玩家是一群矛盾的群體,有喜歡過劇情不喜歡打打殺殺的,有隻喜歡打打殺殺不喜歡看劇情的,有喜歡下副本研究攻略刷裝備的,也有隻想休閑什麽都懶得做的。


    其中呈包容且兼收並濟傾向的便是大多數玩家們的共性,[明知山有虎,偏向虎山行]。


    沒辦法,世界上的條條框框何其多,遊戲本就是用來承載那不甘規訓靈魂的自由風場,玩家可以選擇遵守規則,但也有選擇打破的權利。


    隻是玩家們通常選擇在真實的世界遵守規則,在另一個虛假的世界體驗相反的選項。


    生活本就應該是多樣性的,現實裏沒有適合的土壤,遊戲裏再限製那麽多,怎麽可能有玩家來玩。


    嚴格來說路生的做法算不上挑釁,甚至他十分誠懇,但依舊是外形拖累了他,頂著那命格除非對他足夠熟悉,否則很難脫離濾鏡看人。


    “如果施主非要執迷不悟,那麽弟子隻能使用一些強硬的勸告方式。”廟祝站起身來麵向路生睜開眼,“還請施主三思。”


    廟祝毫不掩飾他的異常,因為時間已經差不多了,現在的副本正在往偏向它們的時間過渡。


    “那屋子裏麵放了些什麽東西讓廟祝您這般護著不讓人見?小生倒還真有些好奇了。”路生將肩上搭著的白幡拿下來左手倒持,右手正握萊茵短劍。


    他原地站立著看上去沒有任何氣勢似乎十分無害,那長長的白幡甚至拖在地麵上,仿佛隻要一個不留神就會絆倒自己。


    廟祝的麵相在路生看來是偏惡的,如果帶上笑容那還能看上去平和些,沒有表情的時候狠勁就上來了,像是居高臨下的怒意。


    惡意倒也算不上,這不是針對某個人想看他倒黴或是死亡的那種,而是一視同仁的忽視,帶著微不可察的對自身身份的優越感。


    “有好奇心不是好事,現在這個世界不適合好奇心重的人生存。弟子已經在盡力避免製造殺業了,為什麽你們還是不肯放過我。”


    廟祝歎息一聲撿起地麵上的拂塵,他的右手結了道法印,幾乎是瞬發的,法印突刺到路生的位置上,卻是打了個空。


    “您甚至沒耐心多聽我辯解兩句,萬一我聽勸呢?分明是你早就動了殺心。”


    路生早就盯著廟祝的名字了,在注意到名字顏色變化時第一時間便離開了原地。


    他用聲音物理嘲諷吸引對方的注意,白日影活化技能第一時間使用,然後讓廟祝的影子牽製他本體的行動。


    廟祝對影子的攻擊也是算在他身上的,遊戲判定為對方主動開紅,他的血條亮出來了。


    【廟祝·餘(???)boss】


    【血量:\/,預存血量】


    【狀態:清惘明心(唯一)已失效】


    簡易狀態欄顯現時路生第一時間注意到的便是那個預存血量,在遊戲中這種多一個預存血條的情況,一般要麽是boss有三段,要麽是特性防禦正常攻擊刮不掉。


    這種情況下血量的總數都是其次了。


    “這就是你的能力嗎?施主能習得這樣的能力除了有大氣運外天分也必不可少。不過比起之前那些動軸刀山火海,戰鬥時外貌弗如怪物的家夥,施主的攻擊還不夠從我手下生還。”


    廟祝第一次與自己的、立體起來的影子交手,但他也馬上就猜到了這種技能的弱點。


    依托於靈魂而生的影子,靈魂唯一而影子唯一。要是純依靠光產生的影子那他還真沒什麽辦法,但靈魂上的造詣他雖然比不過路生卻也足夠用了。


    他瞬發幾十道法訣打了個先手並控製落點逼退影子,拂塵架在肩膀上用柄抵住路生刺來的短劍尖,他另一隻手速掐印成訣。


    “可惜你是敵人,不然你很適合成為我的徒弟。”


    “三才身。”


    廟祝的身後出現兩道和他一模一樣的分身,兩道分身一出現就撲向影子,波紋似的力量從拂塵上傳開,意圖將路生振飛。


    路生主動後退左手手腕一抖白幡便纏在拂塵上,右手萊茵劍擲向廟祝被他矮身躲過。


    質地特殊的短劍釘在城隍爺的畫像上,劍柄震顫個不停。


    兩人互相試探一番都沒怎麽掉血,路生看著即使力量比不過他,將要拿不住拂塵也格外有底氣的廟祝,覺得他肯定是誤會了什麽。


    他活化了一隻對方的影子不是因為他隻能活化一隻,而是他嫌城隍廟有些小,影子全活化出來有些占地。


    “你對敵人的定義是什麽。危害到白幡鎮居民的安全,還是威脅到你自己安全的是敵人?”路生知曉這廟祝大約也是知道玩家npc的,隻是不知道和劉良平的例子是否大致相同。


    不過想讓對方回答就隻能打服他了,沒收住的話那就隻能在長生藏裏再打一遍。


    解除裝備萊茵劍再重新裝上,萊茵劍便回到了路生的手中。畫像上釘入的極深的短劍消失,隻在畫像和牆壁上留下孔洞。


    路生將肉眼可見的所有影子都活化了,黑漆漆的帶著各樣特征的綠眼睛影子們出現在城隍廟裏。


    原本還有恃無恐認為自己拚消耗肯定能贏得過一個乳臭未幹孩子的廟祝看著幹淨明亮的周圍和麵前快要將城隍廟占滿的影子們陷入了沉思。


    你有這技能不早說?


    路生趁廟祝心神俱震的時候卷著白幡一把奪過他的拂塵,“還打嗎?”


    “這樣的影子我還能召喚更多。”


    按照以前的遊戲經驗boss至少要打到百分之三十的血以下才會有機會觸發談和機製,但鑒於他上一次遊戲裏的boss都是人類陣營死敵的喪屍不可能談和,他的經驗實際上也是有誤差的。


    蟹腥公司出品的遊戲一般比其他遊戲的底層邏輯要更完善,npc也會更加智能些,提前做出正確的選擇也是可能的吧?


    路生決定給廟祝一個機會,於是沒有窮追猛打乘勝追擊。


    事實上他已經很放水了,要不是顧忌鎮長祈舞和廟祝三人可能是一夥兒的,他一個血雨雲灌下來,就算是boss也難有活口。

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