「死了就一了百了。」
小絨毛:「呸。」
負司:「這是客觀事實。一死解千愁。你死後,再有難過也是別人的事、你魂體所化能量的事,與你無關。」
小絨毛哼哼唧唧地去了席祥毅的宿舍。
幸運的是,席祥毅在宿舍裏。沒有進情緒場,也沒有去給其他同事們做訓練。
不幸的是,距離席祥毅進入下一個情緒場隻剩下五小時。
小絨毛請席祥毅看自己在倉庫情緒場的經歷就花了近一小時。
看完之後,席祥毅沒說什麽,隻是揉了揉小絨毛的腦袋。
小絨毛:「如果是你麵對那座正在被……屠殺的城市,你會怎麽做?」
席祥毅聲音溫和:「我並不會做得比你更好,因為限製條件實在太大了。在戰爭之中,單一一個人,無論他有多大的能力,能起到的作用都很微弱。」
小絨毛:「可是,我有一整個倉庫的物資,裏麵有很多厲害武器。」
席祥毅:「那又如何呢?你找不到可靠的使用者,你自己也用不好武器。武器這個東西,能在哪個方向、發揮出多大作用,取決於使用者,而非武器本身。」
小絨毛:「那座城市裏有那麽多人,即使在拋棄他們的人眼中他們隻是老弱病殘,但裏麵是不是其實有能用好武器的人?隻是我沒有看出來?」
席祥毅沉吟片刻,回答:
「我不能說絕對沒有這個機率。」
「在大規模戰爭年代,有些沒受過專業訓練的人,在長期的環境氣氛影響下、在自己的摸索中,對戰鬥有可能形成不可思議的敏銳。」
「隻要遇到一個合適的機會,這樣的人便有可能爆發出仿若奇蹟的戰力。」
「但還是那句話,單一一人、少數幾人,在戰爭中能做到的事情很有限。靈光乍現的奇蹟也難以扭轉整體勢態。」
「再說,那時最核心的問題是,即使你找到了能用好武器的人、找到了合適的武器,你也無法保證把武器精確地、不讓侵略者發現並奪走地放入那人手中。」
「武器落點不受控,那麽你給出的武器究竟是幫己方還是敵方,就未知了。」
「在戰鬥中,『未知』其實是最可怕的。比強大的敵人更可怕。」
「敵人再強大,隻要清楚知曉了其強大在何處,便總能找到應對方案。」
「記住,隻要問題明確,那麽任何問題便都肯定有解法。」
「怕的是對敵方一無所知或一知半解,那樣應對起來翻車的機率就太大了。」
小絨毛看著自己的爪子,說:「我殺了他們。那麽多人。一城的人。數以萬計。」
席祥毅:
「你當時隻有兩個選擇,動手,或者不動手。」
「選動手就是你實際做的那樣,同歸於盡,不動手就是看著平民單方麵被屠殺。」
「考慮到光幕不受你控製,你無法躲開光幕影像、也無法把光幕靜音,那麽,如果你選擇不動手,則你就必須旁觀屠殺全過程。也許那會持續……很多天。」
「過程中,你會不斷地聽見求救、痛苦、絕望。」
「如果你受不了、嚐試把一些殺傷力小的武器交給平民,那麽武器很可能會被侵略者奪走。」
「然後侵略者一邊用這些你親手推過去的武器更放肆地屠殺平民,一邊還叫囂『瞧,連神都站在我們這一邊』。」
「最終你可能還是會無法忍受地投下威力巨大的同歸於盡武器。」
「但在你最終動手之前,平民已經遭受了更多痛苦,而且通道可能已經被傳送小殺傷武器消耗了較多,導致你能送過去的同歸於盡武器威力上限被壓製。」
第491章
席祥毅:「最終武器威力不夠徹底滅城, 於是部分平民和部分侵略者活了下來,但傷勢過重。再之後……」
小絨毛把腦袋埋進爪子裏。
席祥毅繼續聲調平穩地說:
「我不能說你的選擇是最佳方案,但它肯定不是最糟的。」
「實際上, 在那樣的戰爭中, 想要追求大團圓結局根本不現實。」
「有時,我們隻能在慘烈與更加慘烈中,選擇我們相對可以承受的那個選項。」
「還有,『同歸於盡』這個選擇, 不能完全說是你做出的。」
小絨毛抬起頭,重新看向席祥毅。
席祥毅:
「你可能覺得, 你已經經歷過那麽多情緒場, 是一隻很成熟、很見多識廣的貓了。」
「但實際上, 你之前經歷的那些, 或者說,負司給我們安排的主流情緒場, 都是日常向、生活向, 需要打架的時候都不算多, 涉及戰爭的更是極其少。」
「那種大規模屠殺的,如果不是倉庫情緒場本身連接世界時有隨機性,負司應該不會輕易讓員工麵對那種場麵。這根本就不符合負司收集情緒能量的方向。」
「負司對宏大場麵沒有興趣, 它很明確地是偏好瑣碎小事。」
「什麽家長裏短啊、多角關係啊、考試砸鍋啊、跟頂頭上司拍桌子叫囂辭職啊。」
「哪怕特意挑危險場麵恐嚇新手, 也就是厲鬼找負心漢復仇什麽的。」
「小場麵不容易失控,才方便負司慢而穩地獲取能量。」
「負司在獲取能量時,一直是把『穩』放在『快』之前的。」
「習慣了小場麵、習慣了一次情緒場任務隻與三五人、十來人打交道的你, 突然麵對上萬人的集體痛苦, 在你告訴他們你沒有辦法精準隻殺掉侵略者之後,當他們一個接一個地對你發出『同歸於盡』的請求之後, 你的腦中其實是很難進行自己的思考的。」
小絨毛:「呸。」
負司:「這是客觀事實。一死解千愁。你死後,再有難過也是別人的事、你魂體所化能量的事,與你無關。」
小絨毛哼哼唧唧地去了席祥毅的宿舍。
幸運的是,席祥毅在宿舍裏。沒有進情緒場,也沒有去給其他同事們做訓練。
不幸的是,距離席祥毅進入下一個情緒場隻剩下五小時。
小絨毛請席祥毅看自己在倉庫情緒場的經歷就花了近一小時。
看完之後,席祥毅沒說什麽,隻是揉了揉小絨毛的腦袋。
小絨毛:「如果是你麵對那座正在被……屠殺的城市,你會怎麽做?」
席祥毅聲音溫和:「我並不會做得比你更好,因為限製條件實在太大了。在戰爭之中,單一一個人,無論他有多大的能力,能起到的作用都很微弱。」
小絨毛:「可是,我有一整個倉庫的物資,裏麵有很多厲害武器。」
席祥毅:「那又如何呢?你找不到可靠的使用者,你自己也用不好武器。武器這個東西,能在哪個方向、發揮出多大作用,取決於使用者,而非武器本身。」
小絨毛:「那座城市裏有那麽多人,即使在拋棄他們的人眼中他們隻是老弱病殘,但裏麵是不是其實有能用好武器的人?隻是我沒有看出來?」
席祥毅沉吟片刻,回答:
「我不能說絕對沒有這個機率。」
「在大規模戰爭年代,有些沒受過專業訓練的人,在長期的環境氣氛影響下、在自己的摸索中,對戰鬥有可能形成不可思議的敏銳。」
「隻要遇到一個合適的機會,這樣的人便有可能爆發出仿若奇蹟的戰力。」
「但還是那句話,單一一人、少數幾人,在戰爭中能做到的事情很有限。靈光乍現的奇蹟也難以扭轉整體勢態。」
「再說,那時最核心的問題是,即使你找到了能用好武器的人、找到了合適的武器,你也無法保證把武器精確地、不讓侵略者發現並奪走地放入那人手中。」
「武器落點不受控,那麽你給出的武器究竟是幫己方還是敵方,就未知了。」
「在戰鬥中,『未知』其實是最可怕的。比強大的敵人更可怕。」
「敵人再強大,隻要清楚知曉了其強大在何處,便總能找到應對方案。」
「記住,隻要問題明確,那麽任何問題便都肯定有解法。」
「怕的是對敵方一無所知或一知半解,那樣應對起來翻車的機率就太大了。」
小絨毛看著自己的爪子,說:「我殺了他們。那麽多人。一城的人。數以萬計。」
席祥毅:
「你當時隻有兩個選擇,動手,或者不動手。」
「選動手就是你實際做的那樣,同歸於盡,不動手就是看著平民單方麵被屠殺。」
「考慮到光幕不受你控製,你無法躲開光幕影像、也無法把光幕靜音,那麽,如果你選擇不動手,則你就必須旁觀屠殺全過程。也許那會持續……很多天。」
「過程中,你會不斷地聽見求救、痛苦、絕望。」
「如果你受不了、嚐試把一些殺傷力小的武器交給平民,那麽武器很可能會被侵略者奪走。」
「然後侵略者一邊用這些你親手推過去的武器更放肆地屠殺平民,一邊還叫囂『瞧,連神都站在我們這一邊』。」
「最終你可能還是會無法忍受地投下威力巨大的同歸於盡武器。」
「但在你最終動手之前,平民已經遭受了更多痛苦,而且通道可能已經被傳送小殺傷武器消耗了較多,導致你能送過去的同歸於盡武器威力上限被壓製。」
第491章
席祥毅:「最終武器威力不夠徹底滅城, 於是部分平民和部分侵略者活了下來,但傷勢過重。再之後……」
小絨毛把腦袋埋進爪子裏。
席祥毅繼續聲調平穩地說:
「我不能說你的選擇是最佳方案,但它肯定不是最糟的。」
「實際上, 在那樣的戰爭中, 想要追求大團圓結局根本不現實。」
「有時,我們隻能在慘烈與更加慘烈中,選擇我們相對可以承受的那個選項。」
「還有,『同歸於盡』這個選擇, 不能完全說是你做出的。」
小絨毛抬起頭,重新看向席祥毅。
席祥毅:
「你可能覺得, 你已經經歷過那麽多情緒場, 是一隻很成熟、很見多識廣的貓了。」
「但實際上, 你之前經歷的那些, 或者說,負司給我們安排的主流情緒場, 都是日常向、生活向, 需要打架的時候都不算多, 涉及戰爭的更是極其少。」
「那種大規模屠殺的,如果不是倉庫情緒場本身連接世界時有隨機性,負司應該不會輕易讓員工麵對那種場麵。這根本就不符合負司收集情緒能量的方向。」
「負司對宏大場麵沒有興趣, 它很明確地是偏好瑣碎小事。」
「什麽家長裏短啊、多角關係啊、考試砸鍋啊、跟頂頭上司拍桌子叫囂辭職啊。」
「哪怕特意挑危險場麵恐嚇新手, 也就是厲鬼找負心漢復仇什麽的。」
「小場麵不容易失控,才方便負司慢而穩地獲取能量。」
「負司在獲取能量時,一直是把『穩』放在『快』之前的。」
「習慣了小場麵、習慣了一次情緒場任務隻與三五人、十來人打交道的你, 突然麵對上萬人的集體痛苦, 在你告訴他們你沒有辦法精準隻殺掉侵略者之後,當他們一個接一個地對你發出『同歸於盡』的請求之後, 你的腦中其實是很難進行自己的思考的。」