相比賭徒的玩法,周宇更傾向於看得見的好處。


    比如獎勵一,雖然這三個寶箱都是盲盒,但總不會開出什麽破爛的東西。


    而獎勵三的定製化武器,更是可以隨心所欲定製一把趁手的武器,甚至可以自己定製攻擊力、外形等等,當然,需要付出一定的材料。這一點,倒是與合成圖譜類似。


    隻不過合成圖譜可以多次合成,而這定製化武器隻能定製一次。


    “是選擇盲盒呢?還是選擇獎勵三,自己定製一把武器?”


    “還是選擇武器吧!”


    馬上就要進入更危險的深層地窟,遇見的地窟生物必定會更加強大,現在自己所擁有的武器的攻擊力雖然看似強大,但可能在深層地窟就已經不夠用了,如果這個時候能定製一把趁手的武器,肯定也是如虎添翼。


    周宇伸出右手,在全息屏幕上點擊了“獎勵三”。


    【你已選擇獎勵:定製化武器一柄。】


    【請選擇你所需的武器類型:】


    【長柄武器——】


    周宇眼前的屏幕上出現了一堆長柄武器的樣式,有類似於之前斷水槍的,也有傳統的長矛的,甚至還有青龍偃月刀一類的武器,五花八門,應有盡有。


    【單手劍——】


    這是類似於尋常長劍一般的武器,有唐刀、橫刃、太刀……等等,幾乎囊括了周宇所見過的所有兵刃。


    接下來是,


    【雙手劍】


    【元素武器】


    【熱兵器】


    所有的武器,都需要周宇付出一定的材料方可鍛造,材料不限,隻看價值,隻要能夠付出係統所認可的價值,那麽係統便會為你定製所需的武器,隻不過元素武器除外。


    想要定製元素武器,除了付出足夠價值的材料外,還需要提供對應的元素之心。


    這元素之心,周宇聞所未聞。


    在物聯網絡和交易區也搜尋了一陣子,並沒有發現類似的任何信息。


    所以,元素武器是不能打造的了。


    至於熱兵器,鍛造起來倒是容易,但熱兵器想要使用,必須要裝填一定的“消耗品”,這消耗品從某種程度上來說,要比熱兵器本身更具有戰略意義,周宇就算打造出了厲害的熱兵器,想要有源源不斷的子彈,也是很困難的。


    因此,冷兵器是他最合適的選擇。


    周宇傾向於單手劍。


    因為他所擅長的無想之一刀和斷罪之劍,都是需要用單手劍才可以發揮出威力的。


    (斷魂大刀雖然名為大刀,其實是類似於唐刀之類的單手刀,說是劍也不為過。)


    就決定了,選擇單手劍。


    周宇根據頁麵上的信息,特地挑選了一個外形比較炫酷的劍,大約有三尺長,劍身還鐫刻著雷電,在光芒的照射下,隱隱約約可以看到紫色的光芒呈現。


    “紫色的劍,如果能夠將你獲得,就叫你【無想紫霆】吧。”


    無想,是周宇的自創技能。


    紫霆,則是劍的特色。


    【請選擇此單手劍的攻擊力。】


    周宇眼前的屏幕上出現了一個滑杆,拖動這個滑杆,就能選擇攻擊力的數值,周宇往右拖動,數字越來越大,從100,到200,然後到300,到500。


    周宇一口氣將滑杆拉倒最右邊。


    【攻擊力:999】


    “這邊是界限嗎?最高隻有999,先看看需要多少材料。”


    周宇點擊確定。


    如果付不起相對應的材料,周宇是可以選擇撤回然後重新選擇攻擊力的。


    周宇的眼前出現了一個進度條,他控製自己的物聯倉庫,將“斷魂大刀”“碎星”放了進去。


    進度條增長了15%,


    “這也太黑了吧,碎星和斷魂大刀都是攻擊力接近200的厲害武器,居然隻能增加15%的進度?這想要將它填滿,那得塞進去多少物資啊!”


    周宇開始慎重考慮起來。


    一把999攻擊的單手劍,確實很強。


    如果這次錯過,可能就很難有獲得它的機會了。


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