第55章 金屬與自然
開局一把弓,看我一箭核平 作者:陳大陳二 投票推薦 加入書簽 留言反饋
小屋裏熱得讓威廉有些受不了,但他還是沒法把目光移開。隨著鐵匠每一次揮錘砸下,每一次撞擊濺起火花,他就越發著迷。
鐵匠為這一切已經籌劃了很長時間。此刻,他正幹勁十足、技藝嫻熟地對自己的得意之作進行最後的潤色,威廉見狀,隻能暗自讚歎。
乍一看,他正在打造的似乎是一件胸甲,但要是湊近了看,就會發現形狀有點不太對勁。畢竟,這隻是最終成品的一部分而已。這隻是整套鎧甲中的一層,完工後會和其餘部分組合在一起。
毫無疑問,威廉最大的弱點就是防禦能力。雖說他能瞬間擊殺幾乎任何對手,但反過來,自己也很容易被別人幹掉。和傑克的那場戰鬥就是個很好的例子,僅僅被劃了一下,他就差點丟了小命。
鐵匠察覺到了這個弱點,或者說至少是有所察覺。他打造的可不隻是一件胸甲,而是一整套鎧甲。那金屬看上去像銀子,但從鐵匠用力敲擊它,而它卻紋絲不動的情況來看,顯然這是別的什麽材料。
威廉想問個究竟,但鐵匠正全神貫注呢。由於自身職業的特性,威廉對金屬有相當深入的了解,他幾乎能看到鐵匠的魔力和耐力正源源不斷地注入鎧甲之中,而更令人驚歎的是,鎧甲吸收這些能量是多麽輕而易舉。
當他往金屬裏注入魔力以便操控它們時,通常會有大量的能量損耗,尤其是在操控之前從未用過的金屬時更是如此。但這件鎧甲就像一個饑腸轆轆的人在盛宴上進食一樣,貪婪地吸收著一切。
有那麽一瞬間,他甚至覺得僅僅為了這金屬材料就值得幹掉這個鐵匠,但不知為何,這個想法就是感覺……不太對。
鐵匠擦了擦額頭上的汗水,朝威廉笑了笑,然後召喚出了最終鎧甲的另一個部件,開始把它們組裝到一起。他再次舉起錘子,繼續手頭的工作。這過程看上去簡單,甚至有點滑稽,但威廉能看到魔力隨著錘子的敲擊進入鎧甲時所呈現出的複雜紋路。
幾個小時過去了,雖說時間很長,但他倆都沒感覺到時光的流逝。威廉完全沉浸在打造的過程中,而鐵匠則全身心地投入到工作裏。
這段時間裏,沒人來打擾他們。大家都在忙著為與已經死去的海登所屬陣營的最終決戰做準備。由於有隔音屏障在,小屋裏熱火朝天的打造過程也沒有對外界造成任何幹擾。
終於,鐵匠鬆了一口氣,放下了錘子。他把完工的鎧甲從鐵砧上取下來,滿意地笑了笑,然後開始擦拭它。威廉很想衝上前去一把奪過鎧甲,但還是忍住了。這本來就是給他打造的……但在鐵匠允許他拿走之前就動手,感覺不太合適。
鐵匠點了點頭,擦完了那件現在已經閃閃發亮的銀色鎧甲。它看上去就像是一件隻護住胸部的板甲,很結實,但看上去活動起來也挺方便的。不過,威廉心裏清楚,事情可沒這麽簡單。鐵匠已經把好幾塊鎧甲部件連接到了它上麵,現在這些部件似乎都融入到了這件板甲之中——這是一整套從頭到腳覆蓋全身的鎧甲,頭盔、護腿、護腕、手套——所有部件都熔鑄進了這件最終的鎧甲裏。
這清楚地表明了鐵匠準備得有多充分。所有這些部件從一開始就打造好了,他隻需要完成最後的組裝就行。而且出於某種原因,他想讓威廉見證這件鎧甲打造的最後這個環節。
鐵匠把現已完工的鎧甲放在桌上,招呼屋裏那個正等著的年輕人過來。“小夥子,過來這邊。”留著胡子的鐵匠笑著說,“看看這件鎧甲,挺不錯的吧?”
威廉毫不猶豫地走上前去,鑒定了一下這件鎧甲。
[擴張祝福秘銀鎧甲(稀有)]——由技藝精湛的鐵匠傾盡才華精心打造的一整套鎧甲。雖說勉強達到了較高的稀有度,但這一成就並非依靠複雜的附魔,而是憑借所用材料的優良品質以及打造所需的精湛工藝。擁有極高的魔力吸收與儲存能力。附魔效果:擴張鎧甲、動能擴散。
要求:類人種族等級25級及以上。
威廉不禁為之讚歎,但同時又略感失望。他原本期望能看到屬性加成之類的東西,但它確實很強力。他不明白的是“動能擴散”這個效果到底有什麽用。
“那個動能效果是怎麽回事呀?”威廉問鐵匠,而鐵匠這會兒也在仔細地觀察著他。
“這可是你非常需要的東西呀。”鐵匠笑著說,“意思就是,當有人用大錘子之類的東西打你的時候,你在鎧甲裏不會被砸成肉醬。它能把衝擊力分散到鎧甲表麵,而不是集中在一個點上,這樣鎧甲就能更有效地吸收打擊的力量了。”
“換句話說,就算是像你這樣的人也能扛得住幾下攻擊了。”
威廉瞪大了眼睛,一下子就把失望的情緒拋到了九霄雲外。這聽起來簡直強得離譜啊。當然了,他還不清楚具體效果有多好,但這無疑讓這件鎧甲變得厲害多了。他很清楚,如果沒有這個效果,自己很容易就會被強大的衝擊力給幹掉。
“那麽,你滿意嗎?”鐵匠笑著問這個年輕人。
“當然滿意!”威廉也回以微笑,這回可不是他平時那種假笑,而是真心實意的笑容。等這件鎧甲真是太值了。他心裏湧起一股……感激之情。
在這場教程試煉裏,威廉還從沒對其他人有過這樣的想法。但這或許是他生平第一次,感覺自己欠了別人的人情。他覺得自己好像虧欠了這個留胡子的男人些什麽,覺得自己至少應該努力成為鐵匠所期望的那種人。
“很高興聽到你這麽說。”疲憊的鐵匠說道,遞給威廉一個用布蓋著的金屬盤子,“我在這上麵給你留了些信息……是關於這場戰爭、這件鎧甲以及我對你的期望的。等我們這邊結束了,你再打開看。”
他說話的時候,眼中閃過一絲悲傷,不過很快就接著說道:“現在……該進行第二步了。”
***
傑克沿著山間小路飛奔,速度比係統出現前的任何人類——甚至動物——都要快得多。然而,盡管他速度很快,追在他身後的家夥卻更快。
那些小野獸身高還不到他的腰部,沿著小路飛速奔跑,每一步都能跨越好幾米遠。
它們鋒利的牙齒上都滴著酸性唾液,在追逐過程中,唾液滴到地上時會發出嘶嘶的聲響。
傑克化作一道暗影向前飛去,避開了它們的攻擊,暫時還能保持領先。一落地,他就轉身射出一箭,射中了一隻小野獸,讓它摔倒在地。
箭傷處很快開始化膿、腐爛,那隻野獸痛苦又困惑地掙紮著。其他野獸對同伴垂死的掙紮毫不在意,直接從即將死去的同伴身上躍了過去。
這些野獸窮追不舍,既凶狠又數量眾多。
大約半小時前,傑克狙擊了一頭類似水牛的大型野獸後,它們就開始追他了。那頭野獸挨了強力射擊後竟然沒死,還立刻朝他衝了過來。傑克當時覺得自己挺安全的,畢竟他站在近百米高的懸崖上向下方的野獸射擊呢。
哎呀,他可真是大錯特錯了!那頭野獸竟然就那麽直直地沿著峭壁往上跑了起來。說實話,這是傑克見過的最滑稽的事之一,不過可惜的是,當時他隻顧著躲避那頭龐然大物的撞擊,都沒心思去欣賞這滑稽的一幕了。
那場戰鬥持續了挺長時間,最後他設法騎到了野獸身上,同時施展了“惡蝰之觸”,這才結束了戰鬥。
他是贏了這場戰鬥,但動靜鬧得挺大——這動靜引來了幾隻這種討厭的家夥。讓他懊惱的是,第一隻看到他的野獸開始大聲尖叫,結果又引來了更多這種該死的東西。
它們是體型像金毛獵犬大小的綠色小型迅猛龍模樣的動物,速度和敏捷性都極其驚人,而且咬合力帶有很強的毒性。傑克倒是能承受它們的撕咬,因為憑借“惡蝰味覺”,毒藥對他沒什麽影響,但被咬還是疼得要命。
他已經幹掉了十多隻了,可還有五隻在追他。這些家夥別的不說,至少是夠執著的。
他再次施展暗影穿梭,成功從兩隻追得較近的野獸身邊溜走,又朝其中一隻射出一支毒箭,讓它摔倒在地。
作為回擊,另外幾隻小恐龍朝他吐出了四口酸液。酸液的速度太快,傑克根本來不及躲避,他隻好護住腦袋,任由酸液淋在自己身上。確實有點疼,但其實也沒那麽嚴重。
不得不說,這些可憐的野獸和傑克對陣實在是太吃虧了。它們的能力主要集中在使用酸液和毒藥上,而這兩樣傑克都有很強的抵抗力。同時,它們自身對毒藥並沒有特別強的抵抗力。
它們的速度確實驚人,躲開了傑克大多數的反擊,但說到底,這就是一場消耗戰。
傑克能一擊幹掉它們,而它們卻很難傷到傑克。它們的傷害主要來自咬合力釋放的毒液,而這最終反而每次在它們咬了傑克一口後,還能幫傑克恢複一點魔力。他雖說不能硬扛它們的所有攻擊,但偶爾被擊中一下還是能輕鬆應對的。
正因為如此,沒過幾分鍾,最後一隻野獸也倒在了地上。當隻剩下兩隻野獸時,傑克就懶得再躲閃了。他直接和它們近身搏鬥,一隻一隻地抓住它們,然後用“惡蝰之觸”迅速解決了它們。
追逃一番後,傑克疲憊地躺在地上,望著天空。他不再用弓的另一個原因有點尷尬……他的箭用完了。
盡管他有兩個箭袋,一個是自己一開始就有的,另一個是從那個和自然戰士在一起的弓箭手那裏得來的,但兩個箭袋裏的箭都被他用光了。主要是因為那些該死的野獸老是躲開他的攻擊。
如果他能再找到一個升級令牌,毫無疑問,他會想升級一下箭袋。這應該也有助於讓他的箭變得更好,不至於每次射出後就老是斷掉。就算是現在,他的箭射中野獸時也常常會折斷。
說到箭袋,他把存放在空間項鏈裏的那個箭袋取了出來,開始往這個箭袋以及背上背著的箭袋裏注入魔力。魔力操控能力變強的另一個好處就是,在注入魔力時不用直接接觸物品了,不過要是直接接觸的話,注入的速度會更快,效率也更高。
他放鬆下來的時候,開始回顧這場戰鬥。總的來說,這場戰鬥收獲頗豐。他打開通知菜單,看到和這些恐龍以及水牛的一番搏鬥讓他連升了兩級。那些恐龍的等級不算特別高,但他殺的數量挺多的。
*你已擊殺[酸齒秀頜龍-等級42]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得44,000交易點數(tp)*
等級最高的一隻也才42級,其餘的都在38到41級之間。不過,這些經驗還是讓他突破到了下一個等級門檻。
*“叮!”職業:[雄心獵手]已達到30級——已分配屬性點,獲得4點自由屬性點*
*雄心獵手職業技能可用*
終於能解鎖職業的新技能了,傑克很是興奮。雖說嚴格來講,他之前已經獲得了“獵手視野”和“大型獵物獵手”技能,但第一個隻是對已有技能的升級,而另一個是被動技能。在戰鬥中他已經感受到那個被動技能的效果了,雖然很細微,但每當他和等級更高的野獸戰鬥時,確實感覺自己速度和力量都稍微變強了一點。
要是他不夠敏銳的話,可能都注意不到這個變化,或者會把這當成是腎上腺素之類的作用而忽略掉。他也不清楚在這個係統裏,那種化合物是否有作用,甚至都不確定它是不是真實存在且有影響的東西。
按照慣例,他開始逐個查看這些技能。在職業進化前擁有的技能,除了少數幾個之外,依然還能用。有些技能明顯沒了,是因為在下麵的列表裏有了它們的升級版。
不過,第一個技能是全新的。
[基礎自然親和(劣等)]——雄心獵手與周圍環境融為一體,能從大自然本身中獲得靈感與慰藉。賦予獵手自然親和力,使其能夠將自身能量轉化為帶有自然親和力的能量,賦予其輕微的治療與再生屬性。同時也讓使用者能更輕鬆地吸收帶有自然親和力的魔力。
這是他第一次遇到親和類技能。他知道在多元宇宙中,很多想要使用自身並無天然親和力的魔力的施法者,這類技能都很常見。
就這個技能本身而言,對傑克還是挺有吸引力的。但它目前也隻是處於“有點作用”的程度。每個人默認都有天然親和力,而且從之前那把劍的情況來看,他大致能確定自己是沒有自然親和力的。
親和技能不是主動技能,它能讓使用者改變能量的屬性,但也就僅此而已。傑克目前已經能使用自己的魔力了,但還不是特別有效,因為他還在練習和提升當中。他之前在陷阱中魔力爆發那次就是個很好的例子。
魔力可以用於各種各樣的用途,帶有自然親和力的魔力隻是魔力的一個子類。傑克甚至讀到過,如果一個人在某種魔法上修煉得足夠嫻熟,他們的魔力類型就會改變,狀態窗口顯示的就會是“自然魔力”,而不隻是“魔力”了。雖然這無疑會在很多方麵限製個人,但也會極大地增強使用自然魔力的相關能力。
這個技能會在傑克達到40級時為他開啟很多新技能。甚至有可能這個親和技能本身還會附帶另一個技能,不過他對此表示懷疑。
但雖說這個技能會開啟很多扇門,可它關上的門卻更多。它不會讓獲取其他更對立的親和力變得完全不可能,但會讓這件事變得難如登天。換句話說,他目前就是不想走上這條路。他還擔心這會不會對他的煉金術產生不良影響。
雖然他知道這可能不會對煉金術有損害,甚至可能還會提升他製作藥水的技能,但他心裏一直隱隱擔心這會對他調配毒藥產生負麵影響。隻是一點小擔心,但他的直覺告訴他不要選這個技能。而如果說他從過往經曆中學到了什麽的話,那就是在做這類決定時,要把直覺放在首位。
考慮到這些,他接著去看下一個技能了。
鐵匠為這一切已經籌劃了很長時間。此刻,他正幹勁十足、技藝嫻熟地對自己的得意之作進行最後的潤色,威廉見狀,隻能暗自讚歎。
乍一看,他正在打造的似乎是一件胸甲,但要是湊近了看,就會發現形狀有點不太對勁。畢竟,這隻是最終成品的一部分而已。這隻是整套鎧甲中的一層,完工後會和其餘部分組合在一起。
毫無疑問,威廉最大的弱點就是防禦能力。雖說他能瞬間擊殺幾乎任何對手,但反過來,自己也很容易被別人幹掉。和傑克的那場戰鬥就是個很好的例子,僅僅被劃了一下,他就差點丟了小命。
鐵匠察覺到了這個弱點,或者說至少是有所察覺。他打造的可不隻是一件胸甲,而是一整套鎧甲。那金屬看上去像銀子,但從鐵匠用力敲擊它,而它卻紋絲不動的情況來看,顯然這是別的什麽材料。
威廉想問個究竟,但鐵匠正全神貫注呢。由於自身職業的特性,威廉對金屬有相當深入的了解,他幾乎能看到鐵匠的魔力和耐力正源源不斷地注入鎧甲之中,而更令人驚歎的是,鎧甲吸收這些能量是多麽輕而易舉。
當他往金屬裏注入魔力以便操控它們時,通常會有大量的能量損耗,尤其是在操控之前從未用過的金屬時更是如此。但這件鎧甲就像一個饑腸轆轆的人在盛宴上進食一樣,貪婪地吸收著一切。
有那麽一瞬間,他甚至覺得僅僅為了這金屬材料就值得幹掉這個鐵匠,但不知為何,這個想法就是感覺……不太對。
鐵匠擦了擦額頭上的汗水,朝威廉笑了笑,然後召喚出了最終鎧甲的另一個部件,開始把它們組裝到一起。他再次舉起錘子,繼續手頭的工作。這過程看上去簡單,甚至有點滑稽,但威廉能看到魔力隨著錘子的敲擊進入鎧甲時所呈現出的複雜紋路。
幾個小時過去了,雖說時間很長,但他倆都沒感覺到時光的流逝。威廉完全沉浸在打造的過程中,而鐵匠則全身心地投入到工作裏。
這段時間裏,沒人來打擾他們。大家都在忙著為與已經死去的海登所屬陣營的最終決戰做準備。由於有隔音屏障在,小屋裏熱火朝天的打造過程也沒有對外界造成任何幹擾。
終於,鐵匠鬆了一口氣,放下了錘子。他把完工的鎧甲從鐵砧上取下來,滿意地笑了笑,然後開始擦拭它。威廉很想衝上前去一把奪過鎧甲,但還是忍住了。這本來就是給他打造的……但在鐵匠允許他拿走之前就動手,感覺不太合適。
鐵匠點了點頭,擦完了那件現在已經閃閃發亮的銀色鎧甲。它看上去就像是一件隻護住胸部的板甲,很結實,但看上去活動起來也挺方便的。不過,威廉心裏清楚,事情可沒這麽簡單。鐵匠已經把好幾塊鎧甲部件連接到了它上麵,現在這些部件似乎都融入到了這件板甲之中——這是一整套從頭到腳覆蓋全身的鎧甲,頭盔、護腿、護腕、手套——所有部件都熔鑄進了這件最終的鎧甲裏。
這清楚地表明了鐵匠準備得有多充分。所有這些部件從一開始就打造好了,他隻需要完成最後的組裝就行。而且出於某種原因,他想讓威廉見證這件鎧甲打造的最後這個環節。
鐵匠把現已完工的鎧甲放在桌上,招呼屋裏那個正等著的年輕人過來。“小夥子,過來這邊。”留著胡子的鐵匠笑著說,“看看這件鎧甲,挺不錯的吧?”
威廉毫不猶豫地走上前去,鑒定了一下這件鎧甲。
[擴張祝福秘銀鎧甲(稀有)]——由技藝精湛的鐵匠傾盡才華精心打造的一整套鎧甲。雖說勉強達到了較高的稀有度,但這一成就並非依靠複雜的附魔,而是憑借所用材料的優良品質以及打造所需的精湛工藝。擁有極高的魔力吸收與儲存能力。附魔效果:擴張鎧甲、動能擴散。
要求:類人種族等級25級及以上。
威廉不禁為之讚歎,但同時又略感失望。他原本期望能看到屬性加成之類的東西,但它確實很強力。他不明白的是“動能擴散”這個效果到底有什麽用。
“那個動能效果是怎麽回事呀?”威廉問鐵匠,而鐵匠這會兒也在仔細地觀察著他。
“這可是你非常需要的東西呀。”鐵匠笑著說,“意思就是,當有人用大錘子之類的東西打你的時候,你在鎧甲裏不會被砸成肉醬。它能把衝擊力分散到鎧甲表麵,而不是集中在一個點上,這樣鎧甲就能更有效地吸收打擊的力量了。”
“換句話說,就算是像你這樣的人也能扛得住幾下攻擊了。”
威廉瞪大了眼睛,一下子就把失望的情緒拋到了九霄雲外。這聽起來簡直強得離譜啊。當然了,他還不清楚具體效果有多好,但這無疑讓這件鎧甲變得厲害多了。他很清楚,如果沒有這個效果,自己很容易就會被強大的衝擊力給幹掉。
“那麽,你滿意嗎?”鐵匠笑著問這個年輕人。
“當然滿意!”威廉也回以微笑,這回可不是他平時那種假笑,而是真心實意的笑容。等這件鎧甲真是太值了。他心裏湧起一股……感激之情。
在這場教程試煉裏,威廉還從沒對其他人有過這樣的想法。但這或許是他生平第一次,感覺自己欠了別人的人情。他覺得自己好像虧欠了這個留胡子的男人些什麽,覺得自己至少應該努力成為鐵匠所期望的那種人。
“很高興聽到你這麽說。”疲憊的鐵匠說道,遞給威廉一個用布蓋著的金屬盤子,“我在這上麵給你留了些信息……是關於這場戰爭、這件鎧甲以及我對你的期望的。等我們這邊結束了,你再打開看。”
他說話的時候,眼中閃過一絲悲傷,不過很快就接著說道:“現在……該進行第二步了。”
***
傑克沿著山間小路飛奔,速度比係統出現前的任何人類——甚至動物——都要快得多。然而,盡管他速度很快,追在他身後的家夥卻更快。
那些小野獸身高還不到他的腰部,沿著小路飛速奔跑,每一步都能跨越好幾米遠。
它們鋒利的牙齒上都滴著酸性唾液,在追逐過程中,唾液滴到地上時會發出嘶嘶的聲響。
傑克化作一道暗影向前飛去,避開了它們的攻擊,暫時還能保持領先。一落地,他就轉身射出一箭,射中了一隻小野獸,讓它摔倒在地。
箭傷處很快開始化膿、腐爛,那隻野獸痛苦又困惑地掙紮著。其他野獸對同伴垂死的掙紮毫不在意,直接從即將死去的同伴身上躍了過去。
這些野獸窮追不舍,既凶狠又數量眾多。
大約半小時前,傑克狙擊了一頭類似水牛的大型野獸後,它們就開始追他了。那頭野獸挨了強力射擊後竟然沒死,還立刻朝他衝了過來。傑克當時覺得自己挺安全的,畢竟他站在近百米高的懸崖上向下方的野獸射擊呢。
哎呀,他可真是大錯特錯了!那頭野獸竟然就那麽直直地沿著峭壁往上跑了起來。說實話,這是傑克見過的最滑稽的事之一,不過可惜的是,當時他隻顧著躲避那頭龐然大物的撞擊,都沒心思去欣賞這滑稽的一幕了。
那場戰鬥持續了挺長時間,最後他設法騎到了野獸身上,同時施展了“惡蝰之觸”,這才結束了戰鬥。
他是贏了這場戰鬥,但動靜鬧得挺大——這動靜引來了幾隻這種討厭的家夥。讓他懊惱的是,第一隻看到他的野獸開始大聲尖叫,結果又引來了更多這種該死的東西。
它們是體型像金毛獵犬大小的綠色小型迅猛龍模樣的動物,速度和敏捷性都極其驚人,而且咬合力帶有很強的毒性。傑克倒是能承受它們的撕咬,因為憑借“惡蝰味覺”,毒藥對他沒什麽影響,但被咬還是疼得要命。
他已經幹掉了十多隻了,可還有五隻在追他。這些家夥別的不說,至少是夠執著的。
他再次施展暗影穿梭,成功從兩隻追得較近的野獸身邊溜走,又朝其中一隻射出一支毒箭,讓它摔倒在地。
作為回擊,另外幾隻小恐龍朝他吐出了四口酸液。酸液的速度太快,傑克根本來不及躲避,他隻好護住腦袋,任由酸液淋在自己身上。確實有點疼,但其實也沒那麽嚴重。
不得不說,這些可憐的野獸和傑克對陣實在是太吃虧了。它們的能力主要集中在使用酸液和毒藥上,而這兩樣傑克都有很強的抵抗力。同時,它們自身對毒藥並沒有特別強的抵抗力。
它們的速度確實驚人,躲開了傑克大多數的反擊,但說到底,這就是一場消耗戰。
傑克能一擊幹掉它們,而它們卻很難傷到傑克。它們的傷害主要來自咬合力釋放的毒液,而這最終反而每次在它們咬了傑克一口後,還能幫傑克恢複一點魔力。他雖說不能硬扛它們的所有攻擊,但偶爾被擊中一下還是能輕鬆應對的。
正因為如此,沒過幾分鍾,最後一隻野獸也倒在了地上。當隻剩下兩隻野獸時,傑克就懶得再躲閃了。他直接和它們近身搏鬥,一隻一隻地抓住它們,然後用“惡蝰之觸”迅速解決了它們。
追逃一番後,傑克疲憊地躺在地上,望著天空。他不再用弓的另一個原因有點尷尬……他的箭用完了。
盡管他有兩個箭袋,一個是自己一開始就有的,另一個是從那個和自然戰士在一起的弓箭手那裏得來的,但兩個箭袋裏的箭都被他用光了。主要是因為那些該死的野獸老是躲開他的攻擊。
如果他能再找到一個升級令牌,毫無疑問,他會想升級一下箭袋。這應該也有助於讓他的箭變得更好,不至於每次射出後就老是斷掉。就算是現在,他的箭射中野獸時也常常會折斷。
說到箭袋,他把存放在空間項鏈裏的那個箭袋取了出來,開始往這個箭袋以及背上背著的箭袋裏注入魔力。魔力操控能力變強的另一個好處就是,在注入魔力時不用直接接觸物品了,不過要是直接接觸的話,注入的速度會更快,效率也更高。
他放鬆下來的時候,開始回顧這場戰鬥。總的來說,這場戰鬥收獲頗豐。他打開通知菜單,看到和這些恐龍以及水牛的一番搏鬥讓他連升了兩級。那些恐龍的等級不算特別高,但他殺的數量挺多的。
*你已擊殺[酸齒秀頜龍-等級42]——因擊殺等級高於你的敵人,獲得額外經驗。獲得44,000交易點數(tp)*
等級最高的一隻也才42級,其餘的都在38到41級之間。不過,這些經驗還是讓他突破到了下一個等級門檻。
*“叮!”職業:[雄心獵手]已達到30級——已分配屬性點,獲得4點自由屬性點*
*雄心獵手職業技能可用*
終於能解鎖職業的新技能了,傑克很是興奮。雖說嚴格來講,他之前已經獲得了“獵手視野”和“大型獵物獵手”技能,但第一個隻是對已有技能的升級,而另一個是被動技能。在戰鬥中他已經感受到那個被動技能的效果了,雖然很細微,但每當他和等級更高的野獸戰鬥時,確實感覺自己速度和力量都稍微變強了一點。
要是他不夠敏銳的話,可能都注意不到這個變化,或者會把這當成是腎上腺素之類的作用而忽略掉。他也不清楚在這個係統裏,那種化合物是否有作用,甚至都不確定它是不是真實存在且有影響的東西。
按照慣例,他開始逐個查看這些技能。在職業進化前擁有的技能,除了少數幾個之外,依然還能用。有些技能明顯沒了,是因為在下麵的列表裏有了它們的升級版。
不過,第一個技能是全新的。
[基礎自然親和(劣等)]——雄心獵手與周圍環境融為一體,能從大自然本身中獲得靈感與慰藉。賦予獵手自然親和力,使其能夠將自身能量轉化為帶有自然親和力的能量,賦予其輕微的治療與再生屬性。同時也讓使用者能更輕鬆地吸收帶有自然親和力的魔力。
這是他第一次遇到親和類技能。他知道在多元宇宙中,很多想要使用自身並無天然親和力的魔力的施法者,這類技能都很常見。
就這個技能本身而言,對傑克還是挺有吸引力的。但它目前也隻是處於“有點作用”的程度。每個人默認都有天然親和力,而且從之前那把劍的情況來看,他大致能確定自己是沒有自然親和力的。
親和技能不是主動技能,它能讓使用者改變能量的屬性,但也就僅此而已。傑克目前已經能使用自己的魔力了,但還不是特別有效,因為他還在練習和提升當中。他之前在陷阱中魔力爆發那次就是個很好的例子。
魔力可以用於各種各樣的用途,帶有自然親和力的魔力隻是魔力的一個子類。傑克甚至讀到過,如果一個人在某種魔法上修煉得足夠嫻熟,他們的魔力類型就會改變,狀態窗口顯示的就會是“自然魔力”,而不隻是“魔力”了。雖然這無疑會在很多方麵限製個人,但也會極大地增強使用自然魔力的相關能力。
這個技能會在傑克達到40級時為他開啟很多新技能。甚至有可能這個親和技能本身還會附帶另一個技能,不過他對此表示懷疑。
但雖說這個技能會開啟很多扇門,可它關上的門卻更多。它不會讓獲取其他更對立的親和力變得完全不可能,但會讓這件事變得難如登天。換句話說,他目前就是不想走上這條路。他還擔心這會不會對他的煉金術產生不良影響。
雖然他知道這可能不會對煉金術有損害,甚至可能還會提升他製作藥水的技能,但他心裏一直隱隱擔心這會對他調配毒藥產生負麵影響。隻是一點小擔心,但他的直覺告訴他不要選這個技能。而如果說他從過往經曆中學到了什麽的話,那就是在做這類決定時,要把直覺放在首位。
考慮到這些,他接著去看下一個技能了。