看到妲己的瞬間,枷鎖本能的哆嗦了一下。


    一句國粹忍不住就從嘴裏爆了出來。


    “wc,這人從哪來的?”


    “不急不急,先拉開身位。”


    作為一個對抗路身經百戰的選手,盡管有些慌亂,但很快枷鎖便調整了過來。


    就在他嚐試著向後走位時,王羽一邊走一邊跟著他a。


    眼看著就在極限距離時,王羽也是果斷用出了自己的2技能來。


    2技能跟蹤著落在枷鎖身上,被控製的瞬間,枷鎖的血量已經來到了一半左右。


    白起同時也跟隨上來,在跟上傷害的同時,也在第一時間用出了自己2技能來。


    爪牙出現在枷鎖前方,已然是斷了他的退路。


    王羽跟白起雖沒了技能,可平a傷害加起來還是不俗。


    短短1.5秒的時間裏,也是順利將枷鎖的血線壓到了三分之一。


    眼看著就要醒來時,白起的2技能二段效果成功觸發。


    爪牙回勾的同時,正好是鉤中了剛醒來的元歌。


    連環控製拿捏的那叫一個完美,將枷鎖鉤至身邊的同時,殘血的枷鎖也是無處可逃。


    枷鎖也鬆開了放在閃現上的手指,放棄了交閃的打算。


    這一波就算交閃也得被追上,閃現遷墳的事情他可不做。


    就這樣,枷鎖眼睜睜的被二人合力打死。


    而這個一血更是被王羽拿到了手中。


    “first blood!!”一血!!


    隨著一血的播報響起,枷鎖尷尬的用手摸著鼻子。


    眼角的餘光也是看到了彈幕裏出現了無數的黑人問號。


    “這就是你要我看的細節?”


    “就這?就這?”


    同樣發來質疑的還有小胖以及張老三。


    小胖:“這對抗路在幹嘛啊?我藍區都沒走出去呢,人就沒了?”


    張老三:“臥槽,這是不是太快了一點?”


    但當他看到妲己也在對抗時,也是極有情商的幫忙解釋道:“這波枷鎖也是沒辦法的,有人去抓,情有可原。”


    見有人幫忙說話,枷鎖這也硬氣了幾分。


    “對吧,懂得人都懂,我這不是我實力不如對麵白起,純純是被抓了。”


    “這王羽可以啊,雖說開局抓對抗路的行為不新鮮了,可這個版本都是幫中清線的版本,他這逆向思維,有點意思。”


    枷鎖自知也是大意了,但凡再謹慎一些,肯定是不會被這樣抓的。


    隻是習慣了輔助幫中的打法了,就算在中路不見,多數也是去幫打野清野。


    在那個版本裏,就是打野跟中單的節奏。


    哪邊打野先出野區,或者哪邊中路線有線權,就能優先支援。


    正是適應了這種節奏,這才導致他疏忽了,讓王羽來了個出其不意。


    也正因如此,枷鎖也對王羽越發有了興趣。


    “這個妲己,有思路的。”


    “不過他這樣,我的思路也展開了。”


    “這局咱發育起來後,就逮著她殺。”


    元歌這英雄,打對抗不行,可打脆皮那可太行了。


    一套技能都不用丟完,就能瞬秒一個脆皮,殺個妲己,灑灑水了。


    …………


    青帝這邊,隨著王羽一分鍾不到就拿下了一血。


    他多少是有些驚訝的,而彈幕裏隨即也傳來了對他的質問聲。


    “叫?質疑呢?不是說人妲己沒用嗎?”


    “說話,剛剛不是挺大聲的嗎?”


    對於彈幕的質問,青帝本不想做出什麽回應。


    可彈幕越刷越多,再加上今天開完就連跪了三把,三把都跟陣容不對翻了車。


    他這心中本就煩悶,再被水友這麽一刺激,他的怒火也頓時被激了起來。


    “不是,拿個一血有什麽的?”


    “我之前每把殺十個以上有用嗎?”


    “最後贏了嗎?是人殺的多就能贏嗎?這遊戲是團隊遊戲,是推塔遊戲,懂?”


    “你們要不信等著瞧吧,等下打團,你們就知道妲己這英雄有多沒用了。”


    青帝不服的同時,作為3樓的射手也是在王羽拿到一血後怒斥了王羽。


    “輔助,你幹嘛不給人對抗讓人頭啊?你是個輔助,要記住你的本職工作。”


    “行了,別在對抗了,趕緊來我發育路,幫我一起壓對麵射手。”


    聽著狄仁傑叭叭叭的一堆話,王羽僅是給了一個白眼作為回應。


    這種人也是有夠惡心的,自己沒展現出什麽實力來,反倒是在遊戲裏瘋狂指揮別人。


    就連個人頭的事情,他都能掰扯兩句,仿佛他少說點啥,就顯得他沒存在感一般。


    不過對於這種人,王羽壓根就沒有理睬的打算。


    “兄弟們,看到輔助流妲己的強度了嗎?”


    “妲己或許不行,但再加上一個隊友她便能很猛。”


    “所以找對合適的搭檔,就能有出其不意的效果。”


    “就目前的對局來說,你們覺得我跟誰能打出更好的效果?”


    隨著王羽發問的同時,彈幕裏很快便有水友做出了回應。


    “那還用說?肯定再跟一波白起,等對麵出來了,再抓元歌一波。”


    “不不不,應該跟婉兒,婉兒有四級後,爆發很足,但留人一般,如果妲己能控住,婉兒不是隨便飛?”


    “照你這樣說,那跟猴子也行咯?猴子爆發也不低,脆皮就是三棍,也是留人差了一點,有妲己2技能那不是無敵?”


    大家各說各話,要論對於遊戲的理解,大家都是有點思路的。


    隻不過跟猴子還有白起的說法,王羽並不認同。


    “其實還是那個說跟婉兒的水友是正確的。”


    “婉兒四級後爆發很穩定,怕的就是對方交閃規避了傷害,無法打滿。”


    “有了妲己,那就不同了,給控住1.5秒,會飛的婉兒基本能給對麵秒了。”


    “最最關鍵的還在於另一點,可能很多水友都不太清楚。”


    “剛好我現在也想考考大家,有誰知道妲己的被動是什麽效果。”


    此話一出,不少人都懵了。


    就連大仙都愣住了一下,這……


    妲己的被動?妲己有被動的?


    怎麽一點印象都沒有的?


    看到彈幕裏不少的黑人問號,王羽也不再多賣關子。


    “妲己的被動叫失心,是一個對妲己雞肋,卻對別的法師很有作用的一個被動……”

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