隻是這對於他來說都無所謂,蘇洛隻是看著這些人問:“你們來自哪裏?既然是來貿易的那你們能帶來什麽?”


    “回稟這位管理者大人,我們來自四季,這次主要是奉領主之命過來進行貿易,順便我們這邊有意跟您合作。”


    這邊的管理者已經發話了,他們自然是不能不回答的。


    他們本身就是帶著任務過來的,可不想出師未捷身先死。


    “嗯,合作就免了。”蘇洛點頭婉拒以後,就在等他們的下文。


    他們愣了一下然後才想起,這位管理者剛才還問他們能帶來些什麽…


    “我們這邊主要生產各種農作物,各種超凡物品也可以進行交易,管理者大人覺得如何?”


    對此蘇洛自然沒什麽意見:“嗯,他們會將你們安排好。”


    之後瞬間消失不見,沒想到事情會這麽輕鬆的幾人,愣了一下就是鬆了口氣。


    幸好這邊的管理者性格好,要不然他們剛一過來就自身難保。


    ……


    回到自己的所在地以後,蘇洛查看了一下四季的位置,距離他這邊不算太近,但也不算遠。


    唯一麻煩的可能就是,他們之間隔著一片其他勢力的領地。


    “選擇我來合作…是已經被另一邊拒絕了…還是有什麽其他考慮?”


    簡單思考了一下就放棄了,算了順其自然好了,隻要別來招惹他一切都好說。


    【第二天】


    【報——糧食消耗-1,收獲+0.2,當前98.5。】


    【報——經濟消耗-1,貿易加成,收獲+0.3,目前98.5。】


    嗯…目前來說兩項數值都挺一致的。


    【報——您的探索隊被全軍覆沒,損失人數10,您的人民產生了恐慌,歸屬感-1,當前歸屬感80。】


    【報——您的部下請求為戰友報仇,預計消耗2點糧食與經濟,人員損失未知,是否同意?】


    蘇洛沒想到今天會有這麽多的突發情況,他本人也並不想多管,於是也就放任他們去了!


    點了同意以後就沒有多管,至於損失…跟他有什麽關係?一個遊戲而已,無所謂。


    他現在就是那種典型的玩遊戲心態,即便這裏的人再怎麽真實,也與他無關,就算是真的又怎樣?


    更何況是假的了,又不能給他提供情緒值,有這時間還不如多放鬆一會兒。


    【報——您的部下戰勝了敵人,經濟糧食-2,人數-4,其中超凡者1人,普通人3人,由於損失過重士氣-1。


    並收獲糧食0.2,民眾對此非常欣慰,歸屬感+1。


    當前糧食96.7、經濟96.5、士氣59、歸屬感81。】


    蘇洛看著琳琅滿目的數據揉了揉額頭,不再去關注這些。


    接下來這段時間倒是比較平靜,除了有些大大小小的事情發生以外,倒沒出什麽事情。


    各大勢力似乎都很能沉得住氣,應該是想先將內部事情解決。


    這些天他也什麽都沒做,各方麵都在不斷下降,倒是歸屬感在不斷增長,現在都已經漲到89了。


    蘇洛至今都不明白為什麽,他明明沒做什麽啊,也就點點是與否,怎麽歸屬感長得就這麽快呢?


    是該說這些民眾太好忽悠,還是該說遊戲數據出問題了?


    【報——您的地域正在遭受攻擊,預計消耗…請問是否反擊?】


    “是。”差不多也快結束了吧?


    這幾天糧食和經濟都已經消耗的差不多了,即便這一次能勉強抵禦住進攻,也無法抵擋住第二次了。


    ……


    【報——恭喜您獲得勝利,對方已暫時撤兵,本次消耗…】


    【危險——目前糧食、經濟皆低於10,士氣低於20…】


    【報——歸屬感已達到90,檢測到當前情況…觸發亡國危機buff,每天糧食經濟增均增加1點,士氣增加30%!】


    蘇洛:?


    什麽情況?


    看著越來越像遊戲的麵板,蘇洛實在是無言以對。


    雖然知道這隻是根據情況演算出的數據,虛擬現實技術早就已經爐火純青了,不可能出現這麽低級的錯誤。


    更何況是這種演算型副本了,更是盡可能的做到了貼合實際。


    “嘖~這就是歸屬感的作用嗎?”也不知道打到100會怎樣,不會真就是國滅人亡吧?


    這麽想想也就罷了,不可能真達到100的,任何一項數值達到滿級,都是非常恐怖的…


    而一個領地,不可能所有人都百分百忠誠,這種情況隻存在於想象當中。


    不去想這些不切實際的,蘇洛將目光看向新出現的buff,遺憾的歎了口氣:“可惜了…”


    如果是其他人獲得,可能真就逆轉局麵了。


    可他不能,蘇洛已經在這裏待膩了,至於現在出去會不會太差?


    蘇洛表示他不在乎,又沒誰規定他的戰術方麵一定要好吧?更何況一場實戰代表不了什麽。


    【通知:永恒帝國已被淘汰。】


    蘇洛有些意外的看著這個眼熟的名字,沒想到自己竟然不是第一個被淘汰的。


    永恒帝國…嗯,這怎麽不算是一種永恒呢?


    蘇洛趁著這段時間想了想,最終派人去秋霜那裏傳個信,他基本上已經確定這個勢力就是林霜雨的所在。


    不過說實話他們兩個離得是真不近,蘇洛看這情況還得等很久,也就隻能勉為其難的堅持一下了。


    ……


    林霜雨這邊,她在收到消息的時候愣了一下,沒想到蘇洛竟然會做出這樣的選擇。


    “你確定他真是這樣說的?”林霜雨有些不確定的再次詢問。


    那人語氣堅定:“管理者大人確實是這麽說的,我們…”已經撐不下去了…


    他沒有把最後一句說出來,因為不能表現的太過於無能,即便這是事實。


    林霜雨點了點頭,可她仍然不理解,以蘇洛的實力應該不至於發展成這樣吧?


    不理解歸不理解,但她還是照做了,對她有好處的事為什麽不做?


    【通知:洛已被淘汰!】


    將自己的地域拱手讓人以後,蘇洛自然是從裏麵脫離了出來。


    由於通知所花費的時間,再加上趕路等各種情況所需的時間,這期間陸陸續續的有人淘汰。


    ————


    「ps:關於歸屬感這個設定,主要就是對一個地方的歸屬。


    蘇洛看上去什麽都沒做,但他做的確實為人民帶來了好處,這也是為什麽歸屬感會上升的那麽快。


    歸屬感達到90就已經是極限了,能達到這個程度主要還是他們的生活過得去,畢竟是超凡世界嘛。


    各種各樣的危險數不盡數,能保證他們的安全和正常生活,歸屬感自然就高了。


    蘇洛其他數值下降的那麽快,自然都用在應付各種各樣的危險上了,他又不下場減輕成本,消耗自然就高了!


    這倒不是說他們不行,主要是這是一個戰爭策略遊戲啊!你什麽都不做當然會有固定消耗啊!


    這一點是副本機製的問題,要不然直接讓npc策劃不就得了?還要他們有什麽用?」

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