會議室裏,質疑與反對的聲浪一波接著一波,秦牧始終沉默不語,神色平靜地看著眾人,雙手交叉放在胸前,仿佛在積蓄著某種力量。他微微後仰,靠在椅背上,目光在每一位慷慨陳詞的將領臉上掃過,試圖從他們的表情與話語中找到突破口。


    “遊戲能培養反應速度,這在實戰中是很重要的。”終於,有人小聲提出了不同看法。說話的是東南方麵軍的一位年輕參謀,他微微欠身,聲音因為緊張而微微發顫,“我見過一些遊戲高手,他們的手眼協調能力和對突發狀況的反應,超乎常人。”他的發言像是一顆投入湖麵的小石子,激起了一圈圈漣漪。


    “反應速度?”北方方麵軍的副總司令蘇烈冷哼一聲,粗壯的手臂在空中揮舞了一下,像是要把這輕飄飄的觀點扇到一邊,“戰場上的反應,是靠生死磨礪出來的,不是對著屏幕按幾個鍵就能學會的!遊戲裏死了可以重來,戰場上能嗎?”他的聲音低沉而有力,震得會議室裏的空氣都似乎在微微顫動。


    “還有團隊協作,很多遊戲都需要玩家配合。”那位年輕參謀咬了咬牙,繼續說道,額頭上冒出了細密的汗珠,“這和軍隊作戰時的團隊配合,本質上是相通的。”他的眼神中帶著一絲期待,希望能得到更多人的認同。


    “相通?”青藏方麵軍的參謀長柳詩涵輕輕搖了搖頭,她的聲音清脆卻又不容置疑,“遊戲裏的配合是建立在娛樂基礎上的,大家大不了一笑了之。但在軍隊,一次配合失誤可能導致戰友犧牲,這種責任的重壓下,遊戲培養的配合根本不堪一擊。”她的分析條理清晰,讓不少人暗自點頭。


    眾人你一言我一語,各執一詞,爭論得麵紅耳赤。支持遊戲有一定價值的聲音,在反對的聲浪中顯得有些微弱。盡管電子遊戲在反應速度、團隊協作等方麵展現出一些優點,但在將領們眼中,這些優點與殘酷的戰場現實相比,實在是微不足道。


    幾個小時過去了,會議室內彌漫著疲憊與焦躁的氣息。最終,在一番激烈的討論後,眾人不可避免地達成了否認用遊戲培養將領的方案。當這個結論被提出時,會議室裏陷入了短暫的沉默,隻有沉重的呼吸聲此起彼伏。


    就在眾人以為會議即將結束,準備起身離開時,秦牧緩緩站起身來,他的雙手撐在會議桌上,目光堅定地掃視著全場,沉穩地說道:“大家先別急著走,我還有個想法。既然大家對遊戲培養將領的方案存在疑慮,那我們不妨來一場為期10天的非虛擬軍事演習。”


    此言一出,全場嘩然,眾人麵麵相覷,眼中滿是驚訝與疑惑。秦牧頓了頓,繼續說道:“紅方由現有軍校所有學員指揮,藍方則由所有軍事遊戲玩家中的尖子選手指揮。雙方各帶領5萬民兵,模擬真實戰場環境,進行對抗演練。”


    “這……這簡直是胡鬧!”北方方麵軍的一位資深將領忍不住出聲,他的臉漲得通紅,“軍校學員雖然經驗不足,但好歹接受過正規軍事教育。讓一群遊戲玩家來指揮軍隊,這不是開玩笑嗎?這是拿軍事演習當兒戲,拿士兵的生命冒險!”


    “就是,遊戲玩家怎麽能和軍校學員相提並論?他們玩遊戲可能厲害,但真到了戰場上,根本不知道該怎麽辦。”又有將領附和道。


    然而,也有一些人露出了思索的神情。東南方麵軍的總司令葉擎宇微微皺眉,緩緩說道:“或許這也不失為一個辦法。雖然聽起來荒誕,但遊戲玩家在戰術思維和應變能力上,說不定真有我們意想不到的地方。通過這場演習,也能讓我們更清楚地了解他們的能力。”


    會議室裏再次陷入了激烈的討論,支持與反對的聲音交織在一起。眾人的目光紛紛投向秦牧,等待著他對這場充滿爭議的軍事演習做出進一步的解釋與安排 。

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