邢異:「這些治療團的彈性和柔軟度都不錯。如果堆多一些,說不定能當床墊用。」


    小絨毛想了想,覺得有點期待。


    一個治療團用完,換第二個時,小絨毛對兩人說:「站在我的利益角度,我鼓勵你們盡量多地給我的小屋充能。但為了你們自身的安全,你們最好量力而行,別消耗過度、把自己充虛脫啦。」


    覃虎威:「放心,我們沒有那麽強烈的奉獻精神。」


    覃柔倒是為小絨毛擔心:「你出不來,我們充能多少完全由我們自己決定嗎?你沒有強迫手段?」


    小絨毛:「我的強迫手段就是把治療團從治療口挪開呀。顧客的充能情況不讓我滿意,我就不給治療。」


    覃柔:「如果顧客欺騙你,說自己太虛弱了、你給他治好後他才能充能,你是治還是不治?」


    小絨毛:「看心情。」


    覃虎威:「如果你選擇治,而治好後對方轉身就走,你好像隻能幹瞪眼?」


    第567章


    小絨毛:「但一個人最多隻能欺騙我一次。我會記住騙過我的每一個人類, 這些人之後即使死在我的小屋外,我也不會再給他們治療啦。」


    覃柔:「如果對方騙得不是那麽明顯,比如被治好後確實表現得努力充能了, 但因為能力有限, 充入的能量不及他消耗的治療能量,怎麽算?」


    小絨毛:「虎子有異能嗎?」


    覃虎威:「沒有。虎子隻是經過了戰鬥訓練的普通狗。」


    小絨毛:「虎子給我的能量超過了它消耗的治療能量。」


    覃柔:「虎子提供的是什麽能量?」


    小絨毛:


    「應該是感恩的心情叭。可能還有驚訝的情緒。總之是情緒相關的能量。」


    「能量其實無處不在。生物可以自主控製、可以形於外的能量隻是很少的一部分。」


    「小屋可以吸收的能量比你們可以控製的要多一些,但應該依然沒有觸及能量的本質。」


    兩人治傷完畢後,又回饋給了小絨毛一些能量, 然後才帶著狗匆匆朝基地趕,並留下一句:「明天應該會有更多人來請求治療。」


    小絨毛:「可以呀。反正我也沒找到移動位置的方法, 所以會一直在這裏。」


    因為時間較短, 所以小絨毛從兩人那裏獲得的信息並不全麵, 關於導致世界成為現在這樣的「巨變」, 兩人隻簡略說了它發生在去年的春節。


    幾乎是一夜之間,無數人發現身邊有人突然變成了能行走的屍體。


    這些屍體畏光、攻擊性不強、會在黑暗中不知疲倦地遊蕩。


    一開始時, 不少人受影視作品影響, 以為這些屍體是喪屍、會咬人、咬人後會導致活人也變成喪屍, 還因此驚恐地猛烈攻擊那些屍體。


    但很快大家發現,這些屍體雖然確實會被活人吸引、會緊跟著活人不放,但它們對吃人肉並無興趣。


    它們有興趣的是把活人的身體零部件扯下來、安裝到自己身上。


    這些能行走的屍體其腐爛速度比正常屍體要慢很多, 但腐爛方式比較奇特。


    它們經常是從關節位置開始爛, 爛到一定程度後,它們的身體部件便會脫落。


    它們可以把脫落後的身體部件再安裝回原位置,可它們更喜歡扯活人的部件來安裝。


    而那些脫落的、被拋棄的身體部件, 也更喜歡把自己貼到活人身體上。


    隻有當附近完全沒有活人時, 活動屍體及其身體部件才會進行無目的遊蕩,或者靜止在某處一動不動。


    活人與屍體接觸時間久了後, 會出現畏光、關節僵硬、脫臼等症狀。


    如果在尚有理智時沒得到妥當治療,則活人遲早也會變成行走的屍體。


    如果活人死亡的原因是遭遇了割喉、捅心等物理攻擊,則這樣的屍體隻要不與活動屍體長時間接觸,便會是無活動能力的正經屍體。可以一把火燒掉,讓它們幹幹淨淨地離開這個世界。


    能活動的屍體也怕火,但準確地說它們是怕火焰附帶的光芒。


    活動屍體本身是很難被燒毀的,且在被灼燒中它們似乎也感覺不到疼痛。


    曾經有人試過把幾個活動屍體關入密閉房間中,燒了整整一天。


    結果是,房屋被燒塌了,活動屍體卻以手指、腳、頭顱、小臂等零散形態滾出來、蹦出來,繼續朝活人身上貼。


    活動屍體對所有光線都有一定的畏懼,但隻有自然的太陽光能完全抑製屍體的活性。


    也就是,屍體們隻有在白天才會完全靜止。


    不過,這種靜止似乎是一種存檔。


    如果活人趁著白天大肆毀壞靜止屍體,當黑夜降臨時活人就會看到被毀的屍體——哪怕之前已經成為了肉醬、飛灰——自動拚合,且目標明確地跟蹤曾毀過自己的活人。


    一般來說,隻要距離超過一百米,活動屍體就感知不到單個的活人,但如果活人趁著白天毀過某暫時靜止的活動屍體,則這個感知距離便會大幅增加。


    毀的程度越深,感知距離越大。直至成就天涯海角的無休止追蹤。


    而相對的,如果在夜晚、屍體活動起來時進行攻擊,則破壞難度會降低、破壞後的拚合速度會下降,關鍵是拚合後屍體不會鎖定實施破壞行動的生物。


    但總體來說,活動屍體都帶著不滅屬性,差別隻在於恢復速度的快慢。

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