第8章 好奇的一刻
開局一把弓,看我一箭核平 作者:陳大陳二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
隨著雄鹿倒地,再也不動彈,傑克收起了弓。隨著他逐漸熟悉這些野獸的戰術和戰鬥風格,與它們的戰鬥變得越來越輕鬆。說到底,它們隻是野獸,戰略既重複又簡單。因為它們不再構成真正的挑戰,戰鬥開始變得有點無趣了。
但至少經驗值還不錯。隻清理了四個池塘,傑克就達成了他的第一個目標。
*“叮!”職業:[野心勃勃的獵人]已達到50級-已分配屬性點,獲得4點自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(e級)]已達到50級-已分配屬性點,獲得5點自由屬性點*
提示音響起後,他等了一會兒。幾秒鍾後,令人失望的是,很明顯他的種族升到50級並不會得到什麽特別獎勵。他本還期待能獲得一些驚人的加成,至少是一個技能之類的。唯一讓他感到安慰的是,他的職業當然沒有讓他失望。
*野心勃勃的獵人職業技能已解鎖*
他又一次決定慢慢來,逐個查看這些技能。他迅速再次鑽進高高的草叢,躲得遠遠的,遠離任何潛在的敵人。其他鹿前來查看他剛清理完的池塘,這種情況肯定還會再次發生。
找到一個安全的地方後,他坐下來,進入冥想狀態,開始查看技能。反正他的耐力和魔力都所剩不多了。
他總共有五個新技能可供選擇,這已經是能提供的最多數量了。不過,第一個技能並不是特別令人興奮。
[潛行攻擊(普通)]——最具決定性的一擊,往往是敵人來不及察覺的一擊。對毫無防備的敵人發動的首次攻擊,威力增強。該技能對遠程和近戰攻擊均有效。使用潛行攻擊時,敏捷和力量的效果會獲得少量加成。
他有99%的把握,這個技能是因為他提升了潛行能力而獲得的。他能看出這個技能的用處,但普通品質的標簽讓他有點提不起興趣。他相信自己以後肯定能獲得更好的。如果他進一步提升潛行能力,很可能會解鎖新的技能。
所以他略過了這個技能,迅速查看下一個同樣是普通品質的技能。
[抓鉤射擊(普通)]——對於任何獵人來說,在追捕獵物時,找到合適的有利位置,或者僅僅是攀爬阻擋你的障礙物,都是非常重要的。射出一支附有魔力繩索的箭。這支箭會輕易地附著在它碰到的任何表麵上,且不會對該表麵造成明顯損壞。使用抓鉤射擊時,敏捷和智慧的效果會獲得少量加成。
這個技能至少稍微有趣一點。傑克認為,他是通過之前的攀岩經曆以及經常使用魔力繩索,才解鎖了這個技能。雖然解鎖方式很有趣,但技能本身卻不怎麽樣。
拋開扮成蝙蝠俠之類的幻想,他實在想不出這個技能有多少實際用途。如果他真的急需攀爬什麽東西,他可以直接用之前的方法。
關於這個技能,他能發現的唯一有趣之處在於,它和他的暗影跳躍技能一樣,受智慧和敏捷的影響。不過這對他略過這個技能的決定沒有任何影響。他的下一個選項看起來至少要好得多。
[下擊獠牙(unmon)]——如蛇口咬合般向下刺出的獠牙。用近戰武器向下猛擊,顯著增加穿透能力和造成的傷害。如果武器受益於雙牙劍法,傷害會進一步提高。使用下擊獠牙時,敏捷和力量的效果會獲得少量加成。
這是他獲得的第一個真正需要主動使用的近戰技能。這個技能顯然也與雙牙劍法相關,很可能還受到他頻繁使用毒牙匕首的影響。
毫無疑問,這個技能本身很有用。傑克最喜歡的攻擊方式就是一開始就刺擊,而且這個技能能讓毒液的施加更加有效。此外,對於像毒牙匕首這種形似尖銳獠牙的武器來說,刺擊比切割更合適,這也是它叫毒牙匕首的原因。
說這個技能沒有吸引到他,那是假的。它很適合他的戰鬥風格,而且肯定會非常有用。不過,他決定在查看完最後兩個技能後,再做決定。其中第一個技能也非常有趣。
[召喚幽靈武器(unmon)]——如果能隨時變出武器,就無需隨身攜帶。召喚出之前使用過的任何武器的魔力複製品。隻複製武器的外形,不保留任何附魔或材質特性。召喚出的武器的威力和耐用性取決於智慧以及召喚時消耗的魔力。
這個技能的根源可能與抓鉤射擊技能類似,更準確地說,都源於傑克對魔力的練習。他在職業技能裏也有學習幽靈之手的選項,所以很明顯,他的進步得到了係統認可。
至於這個技能本身呢?它肯定是有用的,但傑克還是有些猶豫。有很多問題沒有答案,比如召喚出的武器與他目前的裝備相比,性能如何,還有其他細節,比如召喚武器需要多長時間。
他的箭袋每支箭需要幾秒鍾才能取出,如果這個技能的召喚速度與之相近,那在戰鬥中就沒什麽用。從空間儲物袋裏取出或存放物品,對他來說幾乎不花時間,這要實用得多。
當然,還有最後一點。傑克覺得,即使沒有這個技能,他也能做到類似的事情。他可以學習如何用魔力製造一把弓或一把匕首。雖然他覺得自己目前還遠遠做不到,但他的魔力繩索每天都在變得更加堅韌有形。
這樣就隻剩下最後一個技能了——一個感覺非常熟悉的技能。
[野獸生存本能(稀有)]——野心勃勃的獵人從他獵殺的野獸身上學到了本領,現在能夠模仿它們的超人感官。有很小的幾率從任何攻擊中感受到一種明顯的危險感,並在觸發效果後的短暫時間內提高反應速度。基於感知屬性,為這種額外感知的觸發幾率和準確性提供少量加成。
這個技能似乎隻是更詳細地解釋了他的血脈能力已經具備的效果,但從描述來看,簡直更差。它隻有一定幾率觸發,而且隻是提高反應速度?他的血脈能力在這兩方麵已經強得多了。
但如果拋開他的血脈能力,單獨看這個技能,對其他人來說肯定是有用的,隻是對他沒用。他的危險感知在戰鬥中幫了他大忙,能讓他在攻擊到來之前判斷其威力,並警告他留意那些他沒察覺到的攻擊。
回想起來,他記得他獵殺的許多野獸都有某種危險感知。但他戰鬥過的人類都沒有。也許很多生物天生就有這種能力,而人類必須通過選擇特殊技能才能獲得。又或者,隨著等級提升,戰鬥本能得到磨練,這種能力就會出現。
最能體現擁有這種技能的野獸,當屬首領級獾和母巢獾。這兩種獾都展現出近乎預知的反應能力,不過他還是覺得,它們的能力遠不如他自己的可靠。這種能力似乎無法真正區分無害攻擊和致命攻擊,就像首領級獾會躲開隨意扔向它的玻璃瓶。
然而,盡管有這些缺點,傑克還是感到好奇。這個技能對他到底會有怎樣的效果?它會提升他已有的能力嗎?還是會重複相同的效果,導致兩個危險感知同時觸發,讓他頭痛欲裂?又或者根本沒什麽作用?
傑克忍不住被這個技能吸引,仿佛它在某種程度上與他產生了共鳴。他的直覺也沒有告訴他具體會發生什麽。不過,他確實感覺獲得這個技能不會對他造成任何傷害。
他又看了一遍技能列表,目光在40級時略過的一個技能上停留了一會兒。還有一個稀有技能,能為他提供更好的精神防禦。這個技能確實很有吸引力……但並沒有讓他特別興奮。
還有主動偽裝技能……但當他開始考慮選擇這個技能時,對選擇野獸生存本能技能會發生什麽的好奇,已經完全占據了他的思緒。
最終,好奇心占了上風。好吧,試試也無妨。
他清晰地聽到了自己心跳的聲音。
咚!
這聲音仿佛無所不包。這聲音並非來自他的肉體心髒,而是來自更深處。
咚!
暖意愈發強烈。他感覺自己的血液在升溫,但卻絲毫沒有不舒服的感覺——更像是他體內有什麽東西被攪動了。就好像這個新技能侵入了他血脈的領域,喚醒了它,激怒了它,也激怒了他。他感到憤怒,恨不得直接把這個技能從狀態欄裏扯出來。
咚!
隨著心跳聲持續,這種感覺越來越強烈。時間仿佛靜止了,係統提示信息出現:
*檢測到協同效應*
由於你的血脈,技能[野獸生存本能(稀有)]正在進化。
*技能升級*:[野獸生存本能(稀有)]-->[極致野獸生存本能(史詩)]
隨著暖流增強,他看到了這條信息,但他並沒有感覺好一點,因為更多的直覺知識開始湧入他的大腦。他的心跳也沒有停止的跡象。
由於你的血脈,技能[極致野獸生存本能(史詩)]正在進化。
*技能升級*:[極致野獸生存本能(史詩)]-->[至高野獸生存本能(遠古)]
又一波知識湧入,他又一次覺得不夠好。它很弱,是一種倒退,不夠強大。
由於你的血脈,技能[至高野獸生存本能(遠古)]正在進化。已達到最高稀有度。進化失敗。
隨著技能似乎達到上限,傑克終於感覺暖流慢了下來。在整個過程中,知識不斷湧入他的腦海,讓他對這個技能及其完整的進化路徑有了更深入的了解。
他理智的一麵知道這是個很棒的技能,但此刻占據主導的並非這一麵。不,更衝動、更本能的那部分自我並不滿足。它還是太弱了。比不上他已有的能力,比不上他本身的能力。這是他自身較弱的一部分,他不需要,最好剔除掉。
咚!
一聲心跳在他的靈魂中回蕩,釋放出一股能量脈衝。暖流帶著強烈的怒意再次襲來,不給這個新技能任何空間。他的血脈受到了挑戰,領地被擅自闖入。就像一頭原始野獸,它絕不退讓——係統很快就意識到了這一點。
*檢測到協同效應*
獲得稱號:[傳奇天才]。
傑克立刻知道,現在一切終於塵埃落定,他的血脈贏了。
不,這麽說不對。是他贏了。傑克臉上露出猙獰的笑容,之前憤怒時咬自己,脖子上還滴著血。他帶著勝利的燦爛笑容,緊握雙拳,因為用力握拳,鮮血滴落在地。
他感覺自己就像剛剛把一頭強大的野獸摔倒在地。盡管它奮力掙紮,他卻始終掌控著局麵。
他因這一時的好奇而獲得的收獲巨大。片刻後,暖流消失了。他感覺自己比以往任何時候都更強大,很快他就找到了力量的來源——他的新稱號。
[傳奇天才]——站在同代人巔峰的真正天才。年紀輕輕,卻展現出超越往昔長者的潛力。由於你在低於d級時就創造出傳奇技能這一非凡成就,你證明了自己是真正的傳奇天才。全屬性+10,全屬性+10%。
這個稱號和他從真正的神明那裏獲得祝福後得到的“原初者真祝福持有者”稱號一樣好。
全屬性額外+10……這可太強大了,一下子就給他總共增加了90點屬性點。當然,這還沒算上全屬性10%的加成。和其他稱號一樣,這個加成是累加的,在他已有的加成基礎上再增加這個百分比。這可一點都不少,這10%意味著總共增加幾百點屬性點——而且隨著他自身成長,這個加成還會不斷增加。
傑克忍不住短暫地覺得這個稱號他受之有愧。這完全是運氣和巧合。
但話又說回來,他真能這麽說嗎?是他自己獲得了這個加成。是他自身的特質讓這成為可能。他的血脈是他的一部分,就好比不能因為自己有健全的手臂就責怪自己擅長射箭。而且……這也不是他第一次被稱為天才了。
至於這個技能本身……傑克可不敢抱怨。
[原始獵人時刻(傳奇)]——本能升華,觸及時間概念本身。憑借你超凡的生存本能,抓住危機瞬間,將其轉化為機遇。當獵人即將受到嚴重傷害時,短暫減緩時間流逝。獵人不受時間減緩影響,在此期間可不受限製地行動。每次激活有內部冷卻時間。技能效果和內部冷卻時間基於感知屬性。
說實話,他不知道該怎麽看待這個技能。從描述來看,他無法想象它會很弱,但同時,他也不知道它到底會有多強大。他知道,僅僅技能的稀有度並不能讓它立刻成為最好的,技能的複雜性往往也起著很大作用……從表麵看,這個技能相當複雜,對吧?
技能描述說它“觸及時間概念本身”……這是說它真的能控製時間嗎?而不隻是他的本能進入超速狀態之類的?
當攻擊靠近時,他曾有過瞬間的時間減緩感。這感覺很熟悉,人在危險時大腦會進入超速運轉狀態。這是個常見的概念,甚至在係統出現之前就有。顯然,他把這個概念提升到了一個全新的高度。
在無盡的虛空中,兩位神明都注視著這一切,一位輕笑,另一位則歎息,盡管情緒低落,但嘴角仍掛著微笑。第一位神明為命運之線再次變得混亂而歡呼;第二位神明則搖頭,因為又出現了一個複雜情況。
但至少經驗值還不錯。隻清理了四個池塘,傑克就達成了他的第一個目標。
*“叮!”職業:[野心勃勃的獵人]已達到50級-已分配屬性點,獲得4點自由屬性點*
*“叮!”種族:[人類(e級)]已達到50級-已分配屬性點,獲得5點自由屬性點*
提示音響起後,他等了一會兒。幾秒鍾後,令人失望的是,很明顯他的種族升到50級並不會得到什麽特別獎勵。他本還期待能獲得一些驚人的加成,至少是一個技能之類的。唯一讓他感到安慰的是,他的職業當然沒有讓他失望。
*野心勃勃的獵人職業技能已解鎖*
他又一次決定慢慢來,逐個查看這些技能。他迅速再次鑽進高高的草叢,躲得遠遠的,遠離任何潛在的敵人。其他鹿前來查看他剛清理完的池塘,這種情況肯定還會再次發生。
找到一個安全的地方後,他坐下來,進入冥想狀態,開始查看技能。反正他的耐力和魔力都所剩不多了。
他總共有五個新技能可供選擇,這已經是能提供的最多數量了。不過,第一個技能並不是特別令人興奮。
[潛行攻擊(普通)]——最具決定性的一擊,往往是敵人來不及察覺的一擊。對毫無防備的敵人發動的首次攻擊,威力增強。該技能對遠程和近戰攻擊均有效。使用潛行攻擊時,敏捷和力量的效果會獲得少量加成。
他有99%的把握,這個技能是因為他提升了潛行能力而獲得的。他能看出這個技能的用處,但普通品質的標簽讓他有點提不起興趣。他相信自己以後肯定能獲得更好的。如果他進一步提升潛行能力,很可能會解鎖新的技能。
所以他略過了這個技能,迅速查看下一個同樣是普通品質的技能。
[抓鉤射擊(普通)]——對於任何獵人來說,在追捕獵物時,找到合適的有利位置,或者僅僅是攀爬阻擋你的障礙物,都是非常重要的。射出一支附有魔力繩索的箭。這支箭會輕易地附著在它碰到的任何表麵上,且不會對該表麵造成明顯損壞。使用抓鉤射擊時,敏捷和智慧的效果會獲得少量加成。
這個技能至少稍微有趣一點。傑克認為,他是通過之前的攀岩經曆以及經常使用魔力繩索,才解鎖了這個技能。雖然解鎖方式很有趣,但技能本身卻不怎麽樣。
拋開扮成蝙蝠俠之類的幻想,他實在想不出這個技能有多少實際用途。如果他真的急需攀爬什麽東西,他可以直接用之前的方法。
關於這個技能,他能發現的唯一有趣之處在於,它和他的暗影跳躍技能一樣,受智慧和敏捷的影響。不過這對他略過這個技能的決定沒有任何影響。他的下一個選項看起來至少要好得多。
[下擊獠牙(unmon)]——如蛇口咬合般向下刺出的獠牙。用近戰武器向下猛擊,顯著增加穿透能力和造成的傷害。如果武器受益於雙牙劍法,傷害會進一步提高。使用下擊獠牙時,敏捷和力量的效果會獲得少量加成。
這是他獲得的第一個真正需要主動使用的近戰技能。這個技能顯然也與雙牙劍法相關,很可能還受到他頻繁使用毒牙匕首的影響。
毫無疑問,這個技能本身很有用。傑克最喜歡的攻擊方式就是一開始就刺擊,而且這個技能能讓毒液的施加更加有效。此外,對於像毒牙匕首這種形似尖銳獠牙的武器來說,刺擊比切割更合適,這也是它叫毒牙匕首的原因。
說這個技能沒有吸引到他,那是假的。它很適合他的戰鬥風格,而且肯定會非常有用。不過,他決定在查看完最後兩個技能後,再做決定。其中第一個技能也非常有趣。
[召喚幽靈武器(unmon)]——如果能隨時變出武器,就無需隨身攜帶。召喚出之前使用過的任何武器的魔力複製品。隻複製武器的外形,不保留任何附魔或材質特性。召喚出的武器的威力和耐用性取決於智慧以及召喚時消耗的魔力。
這個技能的根源可能與抓鉤射擊技能類似,更準確地說,都源於傑克對魔力的練習。他在職業技能裏也有學習幽靈之手的選項,所以很明顯,他的進步得到了係統認可。
至於這個技能本身呢?它肯定是有用的,但傑克還是有些猶豫。有很多問題沒有答案,比如召喚出的武器與他目前的裝備相比,性能如何,還有其他細節,比如召喚武器需要多長時間。
他的箭袋每支箭需要幾秒鍾才能取出,如果這個技能的召喚速度與之相近,那在戰鬥中就沒什麽用。從空間儲物袋裏取出或存放物品,對他來說幾乎不花時間,這要實用得多。
當然,還有最後一點。傑克覺得,即使沒有這個技能,他也能做到類似的事情。他可以學習如何用魔力製造一把弓或一把匕首。雖然他覺得自己目前還遠遠做不到,但他的魔力繩索每天都在變得更加堅韌有形。
這樣就隻剩下最後一個技能了——一個感覺非常熟悉的技能。
[野獸生存本能(稀有)]——野心勃勃的獵人從他獵殺的野獸身上學到了本領,現在能夠模仿它們的超人感官。有很小的幾率從任何攻擊中感受到一種明顯的危險感,並在觸發效果後的短暫時間內提高反應速度。基於感知屬性,為這種額外感知的觸發幾率和準確性提供少量加成。
這個技能似乎隻是更詳細地解釋了他的血脈能力已經具備的效果,但從描述來看,簡直更差。它隻有一定幾率觸發,而且隻是提高反應速度?他的血脈能力在這兩方麵已經強得多了。
但如果拋開他的血脈能力,單獨看這個技能,對其他人來說肯定是有用的,隻是對他沒用。他的危險感知在戰鬥中幫了他大忙,能讓他在攻擊到來之前判斷其威力,並警告他留意那些他沒察覺到的攻擊。
回想起來,他記得他獵殺的許多野獸都有某種危險感知。但他戰鬥過的人類都沒有。也許很多生物天生就有這種能力,而人類必須通過選擇特殊技能才能獲得。又或者,隨著等級提升,戰鬥本能得到磨練,這種能力就會出現。
最能體現擁有這種技能的野獸,當屬首領級獾和母巢獾。這兩種獾都展現出近乎預知的反應能力,不過他還是覺得,它們的能力遠不如他自己的可靠。這種能力似乎無法真正區分無害攻擊和致命攻擊,就像首領級獾會躲開隨意扔向它的玻璃瓶。
然而,盡管有這些缺點,傑克還是感到好奇。這個技能對他到底會有怎樣的效果?它會提升他已有的能力嗎?還是會重複相同的效果,導致兩個危險感知同時觸發,讓他頭痛欲裂?又或者根本沒什麽作用?
傑克忍不住被這個技能吸引,仿佛它在某種程度上與他產生了共鳴。他的直覺也沒有告訴他具體會發生什麽。不過,他確實感覺獲得這個技能不會對他造成任何傷害。
他又看了一遍技能列表,目光在40級時略過的一個技能上停留了一會兒。還有一個稀有技能,能為他提供更好的精神防禦。這個技能確實很有吸引力……但並沒有讓他特別興奮。
還有主動偽裝技能……但當他開始考慮選擇這個技能時,對選擇野獸生存本能技能會發生什麽的好奇,已經完全占據了他的思緒。
最終,好奇心占了上風。好吧,試試也無妨。
他清晰地聽到了自己心跳的聲音。
咚!
這聲音仿佛無所不包。這聲音並非來自他的肉體心髒,而是來自更深處。
咚!
暖意愈發強烈。他感覺自己的血液在升溫,但卻絲毫沒有不舒服的感覺——更像是他體內有什麽東西被攪動了。就好像這個新技能侵入了他血脈的領域,喚醒了它,激怒了它,也激怒了他。他感到憤怒,恨不得直接把這個技能從狀態欄裏扯出來。
咚!
隨著心跳聲持續,這種感覺越來越強烈。時間仿佛靜止了,係統提示信息出現:
*檢測到協同效應*
由於你的血脈,技能[野獸生存本能(稀有)]正在進化。
*技能升級*:[野獸生存本能(稀有)]-->[極致野獸生存本能(史詩)]
隨著暖流增強,他看到了這條信息,但他並沒有感覺好一點,因為更多的直覺知識開始湧入他的大腦。他的心跳也沒有停止的跡象。
由於你的血脈,技能[極致野獸生存本能(史詩)]正在進化。
*技能升級*:[極致野獸生存本能(史詩)]-->[至高野獸生存本能(遠古)]
又一波知識湧入,他又一次覺得不夠好。它很弱,是一種倒退,不夠強大。
由於你的血脈,技能[至高野獸生存本能(遠古)]正在進化。已達到最高稀有度。進化失敗。
隨著技能似乎達到上限,傑克終於感覺暖流慢了下來。在整個過程中,知識不斷湧入他的腦海,讓他對這個技能及其完整的進化路徑有了更深入的了解。
他理智的一麵知道這是個很棒的技能,但此刻占據主導的並非這一麵。不,更衝動、更本能的那部分自我並不滿足。它還是太弱了。比不上他已有的能力,比不上他本身的能力。這是他自身較弱的一部分,他不需要,最好剔除掉。
咚!
一聲心跳在他的靈魂中回蕩,釋放出一股能量脈衝。暖流帶著強烈的怒意再次襲來,不給這個新技能任何空間。他的血脈受到了挑戰,領地被擅自闖入。就像一頭原始野獸,它絕不退讓——係統很快就意識到了這一點。
*檢測到協同效應*
獲得稱號:[傳奇天才]。
傑克立刻知道,現在一切終於塵埃落定,他的血脈贏了。
不,這麽說不對。是他贏了。傑克臉上露出猙獰的笑容,之前憤怒時咬自己,脖子上還滴著血。他帶著勝利的燦爛笑容,緊握雙拳,因為用力握拳,鮮血滴落在地。
他感覺自己就像剛剛把一頭強大的野獸摔倒在地。盡管它奮力掙紮,他卻始終掌控著局麵。
他因這一時的好奇而獲得的收獲巨大。片刻後,暖流消失了。他感覺自己比以往任何時候都更強大,很快他就找到了力量的來源——他的新稱號。
[傳奇天才]——站在同代人巔峰的真正天才。年紀輕輕,卻展現出超越往昔長者的潛力。由於你在低於d級時就創造出傳奇技能這一非凡成就,你證明了自己是真正的傳奇天才。全屬性+10,全屬性+10%。
這個稱號和他從真正的神明那裏獲得祝福後得到的“原初者真祝福持有者”稱號一樣好。
全屬性額外+10……這可太強大了,一下子就給他總共增加了90點屬性點。當然,這還沒算上全屬性10%的加成。和其他稱號一樣,這個加成是累加的,在他已有的加成基礎上再增加這個百分比。這可一點都不少,這10%意味著總共增加幾百點屬性點——而且隨著他自身成長,這個加成還會不斷增加。
傑克忍不住短暫地覺得這個稱號他受之有愧。這完全是運氣和巧合。
但話又說回來,他真能這麽說嗎?是他自己獲得了這個加成。是他自身的特質讓這成為可能。他的血脈是他的一部分,就好比不能因為自己有健全的手臂就責怪自己擅長射箭。而且……這也不是他第一次被稱為天才了。
至於這個技能本身……傑克可不敢抱怨。
[原始獵人時刻(傳奇)]——本能升華,觸及時間概念本身。憑借你超凡的生存本能,抓住危機瞬間,將其轉化為機遇。當獵人即將受到嚴重傷害時,短暫減緩時間流逝。獵人不受時間減緩影響,在此期間可不受限製地行動。每次激活有內部冷卻時間。技能效果和內部冷卻時間基於感知屬性。
說實話,他不知道該怎麽看待這個技能。從描述來看,他無法想象它會很弱,但同時,他也不知道它到底會有多強大。他知道,僅僅技能的稀有度並不能讓它立刻成為最好的,技能的複雜性往往也起著很大作用……從表麵看,這個技能相當複雜,對吧?
技能描述說它“觸及時間概念本身”……這是說它真的能控製時間嗎?而不隻是他的本能進入超速狀態之類的?
當攻擊靠近時,他曾有過瞬間的時間減緩感。這感覺很熟悉,人在危險時大腦會進入超速運轉狀態。這是個常見的概念,甚至在係統出現之前就有。顯然,他把這個概念提升到了一個全新的高度。
在無盡的虛空中,兩位神明都注視著這一切,一位輕笑,另一位則歎息,盡管情緒低落,但嘴角仍掛著微笑。第一位神明為命運之線再次變得混亂而歡呼;第二位神明則搖頭,因為又出現了一個複雜情況。