他沿著山路繼續前行,一路上沒遇到什麽阻礙。他正奔跑在一座微微隆起的山丘上,兩側都是山穀,他步伐輕快,速度快到輕易就能超過一些汽車。


    道路很陡,但看起來幾乎……不像是天然形成的。傑克稱其為道路是有原因的。它明顯是經過精心修築的,路麵近乎平坦,一路上沒有任何野獸阻攔。而且,如果還需要更多證據的話,隨著他離山頂越來越近,證據就越發明顯了,整條路都是十分平坦的。


    在路上,他還召喚出新的箭矢來填滿新升級的箭筒。不出所料,每支箭所需的魔力比之前高多了,足足增加了十倍。不過鑒於智慧仍是他最高的屬性,這點增加也沒什麽影響。


    他一邊跑,一邊仔細觀察著周圍的環境。從他所處的有利位置,現在能把這片區域看得更清楚了。和他預想的差不多,這裏大體上是群山與山穀相間的布局。


    這裏有五座山——四座分布在四周,中間有一座比其他的都要大得多。如果傑克的遊戲理論沒錯的話,毫無疑問,最強的野獸肯定會出現在中間那座大山周圍或者山裏。


    好好觀察了一番後,他注意到自己正在靠近的這座山周圍的山穀都有一個共同點:到處都是獾。他在已經清理過的山穀裏就已經殺了數量驚人的獾,但那似乎隻是它們總數的一小部分。不過傑克可不怕把這些生物獵殺到滅絕。


    而且,整個教程從一開始就不是一個可持續的生態係統。當然,野獸之間會相互廝殺,但它們廝殺的規模太小了。每一種動物似乎都是肉食性的,考慮到這裏植被豐富,這挺奇怪的。不過考慮到等級和係統的運作方式,對幾乎所有生物來說,專注於殺戮倒也說得通。


    他決定加快速度,在離山頂越來越近的時候開始衝刺。這條路並沒有一直通到這座火山模樣的山的山頂,而是在離山頂幾百米的地方就到盡頭了。但當他靠近時,注意到山的一側有個洞。


    更準確地說,是一個山洞。洞口不大,大概隻能容一輛小汽車通過,但對傑克來說,進去是綽綽有餘了。


    當他離山洞大約二十五米左右時,他停了下來。貿然衝進去似乎不是個好主意,即便他有感知領域和危險感知能力也不行。在山洞入口處,他沒感覺到有什麽特別的危險,直覺也沒告訴他有什麽不對勁的地方。


    為了保險起見,他準備了幾支浸毒的箭。箭在弦上,傑克緩緩朝山洞入口走去。他可能是過於謹慎了,但小心駛得萬年船嘛。


    隨著他越走越近,他的感知領域自然籠罩了山洞內部,讓他看到……什麽都沒有。就是一個普通得不能再普通的山洞,通向山體內部。


    裏麵連一隻野獸——甚至任何活物都沒有,說實話,這有點讓人掃興。不過傑克還是決定不放鬆警惕,慢慢走進了洞口。


    山洞通向一條隧道,這讓傑克回想起了那條長滿蘑菇的隧道。當然,這條隧道裏沒有蘑菇。實際上,這裏根本沒有任何光源。但這沒關係,隧道不長,還不至於讓他看不到兩端透進來的光。


    快到隧道盡頭時,他注意到那裏通向一個巨大的圓形空間——山體內部的中空部分。


    穿過入口,他發現自己站在一個岩架上,俯瞰著另一個隱秘的世外桃源。


    出乎他的意料,下方是一小片森林。稱其為森林可能有點誇張了,因為地方有限,樹木還不到一百棵,但看起來確實寧靜而美麗。說它是一小片灌木叢或者小樹林倒更貼切些。


    簡單掃視了一圈,沒有發現野獸,這倒讓傑克起了疑心。


    他縱身跳下岩架,開始穿過這片小小的綠地。他確實找到了幾株草藥,但沒什麽其他值得注意的東西。當他朝中心走去時,一個物體突然進入了他的感知領域——一個他再熟悉不過的物體。


    一扇門。上一次傑克遇到這樣的門時,他的生活發生了翻天覆地的變化。


    他毫不猶豫地朝那扇木門走去。把手放在門上後,一條消息出現了,就和挑戰副本那次一樣。


    教程副本已發現!


    宇宙各處的副本為團隊和個人提供了通過探索被稱為副本的異次元空間來追尋力量和寶藏的機會。這種副本隻存在於係統為新融合種族提供的教程當中。


    進入要求:無


    已滿足進入要求。


    警告:每次嚐試進入副本的隊伍僅限五名挑戰者。每次僅允許一支隊伍進入。請注意,可自行決定進出副本。


    是否進入副本?


    是\/否


    讀完這條消息,他很快就明白這和挑戰副本不是同一類型的副本。


    這個副本看起來要……友善得多。它沒有警告傑克會有生命危險,甚至還允許進入者如果不喜歡這個地方可以隨時離開。


    這讓他對於是否要進入不再有絲毫猶豫。接受提示後,他感覺視線模糊了片刻,然後發現自己置身於另一個山洞裏。過了一會兒,一條新的係統消息出現了。


    你已進入副本:獾穴。


    目標:擊敗巢穴之母。


    讀完消息,他對這個簡單的目標點了點頭。這個副本感覺更像電子遊戲裏的那種,他一邊想著,一邊環顧山洞四周。


    山洞的牆壁不是由石頭構成的,而是泥土,這讓傑克覺得自己真的是在地下的一個洞裏。


    他看到到處都長著幾株小草之類的植物,蹲下時,能感覺到泥土的濕度。這個地方和內區完全不同,內區大部分東西都是岩石質地的。


    即使是內區的泥土裏也到處都是小石頭和卵石。但這裏的地麵很幹淨,是純淨的泥土,是那種任何園丁都會想在自己花園裏擁有的泥土。


    到目前為止,在他的感知領域內還沒看到有什麽動靜,不過話說回來,呈現在他眼前的隻是一條狹長的隧道。


    教程還真是喜歡隧道和山洞啊,他心裏想著,然後開始向前走去。他還很高興地發現自己的所有裝備都還在,而且空間儲物也能正常使用。畢竟,挑戰副本會收走他所有的武器,這讓傑克有點擔心這個地方也會這麽做。這確實是個驚喜。


    走了不到一分鍾,隧道開始變寬。先是拓寬了一點,然後拓寬了很多,直到完全通向一個巨大的地下空間。在這裏,他終於發現了自己期望看到的東西:野獸。更確切地說,是獾。


    它們都很有秩序地分散在各處,以四到六隻為一組,在看似預先劃定好的小區域裏閑逛著。


    在洞穴的後部,他看到一隻孤零零的獾。這隻獾比其他的都要大得多,也更具威懾力。它的毛色不再是那種棕黑相間的混合色,而是通體黑色,背上的尖刺狀皮毛末端還泛著紫色的光澤。


    他先對那些小組裏的獾進行了鑒定,對它們的等級有點吃驚。


    [毒牙獾——等級56]


    這比他平時在外麵遇到的獾的等級高出了將近10級。他之前遇到過的最強的獾是52級。但這隻似乎還隻是等級較低的,因為他鑒定了同一組裏稍微大一點的一隻獾。


    [毒牙獾——等級??]


    這隻獾的等級他鑒定不出來,但直覺告訴他,它的等級比另一隻高不了多少。


    順便說一下,他還不太確定自己的鑒定技能能鑒定的等級範圍到底是多少。在他獲得了職業和種族等級提升後,這個技能提升到了普通品質,現在仍然是這個品質。這讓他能夠對人類使用鑒定技能,也能鑒定比以前更多的物品了,尤其是煉金物品,這可能也得益於他的草藥學和毒理學技能。


    但對於等級,他就不確定了。他之前也沒辦法鑒定那頭水牛的等級,現在又鑒定不出這隻獾的等級。


    他把目光轉向洞穴盡頭那隻大獾,注意到這個山洞的出口就在它身後,這意味著如果他想繼續前進,就必須得從它那裏經過。他試著也對這隻獾進行了鑒定,取得了一定的成功。


    [首領毒牙獾——等級??]


    不出所料,他看不到等級,但能看到名字——它是一隻首領。他隱約能感覺到,雖然這隻野獸遠比其他的要強……但還沒有進化到d級。他隻能想象一下這種進化會帶來怎樣的實力飆升了。


    據他所知,野獸進化後實力的直接提升幅度遠比人類大得多。一隻24級的野獸和25級的野獸之間的差距是巨大的。後者能迅速殺死好幾隻前者。


    然而對於人類來說,差距就沒那麽大了。進化確實能帶來一些即時的好處,但和野獸相比,就顯得微不足道了。


    他記得自己在獲得25級的種族進化時,並沒有太大變化。隻是長高了幾厘米,除此之外,就沒什麽別的變化了。他並沒有突然變得力氣和速度翻倍。不過他確實注意到,隨著時間推移,他能更容易地適應自己的各項屬性了。


    人類在種族進化時的差異似乎更多是質的變化,而非量的變化。它不會立刻帶來大量的屬性提升,而是循序漸進的,因為任何進化後的種族或職業所提供的屬性都比以前多得多,種族進化隻是為所有這些屬性提升打下基礎而已。


    當然,這一切都沒把技能算在內。野獸往往沒什麽值得一提的技能。它們可能也就有一兩個技能,僅此而已。以毒牙獾為例,它們的獠牙有毒,嗯,就這點本事了。


    如果非要做個推測的話,那就是野獸更加專注。他已經知道並非所有種族都和他一樣擁有九項屬性。而且,就算都有這九項屬性,也沒人說這些屬性必須像傑克的屬性那樣多樣化。


    如果一隻野獸不像人類那樣那麽需要智力、智慧、意誌力,甚至感知等屬性,它們就會有更多的精力純粹用來強化自身。


    當然,人類也可以通過職業來做到這一點。傑克自己的雄心獵手職業就是個很好的例子,它隻提升身體屬性。不過,他的種族會給所有屬性都提供加成,這在某種程度上迫使他不得不采取一種相對平衡的發展方式。


    說到技能,也許野獸有的隻是被動技能,又或者它們本來就沒多少技能。傑克自己的種族隻給了他兩個技能:鑒定和冥想,另外兩個技能則是來自外部途徑。


    由於技能數量有限,野獸的攻擊方式和策略也就沒什麽多樣性,鑒於野獸行事就像動物一樣,主要依靠本能,這樣或許也是好事,而人類不需要這麽做。這可能就是更……開化的種族最大的優勢了。


    這話從傑克嘴裏說出來有點虛偽,畢竟他比一般人更依賴本能,更相信直覺。但至少他還有清醒的意識,能和本能一起做出戰術選擇。


    他拿出弓和進入副本前準備好的一支浸毒箭,發現箭上的毒藥還在。


    由於惡蝰之毒的被動效果,箭上的毒性依然存在。在日常戰鬥中,這個技能幾乎被他遺忘了,因為它隻是被動地發揮作用,但它確實非常有價值。


    他搭箭,朝著之前鑒定過的那群獾裏最大的那隻射出了一記強力射擊。這群獾一共有四隻,隻有一隻是鑒定不出來等級的。


    箭精準地射中了目標,擊中那隻獾的頭部側麵,穿透了大腦。毒藥直接被注入它的大腦,幾乎瞬間就將它殺死了。至少,它再也沒能站起來。它隻是躺在地上抽搐著。


    這一擊讓其他所有的獾都警覺起來,它們以一種詭異的同步動作齊刷刷地轉向他——然後它們一起朝他衝過來時,又重複了這個動作。


    傑克又搭上一支浸毒箭,朝著等級為56的那隻最弱的獾射去。那隻野獸試圖躲避,但它向前的衝力讓箭還是射中了它的側身,箭直接穿透了它的身體。


    這時其他獾已經危險地逼近了,傑克施展暗影穿梭向後退去,同時朝著那隻已經受傷的獾又射了一箭。


    他反複使用這個穿梭戰術,射一箭然後再穿梭一次,就這樣輕鬆地逐個消滅這些獾,放風箏般地拉扯著它們。


    每次他使用暗影穿梭,似乎都會讓這些獾感到困惑,每次跳躍能讓傑克多出大概半秒鍾的額外時間,因為這些野獸需要一點時間來重新調整方向。


    幾分鍾後,兩隻獾倒在地上死了,剩下的兩隻現在也隻能一瘸一拐地追著他了。它們很擅長躲避要害部位被擊中,常常能稍微挪動一下身體位置,防止他刺穿自己的心髒或大腦。


    但最終,這也沒什麽影響。毒藥在它們體內逐漸發作,慢慢地奪走了它們的生命。


    當最後一隻獾倒在地上,擊殺提示出現時,他也感受到了升級帶來的那種舒暢的暖流。


    查看消息時,他也留意了一下這些獾的等級。


    *你已擊殺[毒牙獾——等級60]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得80,000點技能點數*


    *你已擊殺[毒牙獾——等級56]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得72,000點技能點數*


    *你已擊殺[毒牙獾——等級57]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得74,000點技能點數*


    *你已擊殺[毒牙獾——等級57]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗值。獲得74,000點技能點數*


    *“叮!”職業:[雄心獵手]已達到等級34——已分配屬性點,獲得+4點自由屬性點*


    *“叮!”種族:[人類(e)]已達到等級40——已分配屬性點,獲得+5點自由屬性點*


    他鑒定不出來等級的那隻獾就是60級的那隻,而他能鑒定出等級的是那兩隻57級的。他開始對鑒定技能的等級界限有了個大概的想法,但還不是完全確定。幸運的是,他有很多測試對象可以繼續驗證。


    望著滿是獾的洞穴,考慮到僅僅是這樣一群獾就給他升了一級……這場狩獵將會收獲頗豐。

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