...當然,考慮到研發二部人手不斷擴充、十幾個小組加起來四五百號人參與開發,整個項目的完成度其實已經非常高,大的問題很難有,主要也就是在細節上查漏補缺、不斷優化。


    外界的玩家們,不太清楚這裏麵的彎彎繞繞,頂多隻有比較資深的那一部分,可能了解了些許門道。


    他們隻在乎‘第一批玩上虛擬實境遊戲’的名頭——內測用不著花錢,確定正式參與的玩家們會被接到青城來,在江景大廈被星環集團全部買下後、特地擴充出來的‘體驗大廳’裏參與試玩。


    不光用不著花錢,能玩上全世界最新潮的樂子,還特麽包食宿出行,


    相當於一分錢不花度了個長假,回頭還能白嫖吹不完的牛逼……這種好事兒特麽的上哪兒說理去?


    “臥槽,我搶到了!”


    “搞什麽鬼,我第一時間跑去網頁報名沒入選,那個隻玩〇的室友反而中獎了?!”


    “...〇神怎麽你了,嗦話注意點!”


    “有一說一,星環娛樂這個抽獎機製好像不是按誰報名早算的,是在名單裏隨機抽的?”


    “別隨機了,黑幕我一個名額吧,求求了,我刀劍十年老粉...”


    人與人的悲歡並不相通。有人歡喜自然有人憂。


    一時間,倒是讓吃瓜群眾們看了不大不小的熱鬧,很是被這種全民性質的抽卡活動,吊起了胃口。


    “宣傳片呢?怎麽還沒發?不會根本沒有吧?”


    “據說還在剪,可能要晚點。”


    “搞快啊,我都等不及要趕緊看些實機演示了,要不然到時候過去了不懂怎麽玩可咋辦啊!”


    “……等下,好像有點不對。”


    論壇裏,有人認出了剛剛某個發表凡爾賽發言的id,


    “你這狗東西不是兩分鍾前還在隔壁發帖黑屁‘虛擬遊戲技術難度太高、星環集團不可能做出來’的嗎?”


    “怎麽現在就特麽跑來搶內測名額、還特麽搶到了?!”


    “哎呀,來都來了,抽一下試試嘛。什麽黑屁啊,小孩子不懂事,說著玩的。”


    “...出生啊!”


    對這種無恥狗賊,沒搶到名額的玩家們無不大怒,恨不得當場把這貨撕了生吃,


    不過,沒等他們對此人展開新一輪口誅筆伐,星環集團的第三條圍脖終於出來了,正是眾人期待已久的正式宣傳片,恰好拯救了這個犯眾怒的家夥:“誒誒誒,pv出來了,看片看片,別吵吵了!”


    按理說這等無恥吊毛在惹了眾怒之後居然還如此頤指氣使,要被罵一千遍也不夠,奈何眼下大夥最期待的東西可不是罵他,還真就讓這小子被輕易地放過了。


    【全球首款虛擬實境多人在線遊戲:《大荒》。】


    【星環娛樂,誠摯巨獻。】


    幾乎是同一時間,上千萬個來自世界各地不同國度、男女老幼各不相同的市民,從十幾個不同的app\/網頁上,點開了那個帶著‘略有些抽象的銀色蓮花形狀的logo’的視頻。


    一片漆黑的畫麵之中,有些許微微泛紅的亮斑在遊蕩,像是陽光穿過樹冠、照在眼皮上所透出的光亮。


    【你有沒有設想過,如果再來一次全新的開始,是否還會如此?】


    在旁白有些莫名其妙的疑問之中,雙眼睜開,黑暗散去,一片原始莽荒的山海,霍然出現在鏡頭前。


    仿佛有史以來就從未被人類涉足過的荒野,卻散布著比群山還高大,如同天庭殘骸一般的巨型梁柱、大塊殘垣。


    原始莽荒的遼闊大地上,劍齒虎狩獵著落單的幼年猛獁,成群結隊的伶盜龍矯健而迅速地穿過林中,留下搖曳的陰影,天空之上,某種巨大無儔的生物展開膜翼,遮蔽日光,在太陽的映照下留下一個模糊的影子。


    ...就在這樣一片危機四伏的原始大陸上,手無寸鐵的‘穿越者’們,接二連三到來。


    “驚了,這是遊戲畫麵?”


    “不可能,這百分百實拍啊,比電影還誇張,根本就不是cg能有的效果!”


    某知名視頻網站,幾乎是pv剛開場,一下子就刷出來一大片的彈幕。


    無他原因,純粹是因為這遊戲畫麵太尼瑪離譜了,一眼過去就讓人意識到不對勁:


    人眼對實景畫麵和合成畫麵的分辨能力,是非常強大的,大多數人都對此非常敏感。


    哪怕是好萊塢最鼎盛的前幾年、工業光魔還沒被政治正確的牛鬼蛇神們幹死的那個年代;哪怕是阿凡達那種級別的大作,所謂的‘cg強到以假亂真’,也隻不過是觀眾們禮節性的讚歎而已。


    就好像對那些油畫、水彩畫之類藝術品的‘以假亂真’一樣,不過是溢美之詞,言下之意是從未在虛擬世界裏看見這種級別的擬真畫質,而並不是這玩意兒真的能放在正常人麵前會被當做現實畫麵、認不出來...


    ——cg技術再怎麽高度擬真,都是有其局限性的!


    最簡單的破綻,就是那些光影、雲霧,以及植被、毛發、顆粒等等細節部分。


    “我自己就是做虛幻五合成cg的3d動畫師,我們的工作室和包括華誼、騰子在內,多個國內一線影視\/遊戲大廠都有過合作,拿八年的從業經曆和你們打包票,這絕對不是任何一種遊戲畫麵引擎能實現的效果,虛幻五都不行!”


    有人言之鑿鑿的評論道,語氣十分篤定。


    自家人知道自家事。


    業界目前最強大的圖像引擎就是虛幻五,而虛幻五...他就是靠這玩意兒吃飯的,兩萬的月薪都是靠苦練這玩意兒的調教技術而賺到的,每年的cg大賽甚至都能穩定入圍拿獎,他還能不清楚這引擎的上限在哪?


    擬真,終究不是真!


    現實世界之中的一瞬景象,那是無數個單獨的個體所共同組成的。


    細節一層又一層,可以近乎無限細分——最起碼放大到誇克級之前,沒人能說‘展現一個物體的完整細節’!


    而靠cg技術合成出來的畫麵,雖然有很多個圖層,實際上每一幀卻都是一個完整的個體,是‘一整塊’,了不起算是‘分成幾部分的好幾塊’。


    兩者之間截然不同。

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