「更驚喜的是,那篇我曾以為再不可能被填的坑居然已經完結了。」


    「那一刻,我真是大悲之後遭遇大喜。」


    「以至於我進新手第一場時,整個人都還是喜滋滋的。完全不怕,覺得死而無憾。」


    其他同事:「等會兒,向斐你的意思是不是,入負司之後、進第一場之前的那七天,你把那篇差點成坑的文看完了?」


    向斐:「嗯,對,是這個意思,我看完了。」


    「先不說你這個不要命的不務正業了,關鍵是,你哪兒來的買文能量?」


    「司佑的文千字價格雖然定得很低,但他的文是真長,整篇買下來可不便宜。」


    「司佑的單本價格可比木柔的高多了,跟那些一篇僅幾千字的『精品』比更是碾壓。」


    「我記得司佑在負司裏發的第一篇文,有大概三分之一的內容是他入負司後才寫的。」


    「向斐你即使活著時已經看完了前三分之二的劇情、來負司後隻買後三分之一,那也不是當時一場任務沒做、存款為零的你可以負擔的。」


    向斐:


    「我向司佑表明了我的身份,還報了我的讀者。」


    「司佑記得我,所以借了我一筆能量。」


    「準確地說是,不指望我還地給了我一筆。」


    「畢竟對於我能從第一場活著回來,當時我和司佑都沒抱很大希望。」


    「新手第一場的死亡率是真的高。」


    「不過後來既然我活下來了、賺到工資了,我當然還了司佑仗義的支援。」


    其他同事:「能被作者記住的讀者,要麽是評論寫得特別好、看得作者心花怒放,要麽就是……」


    向斐:「我是土豪類的。司佑生前好幾本書的打賞榜我都在前十。」


    其他同事:「哦,生前你養過他,死後他養過你。你倆也算是雙向奔赴了。祝福你們。」


    向斐:「謝謝。」


    其他同事:


    「……總覺得有哪裏不太對。」


    「反正司佑逃進情緒場做任務去了,我們現在隨便怎麽編排他他也不知道。」


    「等司佑回來時,話題早已大變,他再想對舊話題進行反駁可來不及咯。」


    「該,讓他鴿。」


    小絨毛的能量小球沒賣出去幾個,但它津津有味地在論壇裏看了不少八卦。


    小絨毛:總有一天我能把公司內所有員工的八卦都瞭然於心。


    邢異:「然後呢?」


    小絨毛:然後我就能取代古任的位置啦。


    邢異:「如果隻以八卦積累量為標準,那能威脅到古任位置的員工可太多了。」


    小絨毛:也是哦。


    新員工另算,反正很多老員工在負司內說話確實都相當隨意。


    生前的小心思,情緒場內的糟心事,隻要刷員工論壇時遇到了相關話題,便很容易順口說出來。


    在員工論壇裏逛久了的老員工,對同事們那真是相當知根知底。


    在這次休假的第五天,小絨毛上架了另一件商品。


    也是球狀的能量物品,不過特別小粒。


    每一粒使用後能在使用者的意識中小小地炸一下,把使用者的情緒值扯高一截。


    然後使用者隻需要把被動升高的情緒值按下去,就能產出一份初級能量啦。


    同事:「像是作弊類商品。負司沒意見嗎?比如嫌棄這樣產出的初級能量雜質特別多、提純後得到的純淨能量特別少?」


    小絨毛:


    「既然我上架成功了,負司就肯定覺得可以接受呀。」


    「而且雜質應該沒有特別多叭。」


    「無論我們的情緒值是為什麽而升高噠,隻要確實升高啦,我們又緊接著確實把值快速壓低啦,那麽我們得到的初級能量就應該是正常噠?」


    「平常我們在情緒場裏遭遇惡作劇類的驚嚇,和我這個小炸彈的效果也差不多嘛。」


    同事:「重點是,這個情緒小炸彈能起效幾回。」


    小絨毛:「我在上一個情緒場裏住進了一個很容易生氣的人的腦袋裏,她每次生氣都能扯高我的情緒值。總共扯高了幾百上千次叭,一直有效。我就是根據那個扯高原理製作的這個小炸彈。」


    負司披著它至高管理員的鮮紅在此討論帖中發表態度:「嗬。」


    其他員工們明悟:看來貓的新產品就是個很容易失效的玩具。


    小絨毛不滿:「但我真的在情緒場裏被扯高了非常多次嘛!我這一場的產能效率可高啦。」


    負司直接在論壇中嘲笑貓:


    「你以為那隻是於二丫容易生氣,以及你住她腦袋裏的成果?」


    「那是因為裝你的那個小空間是全息情緒場的直屬物品。」


    「真正扯動你情緒值的是全息情緒場,是高你一個維度的東西。」


    「你與其他員工是同一維度的存在物,你還想隨便造個商品就助他們無腦產能?」


    「我都做不到這個。」


    員工們來了精神:「所以負司你的維度比情緒場低?」


    負司:


    「如果我針對你們中的某一個人玩這種強行扯動情緒值的把戲,那反覆扯動一千年、數億次,也很簡單。」


    「可是,這種『扯動』本身也是要耗能的。」


    「而且,如果對很多人同時、長期進行這種扯動操作,如果我的所有員工都是被我機械扯動情緒值的木偶,那我的生活會很枯燥乏味。」

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