當時的風雲還是內測階段,徐幼清二話沒說的注冊賬號,看到遊戲解說的時候,發現分了三條路徑。


    上路,中路,下路。


    而這個遊戲基本構造是5v5的設計,除了常規的人機對戰,方便讓新玩家熟悉技能操作外,還有一種比較刺激的項目。


    那就是所謂的排位賽。


    徐幼清很少玩遊戲,更不會為了玩好某個遊戲特意研究攻略,但是這些原則在‘風雲’麵前,全都不複存在。


    第一次,熬夜通宵看直播,學習各位m國大牛們的操作技術。餓了就吃泡麵,困了就小心趴會兒。


    那段時間,徐幼清敲壞了不少鍵盤,很多按鍵都被她的手指磨損得完全看不清楚。那樣痛苦的日子,卻讓徐幼清甘之如飴。


    因為,她用自己的實力證明,原來那個遙不可及的電競舞台是可以觸碰到的。


    要做就要做得最好。


    百倍的付出,就是為了不讓別人嘲笑當初的付出不值得。


    有句話說得好,別讓努力配不上自己的野心。


    徐幼清熟讀遊戲攻略,自然知道中路素來都是最好上手的,因為處於中央交叉路口,上可攻,下可守。


    核心樞紐一向都是很多人爭搶的位置。


    所以,中路容易爆發大規模的雙方對戰。


    直線距離最近,就衝著這個道理很多時候,敵我雙方都會誓死穩住中路。


    然而,上路極險,極其考驗玩家的操作技巧。


    畢竟中路和下路素來都會有肉盾守護左右。


    很多時候都是法師+肉盾的組合,再不濟也是輔助+肉盾。


    雙方綜合了各方麵的優勢,能夠讓勝算大上幾分。


    上單一向都是單槍匹馬,所以這個位置也很重要。


    幾乎是一眼相中,徐幼清當下拍板釘釘,拿下了上單的位置。


    一開始上手就吃了大虧,被人嘲諷還沒學會走就想跑。當真是天真得不行。


    徐幼清頂著巨大的壓力,破釜沉舟,終究是證明了自己。


    這樣的毅力,就不是一般人能夠比擬的。


    她雖然不喜歡學習,但是領悟能力特別快,很多時候,看過一遍就能過目不忘。


    太多辛酸說不清道不明。還不如不要去想,何必要庸人自擾呢?


    盯著五顏六色的遊戲小人看,徐幼清驟然輕笑出了聲。


    風雲這款遊戲發展很快,發源地在m國,後來傳遍了世界。


    為了迎合更大的市場。還開發出了一款便攜的手機遊戲,操作比pc端更加容易上手。兩隻手掌握屏幕就完事。


    這一點,對於徐幼清來說並不困難。


    注冊遊戲的界麵很簡潔,隻需要綁定手機號,收取到驗證碼就可以激活界麵。


    很符合z國要求網路實名製的設定。


    三兩下弄完這些後,風雲的遊戲界麵正是開啟。


    徐幼清在‘id’名字那一欄輸入了五個英文字母。


    leben(d文,毒咒)


    由於徐幼清操作技巧爐火純青,出招迅猛,總是讓人摸不著頭腦,很多時候,對手都覺得她是個狠角色。


    招招狠辣,完全不按套路出牌,就算是職業隊想要研究壓製住徐幼清的方法,琢磨了半天都搞不清楚是怎麽回事。


    完全沒有規律可循,簡直就是憑心情來做事情的典型代表,


    角色選擇的英雄人物是她素來都喜歡的ak瑪麗娜。

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