考慮到這個鎮上有多家旅館,最好檢查一下雜貨店是否也是如此。


    有相當多的商品,每個商品的售價都不同。


    “……”


    每件事都單獨討價還價或者不斷地比較價格不符合我的性格。


    所以,我決定選擇一家以後不會被坑太多的商店。即使在現實生活中,我也從來沒有成功過這種事情。


    “喂,大法師大人,魔騎士大人心情好像不太好啊。”


    “由於我們強迫他加入我們的旅程,所以這並不太令人驚訝。”


    “……?!我、我強迫他加入?我、我是不是在不知情的情況下強迫他這麽做的……?!”


    “不,我不是那個意思……”


    不過這兩個npc卻不斷的猜測我僵硬的表情到底意味著什麽。


    說實話,感覺就像是《阿呆與阿瓜》裏的場景。光是看著就已經很有趣了。


    “我們出發了!”


    這時,商隊隊長宣布出發,我和兩名npc所乘坐的馬車緩緩開動了。


    他們說是出於體貼才讓我們坐的,不給我們任何報酬……每次身體一上一下,我就覺得惡心極了。到現在,我完全看不出這是體貼。


    最終,我還是閉上了眼睛。上次我還勉強忍住了,這次難道還要繼續忍下去嗎?


    角色扮演本來應該是有趣的,而不是痛苦的。我可以忍受一些事情,以期獲得更多樂趣,但這次不是。在這種情況下,最好隻是打破角色。


    “你要睡覺嗎?”


    我沒有回答她,而是想起了睡眠係統。即使我閉著眼睛,眼前也出現了一個窗口。即使我不觸摸窗口上的箭頭,隻要我一想,就可以改變時間。


    我暫時將計時器設置為三個小時。如果我能將其設置為我們到達的時間就好了,但我不知道我們什麽時候才能到達目的地。如果還不夠,我可以稍後重置它。


    “願上帝賜予您安息……”


    聽到審判官的祝福,我的眼前頓時一片漆黑。黑暗吞噬了從我眼皮底下漏出的最微弱的光線,就像厚厚的黑漆。


    我花了十個小時才到達西北森林,沒想到竟然以為路程隻需要三個小時,真是太愚蠢了。


    我們花了三天時間才到達下一個城鎮。沒錯。實時而言是整整一天。


    哪怕我們完成了護送任務,並且已經用盡全力騎上馬,結果還是這樣。


    旅途中雖然打敗了一些土匪和低等野獸,但並沒有遇到其他事件或任務。不過,我還是覺得無聊透頂。


    我花了 30 萬韓元進行了為期三天的完全潛行,其中一天就化為烏有。現在我剩下的時間不到 8 個小時,也就是遊戲裏的一天。


    “我有件事想問你。”


    大多數時候,我隻是騎在馬上,皺著臉……這似乎讓大法師感到困惑。


    所以當我們到達下一個城鎮時,他問了我一些事情。


    “你什麽都沒問我們。難道你不想知道我們是否真的收到了那個啟示嗎?或者我們要去哪裏,為什麽去?”


    這個問題問得很奇怪。其實我很少主動和他們說話的最大原因就是因為我的人物設定。


    再說我也是個玩家,主線任務的出現就足以證明這一點,我沒理由懷疑他們。


    此外,除非我對這個遊戲世界的地理環境有很深的了解,否則即使他們告訴我,我也不知道我們要去哪裏。我確實玩過原版,但我的記憶力不夠好,記不住每個城鎮的名字。


    我很好奇為什麽我們要前往另一個城鎮......但還不至於破壞我的性格。


    並且,他們最初出行的目的,就是尋找同伴,其中就包括‘玩家’。


    如果是必做任務的話,他們自己會解釋的。唉,招募動員,不做任何解釋,最後被殺得跟狗一樣,這種事很常見。


    “如果你對啟示錄撒了謊,我就得殺了你,如果那是我知道或必須知道的地方,你早就大聲宣布了。也就是說,如果你的大腦還沒有融化成黏液的話。”


    把我的感受用語言表達出來後,我深吸了一口氣。最後一句是最重要的。


    “最後,不管你們做什麽不做什麽,隻要不打擾我,我都無所謂。”


    酷啊,這太完美了,它傳達了我隻是把他們視為狩獵惡魔的同伴,對他們作為人毫無興趣。在我們之間劃出這樣的界限並沒有什麽奇怪的。


    “是這樣嗎?”


    大法師可能被說服了,他摸了摸下巴。他似乎沒有生氣,但我不太確定。我對他的好感度可能下降了。


    “那麽,你有沒有和魔法塔或者神殿有過什麽關係——”


    “我賣了馬!這就是我得到的錢……哦,你在說什麽嗎?”


    然後,大法師的話還沒說完,我們派出去賣馬的審判官就從馬廄回來了。


    大法師決定讓她這麽做,說她必須更適應社會。我同意她必須經曆這些事情。


    不過,我實際上並不確定 npc 是否會從重複的動作中學習。


    “我打擾你了……”


    “哈哈,沒事,隻是聊了一會兒而已。好了,我們走吧,這裏有一座寺廟,不用找旅館了。”


    我有點好奇他要說什麽,但已經錯過了進一步詢問的機會。而且以我的角色設定,我也沒法問他這個問題。


    所以,我隻關注我們的下一個目的地。這是自重製以來我第一次參觀神廟,所以我很好奇它是如何設計的。神廟在原版中看起來非常漂亮,但在這裏看起來也一定非常棒,對吧?


    如果我知道事情會這樣發展,我就會去我去過的地方看看寺廟。但是,那些地方太遠了,我一個人去不了,而且我也沒有找到合適的時間。


    但是西北森林裏的村子卻沒有。


    想著這些瑣碎的事情,我跟在帶路的大法師身後。感覺很奇怪,這種時候是我跟著npc,而不是npc跟著我。


    這種情況下,npc的步伐一般會比較慢。


    “我們來到這個城鎮是因為神殿通知我們該地區出現了惡魔。”


    原來如此,我們來這裏就是為了這個。大法師解釋了一下情況。這時審判官才張開嘴,一臉難過的樣子。


    “除了召集同伴,我們還會去聖殿要求我們去的地方,或者有傳言說需要幫助的地方。作為上帝的追隨者,我不能忽視那些需要幫助的人。”


    雖然不想聽那個解釋,但這個設定也不錯。明白了。我大概會從那些家夥那裏得到所有主線任務。


    “這個鎮上有一座神殿,但我收到消息說他們無法憑借自己的力量解決這個問題。所以……”


    如果與惡魔有關,我實際上可以介入,因為我扮演的是惡魔騎士。


    “我不管情況如何。到底是什麽樣的惡魔?它們在何時何地出現?”


    “我還不知道。我剛剛收到消息說惡魔出現在這裏,但他們還沒有給我詳細的解釋。要想知道答案,我們可能得去神殿了。”


    在這種任務中,收集信息是首要的。


    “太無能了。”


    但我的角色不知道這件事。


    我一邊看著更新的任務,一邊狠狠地罵了幾句。我記得這類任務的通常流程是:先調查,然後搜索,最後才是狩獵。


    「? 潛伏在城鎮中的邪惡


    ? 去聖殿


    ? 與主教對話”


    但為什麽這不被視為主線任務的一部分?這其實不是一個那麽重要的問題嗎?


    好吧,我想盡快完成那個任務。交通係統非常糟糕,但狩獵和捕捉惡魔仍然很有趣。


    畢竟,如果沒有大量的戰鬥部分,它還能被稱為 arpg 嗎?


    我緊緊握住長劍的劍柄,期待著下一個任務。遠處一座中型大教堂開始出現在我的視野中。


    “惡魔!”


    我隻是想要一個任務。我來這裏不是為了受到這樣的對待。


    我應該預料到會發生這樣的事情,因為第一次見麵時審判官也把我誤認為是惡魔。既然如此,我沒有決定去主神殿難道不是很幸運嗎?


    “等一下,冷靜一下!”


    我們剛一靠近神殿,牧師們就衝了出來,用武器指著我們。如果不是大法師和審判官介入,他們可能會立即攻擊我,更別說讓我進去了。


    【偵測】的提示遮擋住了一部分視野。稍等一下也許得更改目標設定什麽的。


    “他不是敵人!”


    “然而!”


    “神的仆人怎麽能防禦惡魔?!”


    審判官慌亂地看向他們。然而,即便她拚命喊叫,他們對我的凶狠反應卻沒有減少,反而更加強烈。


    “我說過,他不是敵人!”


    看到情況無法如此輕易解決,審判官脫下了手套。露出了一雙白皙的手,上麵布滿了老繭和傷口,即使從遠處也清晰可見。


    然而,沒有人會說這雙手醜陋。尤其是當她運用神力時,手背上的聖痕就顯露出來。


    “那,那勇者的聖痕……?”


    現在我想起來,有些事情困擾著我,而我在玩原版遊戲時卻沒有質疑過。


    在該遊戲中,聖痕是刻印在玩家所選任意職業角色的手上,按照設定,隻有使用神力時,聖痕才會顯現出來。


    但是魔騎士這個職業的角色,接觸到神力就會受到傷害,那麽他們該如何證明自己的身份呢?難道他們就無法正常玩遊戲了?


    “我以我的名字發誓:他不是惡魔,而是他們的受害者之一。所以放下你的武器。”


    總結我的想法,我觀察了這些白癡在做什麽。


    是不是因為她的話語的分量,從一個普通的神官,上升到了勇者的高度?從神殿跑出來的那些家夥,現在都瞪大了眼睛。


    “勇者沒有叫你放下武器嗎?”


    大法師莊嚴的說著。


    牧師們立刻放下了武器,態度完全變了,看向我的時候,臉上滿是警惕,但至少表現出不會對我抱有太大敵意的態度。


    “既然是上帝的代表在說話,我們就應該服從。”


    但他們不會為我做同樣的事,嗯?


    我緊緊握住長劍的劍柄,活動了一下脖子上的肌肉。要是能露出幾根血管就完美了。不過,我對這個遊戲的期待可能有點太高了。


    “要有耐心。”


    我剛想向前邁一步,大法師就攔住了我。一隻隻有我一半大小的手壓住了我握著劍柄的手。


    “他們並沒有任何惡意。”


    我本來隻是想握住劍柄,但我確實喜歡他們的反應。


    “如果他們心懷惡意,我早就把他們砍掉了。”


    我走進去,臉上露出不快的表情。站在附近的兩個人朝我看了一眼。當我感覺到他們的目光時,我感到很高興。


    不過,在收到有關任務的信息後我應該立即出發。


    針對他們要求的會麵,在相當神聖的氣氛中進行。原因很簡單。勇者和賢者受到了最高禮遇,而我卻沒有。


    我和聖殿信徒之間微妙的心理戰仍在繼續——能夠如此自由地扮演角色讓我充滿了幸福感——甚至在會議結束後也沒有停止。


    “您的房間已經準備好了。還是先吃飯?如果您在餐廳裏不方便,我們也可以把食物送到您的房間。”


    最後這句話是看著我的。npc的意圖顯然不單純。


    “我拒絕。”


    但這樣已經夠無禮了,我才不會同意呢!


    最後,祭司們以我們旅途疲勞為借口,要求我們明天才開始尋找惡魔,這樣我們就會滯留在神殿裏。


    遊戲給了我這麽明顯的提示,我怎麽能忽視呢?他們這是在給我一個借口,讓我可以一邊保持角色身份一邊出去,對吧?


    “睡在森林的地麵上比睡在這群偽君子的房子裏更接近上帝的懷抱。”


    “什麽…?!”


    我無法忍受被這樣喂食。我離登出的時間不多了!我甚至沒有時間四處搜索!


    我拖著行李轉身。


    我確實有點像被趕出去了,不過沒關係。牧師們似乎也注意到了,但我選擇先離開。最重要的是,我根本就沒打算睡覺!


    無論如何,我不喜歡玩節奏太慢的遊戲。


    因此,這種發展是受到歡迎的。


    當然,我不得不裝作心情極度糟糕。哈哈哈。畢竟我是個職業角色扮演者。


    “惡魔騎士!”


    而且任務信息在上次對話的時候就已經更新了,找到惡魔應該不難,就算那兩個人不來,我也有信心自己也能找到。


    “稍等…!”


    我把試圖阻止我的審判官拋在身後,看了一眼我的任務窗口。


    「? 潛伏在城鎮中的邪惡


    ? 追擊隱藏在城鎮中的惡魔


    ? 可選:詢問居民


    ? 可選:尋找惡魔的蹤跡」


    任務暗示我可以通過詢問居民或找到惡魔的蹤跡來追蹤惡魔。


    不過,這對我來說完全沒有必要。我已經根據神殿的人提供的信息,找到了任務的答案。


    雖然不知道這種惡魔的種類,但它似乎在白天和晚上都會出現。它的目標通常是熟睡的人,它會用各種方式殺死受害者:碾碎他們,吸幹他們的血,吃掉他們,等等。


    作為一個做過大量數據研究的人,我發現這些信息非常熟悉。更不用說,我也非常熱衷於原版遊戲。


    雖然他們可能添加了新的怪物,但我對這個怪物非常熟悉。我確定它是什麽。


    它是一個“屍鬼”。


    “請稍等一下!”


    趁我不注意,我的右臂被抓住了。根據官方設定,是握著惡魔的那隻手臂。


    「……!」


    我下意識地甩開了他。以我的性格設定,他本來就不是喜歡突然身體接觸的人。


    但是,她摸過我的右手,對吧?那是惡魔所在的地方,你知道嗎?不可能。


    “不。”


    看著審判官蒼白的臉,我做出了嚴厲的反應。雖然我的表情包含著蔑視,但其中的自我厭惡卻更加強烈。我對眼前這個人表現出的憤怒中夾雜著恐懼。


    “別這麽隨便碰我。”


    太棒了。太完美了。我是不是應該去當演員?哦,對了,我的臉看起來不太好看。


    “喏,我很抱歉。”


    當她放開抓住我的手臂時,我轉過身,握緊了拳頭。


    “你要去哪兒?”


    這次是大法師阻止了我。不過,這個問題很容易回答。


    “殺死惡魔。”


    今晚將會十分漫長。

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