怎麽提升遊戲理解這種?事情隻能是選手和教練團隊自己?去?理解的,但聯盟年底公布新一年賽製之前是組織了一個戰隊聽證會的。


    這個聽證會的參與人員沒有各戰隊的老闆或者管理層,隻有曾經?參加過世界賽的選手和教練,為的就是聽到真實的意見,了解選手們在世界賽的時候到底遇到過什麽樣的問題。  選手們一開始也放不太開,沒辦法,蘇染就隻能當了這個出頭鳥。


    「我個人的感?覺是時間不夠吧,很?明顯的其他?賽區的部分戰隊快速調整的能力都值得稱道。」


    「當時小組賽分成了兩?輪,其實幾?乎每年都會有這樣的隊伍,第一輪的時候打得踉踉蹌蹌,1-2甚至0-3開局。」


    「到了第二輪的時候,他?們很?快就會調整好,通過加賽甚至直接的積分領先進入到淘汰賽的環節。」


    「可是我們賽區的隊伍很?少出現這樣的情況,我們這邊最常見的情況就是第一輪的時候打得挺好的,大?家都覺得第一出線已經?穩了。」


    「結果第二輪的時候一打,直接讓人揍得一頭包,人都懵了。」


    「到淘汰賽,好像就沒有什麽新東西?能掏得出來,隻能看著別的隊伍不斷的從?兜裏掏東西?,我們要麽就是老三樣,要麽就是學的別人的四不像。」


    蘇染說的這點,在場的有些選手是有切實體會的。


    如果是我們的選手,第一輪打得不好本來自己?心理壓力就大?,偶爾往上沖個浪還看到一片在線火葬場,心態更加爆炸。


    越端著想?做到什麽事情,就越容易到最後的結果和自己?所期待的不相符合,這種?落差是很?多人都很?難承受的。


    很?多人都知道這個問題,但是不知道怎麽調整。


    蘇染開了個頭後,嚴坤也是接了話茬開始踴躍發言。


    「我不知道其他?人世界賽打完以後是什麽感?覺,我打完的感?覺就是我們這邊準備的東西?很?散亂。」


    「當然這點體會蘇染估計沒有,她那邊準備陣容都是成體係的,包括之前跟我和老邱分享的時候都是說重體係。」


    「但說實話,沒出去?走過一遭,我真的沒太聽明白?她說的成體係到底是什麽意思。」


    「打完回來以後我就知道了,版本的熱門英雄不是說你選手直接把這個英雄練會了就可以的。」


    「就舉個例子吧,比如說當時中路幾?個線霸發育性的法師很?熱門,這些英雄發育起來很?強,但是自己?的發育一定是不能耽誤的。」


    「這個時候,能決定勝負的就不隻是你選手對於這個英雄的理解了,還有整個團隊對於這個英雄的理解。」


    「首先自己?就得根據隊伍的特質去?決定,前期到底是住線上蒙頭髮育甚至吃野區資源保證自己?超前發育?」


    「還是說,通過去?其他?路包夾撿人頭的方式去?提升自己?的經?濟。」


    「我們打的時候就咩有想?那麽多,或者說想?不了那麽多,拿到這個英雄以後還是按照自己?之前的打法來,也不管這個打法到底搭配不搭配。」


    「可能這個才是導致我們到世界賽上還是隻能打自己?原本的那一套東西?,而不像其他?戰隊一樣能吃透版本的原因。」


    「不是說我們就真的那麽不適應版本,而是我們對版本的解讀太少了。」


    嚴坤說的東西?,真的讓蘇染對他有刮目相看的感覺,出去?一趟他?真的收穫太多了。


    當然,蘇染確定他?在世界賽被淘汰的當時還沒有體會到這麽多東西?,這些經?驗一定是他?在後來的時間裏不斷的總結不斷地回顧才最終發現的。


    為了總結這些東西?,嚴坤應該看了不少自己隊伍的比賽。


    在這點上,蘇染對嚴坤是佩服的,不是每個人都能承受那種?反覆觀看自己?失敗畫麵的感?覺的,嚴坤能做到,真的很?了不起。


    其他?選手也陸續補充了很?多自己?當時去?世界賽時所感?受到的東西?。


    有些是從?隊伍的角度出發的,宏觀的感?受,有些是非常個人的感?受。


    比如有一條就非常的務實,讓人懷疑是不是吳皇對人進行了奪舍進行了發言。


    「行李裏一定要多帶點吃的,當然了今年在國內打應該不存在這個問題,但是出國打比賽真的是絕了。」


    「我是真的吃不慣麵包,我吃的時候感?覺自己?已經?撐了,然後很?快就會餓,打訓練賽的時候就還好,因為能邊吃邊打,但是比賽不可以,有時候覺得自己?餓得眼睛都開始花。」


    「我那年比賽還碰到前麵兩?個大?暫停測試bug,我在後麵等啊,吃東西?也不是,不吃東西?也不是,人都傻了。」


    「說真的,還是飯管用,頂飽,但是國外想?找個賣合口味的飯的餐館真的不容易。」


    「我是想?,以後再去?國外比賽,聯盟這邊能不能幫著聯繫一下,因為夢魘那邊每個戰隊能帶去?的人都是有限製的,我們的人手不是那麽夠。」


    很?務實,但是在這種?場合說出來像甩鍋,卻?又是選手切實的需求。


    所以,他?說出來以後大?家也是會心一笑,有不少人都碰到過這種?感?覺。


    聯盟這邊聽取了選手的意見後,也是初步做出了一點應對策略,增加比賽輪次就是其一。<="<hr>


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