眼睛尚未睜開,耳邊就傳來一聲河東獅吼:


    “雲峰,趕緊起床!上學要遲到了。


    昨天是不是又熬夜玩遊戲了?我都告訴過你多少次了,不要玩遊戲,你看看你現在的成績,怎麽能考上大學。”


    雲峰晃了晃昏沉的腦袋。


    他還沒接收原主的記憶,都還不了解,防止自己穿幫,雲峰保持沉默,來到餐廳。


    餐桌上擺放著油條、燒餅、肉包、稀粥和豆漿,看到這些,雲峰才真正感覺到餓。他迅速坐到餐桌旁,端起一碗米粥,就著包子大口吃了起來。


    為了能不穿幫,盡快接受原主的記憶,雲峰幾口喝掉碗裏的粥,拎起沙發上的書包,就準備去出門。


    還沒走到門口原主的母親就好奇的問道:“小峰,你是不是又熬夜玩遊戲了,你準備拿書包去哪!”


    “去學校,再不去學校就要遲到了”雲峰趕緊換鞋,再不走他真的要穿幫了。


    “你去學校,幹嘛拿你妹妹的書包,你自己的書包不在學校嗎?”原主的母親看著雲峰,滿臉疑惑,心裏想著這個傻兒子今天究竟是怎麽了。


    雲峰一拍腦門:“媽,我忘了,我先走了,再不走真的趕不上了。”他匆忙穿上鞋,朝著門外跑去。


    原主的家就在學校對麵。


    看著急匆匆往外跑的雲峰,原主母親罵了一句:“臭小子,昨晚肯定又通宵玩遊戲了。”


    來到學校,雲峰並沒有著急去班級,而是來到學校操場,一個背陰的角落坐了下來,此時早讀課的鈴聲已經響起。


    雲峰沒有理會,而是與係統溝通,讓他把關於原主的記憶傳給他。


    係統:【記憶傳輸中,請稍候……】


    原主莫雲峰,一個十七歲的在校高三學生,成績並不理想。


    他的心思全放在遊戲上,熱衷於收集各種遊戲比賽的信息,甚至他喜歡的主播也都是與遊戲相關的。


    他一心渴望成為職業遊戲選手,但奈何年紀已大,操作往往缺乏章法,意識也不如年輕人敏銳。


    因此,他的遊戲水平雖不至於墊底,卻也難以脫穎而出,處於比上不足、比下有餘的尷尬境地。


    他的成績總是徘徊在班級倒數第一或倒數第二之間。


    他有一個妹妹,莫雲芸,今年十五歲,是一名高一學生。


    莫雲芸從小便是眾人矚目的“別人家的孩子”,成績始終出類拔萃,成為學校重點的培養對象。


    原主的班主任與妹妹的班主任是同一個人,這位老師同時肩負兩個年級的班主任工作,這也成了原主最為鬱悶的事情。


    因為每次學校的大考,妹妹總是名列全市或全縣前茅,而原主卻總是在班級中排名倒數。


    每次開家長會,因為原主與妹妹是同一個班主任,導致兩兄妹的成績老師了如指掌。


    談到原主的妹妹時,老師臉上洋溢著笑容,而談到原主時,則是全程黑著臉。


    妹妹每年都能榮獲“三好學生”獎狀,房間裏整麵牆都貼滿了她的榮譽。


    而原主唯一獲得的一張獎狀,是在初三學校運動會上,參加一千五百米長跑比賽,拿到的第二名。


    原主手持獎狀歸來,原主的父親喜出望外,還多喝兩杯酒。


    莫父莫母兩人是開明的,並沒有因為原主的成績不好,打過罵過,他們認為兒子成績不好,體育好到時成為一名體育特長生,也是一條出路。


    原主也知道自己的成績絕對無緣大學,也暗自努力過,始終學不進去。心中也早已對自己的未來有了打算。


    遊戲職業選手,他肯定不行,他就想著,高中畢業去讀兩年技校,到時就在家附近找一份工作,朝九晚五日子過得去就行。


    一家名為sk的遊戲公司,在原主高中畢業那天,推出了一款名為《問天》的全息遊戲。


    這款遊戲不同於傳統模式,不再依賴電腦、鼠標和鍵盤進行操控,而是采用先進的遊戲倉和遊戲頭盔,讓玩家通過精神力大腦意識互動。


    全息遊戲,以往僅見於科幻小說的構想,如今竟成為現實。


    這款遊戲一推出便引發了空前的熱潮,其獨特之處在於遊戲內的金幣與現實貨幣等值,采用一比一的兌換比例。


    遊戲中的一枚金幣相當於100元現實貨幣,讓玩家在虛擬世界中感受到前所未有的真實與刺激。


    在遊戲中,遊戲幣的兌換比例如下:100個銅幣可兌換1個銀幣,100個銀幣可兌換1個金幣,而1000個金幣則能在遊戲商城購買到用於打造極品裝備的稀有材料。


    1個金幣需要枚銅幣才能兌換成,而一個野外小怪最多隻能掉落2到3枚銅幣。


    隻有擊敗遊戲中的boss,才有2%的概率爆出三五個銀幣或一兩個金幣。


    sk遊戲公司,為了維護遊戲內部的公平環境,避免氪金玩家對遊戲平衡產生過度影響,遊戲公司對充值入口設置了明確的限額措施。


    每個賬戶每月僅能充值一次,且每次充值的金額上限為個金幣。


    這些措施確保了,遊戲的活躍度,也讓一些貧民玩家參與其中,不會因為過大的差距棄遊。


    到了遊戲後期,遊戲中花金幣的地方很多,比如:參與一個百人大型副本,每位玩家至少需要繳納一百個金幣作為入場費。


    這類副本通常有2%的概率掉落稀有材料,這些材料是製作極品裝備和道具的必需品,能夠顯著提升玩家的裝備性能和技能屬性。


    sk遊戲公司為了提升遊戲的可玩性,特別推出了pk模式。


    每位玩家的pk對決將通過直播模式展示給觀眾,遊戲中還設定了武力排行榜,以增添競爭的激烈程度。


    因為這是一個全息遊戲,沉浸式的體驗讓玩家仿佛真正置身於戰鬥之中,感受著遊戲帶來的無限刺激與挑戰。


    遊戲中受傷時,玩家會感受到輕微的痛覺,這種逼真的體驗讓遊戲更加引人入勝。


    因為遊戲的高度可玩性,sk遊戲公司與遊戲俱樂部,共同舉辦遊戲聯賽。


    每位玩家都可以報名參加,隻要擁有遊戲賬號,即可加入這場競技比賽。


    比賽分為三種類型:四十人的大型團戰賽、五人團體賽,以及單人個體挑戰賽。

章節目錄

閱讀記錄

快穿:別怕你還有我所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者沒有魚吃的貓的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持沒有魚吃的貓並收藏快穿:別怕你還有我最新章節