等含笑半步和阿卡李進去了之後,布爾正在閉眼思考著和呢喃著什麽,等兩人靠近去仔細聽才明白。


    “你們這些怪啊,為什麽就沒有一個關心我家閨女的情況......”說著就從自己的眼睛裏強行擠出了幾滴眼淚。


    好吧,看來自己猜錯也不是沒有道理的。布爾心裏想,當然也有可能是這個老蜥蜴在強行裝可憐!


    “咳,咳,咳,布爾老怪,你好,請問你有什麽困難我可以幫助你的嗎?”標準的觸發任務詢問語氣。


    “我命苦啊,我現在都快活不下去了,我們大家及其需要糧食來渡過難關....這話說起來長......”


    布爾描述起自己的之前的回憶中去.....


    (老蜥蜴的回憶)


    在大災變發生了之後,我在森林突然覺醒了來自先祖的記憶,並且自己還學習會了一種與現在智種使用通用語言不一樣的語言,我叫這種語言為“古獸語”,很不可思議。我發現身邊的生物也同樣有這樣的變化,但是它們的變化似乎和我有些不一樣,有的更加狂暴,失去了之前的溫和,對任何活物占據思維最多的是原始的本能--捕殺,這些是被影響而“凶化”的生物,我稱這類為“凶獸”。有一類生物即使在大災變發生的情況下,也幾乎沒有任何改變,和之前的行為幾乎保持一致,還保留著原來的習性,我發現它們並不會和我們說一樣的語言,隻會遵從以前的種族社會行為,但隨著濃鬱的元素之力不斷影響,這一類的生物終究也會發生變化,最終的結果他們會可能變成喪失原本智慧的“凶獸”,或者是逐漸進化成和現在的我們一樣的智種。最後一種生物的變化就是屬於像我們一樣的智種,這類生物擁有了超高的獨立思想,並且逐漸覺醒了種族天賦的技能。我同時也發現有些智種和野獸天資十分卓越,能運用存在空間的元素之力加持自己的天賦能力。


    我意識到大事件和大時代將要到來了,我懷揣著不安的心,來到了暮色森林的中部祭壇,花費了巨大的代價,我獻祭了自己的生命力以換取看到未來一角的可能,我模糊的看到,一群長的差不多一樣的生物,在屠戮著我的種族!在刀與光之下,血色染紅了我們生活的土地.....這是一場災難,我迫切地想看到解決的辦法,於是再一次燃起了自己的生命,去看探索解決困難的途徑,我眼前的畫麵轉換到了暮色森林最深處,裏麵有一塊遠古的石碑,旁邊是一排排擺列整齊的石頭和樹木,上門用古獸語寫著,“當暴動的元素之力汙染了這片土地,我們需要團結......”,我此時再也無法看到後麵的文字。


    這個時候我發現我幾乎燃盡了我的精氣神,我的雙眼十分刺痛,甚至流出了血淚。我很疲憊,我當時以為我就要死亡了,我回憶了我的生平,我想到了我那個還沒有找到如意郎君的女兒,都是我這個當爹的不好。我心懷著大家的生存存亡之際,可卻忘記了自己的最親愛的女兒,如果我還活著,我想對我的女兒說:老蜥蜴我,愛你。如果我還活著,我會我最後的生命陪著你,走到盡頭......


    我仿佛睡了很久,再次睜開眼,我發現我被一群智種抬運回了這裏,是我那著急的女兒發現我失蹤了好久,到處尋找智種來幫忙將我扛回來這裏,我生出了一種感慨,我之前所做的一切都是值得。


    於是,我積極號召並和大家聚集在一起尋找新的出路,並且越來越多的迷茫怪加入到了我們陣容裏麵。我充滿了希望和鬥誌,絕不妥協於所看到的未來,大家為了避免最壞的情況發生,形成了我們現在的部落,但是所有的計劃開端,都是十分困難和具有挑戰性的,於是我們先從收集物資著手準備。我希望有更多的怪能夠協助我一起完成這項偉大的工程,我把這項工程叫做“重獲新生”。


    (回憶結束)


    聽完布爾的自述,含笑半步和阿卡李有些感慨,這個老蜥蜴還挺不可思議的。“布爾老蜥蜴,你有什麽需要幫助的地方就盡管問我吧。”含笑半步想到了很多,他想到了在災難麵前奮鬥的一線人員,不摻雜任何除了感激之外的感情問道。是啊,他們不正是在這樣一群可親可愛的人們保護下成長起來的嗎?


    似乎了看出了眼前這兩人的不凡,布爾請求的問道:“這兩位勇士,你們願意幫我去到暮色森林的最西部,將銘刻在石碑上的文字帶回來給我嗎?那邊充滿了危險,我希望能從石碑上裏麵窺探到更多的可能性。”


    轉職可能也有戲!含笑半步開始有些為難開口說道:“當然沒問題,但是布爾,我們現在實力太弱了,我好像發現即使再吸收天地的元素之力也無法再提高實力了,你也不想看到我們兩人打不過凶獸就跑回來了吧,如果,我是說如果,布爾你知道怎麽解決這個無法繼續提升實力的問題的話,請告訴我,我會連帶回石碑上文字的。”含笑半步滿懷期待地問道。


    “我知道原因,你現在無法繼續吸收元素之力,是已經達到目前進化層次的極限了。在暮色森林中部裏有一個在世界異變後形成溝通天地元素的自然法陣,每個怪第一次進去感悟元素之力,效果是最強的。怪在陣法本身的加持下,空氣中元素之力會重塑你自身的構造,但是,現在天地的元素之力不是穩定,最穩妥的方法是攜帶有些元素之力的物品進去感悟最好,這樣元素的親和性會更好。”布爾回答並解釋說道。


    構成創世界的元素之力是多種多樣的,最基本5大元素就屬於金木水火土,對於怪來說,每個物種體內都包含這5種基本元素,隻是比例不同。同時對5種元素的改造,也可以衍生而出新的上級級元素,例如:風,光,暗,毒等等多種多樣的上級元素。元素之力品質和使用方式影響著術法的強度。同樣的法術招式打出去,附帶的元素之力當然也不是說越純粹威力越強,講究的是一個配合與理解。當然在沒有完全領悟【元素奧秘】之前,越精粹的元素之力越好。舉個例子說明吧,小火在木炭的加持下會可以直接變成大火;小火在含有大量水蒸氣的情況下可能會變成火苗甚至消失;或者你可以一開始本身就加大火力輸出,直接變成大火。如果你要使用火球術,u看書.uukansu 元素之力為火+木元素組合出來的火球術,同樣可以貌美精粹火元素全力輸出的火球術。雙方各有優缺點。還是剛剛那個例子,本身能精準控製木和火2種元素按比例輸出,相對於隻需要讓自己全力傾瀉火元素要困難的多,具體表現為耗精神力(也可以說腦力)。全力輸出火元素不耗精神力,但是接下來在沒恢複火元素時間裏,是很難再打出相同威力的火球術招式。任何出招的方式都有利弊,根據情形合理利用兩者的優點才是最正確的選擇。


    含笑半步由於種族的原因,體內含有木元素的比例占據了自己所有元素儲量50%以上,火元素占比最少,他能選擇的進化的方向可以根據自身元素占比情況選擇【治療係】,(根據木特性的“生生不息”)會比其他含有少量木元素和水元素的種族占據更多優勢,治療係技能大部分是水和木屬性來主導;同時【戰士】(本身種族有韌性和難以倒下的特點)方向和【控製】(樹種可以很好控製地形)方向也是可以做主導的。


    總之,職業的方向和體係主導是由“種族”,“元素”到“個人愛好”來協同接決定的。(為了讓大家更好的理解,這個創世界的種族不排除會有“火樹”“金屬樹”種族的出現,他們也是樹種,但是體內主要元素並不是木元素。這樣的種族也可以走【控製】和【治療】和【戰士】的職業,看怪選擇了。但在相同的實力下,使用絕大部分的治療係技能(治療係技能大部分是水和木元素構成),效果相對來說不比木和水主導的樹種釋放的效果好。)

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