{人在韓國賽區執教的時候是不犯病,誰知道來執教你yyt的時候會不會犯病呢?你們那?倆次品在韓國的時候也?沒有?撩妹子,也?不打fps啊。}
{那?怎辦,誰能救救yyt。}
{聽我的,把你們經理給踹了,你們yyt就?有?救了。}
{你們真的是在逗人吧,yyt經理江山永固好?吧,給老闆賺了不少錢,又特別會拍馬屁,老闆看他寶貝著呢。}
{氣死我算了。}
第175章 賽後
賽後的集體採訪, 逃不開的也是這些類似的問?題。
但蘇染沒想到的是,群訪記者第一個?問?到有關桃花娘的問?題,居然是直接點名給了她。
剛開始聽到的時候, 她還以為是對麵法?語味兒的英語幹擾了她的聽力, 導致她聽錯了。
但是群訪間配的翻譯告訴她, 她完全沒聽錯, 這個?有關桃花娘的問?題還真就是問?她的。
「這邊想請問?一下color選手, 是一個?什麽樣的契機讓你發現桃花娘這個?英雄還有這樣的玩法?的呢?」
「對於通過今天的比賽喜愛上?這個?英雄的玩家有什麽好的建議幫助他們快速掌握這個?英雄的使用方法?嗎?」
蘇染很誠實?地表達了自己的疑惑:「桃花娘不是我拿的,為什麽要問?我?」
翻譯轉達了一下蘇染的疑惑,於是記者解釋了一下是因為武灼津在賽後採訪的時候提到了這個?英雄不是他開發的, 所以才會問?到她。
好傢夥,賽後採訪天天在這坑人是吧。
瞪了武灼津一眼, 蘇染還是回答了這個?問?題。
「桃花娘這個?英雄, 我隻能說不建議普通玩家去玩, 我當時試的時間就花了挺久的時間的。」
「而且, 雖然這個?機製算是我發現的, 但是不代表我能打?得出這樣的操作, 桃花娘想要做到百分百成功率的eq重要的就是對距離的把控。」
「這個?距離具體是多少,肯定之後有人能研究出來的,因為現在是世界賽, 桃花娘也算是我們隊伍的一個?大招, 我就不做那麽相?信的介紹了。」
「我隻能說,這個?距離把控我自己隻能做到在進場的時候成功率比較高,但是一到團戰, 經常會因為q的那個?印記的延遲問?題, 導致我e飛過去的時候印記還沒有完全形成,導致我斷e。」
「所以, 給普通玩家的建議就是,夢魘把q技能的機製做大調整之前,最好不要執著去玩這個?英雄,這英雄手速不過關判斷不過關是玩不了的。」
好傢夥,說了半天就得出了一個?結論。
放棄吧,這英雄不屬於凡人。
但聽到這回答的人還真沒有覺得不妥的,因為蘇染自己也說了,她自己都玩不來。
作為一個?大部?分人眼中的操作型選手,她都幹脆地承認了自己駕馭不了這個?英雄,其他人也不會覺得她的這種說法?有多冒犯。
之後是一些遊戲內的戰術問?題,然後就到了第三把,首先被問?到的還是武灼津。
在中路和影舞對拚的時候,武灼津的亞拉克打?出了一套超距離的eaqawa連招,不但打?斷了影舞的位移,同時還打?出了超額的傷害。
在大家的認知?裏,亞拉克的e的攻擊距離是沒有影舞的位移那麽長的,而亞拉克的q則是一個?長一個?短,所以對這套連招的原理?非常好奇。
武灼津聽到問?題以後,第一反應是往蘇染的方向看了一眼。
蘇染直接往椅背上?一靠,拒絕合作:「差不多的了,個?個?問?題都甩給我,你自己說,我懶得說。」
這個?機製,算是蘇染和武灼津以前無聊solo的時候一起?發現的。
果不其然,回答的時候武灼津又一次提到了蘇染。
「這個?機製,不完全算是我個?人發現的,也有我旁邊的蘇染的一份功勞,當時我和她在用亞拉克solo。」
「她先用出了ew的連招,因為e把人推回去的時候,如果你在極限位置放w技能,你的w技能的延遲傷害會打?到e回去的人。」
「之後是因為q技能雖然距離稍微短但是傷害效果沒有延遲,所以在對麵走到極限限距離範圍的時候可以直接eq同時起?手,然後再接一個?w,這樣就能打?出三道傷害。」
「再練一下以後發現可以再接上?兩個?a的傷害,所以就是現在你們看到的效果了。」
在武灼津難得長的解釋裏,不太適應的翻譯和國內記者都聽得一愣一愣的,感?覺自己看到了一個?假的武灼津。
騙人的吧,武灼津哪有那麽多話。
而且,他說的這個?亞拉克的機製發現的過程一環套一環十分合理?,而且還非常的有邏輯。
問?題就是,亞拉克的機製不會也跟桃花娘的機製一樣,一般人手速不到打?不出來吧。
於是,另外一個?記者不信邪地還真問?了一句,得到了武灼津肯定的回答。
「那麽插sel選手認為想要練出像你這麽熟練的操作需要使用多長的時間呢?」
回答這個?問?題的時候,武灼津恢復了一貫的言簡意賅。
「看情況。」
大哥,能多說幾句嗎?看什麽情況啊,怎麽看情況啊?
三個?字就給我們打?發了,跟上?一個?問?題的字數相?差那麽多,你的良心?不會痛的嗎?
武灼津的良心?當然是不會痛的,回答完以後他直接就放下了話筒。<="<hr>
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賽後的集體採訪, 逃不開的也是這些類似的問?題。
但蘇染沒想到的是,群訪記者第一個?問?到有關桃花娘的問?題,居然是直接點名給了她。
剛開始聽到的時候, 她還以為是對麵法?語味兒的英語幹擾了她的聽力, 導致她聽錯了。
但是群訪間配的翻譯告訴她, 她完全沒聽錯, 這個?有關桃花娘的問?題還真就是問?她的。
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「對於通過今天的比賽喜愛上?這個?英雄的玩家有什麽好的建議幫助他們快速掌握這個?英雄的使用方法?嗎?」
蘇染很誠實?地表達了自己的疑惑:「桃花娘不是我拿的,為什麽要問?我?」
翻譯轉達了一下蘇染的疑惑,於是記者解釋了一下是因為武灼津在賽後採訪的時候提到了這個?英雄不是他開發的, 所以才會問?到她。
好傢夥,賽後採訪天天在這坑人是吧。
瞪了武灼津一眼, 蘇染還是回答了這個?問?題。
「桃花娘這個?英雄, 我隻能說不建議普通玩家去玩, 我當時試的時間就花了挺久的時間的。」
「而且, 雖然這個?機製算是我發現的, 但是不代表我能打?得出這樣的操作, 桃花娘想要做到百分百成功率的eq重要的就是對距離的把控。」
「這個?距離具體是多少,肯定之後有人能研究出來的,因為現在是世界賽, 桃花娘也算是我們隊伍的一個?大招, 我就不做那麽相?信的介紹了。」
「我隻能說,這個?距離把控我自己隻能做到在進場的時候成功率比較高,但是一到團戰, 經常會因為q的那個?印記的延遲問?題, 導致我e飛過去的時候印記還沒有完全形成,導致我斷e。」
「所以, 給普通玩家的建議就是,夢魘把q技能的機製做大調整之前,最好不要執著去玩這個?英雄,這英雄手速不過關判斷不過關是玩不了的。」
好傢夥,說了半天就得出了一個?結論。
放棄吧,這英雄不屬於凡人。
但聽到這回答的人還真沒有覺得不妥的,因為蘇染自己也說了,她自己都玩不來。
作為一個?大部?分人眼中的操作型選手,她都幹脆地承認了自己駕馭不了這個?英雄,其他人也不會覺得她的這種說法?有多冒犯。
之後是一些遊戲內的戰術問?題,然後就到了第三把,首先被問?到的還是武灼津。
在中路和影舞對拚的時候,武灼津的亞拉克打?出了一套超距離的eaqawa連招,不但打?斷了影舞的位移,同時還打?出了超額的傷害。
在大家的認知?裏,亞拉克的e的攻擊距離是沒有影舞的位移那麽長的,而亞拉克的q則是一個?長一個?短,所以對這套連招的原理?非常好奇。
武灼津聽到問?題以後,第一反應是往蘇染的方向看了一眼。
蘇染直接往椅背上?一靠,拒絕合作:「差不多的了,個?個?問?題都甩給我,你自己說,我懶得說。」
這個?機製,算是蘇染和武灼津以前無聊solo的時候一起?發現的。
果不其然,回答的時候武灼津又一次提到了蘇染。
「這個?機製,不完全算是我個?人發現的,也有我旁邊的蘇染的一份功勞,當時我和她在用亞拉克solo。」
「她先用出了ew的連招,因為e把人推回去的時候,如果你在極限位置放w技能,你的w技能的延遲傷害會打?到e回去的人。」
「之後是因為q技能雖然距離稍微短但是傷害效果沒有延遲,所以在對麵走到極限限距離範圍的時候可以直接eq同時起?手,然後再接一個?w,這樣就能打?出三道傷害。」
「再練一下以後發現可以再接上?兩個?a的傷害,所以就是現在你們看到的效果了。」
在武灼津難得長的解釋裏,不太適應的翻譯和國內記者都聽得一愣一愣的,感?覺自己看到了一個?假的武灼津。
騙人的吧,武灼津哪有那麽多話。
而且,他說的這個?亞拉克的機製發現的過程一環套一環十分合理?,而且還非常的有邏輯。
問?題就是,亞拉克的機製不會也跟桃花娘的機製一樣,一般人手速不到打?不出來吧。
於是,另外一個?記者不信邪地還真問?了一句,得到了武灼津肯定的回答。
「那麽插sel選手認為想要練出像你這麽熟練的操作需要使用多長的時間呢?」
回答這個?問?題的時候,武灼津恢復了一貫的言簡意賅。
「看情況。」
大哥,能多說幾句嗎?看什麽情況啊,怎麽看情況啊?
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