吳煒待了一會兒,因為要去美國,所以就回家了,留下白父和俞遠博在這裏繼續喝茶聊天。


    白父:你說的那個韓森幹什麽的?


    俞遠博:也是體製內的,不過,也炒匯。


    白父:有點資本啊,能炒匯的。


    俞遠博:不過,我接觸幾次,牛叉去了。一天天吹吹噓噓的。


    白父:行情好就有吹噓的資本。你等行情不好的時候,再看看!


    俞遠博:不是一路人,怎麽擰不到一起的。我對這個人沒啥好印象。


    白父:看得出吳總也是跟你差不多的想法。離他遠點吧。


    俞遠博:本來我也沒打算和他深交的。


    而這個時候,微軟也在進行一場激烈的談論。


    微軟於1990年5月22日發布的基於ms-dos的圖形化電腦操作係統。


    由於在界麵、人性化、內存管理多方麵的巨大改進,終於獲得用戶的認同。之後微軟公司趁熱打鐵,發布了windows 3.0的多語版本,為windows在非英語母語國家的推廣起到了重大作用。


    這個係統既包含了對用戶界麵的重要改善也包含了對和對內存管理技術的改進。


    為命令行式操作係統編寫的ms-dos下的程序可以在窗口中運行,使得程序可以在多任務基礎上可以使用使用,雖然這個版本隻是為家庭用戶設計的,很多遊戲和娛樂程序仍然要求dos存取。


    ms-dos的文件管理程序被基於圖標的程序管理程序(icon-based program manager)以及基於列表的文件管理程序(list-based file manager,winfile)取代,由此簡化了程序的啟動。控製麵板作為係統設置的中心,包括了諸如界麵顏色主題的有限控製功能。


    一些捆綁的應用程序也包括在windows內,例如“寫字板”、“計算器”“畫圖”等。


    而這裏的畫圖就需要給未來旗下的圖片編輯公司專利使用費。


    就算是微軟自己開發的軟件,也繞不開未來旗下的圖片編輯公司。


    然而,windows 3.x係列是windows在桌麵pc市場開疆擴土的頭號功臣,20世紀90年代微軟的飛黃騰達完全仰仗windows 3.x的汗馬功勞。


    windows 3.0比起windows 2.0有很多改善,不過仍然缺乏多媒體功能和網絡功能,推出後不久就被接踵而至的windows 3.1取代。


    windows 3.x具備了模擬32位操作係統的功能,圖片顯示效果大有長進,對當時最先進的386處理器有良好的支持。


    這個係統還提供了對虛擬設備驅動的支持,極大改善了係統的可擴展性,計算機用戶再不必在購買windows 3.x時煞費苦心地查證自己的硬件是否可以被係統支持了,因為他完全可以另外安裝一個驅動程序。


    為了幫助硬件廠商開發驅動程序,同時方便其他軟件公司設計windows中的應用程序,微軟發布了software development kit (sdk),這個慣例一直延續。在這方麵,微軟想必深諳“與人方便、與己方便”的道理,與蘋果公司特立獨行的風格形成鮮明對照。


    這些軟件都繞不開未來投資旗下的圖片編輯公司的專利。為了更好的服務於用戶。微軟提出來收購這家圖片編輯公司。


    這在微軟的高層幾乎達成了共識。就是收購或者並購。把這些專利拿在自己的手裏。


    看似沒問題的提議,也遭到了高層的一些反對。反對者提出來,與其收購不如研發新的軟件。這樣能彌補專利產生的費用。就算是能收購,代價也會很大的。


    最後還是在微軟有絕對領導權的比爾蓋茨一錘定音。微軟派出了收購小組前往洛杉磯和未來公司進行商談。

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