因為這?一切發生得實在是太快所?以視覺上看起來就?是屏幕上武灼津一頓亂飛以後rubicon交了個死亡閃,沒?了。


    解釋完剛才?到底發生了什麽以後,裁判也笑迷茫了一下,然後他們把?球踢給了設計師。


    經過設計師和遊戲測試的測試,武灼津剛才?這?段連招利用的是遊戲機製而非遊戲bug。


    雖然他們沒?有經過訓練,沒?辦法立刻像武灼津一樣打出?這?麽多次的eq連招,做到這?麽精準的時間與距離把?控,但是eq還是能?成功放出?來的,確實沒?有前搖。


    當裁判向rubicon說出?剛才?發生的一切都?不是bug時,被攝像頭懟著臉的rubicon滿臉都?寫著茫然。


    不光rubicon沒?懂,在導播得到了裁判組的解釋後,慢放了兩次就?著解釋的過程一起看的解說和觀眾也沒?看懂。


    啥eq不eqw的,我們就?看到了有人在空中飛啊,他都?沒?怎麽下來過。


    最終,還是國內解說熟練地?轉移了話題。


    「總之,不是bug,比賽正常進行,這?個對我們反正是有利的。」


    「確實,這?個感興趣的觀眾可以回去以後開個自?定義自?己試一下,還有各種段位比較高的玩家們也是可以多注意一下這?個機製。」


    「桃花娘本身剛出?來的時候人氣還是很高的啊,畢竟顏值她擺在這?裏嘛,就?是後麵實在太弱了,所?以才?沒?人用。」


    「感覺今天晚上回去排位會?碰到很多桃花娘啊,希望大家文明遊戲,理性選擇英雄,不是每一個英雄在你手上和在插sel手上都?能?發揮出?同樣的效果,要理智,理智。」


    「那比較在意自?己分數的玩家,為了你們的心態著想,建議你們今天晚上排位的時候可以選擇把?桃花娘ban掉。」


    三個解說響起一陣懂的都?懂地?笑聲。


    「不過說真的啊,桃花娘到現在包括伴生皮膚一共出?了三個皮膚啊,看來看去還是覺得插sel今天在比賽裏用的這?個皮膚最好看。」


    「我沒?看錯的話插sel這?個不是皮膚原色,皮膚原色那個印記的花瓣效果是大紅色的,剛才?插sel印記的效果是粉紅色的。」


    「我的天兄弟你看得這?麽細的嗎,皮膚什麽染色你都?看出?來了?」


    「沒?辦法,畢竟美術高考生,在色彩這?塊兒還是拿捏得死死的。」


    第165章 策應


    中路的這波單殺過後, rubicon是真實地?留下了心理陰影,前兩分鍾甚至不知道?自己該站到什麽?位置上去補刀好。


    桃花娘這個英雄實在是過於冷門了,而武灼津拿出這個英雄又完全沒有徵兆, 此前不論?是排位還是訓練賽, 他都沒有使用過這個英雄。


    因為韓服rank排名十分靠前, 武灼津和蘇染兩個人的rank其實在韓國也是有人關注的, 兩人的rank風格完全呈現兩個極端。


    蘇染因為是直播的時候打rank更多的關係, 直播的時候總要兼顧一點節目效果?在的。


    所以,她的戰績點開開,可以說一頁裏看不到一個相同的英雄, 什麽?都能被她用來打保護位,突出一個將整活融入骨髓。


    同時蘇染也是一個排位從來不要位置的人, 排位的時候突出一個隨緣, 排到哪就去哪, 所以rank記錄就更花裏胡哨了。


    武灼津的rank記錄, 可以說是版本強勢核心位英雄展覽現場, rank排名勝率前十的英雄基本以一個兩把左右的規律進行輪換。


    想?知道?當前版本哪些英雄打rank很強勢?直接點開武灼津的rank記錄就完事。


    桃花娘從來沒有成為過版本強勢英雄, 所以她理所當然地?從來沒有在武灼津的rank記錄裏出現過。


    tdg這兩個人奇怪的英雄池,也是其他隊伍的教練做賽前布置時的一大阻礙。


    對大部分選手而言,他們的英雄池其實在rank裏是有跡可循的。


    新出的英雄要連續練一段時間, 很久不拿的英雄想?再用會在rank或者訓練賽裏找找手感, rank操作?不出來的英雄到了比賽也不會突然變得擅長。


    但?對tdg的人,尤其是蘇染和武灼津這兩個,無法用這種?方式來做一定的預測。


    因為他們看起來好像什麽?都會, 並且隨時能拿出來。


    這個隊伍太擅長找到原本不是那麽?顯眼?的冷門英雄用來出counter選了, 打這個隊伍的時候隻能提起十二分的小心,教練組的壓力?真的很大。


    桃花娘這個英雄, 哪怕賽前ht的教練在台上bp時已經給了足夠的重?視,但?他怎麽?想?也想?不到,桃花娘居然會從中路的對線期就開始發難。


    在機製上,桃花娘的初始傷害在一眾法刺裏並不顯眼?,因為她的機製太過於依賴e技能引爆後的真實傷害加成了。


    做出來桃花娘的設計師也是個頭鐵的,哪怕桃花娘被稱為他生涯裏設計出來的最差的一款英雄,他也堅持沒有改動?桃花娘的機製,把技能的基礎傷害與法強加成上調。


    設計師堅持桃花娘會等到一個能將她的特性完全打出來的玩家,沒想?到,頭鐵居然還真有效果?。


    這波三級對位單殺,確實把設計師給洗白了。


    事實證明,不是桃花娘這個英雄弱,是普通玩家操作?不夠有想?象力?,沒把這個英雄的特性打出來。


    上輩子,桃花娘的沉寂要更久一些,s8的春季賽,武灼津登上一級聯賽後的首秀,在跟教練再三保證後鎖定了桃花娘這個英雄。<="<hr>


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