像素風的彈珠一個接一個的從屏幕上方落下,經過在像素橫杆上的碰撞掉入下方代表倍率的區域,玩家需要找出獎勵倍率最大的一次,然後點擊開始,彈珠就會落到指定倍率了。


    由於路生隻投了一個籌碼,換了一個彈珠,底下倍率的區間隻有0到3,比例是4:3:2:1。


    路生看著麵前的小遊戲,這遊戲不難,但是一個籌碼一個籌碼的來太慢了。路生選到三倍率的軌跡,按下開始,柏青哥掉出來了三個代表10的籌碼。


    他把所有的籌碼再次投入,8個籌碼被投入機器,麵前的小遊戲倍率區間更新為了0,1,4,8,比例也變為了10:3:2:1。


    路生看著機器上的倍率標注,最高是2048,可能身邊的npc都是為了這個最高獎勵去的吧。


    他看著旁邊的npc梭哈了所有籌碼,100個彈珠從機械頂部落下,叮叮當當的聲音是彈珠互相碰撞產生的,傾瀉而下的樣子像是能把所有倍率區間都灌滿。


    可惜的是,機器最後也才掉落零零碎碎20個籌碼,眼眶都紅了的npc不服的又去找侍者兌換了籌碼,開啟了新一輪的對賭。


    在叮叮當當的聲音填滿的吵鬧環境裏路生聽見了他和侍者簽了協議用一條胳膊和一條腿換了一個50一個30的籌碼。


    他清晰的聽見侍者溫柔但是沒有溫度的聲音,他說“這位先生,您的腿上有傷疤,品相不好隻能換30的籌碼.....”


    npc的據理力爭的說“怎麽可能才30!這條腿腿型很好肉質也還緊實,比起一般人的好很多了,能不能再多給點”


    路生心想,這遊戲對於細節處理的還是很好的,雖然玩家因為賭博屏蔽政策的原因,所有相關體驗都會被盡量還原的降低難度小遊戲來代替,但是從npc的狀態就能看出輸贏都在荷官手裏。


    (係統公屏消息總提示xxx荷官使用遙控骰子什麽的。)


    玩家是可以關掉賭博屏蔽來真實感受遊戲的,但是路生不打算關掉,賭博的水很深,實在好奇體驗過氛圍就行了。


    開著簡單模式都賺不了多少,更別說沒有簡單模式的正經賭博。


    最後npc也隻是拿回了80的籌碼,胳膊和腿上的區域被蓋了印章。路生點開npc的信息一欄,他的狀態上顯示了被標記中。


    路生看向了那個聲音溫柔的侍者,發現他是之前在門口提醒過路生的那個,不知道是不是巧合他也看過來,路生和他對視一眼,嗯,對方的藍眼睛很好看,然後扭頭漫不經心的摁下了開始的按鈕。


    8個彈珠中兩個落空,兩個在3,4個在8。38個籌碼從柏青哥裏落下,他一枚枚的用提供的小籃子收好,任務狀態顯示已完成,下個任務還得等待明天刷新。


    其實一天的存活要240金根本不夠,在這裏住宿吃飯都要錢,係統算的隻是最低限度的,所以他打算再贏點錢做準備。


    他起身放鬆了下自己的大長腿,離開柏青哥區域找了個人不算太多(沒把桌子圍的湊不過去就不算太多)的猜大小的桌子。


    還沒等他湊過去,身後的嘈雜聲一時更多了,係統提示,第一個玩家死亡出現了。

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