“唔!”那怪物見到雲飛後不知道為什麽就杵在那,沒有動作,直到雲飛的一槍打的它整個腦袋都往後甩了一甩才反應過來似的,衝向雲飛。
“啊!”對方的衝撞速度明顯有20km\/h,雖然不快,但那體型,和小型卡車頭沒區別,那可不是開玩笑的。
雲飛向一旁一躍:“來吧!”
……
蓋彌爾他們這邊已經開始向下移動了,大型超市的地下停車場這不是開玩笑的,加上血牆有意無意的相互滋生形成一個個肉牆,那場麵極為陰冷恐怖。
“啟動夜視儀。”蓋彌爾下令。
據點不富,但區區十幾個夜視儀還是套的出來的,是普通的單隻夜視儀,但也夠用了。
蓋彌爾他們這可比雲飛他們那刺激多了。
四周廢棄的汽車有些還被血牆給單獨寄生了,而裏麵的駕駛座上,有著一個個人形生物。
那並不是被血牆吞噬的血肉,而是一個個擁有形體的喪屍,其表麵被肉須連接的肉體還在無意識的蠕動著,場麵和已經凝固的豬油正在被慢慢加熱融化很像。
隻不過這該死的東西越加熱越大。
有一兩個體型明顯更大更健碩,明顯是畸變體。
而這種場麵在剛進來就已經能夠被明顯觀察,這血牆內的場麵隻會更多、更恐怖。
而核心也更明顯。
蓋彌爾小隊隻是剛進門,就突然停頓住。
蓋彌爾直接拿出了自己身後的雷管,按在了門邊。
這門邊就是一個血牆核心。
而且似乎是因為隔斷的原因,這又很多的喪屍並沒有被吸引出去,蓋彌爾示意其他人壓下槍口,拿出了自己的彎刀。
其他人或軍鏟,或匕首,都拿在了主手上。
隨後蓋彌爾先行趁一個喪屍不注意,捂住對方的嘴巴,將其壓下後,一刀將對方的頭蓋骨分為兩半。
盡管聲音被盡量壓製,但畢竟是頭骨這種硬實的東西,並且喪屍也是成人體型,這一係列動作多多少少會有聲音,而附近的喪屍就會被吸引看過了,有幾個還會向這邊走近。
而一出很幽默詼諧的刺殺秀就開始了。
每一個隊伍成員都卡在血牆的死角處,隻伸出手把每一個靠近的喪屍拉到拐角處。
捂嘴,摁倒,斬首。
一氣嗬成,而其他的喪屍不明所以,由於隻是普通喪屍,在不確認那是否為活物時,不會觸發其任何多餘的動作。
因此隊伍就這麽奇奇怪怪的前進著。
躲避,拉喪屍壁咚,前進。
偶爾也有一兩個畸變體出現在路前,所以隊伍不得不選擇繞路,或者多人協同作戰。
有一種體型比普通喪屍要大的畸變體沒法簡單處理。
對方的肢體明顯比成年人大一圈,而且肌肉分明,很明顯沒法靠一兩個人壓製它。
而且對方那撕裂狀的大嘴幾乎可以塞下一整個人的腦袋,捂嘴什麽的,根本就是送肉給對方吃。
這種隻能避開,或者不顧聲響率先處理掉後先行遠離。
雖然蓋彌爾這隊顯得更危險,但不愧是老手,目前根本沒人受傷。
當然,戰術行進和血月麵臨血潮衝擊完全是兩碼事。
就在蓋彌爾他們給最後一個被他們發現的核心安上雷管後,幾人準備回撤了。
一共十人,十根雷管,最後安置了九根。
“哼……”蓋彌爾沒辦法鬆懈,因此隻能吐出一口濁氣,讓自己重整狀態。
方才他已經接聽到了克恩那裏的通訊,以及對方含蓄的對於成員的異常。
盡管克恩已經很克製對於這種情況的憤怒以及表達,但蓋彌爾還是眼神迅速的掃過了自己的九名成員,他一下子就看出來其中兩人的情況異常。
他們似乎在刻意走在隊伍後麵,並且警惕的不是後方,而是自己人……
這種情況有兩種解釋,一種是大無私,自己的能力過強,可以保證後方警惕的情況下再格外關照隊員,很和諧友愛。
一種是內鬼,以某種手段確認了喪屍並不會襲擊自己因此對隊伍的成員有異常想法的人。
但是……為什麽會不怕喪屍呢?他們想對自己人做什麽?
克恩捏得住分寸,也足夠了解蓋彌爾這種有經驗的老手,因此說的很含蓄,其他人除非可以去聽,去分析,不然根本不知道他說的是什麽。
“有帶其他東西是吧……”蓋彌爾悄然看向所有人的裝備。
他確實看見了……有一個人腰間,有一個很像鐵皮包裹的土質手雷,但卻沒有任何引爆裝置的物品。
如果不是雲飛被襲擊,恐怕這玩意真有可能按照他們的計劃走。
這種東西根本不應該存在,理論上,虹影的世界框架被多克的世界框架壓製,即血疫被血月壓製,這種血疫喪屍框架下的物品自然也不能出現。
但鬼知道這些家夥怎麽搞到的,如果被他們用在謀害自己的成員身上,蓋彌爾和克恩怎麽也搞不清情況。
畢竟這種東西過於惡毒,吸引喪屍的注意卻不吸引血潮怪物?這根本沒辦法想到。
蓋彌爾也是留了個心眼。
……
克恩沒辦法說的過於直接,而減員這件事,蓋彌爾既然沒說什麽,他也就沒過分提起,剩餘的七名成員很明顯能感覺到,克恩在警惕著隊伍成員,因此也變得格外警覺。
這讓剩餘兩名惡黨不得不放棄其他的任何直接計劃。
該死的外來者,要不是那家夥……
誰能想到有人會冤枉之後可以保持冷靜解釋情況,並且正好有一個思維和邏輯都格外清晰的掌權者呢?
這是一些時候根本可遇而不可求的東西。
呃……這些人……必須……想辦法解決掉……
他們才是據點的累贅。
郵件。
多克:“以上為發生情況。”
雲飛:好,我知道了。
多克:“雲飛先生,請您小心,此處超市下方有高溫流動,疑似火山群係被城市覆蓋,如若上方遭遇大量爆破行為,可能泄露,您需要在他們引爆核心前離開。”
雲飛:好。
雲飛解決那個大塊頭沒用多少時間,倒是傷害閾值幫那個大塊頭多活了半分鍾。
有些遊戲為了增加真實性,會為怪物的肢體加上傷害閾值。
即你的武器和傷害決定能否一槍解決對方。
比如血潮怪物。
雲飛一槍傷害高於怪物血量,為什麽還要執著於打頭。
因為怪物的肢體受傷有上限。
比喻雲飛用的是手槍,而他的一槍有三百傷害,怪物隻有一百五的血量,那麽理論上雲飛一槍會擊殺對方。
無論這一槍打到哪。
但雲飛一槍打在對方的手上,隻造成了一百二的傷害,即便他的傷害再高,手槍打中手臂,無論如何也沒辦法一槍致命,因此他必須開第二槍。
但如果他使用的是大口徑武器,或者直接選擇噴火器這種持續傷害武器,便沒有這種顧慮。
而不知道為什麽,那個大塊頭似乎也有閾值,理論上雲飛的第一槍後,對方就該死的,但它還活著。
雲飛一邊躲避一邊攻擊,一共進行了五次攻擊,對方那碩大的身軀才轟然倒下。
“真怪呢……”
他能感覺到自己攻擊在現實修正下的狠厲,威力比子彈還高。
他搖了搖頭,看向了四周。
看向了他的周圍,那些像雕塑一般,站在原地,直勾勾看著他的喪屍。
“啊!”對方的衝撞速度明顯有20km\/h,雖然不快,但那體型,和小型卡車頭沒區別,那可不是開玩笑的。
雲飛向一旁一躍:“來吧!”
……
蓋彌爾他們這邊已經開始向下移動了,大型超市的地下停車場這不是開玩笑的,加上血牆有意無意的相互滋生形成一個個肉牆,那場麵極為陰冷恐怖。
“啟動夜視儀。”蓋彌爾下令。
據點不富,但區區十幾個夜視儀還是套的出來的,是普通的單隻夜視儀,但也夠用了。
蓋彌爾他們這可比雲飛他們那刺激多了。
四周廢棄的汽車有些還被血牆給單獨寄生了,而裏麵的駕駛座上,有著一個個人形生物。
那並不是被血牆吞噬的血肉,而是一個個擁有形體的喪屍,其表麵被肉須連接的肉體還在無意識的蠕動著,場麵和已經凝固的豬油正在被慢慢加熱融化很像。
隻不過這該死的東西越加熱越大。
有一兩個體型明顯更大更健碩,明顯是畸變體。
而這種場麵在剛進來就已經能夠被明顯觀察,這血牆內的場麵隻會更多、更恐怖。
而核心也更明顯。
蓋彌爾小隊隻是剛進門,就突然停頓住。
蓋彌爾直接拿出了自己身後的雷管,按在了門邊。
這門邊就是一個血牆核心。
而且似乎是因為隔斷的原因,這又很多的喪屍並沒有被吸引出去,蓋彌爾示意其他人壓下槍口,拿出了自己的彎刀。
其他人或軍鏟,或匕首,都拿在了主手上。
隨後蓋彌爾先行趁一個喪屍不注意,捂住對方的嘴巴,將其壓下後,一刀將對方的頭蓋骨分為兩半。
盡管聲音被盡量壓製,但畢竟是頭骨這種硬實的東西,並且喪屍也是成人體型,這一係列動作多多少少會有聲音,而附近的喪屍就會被吸引看過了,有幾個還會向這邊走近。
而一出很幽默詼諧的刺殺秀就開始了。
每一個隊伍成員都卡在血牆的死角處,隻伸出手把每一個靠近的喪屍拉到拐角處。
捂嘴,摁倒,斬首。
一氣嗬成,而其他的喪屍不明所以,由於隻是普通喪屍,在不確認那是否為活物時,不會觸發其任何多餘的動作。
因此隊伍就這麽奇奇怪怪的前進著。
躲避,拉喪屍壁咚,前進。
偶爾也有一兩個畸變體出現在路前,所以隊伍不得不選擇繞路,或者多人協同作戰。
有一種體型比普通喪屍要大的畸變體沒法簡單處理。
對方的肢體明顯比成年人大一圈,而且肌肉分明,很明顯沒法靠一兩個人壓製它。
而且對方那撕裂狀的大嘴幾乎可以塞下一整個人的腦袋,捂嘴什麽的,根本就是送肉給對方吃。
這種隻能避開,或者不顧聲響率先處理掉後先行遠離。
雖然蓋彌爾這隊顯得更危險,但不愧是老手,目前根本沒人受傷。
當然,戰術行進和血月麵臨血潮衝擊完全是兩碼事。
就在蓋彌爾他們給最後一個被他們發現的核心安上雷管後,幾人準備回撤了。
一共十人,十根雷管,最後安置了九根。
“哼……”蓋彌爾沒辦法鬆懈,因此隻能吐出一口濁氣,讓自己重整狀態。
方才他已經接聽到了克恩那裏的通訊,以及對方含蓄的對於成員的異常。
盡管克恩已經很克製對於這種情況的憤怒以及表達,但蓋彌爾還是眼神迅速的掃過了自己的九名成員,他一下子就看出來其中兩人的情況異常。
他們似乎在刻意走在隊伍後麵,並且警惕的不是後方,而是自己人……
這種情況有兩種解釋,一種是大無私,自己的能力過強,可以保證後方警惕的情況下再格外關照隊員,很和諧友愛。
一種是內鬼,以某種手段確認了喪屍並不會襲擊自己因此對隊伍的成員有異常想法的人。
但是……為什麽會不怕喪屍呢?他們想對自己人做什麽?
克恩捏得住分寸,也足夠了解蓋彌爾這種有經驗的老手,因此說的很含蓄,其他人除非可以去聽,去分析,不然根本不知道他說的是什麽。
“有帶其他東西是吧……”蓋彌爾悄然看向所有人的裝備。
他確實看見了……有一個人腰間,有一個很像鐵皮包裹的土質手雷,但卻沒有任何引爆裝置的物品。
如果不是雲飛被襲擊,恐怕這玩意真有可能按照他們的計劃走。
這種東西根本不應該存在,理論上,虹影的世界框架被多克的世界框架壓製,即血疫被血月壓製,這種血疫喪屍框架下的物品自然也不能出現。
但鬼知道這些家夥怎麽搞到的,如果被他們用在謀害自己的成員身上,蓋彌爾和克恩怎麽也搞不清情況。
畢竟這種東西過於惡毒,吸引喪屍的注意卻不吸引血潮怪物?這根本沒辦法想到。
蓋彌爾也是留了個心眼。
……
克恩沒辦法說的過於直接,而減員這件事,蓋彌爾既然沒說什麽,他也就沒過分提起,剩餘的七名成員很明顯能感覺到,克恩在警惕著隊伍成員,因此也變得格外警覺。
這讓剩餘兩名惡黨不得不放棄其他的任何直接計劃。
該死的外來者,要不是那家夥……
誰能想到有人會冤枉之後可以保持冷靜解釋情況,並且正好有一個思維和邏輯都格外清晰的掌權者呢?
這是一些時候根本可遇而不可求的東西。
呃……這些人……必須……想辦法解決掉……
他們才是據點的累贅。
郵件。
多克:“以上為發生情況。”
雲飛:好,我知道了。
多克:“雲飛先生,請您小心,此處超市下方有高溫流動,疑似火山群係被城市覆蓋,如若上方遭遇大量爆破行為,可能泄露,您需要在他們引爆核心前離開。”
雲飛:好。
雲飛解決那個大塊頭沒用多少時間,倒是傷害閾值幫那個大塊頭多活了半分鍾。
有些遊戲為了增加真實性,會為怪物的肢體加上傷害閾值。
即你的武器和傷害決定能否一槍解決對方。
比如血潮怪物。
雲飛一槍傷害高於怪物血量,為什麽還要執著於打頭。
因為怪物的肢體受傷有上限。
比喻雲飛用的是手槍,而他的一槍有三百傷害,怪物隻有一百五的血量,那麽理論上雲飛一槍會擊殺對方。
無論這一槍打到哪。
但雲飛一槍打在對方的手上,隻造成了一百二的傷害,即便他的傷害再高,手槍打中手臂,無論如何也沒辦法一槍致命,因此他必須開第二槍。
但如果他使用的是大口徑武器,或者直接選擇噴火器這種持續傷害武器,便沒有這種顧慮。
而不知道為什麽,那個大塊頭似乎也有閾值,理論上雲飛的第一槍後,對方就該死的,但它還活著。
雲飛一邊躲避一邊攻擊,一共進行了五次攻擊,對方那碩大的身軀才轟然倒下。
“真怪呢……”
他能感覺到自己攻擊在現實修正下的狠厲,威力比子彈還高。
他搖了搖頭,看向了四周。
看向了他的周圍,那些像雕塑一般,站在原地,直勾勾看著他的喪屍。