些許小插曲,並不能影響林奇的大計劃。


    搭乘‘銀光天馬’,在夜幕中低調地返回了超級摩天大樓a3。


    林奇把這輛市價已經被炒到上千萬星幣的超級豪車,很隨意地停在了公寓附帶的一個小車庫裏。


    忙了一整個下午,現在放鬆下來了,林奇才回過味兒來,意識到自己餓得都快前胸貼後背了。


    這樣的狀態自然不適合再接受注射。


    於是他趕緊叫了一份簡餐,沒半分鍾,公寓底樓商業中心裏的快餐店用無人機給他送了上來。


    ——話說漢堡、炸雞、薯條這鐵三角,居然在一千年後還是街頭快餐最流行的品種之一。


    可見有些東西的含金量,的確經得起時間的考驗。


    ...就是這漢堡肉、雞肉、土豆的味道都有種說不出的古怪。


    總感覺像是什麽上了科技的合成產物。


    無怪乎千年科技會滿世界尋求原種家禽家畜,很顯然是因為未來世界的轉基因物種問題已經大到一個令人無語的地步了...


    稀裏糊塗填飽肚子,林奇再進浴室裏衝了個戰鬥澡。


    等他穿著睡衣坐到床邊,打開了藥劑箱,


    因為有點納悶、怎麽這麽久沒有消息,他下意識上論壇看了一眼,


    這才發現自己錯過了提示消息——下午換了終端設備,新設備都沒登過低調俱樂部,自然沒有提示。


    林奇打開後台,發現三個小時前,也就是自己剛換上新裝備的時候,有個id叫‘pris’的代理人接了他的委托。


    林奇記得,這個單詞直譯的意思應該是‘北極星’


    而一個小時前,這個‘北極星’提交了委托,把一份文件發到了他的郵箱。


    係統正在等待他進行審核,看對方給的東西合不合要求。


    作為專業的灰色領域合作平台,低調俱樂部有完善的交易機製。


    這些涉及到信息、技術、知識產權之類的交易,基本上都是一對一的。


    委托人提出需求,代理人提供對應資料,委托人滿意就簽合同交錢。


    如果不符合要求,可以商量修改,或是換其他代理人。


    但無論是更換代理人,還是更換方案,雙方都必須遵守保密協議。


    除非委托人通過合同,達成交易,否則不允許把對方給出的東西拿到外界去;


    哪怕達成交易,也不允許透露是哪個代理人提供的。


    反過來也是一樣。


    ——低調俱樂部的確沒有知識產權法,但有一幫巨企聯盟盯著,這兒的規矩比星域法還管用。


    由於有保密機製,林奇也就不著急,慢慢審核。


    拿出專門從現世帶來的筆記本,讓隨身終端接入,然後直接把對方給的安裝包裝上去。


    “《末世危途》,4.9g?這是不是有點小了...咦,還有注釋?”


    林奇看了一眼,發現‘北極星’給他留了詳細說明:


    這是按照他的要求,直接在星域公開網絡找的一款‘很有意思的小遊戲’。


    遊戲主題是末日廢土生存,在這年頭絕對是複古科幻題材,很明顯是對方考慮到他的要求特意選的。


    雖然題材相對冷門,符合林奇要求的、同樣冷門的運行平台。


    但這款‘小遊戲’卻曾經以這種小眾題材,拿到過星區暢銷榜top10。


    可見也有不低的含金量。


    代理人利用同樣複古的虛幻五引擎,把它原汁原味地完全複刻到二十一世紀上半葉水平的平台上,


    無論是程序語言還是支持軟件庫,全都沒有紕漏,


    隻是額外做了大幅瘦身——如果完全以現世水平來開發,這東西其實得有500g以上。


    但代理人采用了基於現世語言卻完全超前的算法,大幅縮小體積,還按林奇的要求搞了高級加密...


    就好像用積木複刻了一座帝國大廈。


    材料沒超前,純粹是技術很牛逼。


    主要也是平台實在太老舊了,在這種‘一千年前的古老設備’上,隻能做到一百多倍的壓縮。


    星域現在哪還有人用這種老舊實體機,


    他們隨時隨地可以通過數據終端接入覆蓋整個星球、乃至整個恒星係的虛擬宇宙,


    在其中肆意暢遊,體驗仿佛穿越多元宇宙一般的實境遊戲。


    ...不過這種東西,對於現世來說就有點太超前了。


    不到合適的時候,林奇不會輕易把虛擬實境技術端出來。


    怎麽著也要等在傳統pc領域撈夠了再說。


    《末世危途》的程序很小,內容很大,林奇玩了一會就上頭了。


    它有點像《僵屍毀滅工程》和《逃離塔科夫》的結合版,是一款第一人稱的廢土生存+搜集撤離遊戲。


    玩家要在一片滿是喪屍、還有許多變異生物潛藏的廢土之中想盡一切辦法生存,


    利用大災變前的遺留物資武裝自己、建立藏身處,前往不同地區搜刮物資。


    設法戰勝怪物或是躲避危險、帶著資源回到藏身處,不停重複以拓展探索版圖,並進一步發展據點。


    盡管體量僅有不到5g,這小得出奇的遊戲卻有堪比大表哥2的畫質、動作、射擊效果與槍械種類。


    更恐怖的是那大得誇張的主要地圖,以及上百個位於主要地圖不同位置、內部區域完全沙盒化的探索地點。


    裏麵的敵人、建築、藏品都在各自的難度範圍與物塊群係內實現偽隨機,


    確保每次進入都不重樣、但又不會超出各區域的不同風格,


    在代入感與新鮮感之中實現動態平衡。


    此外,《末世危途》還有一套非線性的故事線,


    讓玩家在不斷的探索中,慢慢解開藏身處地下神秘實驗室的謎團,


    探索玩家每次死亡都能在其中複活的奧秘。


    ...總的來說很令人上頭。


    廢土生存、搜刮,本身就已經能在掠奪感上給人充分刺激,


    而危機四伏的沙盒地圖、對抗與潛行可能導致的死亡損失,更是進一步將這種刺激感放大。


    揣著一包極品物資在領主異獸與屍潮出沒的危險區內潛行,小心翼翼地尋找撤離點,足以讓任何代入進去的玩家腎上腺素飆升。


    而若是半路出事,行動中的收獲越大,懊惱也就越強,更容易讓人冒出‘下把必須賺回來’的念頭。


    連林奇都在玩了幾局,第一次拿到金色稀有物資箱、結果卻被一隻潛伏者伏殺之後,忍不住拍了大腿。


    醒悟過來之後,他也意識到,代理人在做平台移植的時候順道采用的‘空間壓縮技術’、所讓遊戲呈現出的堪比3a大作的精美畫麵,的確給玩家帶來了額外的沉浸感,將遊戲體驗給超放大了。


    ‘北極星’也在附件裏說了,在星域發售的原作,其實還有pvp模式和更多其他內容,她正在將這些整合起來移植、搞成一個dlc,大概明天就能發過來。


    林奇上星域網絡看了看,發現她所言不虛,於是很愉快地確認了合同。


    稍微體驗過,他就知道,這就是他想要的東西。


    都不說遊戲內容、實際體驗之類的了,


    光是這都能爆掉cod21的畫麵、都能爆掉《匕首雨》的大地圖,不僅能妥善地從虛擬宇宙之中搬到pc平台上,而且優化、整合還做得極好,居然才剛剛5g,


    他都仿佛已經看見紛至遝來的玩家、馬上要飛上榜的銷量了。


    而且這也側麵證明了對方水平很強,移植做得很到位。


    盡管還是有黑科技的嫌疑,但這種技術領域上的黑科技,明顯比源源不斷的黃金更容易讓外界接受得多。


    有這樣一個偽裝頂在頭上、賣出黑科技引導藍星未來的‘合理’第一步,


    他設想中的無數未來產品,就都能順理成章地慢慢往外搬出來了。


    本著嚐試發展長期合作關係的想法,林奇直接把約定好的兩萬星幣合同款一口氣全打了過去。


    【我的客戶很滿意,期待下次合作,報酬一樣不會少。】


    對麵原本還編輯消息呢,委托全款一打過來,立刻懵逼了。


    欲言又止,止言又欲,最終隻默默地發了個‘給土豪跪了’的表情包。

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