第112章 原係統運營官的懵圈到瘋狂打call
因為太害怕所以全加生命值了 作者:虎老大王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
王逍逸像是突然想起了什麽有趣的事兒,冷不防地問了原係統運營官一嘴:“運營官大人,您多久沒玩遊戲了啊?或者說,您壓根就沒玩過遊戲嗎?”
這猝不及防的問題,讓原係統運營官一下子懵在了原地,臉上滿是疑惑。過了好一會兒,他才緩緩開口說道:“王工,你不用那麽客氣,我叫塞巴斯蒂安·聖,你直接叫我安大哥就好了。你說的玩遊戲?我好像沒玩過你說的那種遊戲吧,撲克牌也算遊戲?”塞巴斯蒂安·聖一邊說著,一邊撓了撓那略顯淩亂的頭發,眼神中透露出一絲不確定。
王逍逸見狀,不禁笑著說道:“行,安大哥,這樣叫你確實親切多了。那你也叫我王老弟就行。要是按照寬泛的概念來講,撲克牌確實可以算作一種遊戲。你想想啊,人生又何嚐不是一場充滿趣味與挑戰的遊戲呢?我此時此刻所說的遊戲,是指那種電子遊戲。”說著,王逍逸像變魔術一般,從身上掏出了一個nds。他把這個小巧精致的nds在原係統運營官麵前輕輕晃了晃,然後又從口袋裏翻出一個遊戲卡帶,小心翼翼地插在nds上。
王逍逸一邊熟練地擺弄著手裏的nds遊戲設備,一邊繼續饒有興致地介紹道:“安大哥,這個nds可不得了,它是現實世界一家以玩家體驗為核心、真正做到了以人為本的遊戲公司傾力開發出來的。你看它的設計,每一個細節、每一項功能,都是從玩家的角度去精心考量的,就是為了給大家帶來最真實、最沉浸的遊戲感受。
如今啊,這個nds來到了我們這個世界,我可是專門組建了一支超給力的研發團隊呢。這段時間,他們就像一群不知疲倦的勤勞小蜜蜂,每天都在緊鑼密鼓地對這個機型進行深入細致地研究,估計要不了多久就可以在這個世界完美複刻這個迷人的掌機了。
聽王逍逸的意思他的團隊都是自願幹活而且從不要什麽報酬,這真是絕了。王逍逸以其獨特的魅力和智慧,巧妙地激發了煉金大師們的學習內驅力。
煉金術,那是一門古老而神秘的學問,充滿了無盡的奧秘與未知。煉金大師們雖然在技藝上已有深厚造詣,但在長期的研究中,難免會陷入一種按部就班的慣性。
王逍逸的到來,宛如一陣清風,吹散了他們心中的沉悶。他帶的那些新奇玩意就像為煉金大師們打開了一扇通往新世界的大門,讓煉金大師們對煉金術有了全新的理解和見解。
王逍逸時不時分享了自己在探索過程中發現的一些奇特現象和問題,煉金大師們的好奇心被瞬間點燃,他們開始重新審視自己熟悉的研究領域。原本被視為理所當然的實驗步驟和理論,此刻在他們眼中有了新的解讀視角。
王逍逸還鼓勵煉金大師們突破傳統的思維定式,大膽假設,小心求證。他講述了一些其他領域看似與煉金術無關,但卻蘊含著相似原理的事例,讓煉金大師們意識到知識的融會貫通是多麽重要。
在王逍逸的引導下,煉金大師們不再滿足於現有的成果,他們對知識的渴望愈發強烈。他們開始主動探索那些未曾涉足的領域,嚐試新的實驗方法,對煉金術的理解也在不斷深化。
王逍逸深知,學習內驅力一旦被激發,將產生無窮的力量。他看著煉金大師們那專注而充滿激情的神情,心中滿是欣慰。因為這不僅是對煉金術發展的推動,更是對知識和智慧的不懈追求。
這種學習內驅力的激發,讓煉金大師們的研究煥發出新的活力。在svip改造成的實驗室裏,燈火徹夜通明,各種儀器和材料在他們手中被賦予了新的生命。他們不再是機械地進行著重複的實驗,而是帶著對未知的敬畏和探索的熱情,全身心地投入到這場知識的冒險中。
不過實驗室也是個問題,以前就賽拉斯·影歌大師和幾個npc,空間還夠用,自從他把魔法學院的幾位大師收入麾下,實驗室明顯空間不夠用,特別的擁擠。有空得跟魔法公會的人商量一下,在他們那塊找個實驗室或者自己幹脆改一個新的?
在這裏說一下遊戲玩家的行為同樣受到多種驅動力的影響,以下是三種主要驅動力的介紹及實際例子:
1. 附屬內驅力:
個體為獲得長者或權威的讚許和認可而產生的學習動機,屬於外部動機。
舉例:做為公會成員,冒險者通過完成公會任務和活動,獲得公會成員和領導的認可與讚揚。這種認可滿足了冒險者的附屬內驅力,使他們更願意繼續投入時間和精力在遊戲中。
2. 認知內驅力:
源於學習者自身對知識的渴望和需要,是一種內部動機。要通過實踐中的成功不斷強化,誘發它需要激發興趣、利用好奇心等。
舉例:冒險者通過探索未知的地下城、解決複雜的謎題和挑戰,不斷學習和成長。這種對知識和技能的追求體現了認知內驅力。又比如賽拉斯·影歌大師和那些大師他們本身對煉金術就很專注,隻要你不斷給他們新東西他們就自發的開始學習研究,樂此不疲。
3. 自我提高內驅力:
個體通過自身努力取得成就,以贏得一定社會地位或班級地位的需要,以滿足自尊心和成就感。
舉例:冒險者通過不斷戰鬥、提升角色能力和裝備,以獲得更高的排名和成就。或者不斷地氪金展示自己的財力和不斷地攻略遊戲展示自己的肝度,總是就是為了再別的玩家眼前裝13,滿足自己的虛榮心。”
聽王逍逸講了那麽多,竟然專業知識都出來了,不得不佩服這位平民,不這位王老師、王專家,那些小詞,那些理論,一套一套的,都給塞巴斯蒂安·聖侃暈了,他都要叫王逍逸,王大人了。
王逍逸看著塞巴斯蒂安·聖被自己說服了,笑著繼續說,“安大哥,你得明白啊,一個不玩遊戲的運營官,那可不是一個稱職的好運營官喲。就好比一個廚師不知道自己做出來的菜是什麽味道,那做出來的飯菜能好吃嗎?同理啊,如果運營官自己都不玩遊戲,那他怎麽能真正理解玩家的需求和喜好呢?設計出來的東西啊,就像是建在雲端、遙不可及的空中樓閣,看起來可能會很華麗,但那隻是虛幻的泡影啊。策劃的活動呢,也都是一堆花架子,不接地氣,玩家們根本提不起興趣,參與度那肯定是高不起來呀。
你看那些受歡迎的遊戲,哪個不是運營官親身體驗過、和玩家深入交流後,才慢慢打磨出來的?就拿那些熱門的角色扮演遊戲來說吧,如果運營官不知道玩家在遊戲中最期待什麽樣的劇情發展、最渴望擁有什麽樣的角色技能,那設計出來的關卡和角色,能讓玩家滿意嗎?肯定不行啊!
所以啊,作為一名優秀的運營官,就得親自參與到遊戲當中去呀。隻有親身體驗,才能真切地感受到遊戲的魅力所在,也才能敏銳地察覺到其中存在的不足。如此一來,我們才能有針對性地去改進和完善,最終真正打造出讓玩家愛不釋手的遊戲啊。”
塞巴斯蒂安·聖聽著王逍逸的這番話,臉上先是閃過一絲疑惑。他微微皺起眉頭,眼睛緊緊盯著王逍逸手中那閃爍著神秘光芒的nds,心裏仿佛被一層迷霧籠罩,像是在努力解開一個謎團。過了好一會兒,他才緩緩伸出手,略顯遲疑地接過nds。接過之後,他又像是不敢相信自己真的拿到了這個神奇的設備,對著它仔細地端詳起來,目光中透露出一種好奇與探究的意味。
王逍逸笑著說:“工作嘛,就像那無窮無盡的長河,永遠都做不完。所以啊,得先把自己調整好了,心態調整好了,才能把工作做好呀。要轉變思路,這個nds沒事就玩玩遊戲哇,偶爾也放鬆放鬆。”王逍逸說著,又從口袋裏拿出來好幾個卡帶,遞給塞巴斯蒂安·聖。塞巴斯蒂安·聖重重的點點頭,一本正經地說:“好的,王老師。”
王逍逸趕緊說道:“叫什麽老師啊,叫王老弟就行了。我都叫你安大哥了。”
塞巴斯蒂安·聖開心地說道:“好的王老弟。”
畫風一轉,既然被任命成係統運營官,那就得把工作做好。現在思想統一了,開展工作自然就變得得心應手。王逍逸把手指向那些光輝暗淡的屏幕,神色堅定地說:“當下,擺在我們麵前的首要任務已然明晰——我們必須毫不遲疑地將那些讓人倍感厭煩的廣告趕緊撤掉。並且,我們勇敢地承認自己的錯誤,以一種真誠、負責的態度發布一則係統公告,向冒險者們表達我們最誠摯的歉意,同時表明我們痛改前非的堅定決心。”
在公告發出去之後,王逍逸繼續說道:“我們還得認真思考一下,應該給他們怎樣的補償。如果給的不對路,那也是沒用的。這就需要我們用心去傾聽他們的聲音,了解他們的實際需求,從他們的角度出發去思考和謀劃。”
塞巴斯蒂安·聖這時提出了一個小疑問:“公告會寫,不過這個補償方麵怎麽才能知道他們的需求呢?”
王逍逸耐心地解答他的疑問:“現階段我們確實不太清楚他們具體需要什麽,但是他們可以告訴我們呀。我們不能高高在上,覺得自己成神成仙了,我給你什麽你就得接受什麽。我們要接地氣,要深入到冒險者當中去,走到他們的身邊,去了解他們的真實想法。我們可以搞個小問卷調查,看看他們迫切需要哪些東西,我們盡量滿足。如果實在滿足不了,那就找差不多相當的東西補償一下,以此來表示我們的誠意。”
這猝不及防的問題,讓原係統運營官一下子懵在了原地,臉上滿是疑惑。過了好一會兒,他才緩緩開口說道:“王工,你不用那麽客氣,我叫塞巴斯蒂安·聖,你直接叫我安大哥就好了。你說的玩遊戲?我好像沒玩過你說的那種遊戲吧,撲克牌也算遊戲?”塞巴斯蒂安·聖一邊說著,一邊撓了撓那略顯淩亂的頭發,眼神中透露出一絲不確定。
王逍逸見狀,不禁笑著說道:“行,安大哥,這樣叫你確實親切多了。那你也叫我王老弟就行。要是按照寬泛的概念來講,撲克牌確實可以算作一種遊戲。你想想啊,人生又何嚐不是一場充滿趣味與挑戰的遊戲呢?我此時此刻所說的遊戲,是指那種電子遊戲。”說著,王逍逸像變魔術一般,從身上掏出了一個nds。他把這個小巧精致的nds在原係統運營官麵前輕輕晃了晃,然後又從口袋裏翻出一個遊戲卡帶,小心翼翼地插在nds上。
王逍逸一邊熟練地擺弄著手裏的nds遊戲設備,一邊繼續饒有興致地介紹道:“安大哥,這個nds可不得了,它是現實世界一家以玩家體驗為核心、真正做到了以人為本的遊戲公司傾力開發出來的。你看它的設計,每一個細節、每一項功能,都是從玩家的角度去精心考量的,就是為了給大家帶來最真實、最沉浸的遊戲感受。
如今啊,這個nds來到了我們這個世界,我可是專門組建了一支超給力的研發團隊呢。這段時間,他們就像一群不知疲倦的勤勞小蜜蜂,每天都在緊鑼密鼓地對這個機型進行深入細致地研究,估計要不了多久就可以在這個世界完美複刻這個迷人的掌機了。
聽王逍逸的意思他的團隊都是自願幹活而且從不要什麽報酬,這真是絕了。王逍逸以其獨特的魅力和智慧,巧妙地激發了煉金大師們的學習內驅力。
煉金術,那是一門古老而神秘的學問,充滿了無盡的奧秘與未知。煉金大師們雖然在技藝上已有深厚造詣,但在長期的研究中,難免會陷入一種按部就班的慣性。
王逍逸的到來,宛如一陣清風,吹散了他們心中的沉悶。他帶的那些新奇玩意就像為煉金大師們打開了一扇通往新世界的大門,讓煉金大師們對煉金術有了全新的理解和見解。
王逍逸時不時分享了自己在探索過程中發現的一些奇特現象和問題,煉金大師們的好奇心被瞬間點燃,他們開始重新審視自己熟悉的研究領域。原本被視為理所當然的實驗步驟和理論,此刻在他們眼中有了新的解讀視角。
王逍逸還鼓勵煉金大師們突破傳統的思維定式,大膽假設,小心求證。他講述了一些其他領域看似與煉金術無關,但卻蘊含著相似原理的事例,讓煉金大師們意識到知識的融會貫通是多麽重要。
在王逍逸的引導下,煉金大師們不再滿足於現有的成果,他們對知識的渴望愈發強烈。他們開始主動探索那些未曾涉足的領域,嚐試新的實驗方法,對煉金術的理解也在不斷深化。
王逍逸深知,學習內驅力一旦被激發,將產生無窮的力量。他看著煉金大師們那專注而充滿激情的神情,心中滿是欣慰。因為這不僅是對煉金術發展的推動,更是對知識和智慧的不懈追求。
這種學習內驅力的激發,讓煉金大師們的研究煥發出新的活力。在svip改造成的實驗室裏,燈火徹夜通明,各種儀器和材料在他們手中被賦予了新的生命。他們不再是機械地進行著重複的實驗,而是帶著對未知的敬畏和探索的熱情,全身心地投入到這場知識的冒險中。
不過實驗室也是個問題,以前就賽拉斯·影歌大師和幾個npc,空間還夠用,自從他把魔法學院的幾位大師收入麾下,實驗室明顯空間不夠用,特別的擁擠。有空得跟魔法公會的人商量一下,在他們那塊找個實驗室或者自己幹脆改一個新的?
在這裏說一下遊戲玩家的行為同樣受到多種驅動力的影響,以下是三種主要驅動力的介紹及實際例子:
1. 附屬內驅力:
個體為獲得長者或權威的讚許和認可而產生的學習動機,屬於外部動機。
舉例:做為公會成員,冒險者通過完成公會任務和活動,獲得公會成員和領導的認可與讚揚。這種認可滿足了冒險者的附屬內驅力,使他們更願意繼續投入時間和精力在遊戲中。
2. 認知內驅力:
源於學習者自身對知識的渴望和需要,是一種內部動機。要通過實踐中的成功不斷強化,誘發它需要激發興趣、利用好奇心等。
舉例:冒險者通過探索未知的地下城、解決複雜的謎題和挑戰,不斷學習和成長。這種對知識和技能的追求體現了認知內驅力。又比如賽拉斯·影歌大師和那些大師他們本身對煉金術就很專注,隻要你不斷給他們新東西他們就自發的開始學習研究,樂此不疲。
3. 自我提高內驅力:
個體通過自身努力取得成就,以贏得一定社會地位或班級地位的需要,以滿足自尊心和成就感。
舉例:冒險者通過不斷戰鬥、提升角色能力和裝備,以獲得更高的排名和成就。或者不斷地氪金展示自己的財力和不斷地攻略遊戲展示自己的肝度,總是就是為了再別的玩家眼前裝13,滿足自己的虛榮心。”
聽王逍逸講了那麽多,竟然專業知識都出來了,不得不佩服這位平民,不這位王老師、王專家,那些小詞,那些理論,一套一套的,都給塞巴斯蒂安·聖侃暈了,他都要叫王逍逸,王大人了。
王逍逸看著塞巴斯蒂安·聖被自己說服了,笑著繼續說,“安大哥,你得明白啊,一個不玩遊戲的運營官,那可不是一個稱職的好運營官喲。就好比一個廚師不知道自己做出來的菜是什麽味道,那做出來的飯菜能好吃嗎?同理啊,如果運營官自己都不玩遊戲,那他怎麽能真正理解玩家的需求和喜好呢?設計出來的東西啊,就像是建在雲端、遙不可及的空中樓閣,看起來可能會很華麗,但那隻是虛幻的泡影啊。策劃的活動呢,也都是一堆花架子,不接地氣,玩家們根本提不起興趣,參與度那肯定是高不起來呀。
你看那些受歡迎的遊戲,哪個不是運營官親身體驗過、和玩家深入交流後,才慢慢打磨出來的?就拿那些熱門的角色扮演遊戲來說吧,如果運營官不知道玩家在遊戲中最期待什麽樣的劇情發展、最渴望擁有什麽樣的角色技能,那設計出來的關卡和角色,能讓玩家滿意嗎?肯定不行啊!
所以啊,作為一名優秀的運營官,就得親自參與到遊戲當中去呀。隻有親身體驗,才能真切地感受到遊戲的魅力所在,也才能敏銳地察覺到其中存在的不足。如此一來,我們才能有針對性地去改進和完善,最終真正打造出讓玩家愛不釋手的遊戲啊。”
塞巴斯蒂安·聖聽著王逍逸的這番話,臉上先是閃過一絲疑惑。他微微皺起眉頭,眼睛緊緊盯著王逍逸手中那閃爍著神秘光芒的nds,心裏仿佛被一層迷霧籠罩,像是在努力解開一個謎團。過了好一會兒,他才緩緩伸出手,略顯遲疑地接過nds。接過之後,他又像是不敢相信自己真的拿到了這個神奇的設備,對著它仔細地端詳起來,目光中透露出一種好奇與探究的意味。
王逍逸笑著說:“工作嘛,就像那無窮無盡的長河,永遠都做不完。所以啊,得先把自己調整好了,心態調整好了,才能把工作做好呀。要轉變思路,這個nds沒事就玩玩遊戲哇,偶爾也放鬆放鬆。”王逍逸說著,又從口袋裏拿出來好幾個卡帶,遞給塞巴斯蒂安·聖。塞巴斯蒂安·聖重重的點點頭,一本正經地說:“好的,王老師。”
王逍逸趕緊說道:“叫什麽老師啊,叫王老弟就行了。我都叫你安大哥了。”
塞巴斯蒂安·聖開心地說道:“好的王老弟。”
畫風一轉,既然被任命成係統運營官,那就得把工作做好。現在思想統一了,開展工作自然就變得得心應手。王逍逸把手指向那些光輝暗淡的屏幕,神色堅定地說:“當下,擺在我們麵前的首要任務已然明晰——我們必須毫不遲疑地將那些讓人倍感厭煩的廣告趕緊撤掉。並且,我們勇敢地承認自己的錯誤,以一種真誠、負責的態度發布一則係統公告,向冒險者們表達我們最誠摯的歉意,同時表明我們痛改前非的堅定決心。”
在公告發出去之後,王逍逸繼續說道:“我們還得認真思考一下,應該給他們怎樣的補償。如果給的不對路,那也是沒用的。這就需要我們用心去傾聽他們的聲音,了解他們的實際需求,從他們的角度出發去思考和謀劃。”
塞巴斯蒂安·聖這時提出了一個小疑問:“公告會寫,不過這個補償方麵怎麽才能知道他們的需求呢?”
王逍逸耐心地解答他的疑問:“現階段我們確實不太清楚他們具體需要什麽,但是他們可以告訴我們呀。我們不能高高在上,覺得自己成神成仙了,我給你什麽你就得接受什麽。我們要接地氣,要深入到冒險者當中去,走到他們的身邊,去了解他們的真實想法。我們可以搞個小問卷調查,看看他們迫切需要哪些東西,我們盡量滿足。如果實在滿足不了,那就找差不多相當的東西補償一下,以此來表示我們的誠意。”