又一批藥劑變得漆黑一片,刺鼻的焦油狀殘渣惡臭侵入傑克的鼻腔,他不禁咳嗽起來。


    不過這一批還算不上最糟糕的,畢竟這隻是他首次嚐試製作普通稀有度毒藥的眾多嚐試之一,剛開始那幾次情況可比這糟多了。


    過去兩天他都沒能成功製作出什麽東西,盡管其間有一次還升了一級。原來,就算沒有成功製作出物品,也能獲得一點經驗值。


    他已經了解並掌握了普通稀有度苔蘚和藍色蘑菇的相關知識。


    他試圖製作的這種毒藥相對來說比較簡單,隻需要這兩種配料再加點水就行,但它還是遠比他之前製作的任何低稀有度物品要複雜得多。


    進化之後,他對魔力的操控能力變強了——在煉金術的學習之路上越往前走,這項技能就變得越發重要。


    進行煉金術就有點像是外科醫生做器官移植,同時又像是化學家試圖混合一堆酸液,還得祈禱它們不會在自己臉上爆炸一樣。


    魔力是幫助人們完成這項工作的唯一實用工具。


    攪拌碗僅僅是引導魔力的媒介,碗上刻著成千上萬微小的符文,傑克根本看不懂,他隻知道這些符文能讓他塑造並控製魔力。


    使用魔力時,必須提取配料中有價值的部分,將其融入混合物中,並達成某種平衡。


    傑克覺得這很難解釋清楚,因為很多時候全憑感覺行事。在地球上,可能除了一些超級複雜的解謎遊戲外,根本找不到類似的行為與之相比。


    除了難度增加之外,還有魔力消耗的問題。


    隨著製作能力的提升,傑克把自由屬性點都加在感知上的計劃變得不切實際了。


    他技藝越精湛,魔力消耗就越大,即便他的專業技能升了很多級,智慧屬性增加了不少,還是開始出現問題了。


    製作普通稀有度毒藥所消耗的魔力更是多得離譜,每次嚐試都要耗費一千多魔力值。


    這意味著如果魔力值不滿,傑克根本沒辦法嚐試製作。


    他之所以如此執著於製作普通稀有度毒藥,是因為他讀了很多關於見聞以及職業、種族和專業技能進化方麵的內容。


    完成高難度成就或者做出超出當前等級預期的表現,不僅能獲得更多經驗值,還能強化見聞。


    見聞不足會帶來很多負麵後果。首先,高見聞值能讓一個人的職業、專業技能甚至種族進化得更好。


    見聞不足甚至可能導致根本無法進化或升級。


    實際上,在多元宇宙中,對大多數強者來說,經驗不足往往並非阻礙他們進步的絆腳石,缺乏見聞才是。


    從理論上講,隻要隻承擔極低的風險,甚至靠別人提攜,就可以幾乎無限製地升級。


    例如,如果有人在有保護者消除狩獵危險的情況下獵殺野獸,雖然他們仍然能獲得大量經驗值,但卻無法獲得有價值的見聞。


    同樣的情況自然也出現在專業技能方麵。


    從理論上講,傑克可以整天不停地製作那些簡單的低稀有度藥劑和毒藥,輕鬆獲取經驗值和提升等級,幾乎沒什麽挑戰。


    但這樣做的話,他就無法獲得有價值的見聞。


    傑克不清楚自己的見聞情況。那些書裏並沒有確切涉及新融入多元宇宙的情況。


    書中大量提到第一次進化要依靠繼承而來的見聞,等級更高的進化者會將自己的一部分見聞傳承下去,讓他們的後代在一開始就能輕鬆進步,消除成長的阻礙。


    他很懷疑自己是否有繼承來的見聞。畢竟大家一開始都是g級,這比多元宇宙中存在的任何等級都要低。


    當然,也有可能在進入新手教程之前的行為已經讓他獲得了一定量的見聞,但他覺得那應該沒什麽實質意義。


    不過,他也有一些有利條件。挑戰副本並非新手教程所特有的,在整個多元宇宙中都存在,普通副本也是如此。


    通關這些副本通常有助於獲取見聞,也是許多種族和勢力的常用提升途徑。


    另一個有利因素就是他的血脈。據他所讀的內容,血脈能力很奇特,關於它們是如何產生的、為什麽有些人有而有些人沒有,並沒有統一的說法。


    不過,有充分的記載表明血脈確實會影響一個人的見聞。這並不奇怪,因為據他所讀的內容,幾乎所有事物都會影響見聞。


    血脈在遺傳方麵也很有意思,因為它們是可以直接遺傳的,至少是狀態麵板上會顯示的唯一元素。


    像性格特征、天賦以及諸如眼睛顏色、身高之類的其他遺傳細節,和係統出現之前的情況大致相同。


    書中還提到,父母越強大,孩子自然就會成長得越強大。他將其理解為s級的龍不會生出f級的幼崽,這倒也說得通。


    讀了所有這些關於遺傳學和血脈的內容後,傑克不禁好奇自己到底是怎麽擁有血脈能力的。


    已知血脈可以通過一些極其罕見、幾乎不可能發生的係統創造的事件獲得,但除此之外,就完全是隨機的了。


    一個普通人的孩子也可能莫名其妙就擁有血脈。


    不過,血脈能力倒也算不上罕見,它們差異極大,種類繁多。


    大多數血脈甚至毫無用處,有時候還會帶來負麵影響。比如有一種沒用的血脈,僅僅隻是會讓人擁有怪異的頭發顏色。


    負麵血脈的情況也各不相同,有些會導致早亡,比如那種會引發類似癌症的病變,直接害死擁有者,而有些隻是讓人有點煩惱,比如會被動地散發出難聞的氣味。


    讀完這些內容後,傑克對自己的血脈還是挺滿意的。


    至少它似乎沒有什麽內在的不良特性,實際上,它看起來像是一種很棒的血脈。至於它有多好,他就不清楚了。


    書中的例子裏,血脈要麽是糟糕的、沒用的,要麽就是隻帶來微不足道的好處。


    那些擁有強大血脈的人往往不會透露自己血脈能力的細節,這也挺合理的,畢竟公開宣揚自己的優勢——以及可能存在的劣勢——似乎不是個好主意。


    盡管有血脈優勢,但傑克對見聞這件事還是有點擔心。


    在所有談論等級和進化的書中,見聞的重要性都體現得非常明顯。


    由於不確定自己在係統這個至關重要的方麵是否存在欠缺,傑克決定要加倍努力,在首次專業技能升級之前製作出普通稀有度毒藥。


    他百分之百確定,自己現在的表現會對那次升級產生極大的影響。


    即便不會馬上有回報,至少這也有助於他訓練調配技能,比一味地大量製作低等毒藥效果要好得多。


    畢竟,他還得活著走出這個副本呢。


    他看了一眼副本窗口,發現副本時間已經過去了將近一半。


    剩餘時間:15天6小時21分57秒


    在這段時間裏,他已經取得了顯著的進步。


    他的專業技能等級已經達到了22級,而且距離製作出普通稀有度毒藥已經非常接近了,隻差最後一步了。


    到那時,他的專業技能進化也就近在眼前了。


    說到進化,可能會挺無趣的。像傑克這種變異職業屬於一種被稱為傳承職業的類型,在前幾次進化中,其進化進程是相當固定的。


    這並不意味著他不會獲得其他類型的職業或者其他煉金術師變種職業的機會,但如果他選擇更換的話,確實會失去一些東西。


    “惡蝰煉金術師”是“惡蝰教”傳承給年輕煉金術師的一脈傳承職業。


    據他了解,這個教派是一種古老的宗教,信奉他在第二次挑戰後看到的壁畫上那條由蛇變成的龍,他們主要擅長煉金術——更確切地說是毒藥製作。


    他讀的那些書自然也是他們留下來的。


    整個這個地方就像是他們的學院或寺廟的一部分,被係統直接剝離出來,變成了這個小小的副本。


    傑克一開始以為副本裏的所有東西都是係統創造的,但現在他不這麽認為了。


    大多數書都有作者署名,很多書裏還有塗鴉和圖畫,手寫筆記也隨處可見。


    這讓他覺得這個地方要麽是從別處搬來的,要麽可能就是直接複製過來的。當然,他沒辦法確定到底是怎麽回事。


    不過,他知道今天就是他成功製作出毒藥的日子。他已經進入狀態了,現在隻等魔力完全恢複就行。


    他已經喝了一瓶魔力藥劑,這會兒正在吃藍色蘑菇呢。


    畢竟,藍亮蘑菇是他所選毒藥的主要配料,而且它們富含魔力,對他的恢複速度幫助很大。


    大約一個小時後,他的魔力恢複滿了。攪拌碗已經清洗幹淨,配料也準備好了。


    他甚至還用了在20級時獲得的“煉金術師淨化”技能。他不確定這個技能有沒有什麽有益效果,但還是用了。


    查看這個技能時,他至少沒發現使用它有什麽負麵效果。


    [煉金術師淨化(普通)]——嚐試淨化任何煉金術配料。淨化可以幫助去除配料中不需要的特性,使製成的混合物更純淨。


    必須有合適的配料,必須有合適的材料。淨化不需要任何額外的工具或設備,但使用某些催化劑可以增強該技能的效果。基於智慧屬性,略微提升“煉金術師淨化”的效果。


    在使用這個技能處理苔蘚或蘑菇時,也沒有任何一本書提到過有什麽負麵副作用。過去兩周裏,傑克讀了很多書,到目前為止肯定已經讀了三十多本了,可剩下的還有好幾百本呢。


    說到他獲得的技能,在15級的時候,由於沒有出現更有吸引力的選項,他選擇了“毒物感知”技能。


    他還有點擔心專業技能進化後會失去這個技能,所以決定不冒險,直接選了它。


    [毒物感知(稀有)]——賦予被動能力,可探測有毒物質及其毒性等級。畢竟,煉金術師必須能夠找到製作產品所需的材料。基於感知屬性,略微提升“毒物感知”的效果。


    即便現在在實驗室裏,傑克也能感覺到花園裏的毒藥,不過這個技能並不能精確指出方向,除非他離得非常近。


    當他靠近時,就能準確感覺到毒藥在哪裏,甚至還能大致了解其毒性等級。


    這個技能在副本裏也變得很有用了。


    盡管兩種植物都被認定為同一種物品,但默認情況下它們的毒性強度並不相同,這就意味著這個技能能讓傑克挑選出更合適的配料。


    例如,將毒性過強的苔蘚和毒性較弱的蘑菇混合在一起,在混合時必然會引發災難。同理,蘑菇的毒性也不能遠遠超過苔蘚的毒性。


    使用這個技能為他首次製作普通稀有度毒藥挑選配料是很自然的事。經過了一些反複試驗,他確定這次挑選的是最適合這次嚐試的配料。


    混合的過程和製作低稀有度物品的過程類似。


    先在碗裏倒入淨化水,再放入苔蘚,然後通過碗上的符文注入魔力,當魔力進入苔蘚並開始提取其中有價值的汁液時,水就染上了一層綠色。


    當大約一半的汁液被提取出來後,他加入了三分之一的藍亮蘑菇,提取過程再次開始,傑克全神貫注,盡可能地集中精力。


    這個過程他之前已經做過很多次了,但還是很緊張。


    接著,他一邊慢慢地提取蘑菇的汁液,一邊逐個加入蘑菇。其實也可以一次性把所有配料都加進去,但逐個添加雖然慢很多,但更容易操作。


    傑克不想冒險,寧願犧牲一點時間來稍微增加成功的幾率。


    到了最後階段,他深吸一口氣。之前四次他都是在這一步失敗的。


    在最後關頭,必須把所有東西整合到一起,完成調配。這通常被描述為最具挑戰性的一步,因此也往往是失敗的節點。


    注入最後一點魔力,專注於將所有東西融合在一起,他感覺全身都緊繃起來,調動全身的每一絲力量,專注於控製魔力。


    就連他的感知範圍也聚焦在麵前的這個小碗上。慢慢地,碗裏的東西開始呈現出深藍色,還隱隱散發著熟悉的藍光。


    *你已成功製作出[壞死毒藥(普通)]*——一種新物品已被製作出來,獲得額外經驗值。


    *“叮!”專業技能:[惡蝰煉金術師]已達到23級——已分配屬性點,獲得+2自由屬性點*


    *“叮!”種族:[人類(f)]已達到16級——已分配屬性點,獲得+5自由屬性點*


    *“叮!”專業技能:[惡蝰煉金術師]已達到24級——已分配屬性點,獲得+2自由屬性點*


    看到這些提示信息,傑克大聲歡呼起來,他聞到了彌漫在實驗室裏的氣味,聞起來像腐臭的牛肉味,但他不在乎,他迅速開始把調配好的毒藥裝進一個毒藥瓶裏。


    把毒藥都裝進去後,他像個打開聖誕禮物的孩子一樣,迫不及待地對瓶子使用了“鑒定”技能。


    [壞死毒藥(普通)]——一種具有壞死特性的毒藥,會感染並破壞受影響區域的生物組織。由壞死毒藥造成的傷口極難愈合。該毒藥一旦與任何生物材料接觸就會生效。


    好吧,這整個東西聽起來有點陰森邪惡,但他很高興自己製作出來了。


    那兩個專業技能等級提升也讓他很是歡喜。更重要的是,他在首次專業技能升級之前就製作出了普通稀有度毒藥。


    他決定像之前多次升級時那樣,把自由屬性點分配到感知和智慧屬性上,雖不是對半分,但也比較接近。


    他打開屬性窗口,再次看到了自己的成長進度。


    狀態


    姓名:傑克·塞恩


    種族:[人類(f)–16級]


    職業:[弓箭手–9級]


    專業技能:[惡蝰煉金術師–24級]


    生命值(hp):1010\/1010


    魔力值(mp):248\/1250


    體力值:287\/360


    屬性


    力量:39


    敏捷:42


    耐力:36


    生命值:101


    韌性:50


    智慧:125


    智力:27


    感知:103


    意誌力:59


    自由屬性點:0


    稱號:[新世界的先驅者],[血脈族長]


    職業技能:[草藥學(普通)],[煉製藥劑(普通)],[調配毒藥(普通)],[煉金術師淨化(普通)],[毒理學(稀有)],[培育毒素(稀有)],[毒物感知(稀有)],[惡蝰之毒(稀有)],[惡蝰的味覺(稀有)]


    種族技能:[鑒定(普通)],[萬千種族之無盡語言(獨特)]


    血脈:[原始獵手血脈(血脈能力-獨特)]


    他與戰鬥相關的屬性已經開始落後很多了,隻有感知屬性處於比較不錯的水平。


    當然,一旦他走出這個副本,這種情況很可能會迅速改變。他已經積攢了不少毒藥和藥劑,等出去之後就能派上用場了,而且庫存還在日益增加。


    他的背包裝不了太多,但也能帶上不少。


    離開實驗室後,他決定暫時停下製作毒藥的工作,休息一下。他的魔力值太低了,而且盡管成功製作出毒藥讓他很高興,但精神上還是很疲憊。


    於是,他去花園培育一些毒藥原料了。他手頭還剩下很多配料,但他已經開始為解毒並離開副本做準備了。


    他用“毒物感知”技能挑選出了一些選定的植物,因為它們毒性最強。他使用“培育毒素”技能,慢慢地改良這些植物,讓它們生長的同時也增加毒性。


    他決定采用以毒攻毒的辦法。他偶然發現了一些有潛力的配方,但還遠沒有確定要用哪一個,他還在尋找一個能用到銀蘑菇的配方。


    他已經製定了很多計劃,如果一切都搞砸了,他也有幾個配方可以試試,但就目前而言,傑克會利用好剩下的所有時間。


    副本挑戰的天數計時器已經從15天變成14天了,一半時間已經過去——還有一半時間。


    離開花園後,他灌下一瓶魔力藥劑,又朝實驗室走去。


    他想在睡覺前再做點工作。死亡的威脅近在咫尺,但此刻,他心裏想著的隻有即將到來的專業技能進化。

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