次日清晨,天色還是十分昏黑,片片烏雲仿佛要壓下來一樣。遠邊的烏雲雷光閃閃,並發出了沉悶的轟鳴聲。智種早已起來在不知疲倦地搭建防禦堡壘,希望能在災禍到來之前做好充足準備,一團團的火光照亮起來,驅散著清晨的寒意,這似乎,是他們的溫暖棲息的防護罩。


    含笑半步和猛虎下山在阿卡李到來之前已做好了充足的準備,從公測到這裏已經過了2天,大家普遍溫飽度都保持在85以上。含笑半步知道時間不多了,這個任務隻允許成功,不許失敗!含笑半步自從了解到智種的生存處境,擔憂就從未消停過。怪物陣容現在處於一個內憂外患的動蕩局勢。既要防止凶獸的襲擊,也要防止人類的大規模進軍。怪物陣容目前的唯一優勢在於智種的力量非常蠻橫,這也許是一種天地間的自然平衡,否則迎接他們的隻有逐漸消亡和隕落。


    這個時候,隻見阿卡李一頭銀色披肩長發,兩隻毛茸茸的貓耳,舌頭舔著牙尖刺,一雙紅色銳利的眼睛似乎要刺穿這黑色陰鬱的天,一條漂亮的銀色尾巴綁著一個粉色鈴鐺,語調平緩朝著二怪說道“我們出發吧!”


    “我跟你們介紹過一下我們職業的分配,猛虎下山是近戰戰士兼肉坦,擅長反傷和控製,攻擊強度中規中矩;阿卡李是近戰刺客,擅長隱瞞和爆發,攻擊爆發很足。我是個奶怪,擅長治療和輔助手段,攻擊很弱。”含笑半之前就從阿卡李和猛虎下山的身上了解過他們的職業特點,並根據以往自己的遊戲經驗,來判斷他們整體特征而得出的結論。含笑半步並沒有對比過,所以他並不清楚自己這個全智力加點的嗜血狂奶實力如何,以及自己在這3人中,攻擊強度處於一個什麽樣的地位。但含笑半步從過去的認知中知道奶好像....都是在後麵喊加油打氣,所以他立馬果斷把自己的攻擊強度劃分到最弱的中一個去。


    行吧,既然打人不疼,那我靠奶來彌補,沒奶怪那怎麽行。含笑半步又自我感覺良好把自己定位提升了一個新高度。


    “那我們出發吧。對了,我同時也擅於逃跑,你們2個自己路上多互相照應。”阿卡李無奈地撇了猛虎下山和含笑半步一眼。


    聽聽,這是怪應該說的話?敏捷高和會隱匿很不起嗎?


    “掩護和逃跑我也在行,你們盡量保護自己和根據情況安排。”含笑半步一聽這話笑了笑,有些同情看了猛虎下山。


    “我.....我抗打。”猛虎下山一聽這話就臉紅著急地說。含笑半步看這相處的模式,心中的陰鬱一掃而空,他又怎麽會舍得放棄幫過自己的隊友呢,自己是一個也不會落下,能奶就奶。


    在離開之前,含笑半步向先知布爾囑咐一些比較重要的事情(教育的普及和一些防範的意識等)後才跟上。同時含笑半步也留了個心眼,使用【詛咒之眼-初級】將兩個樹枝之眼安插在周圍不易被人發覺的地方,稍微調整了下眼位,直到視野能覆蓋大部分的地方才安心離去。


    暮色森林最西部與人類活動的區域接壤,中間隔著一條穆希比河流,河寬幾十米,天然的物理屏障。在河流的另一邊,現在也是風雨動蕩之時。


    人類陣容和原居民陣容第一次接觸。


    新人類與原居民由於頻繁地接觸和學習,很快新人類中就有語言學專家突破語言交流的障礙。


    新人類這邊很快派出代表,試圖說服創世界的原居民共享資源,理由十分可笑,他們擁有辦法解決問題,需要的隻是時間和資源的協助。


    原居民這邊當然不可能相信,其中冒出好幾個出類拔萃的領袖,並組成內部會議(亂世出英雄,新人類並不知道他們的真實身份是否為npc),經過會議討論,共同商量出來一個結果。對外宣傳“內部需要協商考慮,過幾天回複。”其實暗中早已派出玩家到新人類當中做細作,探究是否如所事實所說的那樣,找到了解決問題的方法,如果是真的,共享糧食屬於雙方共贏,是沒有任何拒絕的理由。


    但派出細作是很不明智的行為,由於該玩家的【偽裝】技能不夠強硬,識破後被新人類圍剿至死,並化為光團消散在《創世界》中。失去主心骨的聯係,這讓原居民領袖們十分惱怒,於是決心要將這事拖欠更久。


    新人類這邊眼看溫飽度每天都緩慢下降,除了原居民的【糧食】資源之外,暫時沒有其他的恢複途徑,激進的新人類看到機會,於是利用細作事件大肆宣傳。


    “對麵刺探信息,想要將我們一網打盡,渡過這個冬天。兄弟們,我們上。”不少的玩家還是喜歡這樣暴力的事情,於是紛紛加入搶奪【糧食】的做派中去,在這遊戲史上稱為“饑荒戰爭”。


    於是乎,穆希比河流的另一頭爆發了小陣容的搶奪之戰。場麵一度失控和暴走,新人類這邊靠著人多的優勢,屢次組織痛打原居民的事件,其中就有一個倒黴蛋兒霹靂小豬原居民玩家,多次遭受洗劫。雖然沒有所謂的血腥事件爆發(如果因為自己失手誤殺npc,會造有主線事件的影響,玩家還是挺明智的),但他們的行為給原居民留下了不可磨滅的精神烙印。


    原居民表示要找準機會一鍋端了這群強盜。


    這個機會很快就來了。u看書uuanhu原居民(加入npc陣容的玩家)發現自己可以發布任務給新人類玩家執行,隻需要提供一部分的酬勞(小部分糧食和一些武學常識,以及係統代替支付固定百分比經驗,每個npc陣容的玩家隻能向係統“透支”當前時段的一定經驗值,如果不可控製就會變成養虎為患)就可以換取新人類的幫助,於是社會風向接著又被改變了。原居民發布的任務大部分是修建防禦建築(箭塔,高牆,魔法堡壘等具有防禦和攻擊特點的建築)的基礎任務,核心武器投入和使用隻能是由他們自己完成,但玩家哪裏知道這些。他們還在慶幸自己真是有個聰明的腦袋瓜子,如果之前不小心對原居民下了殺手,自己哪有機會在搶了糧食之後,又有新活兒接,如果原居民他們早點像個npc該有的樣子,自己說不定還不用搶,導致現在大家見麵話不多半句,做完事就撤。一場相互之間的掠殺與反撲的陰謀正在醞釀。


    大家都在“和樂融融“相處著,所有的人都在等,原居民在等防禦設備的修建完成;新人類也在等並積極探索解決饑餓的另一個辦法,如果繼續持續下來,現存的糧食是無法支持兩大陣容的人們長久下去。


    於是原居民為了再一次放鬆新人類的戒心和警惕,和新人類共同組成了多支命名“破冰”的小隊,共同發布了大型懸賞任務【找到新糧食】:前往暮色森林西部,尋找解決溫飽度的辦法。


    (ps:新的陣容交鋒馬上又要開始啦,請選擇你支持的陣容,哈哈,上麵屬於新人類陣容小小的勝利)。

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