烏馨:「其次,即使同隊了,如果情緒場玩大逃殺劇情,你們便沒時間打磨你們的合作項目。」
烏馨:「不過,在情緒場內製作自己的作品、回負司時把作品帶回去,確實是比較常見的做法,但單人項目才比較能穩定實施。合作者越多的項目越難做到。」
小絨毛:「木柔、尤海匯都是這麽幹噠 。」
烏馨:「廣義地說,我們從負司那裏買的我們在情緒場內的活動記錄影像,也是我們的單人作品。有些的銷量不比歌曲、圖畫等低。」
小絨毛:「以你的經驗,這一次的情緒場能讓我們有時間做我們自己的項目嗎?」
此次情緒場名為:高壓
背景介紹:有一個掌控欲過強的監護人是種什麽體驗呢?
小絨毛的個人任務是:謝邀,剛出魔窟……
烏馨的是:我簡單說兩句……
無團隊任務。
烏馨:「單從場名和背景介紹來看,應該是比較高強度的情緒場,難以找到分心時間、必須專注地應對情緒場內的密集變故。」
烏馨:「可兩個個人任務卻都玩梗得太不正經了。好像可以悠閑地坐下來一邊吃零食,一邊敲鍵盤。甚至敲到一半還能先給網友們發個『未完待續』,然後做一會兒自己的瑣事,等做盡興後再來接著編故事調戲網友。」
烏馨:「也可能是前半段艱難、後半段輕鬆。還可能是全場都輕鬆,所謂的『高壓』隻是我們需要調查出來、公之於眾、還受害者一個公道的過往事件。」
烏馨:「雖然說調查類情緒場工作量也比較大,但擠時間唱唱歌還是有希望的。」
思考了一下,烏馨又說:「其實即使是生死逃亡類的情緒場,也一樣可以唱歌。貓的叫聲可以萌,也可以慘。我創作過慘叫類的歌曲,那首稍微修改一下就能加入你聲嘶力竭的哀嚎。」
小絨毛:你才哀嚎。或者你想試試被貓撓到哀嚎?
小絨毛覺得這個合作者好像不太靠譜。
烏馨:「你的表情真挺人性化的。如果持續發展下去,可能未來某一天你貓的萌氣會完全消失,那時候大家就不會再給你貓的優待了。」
小絨毛:「那個時候我一定已經非常強大啦,沒有優待我也能自產很多能量。」
烏馨:「也許相對於現在的你,那一天的你的每日產能確實堪稱龐大,可你猜那時候的你每日耗能是多少呢?那時你總共已開發出了多少技能?每個技能每天耗能多少?每天你又繼續新開發多少新技能?」
小絨毛:難道我的缺錢狀態是永久噠?無論我賺多少,都會花得更多?聽起來簡直像詛咒。
邢異:「換一個角度想,這可能也算是強大的一種標誌。等閑員工,讓他們把能量耗在自己的技能而不是買買買上,他們不一定知道該從何下手。」
小絨毛:「也許我應該考慮開發可出租的技能,這樣就有希望把我開發技能的成本轉嫁出去。」
烏馨:「這個主意不錯。你的瞬移、竊聽等技能都很實用,如果收費合理,願意租的人肯定不少。不過以前做類似生意的一般都是技能可以化出實物,比如武器,然後出租實物,極少聽說出租非實物的。主要是非實物不易存放攜帶,使用時的穩定性也很難保證。」
第234章
烏馨:「我所知的最接近出租非實物技能的例子是儲物空間, 但依然需要一個實物載體,比如衣服口袋,然後擁有空間技能的人把他的空間力量附在口袋上, 租用者就可以在情緒場裏用了。」
烏馨:「這與直接賣儲物盒的區別大概隻在於買方可自選載體形態。」
小絨毛搖頭:「我的空間儲物技能連自用都穩定性不好, 賣給別人屬於欺詐。我是一隻講誠信的貓。」
小絨毛:「我覺得我可以製作負司賣給我們的那種按次收費的傳送。由於不同情緒場內狀況差別很大,所以賣出去的技能要實現定坐標傳送大概很難,但我可以賣固定傳送一千米的技能。」
小絨毛:「就是使用者無論身處情緒場內的哪個位置,啟動該技能後, 他就往他臉或食指正對的方向傳送一千米。可以用來逃命。」
烏馨:「如果一千米外是一個深坑呢?或者是一個剛灌入水泥的工地呢?你的技能可以自動繞過那些危險地帶嗎?」
小絨毛:「不能。所以如果遇到了,希望他能反應迅速再次使用傳送自己避開。如果他反應不夠快, 或者沒有技能可用了, 那就承認自己命不好叭。節哀。」
小絨毛:「反正是用在逃命的時候嘛。危急關頭, 不用這個技能會被鬼殺死, 用了這個技能可能落點很糟,也可能逃出生天, 還是用了的生存率高一點。買技能不虧。」
烏馨:「隻要事先把弊端說清楚了, 剩下的就讓買家自己權衡吧。作為不得已時的賭運氣手段還是可行的。」
小絨毛:「我還可以開發瞬移一百米的售賣技能。一百米外的情況基本可以看清, 瞬移時就不需要賭運氣啦。隻是一百米距離太短,可能不夠逃離危險區。」
烏馨:「都賣。讓買家自己組合使用。有些老員工又富又惜命,每次進情緒場都喜歡帶上一堆疑似能保命的東西, 如果你把你的售賣技能做得方便攜帶, 肯定會有人買。」
小絨毛:「用什麽做存放技能的載體呢?每次都讓買家指定太麻煩啦,還是由我決定比較方便批量生產。做成串珠手鍊怎麽樣?一顆珠子存放一個技能?」
烏馨:「不過,在情緒場內製作自己的作品、回負司時把作品帶回去,確實是比較常見的做法,但單人項目才比較能穩定實施。合作者越多的項目越難做到。」
小絨毛:「木柔、尤海匯都是這麽幹噠 。」
烏馨:「廣義地說,我們從負司那裏買的我們在情緒場內的活動記錄影像,也是我們的單人作品。有些的銷量不比歌曲、圖畫等低。」
小絨毛:「以你的經驗,這一次的情緒場能讓我們有時間做我們自己的項目嗎?」
此次情緒場名為:高壓
背景介紹:有一個掌控欲過強的監護人是種什麽體驗呢?
小絨毛的個人任務是:謝邀,剛出魔窟……
烏馨的是:我簡單說兩句……
無團隊任務。
烏馨:「單從場名和背景介紹來看,應該是比較高強度的情緒場,難以找到分心時間、必須專注地應對情緒場內的密集變故。」
烏馨:「可兩個個人任務卻都玩梗得太不正經了。好像可以悠閑地坐下來一邊吃零食,一邊敲鍵盤。甚至敲到一半還能先給網友們發個『未完待續』,然後做一會兒自己的瑣事,等做盡興後再來接著編故事調戲網友。」
烏馨:「也可能是前半段艱難、後半段輕鬆。還可能是全場都輕鬆,所謂的『高壓』隻是我們需要調查出來、公之於眾、還受害者一個公道的過往事件。」
烏馨:「雖然說調查類情緒場工作量也比較大,但擠時間唱唱歌還是有希望的。」
思考了一下,烏馨又說:「其實即使是生死逃亡類的情緒場,也一樣可以唱歌。貓的叫聲可以萌,也可以慘。我創作過慘叫類的歌曲,那首稍微修改一下就能加入你聲嘶力竭的哀嚎。」
小絨毛:你才哀嚎。或者你想試試被貓撓到哀嚎?
小絨毛覺得這個合作者好像不太靠譜。
烏馨:「你的表情真挺人性化的。如果持續發展下去,可能未來某一天你貓的萌氣會完全消失,那時候大家就不會再給你貓的優待了。」
小絨毛:「那個時候我一定已經非常強大啦,沒有優待我也能自產很多能量。」
烏馨:「也許相對於現在的你,那一天的你的每日產能確實堪稱龐大,可你猜那時候的你每日耗能是多少呢?那時你總共已開發出了多少技能?每個技能每天耗能多少?每天你又繼續新開發多少新技能?」
小絨毛:難道我的缺錢狀態是永久噠?無論我賺多少,都會花得更多?聽起來簡直像詛咒。
邢異:「換一個角度想,這可能也算是強大的一種標誌。等閑員工,讓他們把能量耗在自己的技能而不是買買買上,他們不一定知道該從何下手。」
小絨毛:「也許我應該考慮開發可出租的技能,這樣就有希望把我開發技能的成本轉嫁出去。」
烏馨:「這個主意不錯。你的瞬移、竊聽等技能都很實用,如果收費合理,願意租的人肯定不少。不過以前做類似生意的一般都是技能可以化出實物,比如武器,然後出租實物,極少聽說出租非實物的。主要是非實物不易存放攜帶,使用時的穩定性也很難保證。」
第234章
烏馨:「我所知的最接近出租非實物技能的例子是儲物空間, 但依然需要一個實物載體,比如衣服口袋,然後擁有空間技能的人把他的空間力量附在口袋上, 租用者就可以在情緒場裏用了。」
烏馨:「這與直接賣儲物盒的區別大概隻在於買方可自選載體形態。」
小絨毛搖頭:「我的空間儲物技能連自用都穩定性不好, 賣給別人屬於欺詐。我是一隻講誠信的貓。」
小絨毛:「我覺得我可以製作負司賣給我們的那種按次收費的傳送。由於不同情緒場內狀況差別很大,所以賣出去的技能要實現定坐標傳送大概很難,但我可以賣固定傳送一千米的技能。」
小絨毛:「就是使用者無論身處情緒場內的哪個位置,啟動該技能後, 他就往他臉或食指正對的方向傳送一千米。可以用來逃命。」
烏馨:「如果一千米外是一個深坑呢?或者是一個剛灌入水泥的工地呢?你的技能可以自動繞過那些危險地帶嗎?」
小絨毛:「不能。所以如果遇到了,希望他能反應迅速再次使用傳送自己避開。如果他反應不夠快, 或者沒有技能可用了, 那就承認自己命不好叭。節哀。」
小絨毛:「反正是用在逃命的時候嘛。危急關頭, 不用這個技能會被鬼殺死, 用了這個技能可能落點很糟,也可能逃出生天, 還是用了的生存率高一點。買技能不虧。」
烏馨:「隻要事先把弊端說清楚了, 剩下的就讓買家自己權衡吧。作為不得已時的賭運氣手段還是可行的。」
小絨毛:「我還可以開發瞬移一百米的售賣技能。一百米外的情況基本可以看清, 瞬移時就不需要賭運氣啦。隻是一百米距離太短,可能不夠逃離危險區。」
烏馨:「都賣。讓買家自己組合使用。有些老員工又富又惜命,每次進情緒場都喜歡帶上一堆疑似能保命的東西, 如果你把你的售賣技能做得方便攜帶, 肯定會有人買。」
小絨毛:「用什麽做存放技能的載體呢?每次都讓買家指定太麻煩啦,還是由我決定比較方便批量生產。做成串珠手鍊怎麽樣?一顆珠子存放一個技能?」