第71章 人模式副本
無限穿越尋找末世救贖 作者:妄疫 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【封印副本已開啟,該封印副本僅可通關一次,本次通關失敗,已獲得獎勵可保留進度。】
【副本要求:根據參與副本人不同,該副本將以不同模式進行。】
【1人參與:於六十分鍾內守衛當前地點,入侵者根據骰子投擲點數生成,擊殺入侵者可獲得副本內點數,可臨時強化自身能力、道具,強化每3分鍾出現一次,各類強化效果與副本點數,將根據副本內表現,在參與者最終通關後,可選擇部分作為獎勵。】
【2人參與:於三十輪骰子投擲中以一人或二人參與對應點數遊戲,每次勝利可隨機獲得該小場遊戲對應獎勵,獎勵可累加,可立即使用,可出售獲得靈能點,可銷毀。在參與者最終通關後,可選擇部分作為獎勵。】
。。。。。。
【5人參與:五名參與者將組成隊伍,根據骰子投擲點數將生成對應的五名強化入侵者。參與者擊殺全部五名入侵者視為小場勝利。遊戲場次根據骰子投擲點數確定。在參與者最終通關後,可選擇部分作為獎勵。】
。。。。。。
陳醉看完羅高展示出來的空間提示,明白了對方說的“這個通知很特別”到底特別在哪。
這通知整整有二十條!
是的,根據參與人數從1到18,就有十八條規則說明。
陳醉在省去了其餘所有規則後,隻看著第五條,也就是五人參與模式的規則。
這?這不是。。。
“這啥啊,dota?農藥?聯盟?還是cs?瓦?。這規則光說殺光他們就贏了,咋不提一下有沒有複活,有幾條命之類的啊,勝利之後會不會複活前麵死掉的人啊?還有就是你們已經參與過一次,獲得啥獎勵進度也沒說,別到時候我們進去一看,除了你倆,我們三都是1級對線十八級。”
接觸以來一直給人憨厚老實感覺的石頭,此刻卻突然蹦了起來,對著高原和羅高就是一陣吐槽,直給二人說的臉上一陣紅一陣白。
羅高此刻難得素質了一把,甚至有些囁喏的說道:“這個我們真不知道啊,當時我們所有的道具、技能、恢複品,基本都折在裏麵了,我們也是不能確定死了人,通關以後能不能活,不然當時二人模式我們都闖到25關了,不是生命危險根本就不會放棄的。”
“三十關你們到了二十五就——”
“石頭,別急”陳醉眼見石頭又要開始輸出,搶先開口勸慰到:“好了,你以前怕是網癮少年哦,就算是也沒啥,不過他兩也不是什麽掛機狗嘛。逃命時候沒注意那麽多很合理的,反正我覺得換做是我我可能也顧不得觀察這些,你說是吧。”
聽了陳醉的話,石頭閉上了準備張開的嘴,似乎陷入了某種回憶之中。
片刻之後,石頭捂著頭說道:“不好意思,我之前確實很愛玩遊戲,所以就有些上頭。——但是我隻記得那種感覺,我甚至記不起我玩過什麽了。”
後半句是湊近陳醉耳邊說的。
陳醉沒有多說什麽,隻是點了點頭說道:“兩位,那你們說的結束方式,是否通用呢?畢竟如果這個五人模式更難的話,我們隻能想好撤退,畢竟這個世界還那麽多地方,沒必要在這死磕不是麽。”
高原點了點頭道:“小友說的在理,我們去二層一看便知。放心,這回我們過去雖然依舊會被拉入遊戲,但是按我們的經曆,當時我們在正式開啟遊戲前,也是有機會拒絕的。所以如果你們到時候擔心風險太高,完全可以拒絕。”
說罷高原還看了眼胖大叔羅高。
羅高立刻會意道:“是的,你們放心,當時我們逃走之前我下載了闖關錄像,你可以看看。”
陳醉三人聞言立刻看向身前浮現出的一幅電影般的影像。
影像中,一高一胖的人影正是高原和羅高,而在麵前的一個骰子的轉動結束後,的確探出了一個數字“2”,下麵則是帶著倒計時的“接受\/拒絕”,隻是影像中的二人並未察覺倒計時,隻是在那討論是否接受,結果倒計時結束的瞬間,竟是默認接受了,才被逼開始了闖關。
影像中,視角變成了第一人稱播放起了闖關過程,五人見此,幹脆原地研究起了錄像裏的怪物。
是的,在看到確實有拒絕開始的選項後,陳醉三人與中年二人達成一致——去闖他一闖。
至少也看看5人模式是怎麽回事。
那麽既然有現成的視頻,不研究一下,難道指望話都說不全的空間查詢麽。
————————————————
一個多小時後,一行五人的麵前,電梯數字停留在了“2”。
隨著電梯門開啟,麵前是一個紅色的通道,通道看不到盡頭,以至最遠處變成了一個被紅色包圍的黑點。
緊接著,五人麵前的空氣中浮現出了一個巨大的六麵正方體骰子,在一陣極快的扭曲旋轉後,定格在了數字:5
在5字清晰凝時後,如同錄像中一樣,下麵再次顯示了帶著倒計時的“接受\/拒絕”,不同的是,這次的倒計時不是錄像中的兩分鍾,而是五分鍾。
陳醉見此立刻開始了嚐試,如同剛進入空間時候一般,直接向著數字5問出:“請問五人模式的規則是什麽,重點介紹勝利一方是否全體成員都能夠複活,以及5人對抗采用的模式。”
話音剛落,一層文字就半透明的浮現在了數字5以及選項的上方:
5人遊戲的對抗,根據骰子點數1~5,分別為:格鬥類、動作冒險類、動作即時戰略類、戰棋類、即時戰略類。
根據對抗類型不同,參與者複活情況不同,模式未確認,無法確認,遊戲通關後都可複活。
(這裏稍微舉例解釋下,格鬥類指的是拳皇、街霸、死或生那一類的,選幾個角色一對一,被擊敗了就上下一個人,直到一方全部倒下;動作冒險類指的是龍之穀、劍靈之類的3d格鬥刷怪打架的遊戲;動作即時戰略類指的是類似dota和英雄聯盟那種;戰棋類的話則比較古早了,多是電腦上的三國誌係列或者英雄無敵係列的單機;最後一個的話則是魔獸爭霸、星際爭霸或者帝國時代這一類的,簡單解釋就是造房子爆兵,然後殺光敵人。)
(以後這類解釋的內容我會盡量放在作者有話說或者文末,感謝。)
常年類孤兒形態的陳醉,對上述五種遊戲,甚至對所有遊戲,基本都有所涉獵,也不管眾人是否了解,還是給眾人做了下解釋。
而眾人的反應也在看到最後那句“遊戲通關後都可複活”時,不約而同的都鬆了口氣,就連陳醉也是心中安定了一些,畢竟他應該是在場所有人中,唯一一個回來以後一點靈能點沒用來強化的。盡管基礎屬性點方麵可能在五人中最高,但是真正可用的攻防手段,隻有有鋼鐵俠戰衣、血木劍、火箭彈和ak這種熱武器,至於噬能的能力,陳醉還沒試過用來應對活體的敵人,頂多算半個防禦手段,還是要挨上了才能發動的。
此時眼看著另外四人都盯著自己,陳醉掃視一圈後,點下了接受。
接受之後,紅色光芒一下變得更加耀眼,電梯轎廂被紅色完全吞沒了,隻有空中再次旋轉的骰子可以看的清。
隨著骰子定格在了數字3,羅高立刻興奮的說道:“靠了,老子的酒桶召喚變身,這下發了,要是能升滿級,我豈不是至少有個技能直接能省去一堆升級費用?搞不好還能整兩件裝備,甚至能——”
“查詢當前遊戲模式勝利失敗說明,查詢參與者複活相關說明,查詢敵方相關說明,查詢獎勵相關說明。”
陳醉沒有理會興奮起來的胖子羅大叔,而是抓緊時間再次發起了查詢。
這個副本也很幹脆的再次浮現出了文字:
當前模式為:動作即時戰略。
勝利目標:1、摧毀敵方核心建築。2、累計擊殺50次。
複活規則:參與者複活需使用遊戲中獲得的金幣,首次免費,可保留被擊殺記憶。複活上限5次,第二次複活消耗1000金幣,複活放逐時間10分鍾,不保留被擊殺記憶,之後每次翻倍,且放逐時間翻倍,不保留被擊殺記憶。敵方死亡後固定5分鍾複活,無消耗無懲罰無記憶,第九次死亡後將進入強化狀態。
獎勵規則:遊戲內擊殺敵方或被敵方擊殺,固定獲得或損失1000金幣,擊破防禦屏障或損失防禦屏障,固定獲得或損失1000金幣。遊戲通關後,剩餘金幣1比1兌換為靈能點。遊戲中獲得道具與技能點,可花費對應金幣數量靈能點保留。
敵人訊息:無法查詢,請自行探索。
補充規則:金幣贈與隊友將減半。遊戲失敗將扣除所有參與者所有靈能點。遊戲內其他設定無法告知,自行探索。
遊戲默認場次1,是否添加使用靈能點增加場次?5000靈能點可增加一場遊戲。倒計時10秒。
隨著規則的公布,五人都安靜下來,都意識到了這個副本裏這個遊戲,獎勵和危險是成正比的。
十秒之後,副本遊戲開始。
【副本要求:根據參與副本人不同,該副本將以不同模式進行。】
【1人參與:於六十分鍾內守衛當前地點,入侵者根據骰子投擲點數生成,擊殺入侵者可獲得副本內點數,可臨時強化自身能力、道具,強化每3分鍾出現一次,各類強化效果與副本點數,將根據副本內表現,在參與者最終通關後,可選擇部分作為獎勵。】
【2人參與:於三十輪骰子投擲中以一人或二人參與對應點數遊戲,每次勝利可隨機獲得該小場遊戲對應獎勵,獎勵可累加,可立即使用,可出售獲得靈能點,可銷毀。在參與者最終通關後,可選擇部分作為獎勵。】
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【5人參與:五名參與者將組成隊伍,根據骰子投擲點數將生成對應的五名強化入侵者。參與者擊殺全部五名入侵者視為小場勝利。遊戲場次根據骰子投擲點數確定。在參與者最終通關後,可選擇部分作為獎勵。】
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陳醉看完羅高展示出來的空間提示,明白了對方說的“這個通知很特別”到底特別在哪。
這通知整整有二十條!
是的,根據參與人數從1到18,就有十八條規則說明。
陳醉在省去了其餘所有規則後,隻看著第五條,也就是五人參與模式的規則。
這?這不是。。。
“這啥啊,dota?農藥?聯盟?還是cs?瓦?。這規則光說殺光他們就贏了,咋不提一下有沒有複活,有幾條命之類的啊,勝利之後會不會複活前麵死掉的人啊?還有就是你們已經參與過一次,獲得啥獎勵進度也沒說,別到時候我們進去一看,除了你倆,我們三都是1級對線十八級。”
接觸以來一直給人憨厚老實感覺的石頭,此刻卻突然蹦了起來,對著高原和羅高就是一陣吐槽,直給二人說的臉上一陣紅一陣白。
羅高此刻難得素質了一把,甚至有些囁喏的說道:“這個我們真不知道啊,當時我們所有的道具、技能、恢複品,基本都折在裏麵了,我們也是不能確定死了人,通關以後能不能活,不然當時二人模式我們都闖到25關了,不是生命危險根本就不會放棄的。”
“三十關你們到了二十五就——”
“石頭,別急”陳醉眼見石頭又要開始輸出,搶先開口勸慰到:“好了,你以前怕是網癮少年哦,就算是也沒啥,不過他兩也不是什麽掛機狗嘛。逃命時候沒注意那麽多很合理的,反正我覺得換做是我我可能也顧不得觀察這些,你說是吧。”
聽了陳醉的話,石頭閉上了準備張開的嘴,似乎陷入了某種回憶之中。
片刻之後,石頭捂著頭說道:“不好意思,我之前確實很愛玩遊戲,所以就有些上頭。——但是我隻記得那種感覺,我甚至記不起我玩過什麽了。”
後半句是湊近陳醉耳邊說的。
陳醉沒有多說什麽,隻是點了點頭說道:“兩位,那你們說的結束方式,是否通用呢?畢竟如果這個五人模式更難的話,我們隻能想好撤退,畢竟這個世界還那麽多地方,沒必要在這死磕不是麽。”
高原點了點頭道:“小友說的在理,我們去二層一看便知。放心,這回我們過去雖然依舊會被拉入遊戲,但是按我們的經曆,當時我們在正式開啟遊戲前,也是有機會拒絕的。所以如果你們到時候擔心風險太高,完全可以拒絕。”
說罷高原還看了眼胖大叔羅高。
羅高立刻會意道:“是的,你們放心,當時我們逃走之前我下載了闖關錄像,你可以看看。”
陳醉三人聞言立刻看向身前浮現出的一幅電影般的影像。
影像中,一高一胖的人影正是高原和羅高,而在麵前的一個骰子的轉動結束後,的確探出了一個數字“2”,下麵則是帶著倒計時的“接受\/拒絕”,隻是影像中的二人並未察覺倒計時,隻是在那討論是否接受,結果倒計時結束的瞬間,竟是默認接受了,才被逼開始了闖關。
影像中,視角變成了第一人稱播放起了闖關過程,五人見此,幹脆原地研究起了錄像裏的怪物。
是的,在看到確實有拒絕開始的選項後,陳醉三人與中年二人達成一致——去闖他一闖。
至少也看看5人模式是怎麽回事。
那麽既然有現成的視頻,不研究一下,難道指望話都說不全的空間查詢麽。
————————————————
一個多小時後,一行五人的麵前,電梯數字停留在了“2”。
隨著電梯門開啟,麵前是一個紅色的通道,通道看不到盡頭,以至最遠處變成了一個被紅色包圍的黑點。
緊接著,五人麵前的空氣中浮現出了一個巨大的六麵正方體骰子,在一陣極快的扭曲旋轉後,定格在了數字:5
在5字清晰凝時後,如同錄像中一樣,下麵再次顯示了帶著倒計時的“接受\/拒絕”,不同的是,這次的倒計時不是錄像中的兩分鍾,而是五分鍾。
陳醉見此立刻開始了嚐試,如同剛進入空間時候一般,直接向著數字5問出:“請問五人模式的規則是什麽,重點介紹勝利一方是否全體成員都能夠複活,以及5人對抗采用的模式。”
話音剛落,一層文字就半透明的浮現在了數字5以及選項的上方:
5人遊戲的對抗,根據骰子點數1~5,分別為:格鬥類、動作冒險類、動作即時戰略類、戰棋類、即時戰略類。
根據對抗類型不同,參與者複活情況不同,模式未確認,無法確認,遊戲通關後都可複活。
(這裏稍微舉例解釋下,格鬥類指的是拳皇、街霸、死或生那一類的,選幾個角色一對一,被擊敗了就上下一個人,直到一方全部倒下;動作冒險類指的是龍之穀、劍靈之類的3d格鬥刷怪打架的遊戲;動作即時戰略類指的是類似dota和英雄聯盟那種;戰棋類的話則比較古早了,多是電腦上的三國誌係列或者英雄無敵係列的單機;最後一個的話則是魔獸爭霸、星際爭霸或者帝國時代這一類的,簡單解釋就是造房子爆兵,然後殺光敵人。)
(以後這類解釋的內容我會盡量放在作者有話說或者文末,感謝。)
常年類孤兒形態的陳醉,對上述五種遊戲,甚至對所有遊戲,基本都有所涉獵,也不管眾人是否了解,還是給眾人做了下解釋。
而眾人的反應也在看到最後那句“遊戲通關後都可複活”時,不約而同的都鬆了口氣,就連陳醉也是心中安定了一些,畢竟他應該是在場所有人中,唯一一個回來以後一點靈能點沒用來強化的。盡管基礎屬性點方麵可能在五人中最高,但是真正可用的攻防手段,隻有有鋼鐵俠戰衣、血木劍、火箭彈和ak這種熱武器,至於噬能的能力,陳醉還沒試過用來應對活體的敵人,頂多算半個防禦手段,還是要挨上了才能發動的。
此時眼看著另外四人都盯著自己,陳醉掃視一圈後,點下了接受。
接受之後,紅色光芒一下變得更加耀眼,電梯轎廂被紅色完全吞沒了,隻有空中再次旋轉的骰子可以看的清。
隨著骰子定格在了數字3,羅高立刻興奮的說道:“靠了,老子的酒桶召喚變身,這下發了,要是能升滿級,我豈不是至少有個技能直接能省去一堆升級費用?搞不好還能整兩件裝備,甚至能——”
“查詢當前遊戲模式勝利失敗說明,查詢參與者複活相關說明,查詢敵方相關說明,查詢獎勵相關說明。”
陳醉沒有理會興奮起來的胖子羅大叔,而是抓緊時間再次發起了查詢。
這個副本也很幹脆的再次浮現出了文字:
當前模式為:動作即時戰略。
勝利目標:1、摧毀敵方核心建築。2、累計擊殺50次。
複活規則:參與者複活需使用遊戲中獲得的金幣,首次免費,可保留被擊殺記憶。複活上限5次,第二次複活消耗1000金幣,複活放逐時間10分鍾,不保留被擊殺記憶,之後每次翻倍,且放逐時間翻倍,不保留被擊殺記憶。敵方死亡後固定5分鍾複活,無消耗無懲罰無記憶,第九次死亡後將進入強化狀態。
獎勵規則:遊戲內擊殺敵方或被敵方擊殺,固定獲得或損失1000金幣,擊破防禦屏障或損失防禦屏障,固定獲得或損失1000金幣。遊戲通關後,剩餘金幣1比1兌換為靈能點。遊戲中獲得道具與技能點,可花費對應金幣數量靈能點保留。
敵人訊息:無法查詢,請自行探索。
補充規則:金幣贈與隊友將減半。遊戲失敗將扣除所有參與者所有靈能點。遊戲內其他設定無法告知,自行探索。
遊戲默認場次1,是否添加使用靈能點增加場次?5000靈能點可增加一場遊戲。倒計時10秒。
隨著規則的公布,五人都安靜下來,都意識到了這個副本裏這個遊戲,獎勵和危險是成正比的。
十秒之後,副本遊戲開始。