路生能出現在白幡鎮副本裏就是一個bug。他的等級雖是初階,實際殺傷力卻堪比中階,一般的紫級副本根本擋不住他的破壞。


    白幡鎮雖然在紫級副本中算是高難,但也並沒有過分離譜。


    這足矣表現出了明日之星備用檢測的滯後性,離開對於玩家本人的監控,就隻能通過副本之間的表現來判斷成長。


    明日之星遊戲副本分配的底層邏輯說隨機也不那麽隨機。


    它按照的是玩家們上一個副本時收集到的數據,在數據可支撐極限的基礎上增加一到三個難度,然後再在這個難度範圍內隨機派發副本。


    可能會有超過玩家能力極限入之即死的,但絕對不會有讓人過的十分輕鬆隨便虐菜的。


    若是在新副本開啟之前的間隔內實力有大幅度提升的話,確實也會對新副本的難度造成影響。


    但這也不是明日之星遊戲運行框架的設計者的錯,誰能想得到有人的麵板數據全是假的沒有一點參考性不說,上一個副本和新副本之間的戰力相差更是如此天差地別。


    路生在參加比賽前的最後一個副本是長生村,長生村因為二周目替換的原因副本評分被固定,數據取a級評分平均值本就當不得真,用長生村時期的數據來衡量又實屬過於滯後。


    而且這也與已經結束的全明星賽有關,正常玩家(未參與比賽玩家)的下副本頻率多為七天一次,十五天一次,或一月一次,按照等級來劃分成長幅度有限。


    但以災難賽季為底色舉辦的比賽時間則長的離譜,再加上時間流速不同,對zh1949世界來說過去的時間隻有兩個月左右,對於選手們來說則是實打實的過去了一百多天。


    明星選拔比賽又是管理員們新整出來的企劃,屬試驗階段,各遊戲區服還未大規模推行,後續的安排上有疏漏也正常


    .......怎麽可能正常啊喂!


    也就是欺負明日之星遊戲自主運行架構(簡稱明星運行係統)不會說話沒有清晰意識,否則係統非得把證據甩那些質疑它落後的人臉上!


    既然要舉辦比賽催化,祂們怎麽可能沒準備好一切。


    但哪怕是那些本身資質不錯又被一些榜上有名協會看中簽約、得到資源傾斜的玩家,又有哪個成長的這麽離譜?


    其餘玩家別說達到跨階戰鬥的層次了,能跨五級都屬於高玩!


    多一級就是多五個屬性點,屬性的差距又在等級的隱性增幅下進一步拉大。


    力量,敏捷的差距尚且可以靠戰鬥經驗來彌補,說兩個更直觀的,精神和體力。


    精神屬性高釋放的技能威力就是比屬性低的威力大,能釋放的技能數量也就是會更多。體力屬性的差距除了決定耐力外還有肉體強度和自愈速度。


    你砍別人三刀輕傷,別人砍你兩刀重傷。這是天然的屬性壓製。


    像路生這種上一個副本和新副本之間屬性差距能達到平均每個屬性一百五的,縱觀所有區服也就隻有這麽一個。


    能有現在的這種狀況出現,隻能說路生的身上總是充斥著各種巧合。


    而這還不是路生的極限,他還可以更強。


    路生其實已經可以準備轉職了,中階玩家之前所有可以靠購買獲得的屬性已經上限。


    按照他現在初階十八級,距離升階還差十二級,每升一級會有五屬性點,在升階前升級可以獲得的屬性點隻剩六十。


    做任務能獲得的屬性點又很隨機,可能會有十點多,也可能隻有一兩點。極樂翼使的幸運屬性還做不到讓他接到的任務獎勵都是屬性點。


    極樂翼使的幸運是有局限性的,在抽獎和配合君之怒使用時雖然很好用,在做任務上和日常中卻沒辦法保持。


    雖然這樣也已經很逆天了。


    他現在能明顯提高戰力的方式隻有三個,學技能,給技能升級,和轉職。


    學技能還好說,每24小時刷新的氪金商城和遊戲商城裏都能買到技能,所需要的也隻有費時間去挑選有用的技能。


    給技能升級卻是個短期內難以達成的大工程。


    因為明日之星遊戲裏的技能升級需要的是使用次數。技能滿級十級,每級所需要的使用次數都是指數級增長的,到第十級隻會是天文數字。


    幸好他運氣好獲得了紅星熔爐,熔爐產生的經驗值可以用來給技能升級,否則別說全技能十級,全技能七級都夠嗆。


    至於轉職,路生之前就十分糾結要轉什麽樣的職業,在獲得了比賽獎勵的第二職業欄後也沒能改善這個情況,依舊在糾結。


    在明日之星這個世界數不勝數的遊戲中,職業當然也是多元化的。


    路生原本覺得之前抽到的紅級道具【生死簿】自帶的稀有職業判官可以考慮一下,但查看後發現它的職業技能效果和君之怒有重疊。


    都是即死效果,雖然判官的即死無需概率,但對於他來說,有極樂高天之蝶在,哪怕概率是千萬分之一,也不過就是十幾次就能達成的。


    而且因為比賽過後不少老玩家加入了龍國的官將首,他們中有些人是獲得了職業的,路生向他們了解到不少關於職業的信息和推薦。


    在他們的口中,職業是玩家是否能升到中階的分水嶺,有職業的不一定是中階玩家,但中階玩家一定有職業。


    雖然職業難以獲得,但要在更好的基礎上選擇更適合自己的,最好還要能契合天賦技能。


    總之他們所有人的推薦都是轉職晚一些時間沒關係,保證實力足夠通關副本的情況下盡力挑選更適合自己的職業再升階。


    這對於路生來說是個難題,他想不到會有什麽樣的職業可以契合君之怒,尋找契合神國的職業也有些難。


    神國是他獲得的第二個天賦技能,同樣是比賽冠軍的獎勵,目前隻使用過一次。


    神國這個名字聽起來就很神聖,路生以為這又是一個輔助類的範圍增幅技能,或者大膽點猜是他心心念念的複活。


    但他錯了,這絕對不是正經複活,亦或者根本不是複活。


    路生忘不了那天神國籠罩之下,萬物扭曲的模樣。


    誰家正經複活會讓人多長二十多隻手的啊!

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