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我拍的帶貨視頻居然都成真了 作者:奧利奧奶茶 投票推薦 加入書簽 留言反饋
[不行!移動菜地必須得保住!不能把希望都放在遊戲提供的物品上!]
[我能說麽……最近感覺看到的魚的數量都在減少,我不覺得遊戲會樂意給我們提供源源不盡的食物。]
[一樣,我之前就覺得,遊戲總有一天會停止刷新資源。或者說,就算是遊戲會刷新資源,也會按照他們設計中剩下的人口數刷新,減少刷新總數。之後肯定會有為食物發愁的一天。]
[移動菜地必須得想辦法保住!]
[實在不行,我們把海上那些移動菜地都帶到陸地上,找地方給它們都收納好?陸地上總比海麵上強!]
[但是不粘鍋他什麽都不粘啊,擺在空曠地麵照樣被吹走。]
[在樹林裏清出來一片地?]
[不行,來不及,也沒這麽大的地方能放下。]
[那清出來一片空地,然後把菜地都堆著放呢?反正不粘鍋什麽都不粘,堆在其他菜地上,肯定也能在不傷害農作物的前提下層層堆起來。]
[還是放不下啊。堆高肯定得確保不高於邊上的樹木,也就是說一個地方最多隻能疊放幾個移動菜地。還有就是,高原環境比較特殊,原生樹木本來就不多,就我們現在用的那片樹林,那點地方能放下多少移動菜地。]
[笑死,差點忘了,遊戲還會刷新資源。今天砍了樹幾天就會刷新,到時候刷新出來的樹頂著移動菜地,給它們全頂到空中,被風直接吹走。]
[那就打木樁,想辦法用不粘鍋把木樁固定好,然後把這些移動菜地全栓起來。]
[你準備怎麽用不粘鍋固定木樁?]
[什麽木樁能固定這麽多移動菜地,而且我們手搓的繩子也不一定能抗住颱風。]
在遊戲降臨前,即便部分玩家並不靠海、受颱風影響不大,但他們其實大多也通過新聞媒體,了解了颱風對沿海區域的巨大影響。
樹木被颱風直接折斷的圖片比比皆是。
在颱風等級比較誇張的時候,就是小型車輛行駛都會造成影響,人會被直接颳走。
麵對遊戲即將發生的颱風天災——沾了「天災」這兩個字的颱風能是什麽好東西,他們哪裏找的到什麽絕對不會被颱風折斷的木樁。
這個提議很快被略過,玩家很快轉而從其他方向構思方案。
[實在不行,就在每一片移動菜地周圍加上一圈不粘鍋,就算是一側被掀起,另一側的不粘鍋觸碰到海麵受力抵消,這樣也能抗住海浪避免側翻。]
[我們沒有這麽多不粘鍋。]
在移動菜地周圍加上一圈不粘鍋,為了保證平穩一側就必須得在頭尾固定兩個不粘鍋。
一片移動菜地就要八個不粘鍋,而他們在抵達高原後又開闢了很多新的移動菜地。
不粘鍋的數量一直都在消耗,他們儲備的數量完全無法支持這樣的應用。
之後玩家們又互相爭論了很久關於不粘鍋的使用,最後始終沒爭論出什麽確定能用在現實中的方案。
說到最後,李莎莎突然想起了以前看到的粉絲評論,說起了之前拍過的一個視頻。
[對了,我記起來了,之前我們不是在航行的時候避免風浪,直接用不粘鍋抗住海浪麽。說到這,未來的遭遇和之前也差不多,隻要一邊踩著不粘鍋穩住自己,一邊拿不粘鍋在距離遠一些的位置扛住海浪。在移動菜地低矮、受力不大的前提下,應該能最大程度避免颱風影響。]
但是她的提議同樣也很快被否決。
[和颱風對抗?這個很危險啊。]
[受力確實不大,但是颱風吹過也會造成壓強差啊!水麵風吹過後壓強比較小,菜地下方壓強比較大,偏偏移動菜地本身又和水麵沒什麽接觸,會被直接吸走的。]
[這也不行那也不行,這能這麽辦?!]
[你這倒是給我靈感了……話說回來,我們其實也沒有非要把這個菜地固定在陸地邊上吧。我的意思是說,隻要能避免毀壞又能持續提供作物,這些菜地就算是不在陸地邊上,應該也不會有影響吧?]
[是又怎麽樣?]
[那既然颱風即將登陸,而不粘鍋什麽都不粘,固定了不粘鍋的菜地也能什麽都不粘。我們完全能放羊一樣,讓人禦鍋飛行,在颱風到來前帶著菜地跑路,或者說連人帶菜地直接順著颱風風向漂流?反正隻要保證菜地附近有人,同時也能確保未來能帶著菜地回到高原這邊,等未來颱風過去後回來,這也是一樣的。]
[你是說,帶著菜地避開颱風?]
[好像不行,又好像真的能行。]
[好傢夥,我直呼好傢夥,菜地放養?流浪菜地?]
[我覺得能試試!就算是全球都刮颱風,隻要讓人順著風帶著菜地以和風速相近的速度飛行,或者跟著風走、持續呆在平靜的颱風眼內,相對來說那就是沒有影響!]
[可以試試,就算不能跟著風走,也能跟著颱風眼走!這總比看著菜地被颱風毀掉強。]
於是在這之後,玩家也確實很快行動了起來。
他們先是互相投票選人,挑選了一批禦鍋飛行比較穩定的玩家。
這部分被選中的玩家三人一組,每組帶著三塊菜地提前離開躲避颱風,去往其他還沒有颱風、還算平靜的海域。
在未來,當這些留駐在陸地的玩家表明颱風過境、陸地安全後,他們就會帶著菜地再度歸來。
陸地的玩家捕魚捕獵,養活自己的同時存儲足夠的物資。而帶著菜地漂流的玩家,則在飛行的同時順帶照料菜地,給陸地上的玩家帶回各種人類必須的蔬果,同時在下一場颱風登陸前,帶著陸地玩家提供的物資再度啟程。
[我能說麽……最近感覺看到的魚的數量都在減少,我不覺得遊戲會樂意給我們提供源源不盡的食物。]
[一樣,我之前就覺得,遊戲總有一天會停止刷新資源。或者說,就算是遊戲會刷新資源,也會按照他們設計中剩下的人口數刷新,減少刷新總數。之後肯定會有為食物發愁的一天。]
[移動菜地必須得想辦法保住!]
[實在不行,我們把海上那些移動菜地都帶到陸地上,找地方給它們都收納好?陸地上總比海麵上強!]
[但是不粘鍋他什麽都不粘啊,擺在空曠地麵照樣被吹走。]
[在樹林裏清出來一片地?]
[不行,來不及,也沒這麽大的地方能放下。]
[那清出來一片空地,然後把菜地都堆著放呢?反正不粘鍋什麽都不粘,堆在其他菜地上,肯定也能在不傷害農作物的前提下層層堆起來。]
[還是放不下啊。堆高肯定得確保不高於邊上的樹木,也就是說一個地方最多隻能疊放幾個移動菜地。還有就是,高原環境比較特殊,原生樹木本來就不多,就我們現在用的那片樹林,那點地方能放下多少移動菜地。]
[笑死,差點忘了,遊戲還會刷新資源。今天砍了樹幾天就會刷新,到時候刷新出來的樹頂著移動菜地,給它們全頂到空中,被風直接吹走。]
[那就打木樁,想辦法用不粘鍋把木樁固定好,然後把這些移動菜地全栓起來。]
[你準備怎麽用不粘鍋固定木樁?]
[什麽木樁能固定這麽多移動菜地,而且我們手搓的繩子也不一定能抗住颱風。]
在遊戲降臨前,即便部分玩家並不靠海、受颱風影響不大,但他們其實大多也通過新聞媒體,了解了颱風對沿海區域的巨大影響。
樹木被颱風直接折斷的圖片比比皆是。
在颱風等級比較誇張的時候,就是小型車輛行駛都會造成影響,人會被直接颳走。
麵對遊戲即將發生的颱風天災——沾了「天災」這兩個字的颱風能是什麽好東西,他們哪裏找的到什麽絕對不會被颱風折斷的木樁。
這個提議很快被略過,玩家很快轉而從其他方向構思方案。
[實在不行,就在每一片移動菜地周圍加上一圈不粘鍋,就算是一側被掀起,另一側的不粘鍋觸碰到海麵受力抵消,這樣也能抗住海浪避免側翻。]
[我們沒有這麽多不粘鍋。]
在移動菜地周圍加上一圈不粘鍋,為了保證平穩一側就必須得在頭尾固定兩個不粘鍋。
一片移動菜地就要八個不粘鍋,而他們在抵達高原後又開闢了很多新的移動菜地。
不粘鍋的數量一直都在消耗,他們儲備的數量完全無法支持這樣的應用。
之後玩家們又互相爭論了很久關於不粘鍋的使用,最後始終沒爭論出什麽確定能用在現實中的方案。
說到最後,李莎莎突然想起了以前看到的粉絲評論,說起了之前拍過的一個視頻。
[對了,我記起來了,之前我們不是在航行的時候避免風浪,直接用不粘鍋抗住海浪麽。說到這,未來的遭遇和之前也差不多,隻要一邊踩著不粘鍋穩住自己,一邊拿不粘鍋在距離遠一些的位置扛住海浪。在移動菜地低矮、受力不大的前提下,應該能最大程度避免颱風影響。]
但是她的提議同樣也很快被否決。
[和颱風對抗?這個很危險啊。]
[受力確實不大,但是颱風吹過也會造成壓強差啊!水麵風吹過後壓強比較小,菜地下方壓強比較大,偏偏移動菜地本身又和水麵沒什麽接觸,會被直接吸走的。]
[這也不行那也不行,這能這麽辦?!]
[你這倒是給我靈感了……話說回來,我們其實也沒有非要把這個菜地固定在陸地邊上吧。我的意思是說,隻要能避免毀壞又能持續提供作物,這些菜地就算是不在陸地邊上,應該也不會有影響吧?]
[是又怎麽樣?]
[那既然颱風即將登陸,而不粘鍋什麽都不粘,固定了不粘鍋的菜地也能什麽都不粘。我們完全能放羊一樣,讓人禦鍋飛行,在颱風到來前帶著菜地跑路,或者說連人帶菜地直接順著颱風風向漂流?反正隻要保證菜地附近有人,同時也能確保未來能帶著菜地回到高原這邊,等未來颱風過去後回來,這也是一樣的。]
[你是說,帶著菜地避開颱風?]
[好像不行,又好像真的能行。]
[好傢夥,我直呼好傢夥,菜地放養?流浪菜地?]
[我覺得能試試!就算是全球都刮颱風,隻要讓人順著風帶著菜地以和風速相近的速度飛行,或者跟著風走、持續呆在平靜的颱風眼內,相對來說那就是沒有影響!]
[可以試試,就算不能跟著風走,也能跟著颱風眼走!這總比看著菜地被颱風毀掉強。]
於是在這之後,玩家也確實很快行動了起來。
他們先是互相投票選人,挑選了一批禦鍋飛行比較穩定的玩家。
這部分被選中的玩家三人一組,每組帶著三塊菜地提前離開躲避颱風,去往其他還沒有颱風、還算平靜的海域。
在未來,當這些留駐在陸地的玩家表明颱風過境、陸地安全後,他們就會帶著菜地再度歸來。
陸地的玩家捕魚捕獵,養活自己的同時存儲足夠的物資。而帶著菜地漂流的玩家,則在飛行的同時順帶照料菜地,給陸地上的玩家帶回各種人類必須的蔬果,同時在下一場颱風登陸前,帶著陸地玩家提供的物資再度啟程。