路生簡單的和拉他回來的人道了謝,雖然摔下去他也不會死,就算死了也還能活,但對方撈他的心他也是領情的。


    畢竟他記得這遊戲副本設置的npc玩家都是競爭關係,他出手救人就代表這npc的人設大概率是個麵冷心熱的好人。


    至於為什麽知道對方是玩家,路生剛進副本時不小心選定他,打開他的狀態看到了。


    而起床氣靠有沒有被副本提示音影響來分辨玩家,雖然是個笨辦法但確實好用。


    副本提示音隻響一次,記不記得住就是個人的事了,反正記不住的人在副本裏是活不下去的。而路生在提示音響起的時候還在忙著向他道謝,道謝完也還在試圖再次把自己伸出車窗,已經基本能排除他是玩家了。


    但玩家和玩家之間是有壁的,更何況是路生。他試圖將自己探出車窗,去看那個副本提示音說的吳家村長什麽樣,結果被起床氣看也不看的就給撈回來了,還被告誡了一句別作死。路生隻好放棄現在查看吳家村,反正等會兒下車了也能看。


    再次在意識裏打開麵板,這次是為了查看副本消息的,路生這裏是可以查看消息的,所以完全不擔心,也就造成了起床氣的判斷失誤了。


    打開副本消息,看著上麵的內容,路生思索著。這次的副本要求其實很奇怪,通關任務說要提交唯一的活人名字,那麽除了玩家外,接下來他們能接觸的村莊裏的人和考古隊的人都是死人?


    路生還是覺得這個要找的活人是有限定範圍的。


    而且保護好玩家身份不被他們發現什麽的,他覺得這個他們應該指的不是玩家之間,而是除了玩家外的npc。畢竟他已經知道了身旁這個是玩家了,也沒見對方受到什麽懲罰。


    消息的最後是路生的人設介紹,說是要遵守人設,但實際上路生收到的人設也就那麽短短的幾句話。


    [姓名:路三,是個小少爺,喜歡考古所以加入了群聊,群聊用名為悲傷青蛙,被群主的提議打動所以做好了準備來到了吳家村,約定好5月5日,也就是明天上午9點在吳家村的村口與所有人匯合。]


    [人設性格,囂張,看不起所有人,喜歡獨處,最討厭比他囂張的人。]


    路生看著這個叫路三的囂張人設,覺得自己怕不是已經ooc了。為了補救,他決定等下一定要囂張,囂張到連人設親媽都不認識。


    正打算關麵板,路生卻眼尖的看到了他的等級變成了10級,而且旁邊還有一個括號,裏麵寫著晉級中。


    路生還以為是不是這遊戲又出bug了,轉念一想他打開了記錄,這如同灌水般猛漲的經驗正是他那時候灌水獲得的。


    可再生之沼的進化效果又怎麽可能就這麽點效果,但進化還沒結束呢,路生隻能等這個操縱不良時期過去。


    這暴漲的等級對路生來說無疑是及時雨,他有點不算輕微的強迫症,屬性裏的唯一突出的52與其他的11格格不入。雖然目前升級的屬性點也肯定不夠,但能有一點是一點,總是要積少成多的。


    升級帶來的獎勵堆疊在郵件裏,路生還沒來得及領取,就被打斷趕緊回到角色,因為客車停了。


    吳家村到了。

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