破壞力,可男爵怎麽也沒有想到,這位仆從竟會帶來如此大的威脅。對伊森迪奧斯篡權的擔憂日滋夜長,迦頓終於決定將這熾熱元素逐出熔火之心,命其守衛黑鐵矮人傳奇的黑鐵砧——黑鐵砧涉及到一把戰士極品傳奇斧頭的任務流程。
這是一個很純粹的火元素,傷害當然是火元素傷害為重。
伊森迪奧斯難點之一——元素領主的詛咒。
伊森迪奧斯使45碼範圍內的所有玩家火焰抗性降低10%點,持續30秒。該效果最多可疊加5次。
這也就意味著火抗降低一半,相對應的傷害也急劇的增加,並不是玩家想象的增加一半,正常情況下,如果火抗降低一半,玩家受到的傷害至少要增加百分之一百五。
這個難點幾乎一開怪就被發現了,蔚藍海風在這三十秒內,不得不開了一個減傷協助治療職業穩定他的生命值。
難點二叫做火焰噴發,伊森迪奧斯對直徑為20碼的指定扇形區域內的所有玩家造成火焰傷害,這個扇形區域會不停的緩慢移動,玩家必須盡快逃離這個區域才行,不然就算火抗再高度有可能被燒焦。
這兩個技能構成了p1階段。
可能是今天一開始打boss,大家配合的不夠默契,這個階段死了好幾個人,眼看著掛掉的人太多,陸離幹脆在進入p2階段見識了p2階段的技能之後就宣布重新來過。
p2階段的技能是點名,被點名三秒之後,玩家就直接被點燃了,大量的掉血不說,還說傳染四碼之內的其他玩家。
總之,後麵就是互相傳染的過程。
重新開始之前,陸離分析了一下這兩個技能,最開始的詛咒就不說了,純粹考驗火抗實力,團隊抗不下來的玩家幾乎都會在這個階段掛掉。
陸離他們裝備計較極品,每個人都有幾件火抗裝備替換,在這個階段壓力不大。
第二個技能對普通玩家來說挺難得,畢竟火焰噴發在伊森迪奧斯的控製下有意識的朝著玩家噴,但是陸離他們都有不少逃命的技能,就算是治療職業也一樣,所以這一點陸離也不擔心。
最擔心的是點名。
這個需要一定的配合,並不是說意識好就一定沒問題的。
當然,意識好的優勢也不能忽略,不管是遇見什麽樣的問題,明星賽手比起普通玩家永遠更勝一籌。
不然這種隨便湊起來的明星賽手隊,職業亂七八糟的,平時能下黑石深淵這種難度不小的副本,而且還是送他們來拿首殺。
至於p3階段的難點——火焰風暴,一方麵看大家裝備和實力,另一方麵就看運氣了。
伊森迪奧斯對直徑為10碼的指定區域內的所有玩家造成火焰傷害,傷害總數根據火焰區域內玩家數量而定,人數越多傷害越大,當玩家人數少於某個臨界值,伊森迪奧斯將會進入狂暴狀態。
十碼是一個不大不小的距離,假如火焰風暴降落的範圍內玩家比較少,甚至隻有一兩個玩家的話,那自然鳥事沒有。
可一旦火焰中囊括了三個人以上,這三個人就開始危險了,如果是五個人甚至更多,那這五個人不僅僅需要治療的全力援助,還需要立刻跑出火焰範圍才行,而一旦火焰的範圍籠罩到十個人的話……
那就什麽事情都別做了,團滅就是一瞬間的事情。
很多人夢想著自己能夠進入神級團隊,下副本從來都不團滅,這在曙光這款遊戲裏幾乎是不可能發生的事情。
不管是難度高低的boss都有能力讓人灰頭灰臉,尤其是臉黑的時候,再強的隊伍都有可能滅的死去活來,反之運氣特別好的話,很有可能創造奇跡。
p1階段,無傷過關,p2階段雖然掛了一個人,但是有童言無基在自然可以拉起來繼續戰鬥。
進入p3階段之後,第一次的火焰風暴運氣還好,隻籠罩了四個人,第二次比較慘,有七個人在火焰中狼狽逃竄,突如其來的狀況大家都沒有心理準備,自然也就團滅了。
其他人紛紛討論著再出現這種情況該如何應對,而陸離在內心裏隻祈禱大家的運氣好一些。
火焰風暴大概有三次,隻要三次都少燒一點人,這個boss就能過了。
第二次失敗後,第三次再來……失敗,再來,失敗,再來……
整整一個多小時,在不知道多少次的戰鬥中,伊森迪奧斯這次終於網開一麵,最多的也才籠罩六個玩家,而玩家們經過了這麽多次的團滅,也鍛煉出一套快速逃生的本事。
伊森迪奧斯轟然倒下,濺起一地煙塵。(未完待續。)