第15章 額外技能特性,艱難的抉擇
魔女收容實錄:我,魔女收容高手 作者:孤鬱雲 投票推薦 加入書簽 留言反饋
炘宇最後看向了魂源,【魂源:8】
既然都已經提升了,那麽就不需要保留,將一切可以利用的全部提升...炘宇如此想著。
看了看【技能:基礎格鬥lv2,基礎射擊lv4】。
本能地心中有一個反應,技能達到lv5後,應該會有一個小質變...
於是炘宇決定先將基礎射擊升到lv5後再思考下一步的提升。
【消耗魂源1,提升基礎射擊……lv5,當前效果為:敏捷+5,超感+5,射擊修正能力+5!】
【基礎射擊等級達到lv5,檢測屬性...達標...前置條件...滿足....,解鎖額外技能特性選項...】
【請從以下五個選項中選擇一項作為後續進化方向。】
【快速換彈:縮短槍械換彈時間,提高戰鬥中的持續火力輸出。】
【精準射擊:提升遠擊的準確度和致命性,每一擊都能打擊到敵人的要害。】
【遠距強化:專門針對遠距離攻擊的強化,包括更遠的射程和更高的傷害。】
【冷靜心態:在戰鬥中保持冷靜和專注,減少受傷幾率並提升整體戰鬥效能。】
【動態視覺:增加動態物體的捕捉能力,讓你能夠準確鎖定高速移動的目標。】
炘宇的目光在五個選項之間徘徊,他知道這個選擇將直接影響他未來的戰鬥風格和戰術選擇。
他需要仔細權衡每個選項的優劣,以及它們如何與他現有的技能和戰鬥策略相匹配。
內心思索了片刻後,炘宇選擇了動態視覺。
上麵三個選項與武器種類高度綁定,冷靜心態不如他的【專注】+【絕對冷靜】。
如此權衡之下,動態視覺對他效果更佳。
隨著炘宇的選擇,【動態視覺】緩緩出現在了【基礎射擊】的描寫內。
【基礎射擊lv5,額外特性:動態視覺,鎖定移動目標,對移動目標攻擊命中率+10%。】
這個選項能讓他在複雜的戰鬥環境中始終保持優勢,快速捕捉和打擊高速移動的目標。
他感受到體內的力量開始轉化,視覺變得更加敏銳,周圍的景象也更加清晰。
技能達到lv5就有這般變化,炘宇思及此處,準備一口氣就將基礎射擊點到lv10,看看有何變化!
念頭落在基礎射擊上,卻發現後續的提升是每兩點魂源提升一級。
看了看剩下的七點魂源,炘宇想了想,沒有過多猶豫。
既然不能讓基礎射擊再次發生這種質變,那麽就提升基礎格鬥吧。
【消耗魂源3,提升基礎格鬥……lv2↑lv5,當前效果為:力量+5,體質+5,增加5%徒手攻擊力!】
【基礎格鬥等級達到lv5,檢測屬性...達標...前置條件...滿足....,解鎖額外技能特性選項...】
【請從以下五個選項中選擇一項作為後續進化方向。】
【強力打擊:增加拳頭的硬度和攻擊力,使徒手攻擊更加凶猛,每一擊都能帶來更大的破壞。】
【柔術:提升對敵人進行鎖技和摔技的能力,更容易控製和製服敵人。】
【耐力強化:增強體力和耐力,使戰鬥中的持久力顯著提升,減少疲勞感。】
【靈活迅捷:提升移動速度和靈活性,使戰鬥中的閃避和反應更加迅速。】
【氣機感應:增強對環境和敵人的感知能力,近身戰鬥可以一定程度提前預判敵人的攻擊。】
炘宇陷入了一陣糾結,基礎格鬥給予的額外技能特性,每一個都非常不錯。
前兩項對於近身格鬥有著十分明顯的加持,效果超模。
後麵三項,無論是更強的耐力,更快的速度,以及更銳利的感知。
說實話,炘宇對此想全都要。
特別是耐力強化,這個似乎不僅僅是戰鬥的作用...
兩眼一閉,炘宇還是選擇了靈活迅捷!
首先氣機感應限定在了近身戰鬥上,有著部分劣勢。
至於耐力強化,但他的體質可以通過升級基礎格鬥再獲得更多的體質,他覺得以後還能碰上相關的技能或者特性。
唯有靈活迅捷,是當前最直觀可以提升戰鬥力的,畢竟他目前沒有陷入過體力不支的情況。
更快的速度,對他目前來說更有幫助,配合上動態視覺,有著更大的優勢!
至於耐力強化...咳...他又不是體弱!
此刻他的體質通過基礎格鬥提升了三級後,現在已經來到了10點,比艾琳娜的8點體質足足高了2點!
剩下的四點魂源,炘宇沒有過多的猶豫,果斷的投入到了基礎格鬥上,他不是為了體質或者力量屬性。
隻是單純的覺得目前基礎射擊已經足夠使用了,lv5後的他,對於使用狙擊槍,有了一個新的質變感受.....
對於接下來的目標計劃,他的遠距離狙擊實力已經完全溢出了。
如此,繼續提高基礎格鬥,以防接下來可能會發生的近身戰鬥情況,就完全足夠了!
【消耗魂源4,提升基礎格鬥……lv5↑lv7,當前效果為:力量+9,體質+9,增加9%徒手攻擊力!】
“原來如此......”炘宇喃喃自語,雖然消耗的魂源變多了,但是後續的提升變得更大了。
炘宇感到身體彷佛經過多年鍛煉一般,熟練於心的技藝刻在他的本能動作中。
肉體也變得更加凝練緊實,充滿了力量。
隨後看向了先前所選擇的靈活迅捷的具體效果,此刻靈活迅捷已經出現在了麵板內。
【基礎格鬥lv7,額外特性:靈活迅捷,敏捷+3,移動速度+3%】
難以言表,樸實無華的強大......
炘宇對選擇的結果非常滿意,竟然是直接增加了敏捷屬性。
“原來是這麽回事...”
炘宇本以為基礎格鬥是無法增加敏捷,隻是增加力量和體質的,但是看樣子,所謂技能提升的屬性,也是看每個人的選擇的。
如果一個人是追求速度的人去訓練基礎格鬥,那麽也沒有理由隻能一味增加力量和體質。
畢竟哪怕是基礎格鬥,也會因人而異。
如此想來,那麽其他可能存在的技能,也會有這種因素影響?
比如追求力量使用重型巨劍的人去鍛煉劍術.....那麽他會提升的就大概率會是力量?
搖了搖頭,炘宇放下了心裏的思考,因為他感覺到這個問題,對他來說沒有太大必要......
因為他,可是天才!哪怕隻是前世簡單的鍛煉,在來到這裏有了麵板信息後,他的基礎格鬥就已經達到了lv2!
槍械隻是簡單使用,就已經達到了基礎射擊lv1!
參考先前他所擊殺的馬恩,身上的麵板可憐的隻有一個基礎射擊lv1,他就已經明白了人與人之間的差距......
更別說他還有著更恐怖的才能!魂源......
既然都已經提升了,那麽就不需要保留,將一切可以利用的全部提升...炘宇如此想著。
看了看【技能:基礎格鬥lv2,基礎射擊lv4】。
本能地心中有一個反應,技能達到lv5後,應該會有一個小質變...
於是炘宇決定先將基礎射擊升到lv5後再思考下一步的提升。
【消耗魂源1,提升基礎射擊……lv5,當前效果為:敏捷+5,超感+5,射擊修正能力+5!】
【基礎射擊等級達到lv5,檢測屬性...達標...前置條件...滿足....,解鎖額外技能特性選項...】
【請從以下五個選項中選擇一項作為後續進化方向。】
【快速換彈:縮短槍械換彈時間,提高戰鬥中的持續火力輸出。】
【精準射擊:提升遠擊的準確度和致命性,每一擊都能打擊到敵人的要害。】
【遠距強化:專門針對遠距離攻擊的強化,包括更遠的射程和更高的傷害。】
【冷靜心態:在戰鬥中保持冷靜和專注,減少受傷幾率並提升整體戰鬥效能。】
【動態視覺:增加動態物體的捕捉能力,讓你能夠準確鎖定高速移動的目標。】
炘宇的目光在五個選項之間徘徊,他知道這個選擇將直接影響他未來的戰鬥風格和戰術選擇。
他需要仔細權衡每個選項的優劣,以及它們如何與他現有的技能和戰鬥策略相匹配。
內心思索了片刻後,炘宇選擇了動態視覺。
上麵三個選項與武器種類高度綁定,冷靜心態不如他的【專注】+【絕對冷靜】。
如此權衡之下,動態視覺對他效果更佳。
隨著炘宇的選擇,【動態視覺】緩緩出現在了【基礎射擊】的描寫內。
【基礎射擊lv5,額外特性:動態視覺,鎖定移動目標,對移動目標攻擊命中率+10%。】
這個選項能讓他在複雜的戰鬥環境中始終保持優勢,快速捕捉和打擊高速移動的目標。
他感受到體內的力量開始轉化,視覺變得更加敏銳,周圍的景象也更加清晰。
技能達到lv5就有這般變化,炘宇思及此處,準備一口氣就將基礎射擊點到lv10,看看有何變化!
念頭落在基礎射擊上,卻發現後續的提升是每兩點魂源提升一級。
看了看剩下的七點魂源,炘宇想了想,沒有過多猶豫。
既然不能讓基礎射擊再次發生這種質變,那麽就提升基礎格鬥吧。
【消耗魂源3,提升基礎格鬥……lv2↑lv5,當前效果為:力量+5,體質+5,增加5%徒手攻擊力!】
【基礎格鬥等級達到lv5,檢測屬性...達標...前置條件...滿足....,解鎖額外技能特性選項...】
【請從以下五個選項中選擇一項作為後續進化方向。】
【強力打擊:增加拳頭的硬度和攻擊力,使徒手攻擊更加凶猛,每一擊都能帶來更大的破壞。】
【柔術:提升對敵人進行鎖技和摔技的能力,更容易控製和製服敵人。】
【耐力強化:增強體力和耐力,使戰鬥中的持久力顯著提升,減少疲勞感。】
【靈活迅捷:提升移動速度和靈活性,使戰鬥中的閃避和反應更加迅速。】
【氣機感應:增強對環境和敵人的感知能力,近身戰鬥可以一定程度提前預判敵人的攻擊。】
炘宇陷入了一陣糾結,基礎格鬥給予的額外技能特性,每一個都非常不錯。
前兩項對於近身格鬥有著十分明顯的加持,效果超模。
後麵三項,無論是更強的耐力,更快的速度,以及更銳利的感知。
說實話,炘宇對此想全都要。
特別是耐力強化,這個似乎不僅僅是戰鬥的作用...
兩眼一閉,炘宇還是選擇了靈活迅捷!
首先氣機感應限定在了近身戰鬥上,有著部分劣勢。
至於耐力強化,但他的體質可以通過升級基礎格鬥再獲得更多的體質,他覺得以後還能碰上相關的技能或者特性。
唯有靈活迅捷,是當前最直觀可以提升戰鬥力的,畢竟他目前沒有陷入過體力不支的情況。
更快的速度,對他目前來說更有幫助,配合上動態視覺,有著更大的優勢!
至於耐力強化...咳...他又不是體弱!
此刻他的體質通過基礎格鬥提升了三級後,現在已經來到了10點,比艾琳娜的8點體質足足高了2點!
剩下的四點魂源,炘宇沒有過多的猶豫,果斷的投入到了基礎格鬥上,他不是為了體質或者力量屬性。
隻是單純的覺得目前基礎射擊已經足夠使用了,lv5後的他,對於使用狙擊槍,有了一個新的質變感受.....
對於接下來的目標計劃,他的遠距離狙擊實力已經完全溢出了。
如此,繼續提高基礎格鬥,以防接下來可能會發生的近身戰鬥情況,就完全足夠了!
【消耗魂源4,提升基礎格鬥……lv5↑lv7,當前效果為:力量+9,體質+9,增加9%徒手攻擊力!】
“原來如此......”炘宇喃喃自語,雖然消耗的魂源變多了,但是後續的提升變得更大了。
炘宇感到身體彷佛經過多年鍛煉一般,熟練於心的技藝刻在他的本能動作中。
肉體也變得更加凝練緊實,充滿了力量。
隨後看向了先前所選擇的靈活迅捷的具體效果,此刻靈活迅捷已經出現在了麵板內。
【基礎格鬥lv7,額外特性:靈活迅捷,敏捷+3,移動速度+3%】
難以言表,樸實無華的強大......
炘宇對選擇的結果非常滿意,竟然是直接增加了敏捷屬性。
“原來是這麽回事...”
炘宇本以為基礎格鬥是無法增加敏捷,隻是增加力量和體質的,但是看樣子,所謂技能提升的屬性,也是看每個人的選擇的。
如果一個人是追求速度的人去訓練基礎格鬥,那麽也沒有理由隻能一味增加力量和體質。
畢竟哪怕是基礎格鬥,也會因人而異。
如此想來,那麽其他可能存在的技能,也會有這種因素影響?
比如追求力量使用重型巨劍的人去鍛煉劍術.....那麽他會提升的就大概率會是力量?
搖了搖頭,炘宇放下了心裏的思考,因為他感覺到這個問題,對他來說沒有太大必要......
因為他,可是天才!哪怕隻是前世簡單的鍛煉,在來到這裏有了麵板信息後,他的基礎格鬥就已經達到了lv2!
槍械隻是簡單使用,就已經達到了基礎射擊lv1!
參考先前他所擊殺的馬恩,身上的麵板可憐的隻有一個基礎射擊lv1,他就已經明白了人與人之間的差距......
更別說他還有著更恐怖的才能!魂源......