審判官用盡全力握緊盾牌和狼牙棒,看著男人被黑暗吞噬,她心裏有一種強烈的感覺,不能放開那個男人,他的表情充滿了不悅。
“大法師大人,我現在該怎麽辦?”
“嗯,我也不清楚,老夫從來沒遇到過這種情況。”
“我不能就這樣放他走。我知道他很強,但如果他被魔族吞噬的話……”
“你真的認為這個人最終會被惡魔吃掉嗎?”
“…我個人希望不是這樣,但是…”
“我明白你的意思。一個人所希望的和將要發生的事情是兩碼事。”
他從她的沉默中讀出了很多東西。大法師摸了摸下巴,然後打了個響指。
“我先給那小子做個記號,等他反應過來……再見麵,裝作巧合的樣子,現在強行跟著他,隻會讓他多此一舉。”
“…好吧。”
她同意了那個妥協。
“…我回來了嗎?”
當我到達城市入口時,我下定了決心。看看我是否還會再走這條路。該死的混蛋。
走一整天還好,但可能是因為是獨自一人,感覺遊戲裏的一天相當於現實中的一天,雖然現實中隻有八個小時左右。不過還是可以忍受的。
不,我必須說點什麽。
那些瘋狂的深海明珠家夥在玩什麽?我通常沉浸在遊戲中會忘記時間,但我不會把八個小時誤認為二十四小時……!
不過,是的。我可以忍受這麽多,因為這可以被視為一件好事。如果你覺得你玩遊戲的時間比實際時間要長,那麽對於生活忙碌的玩家來說,這將是非常有利的。
但什麽樣的遊戲會把精神和身體疲勞做到如此程度?我可以理解一些遊戲加入飽腹感係統,但疲勞呢?
什麽?他們是想告訴我們不要連續 24 小時狩獵還是什麽?他們是否意識到他們把遊戲做得太逼真了?
但是他們就決定這樣管製嗎?到那時他們不應該直接禁止完全潛行嗎?我的意思是,那些花了很多錢準備完全潛行的人,卻隻遇到這種事,一定會非常生氣的……!
他們甚至讓昆蟲出現在各處。泥土上、草叢間、樹上,到處都是!
優化非常好,盡管有這麽多移動物體,遊戲卻沒有出現任何卡頓,但這感覺有點浪費技術。
他們知道我在森林裏試圖閉上眼睛時,一隻蟲子爬上我的背時我感到多麽恐懼嗎?他們知道嗎?那些深海混蛋。
他們製作了如此逼真、神聖的遊戲,這很好,但這也太過分了!
“啥?你回來了……?”
我無法避免與伊茲倫書記員交談。
“…檢查一下。”
我經曆了很多才得到這個。這真的很難。
“蛇……難道是!”
把蛇的屍體扔到店員麵前後,我坐在了服務窗口前的椅子上。
“美杜莎……所以是美杜莎。那麽……”
啊啊,我真的想馬上暫停退出。這是我第一次因為遊戲製作得太精良而想停止遊戲。
我已經很累了,可能退出後我還會覺得很累。我對遊戲的新要求是它們不應該對我的現實生活造成太大的影響,但這種疲憊肯定會毀了它。
“我們得留意森林裏的動向,以防萬一……這樣就行了。”
但現在退出的話就太浪費錢了,如果中途退出的話,就得更換液體和營養劑。
這真是太可悲了。這真是一場神聖的比賽,但我卻因為這是一場神聖的比賽而痛苦不堪。媽的。
“在調查完此事的真相後,我們將宣布委托完成並支付報酬。做得好,冒險者。”
噠噠!
她這麽說著,耳邊突然響起一陣歡快的聲音,這聲音此刻確實不太悅耳。
我現在感覺頭暈目眩,眼皮沉重無比,仿佛自己真的連夜走回來一樣。在那種狀態下,很難享受任何樂趣,盡管我在玩遊戲。
“這……看來你很累了。要不要我給你推薦一家旅館?”
推薦一家旅館?那就太好了。我原本打算去商人公司給我訂的那家旅館,但住在其他地方可能更好。
“是的!”
隨著店員的呼喊,我剛開始遊戲時遇到的那個孩子慢慢地跑到了我們身邊。
“您能帶冒險者大人去一趟白風客棧嗎?”
“是的。交給我吧!”
孩子看上去比那時更加精神抖擻,更加可愛,而我這次卻已經筋疲力盡。
“那個……冒險者先生,您狩獵惡魔回來了嗎?”
“…是的。”
“你獵捕的是什麽魔物?是什麽樣的魔物?很強嗎?”
這孩子看起來不像以前那麽膽怯了,他靠近了我。真不幸。
如果是在其他時候,隻要我的角色設置允許,我就會正確地回答他,但是現在我沒有足夠的心理承受能力去這樣做。
“不應該無緣無故地討論惡魔。”
我以極其冰冷的聲音說道。果然,那小子聽了我的嚴厲話語後,立刻閉上了嘴。
“…對不起。”
啊啊啊!這不是他需要道歉的事情!應該道歉的是這個沒用的成年人!如果他是個真正的孩子,我可能真的會卑躬屈膝地道歉。我很抱歉,我不是一個足夠成熟的成年人,無法向你好好道歉,npc 小孩……!
在我內心的愧疚感不斷掙紮中,我們來到了客棧。幸好男孩還叮囑店主,盡管我之前對他那麽嚴厲,但還是要他好好照顧我。
他是一個非常成熟的孩子,能夠將個人感情放在一邊。
“…! 非常感謝!”
而我還隻是個不懂事的大人,隻會誇他,給小費……
“…我是不是應該直接退出?”
給了男孩一大筆小費後,我一邊思考著這個問題,一邊走進了旅館的房間。
我應該就這麽做。角色扮演非常有趣,這要歸功於 npc 的熱烈反應,但遊戲本身非常累人。
換句話說,這感覺不像是在享受一場有趣的遊戲,而更像是在經曆一場極其艱難的電影拍攝。即使我懷著有趣的回憶和感激之情,這種感覺也很難改變。
“歎…”
不……我隻是因為疲勞到了極限才會有這種感覺。當然,讓我有這種感覺的遊戲公司也要負一定責任……
當我倒在床上時,一扇窗戶出現在我的眼前。
「 ▲ 睡眠0小時00分鍾 ▼ 」
我把計時器設置為合適的六個小時。睡一覺之後,我會決定是繼續玩這個遊戲還是退出。畢竟,我知道我會後悔在極度疲憊的時候做出的決定。
啊……說起來,身上的血跡還要擦一下呢……
他們讓我的設備上汙垢隨著時間的推移而消失,但為什麽他們不對我頭上和皮膚上的汙垢做同樣的事情......?
可惜,我剛想到這裏,就已經按下了確定鍵,眼前已是漸漸漆黑一片。
“我得起床了。”
“敵對存在已進入半徑10米內。”
我立刻睜開了眼睛。窗外的光線比我入睡前還要暗,似乎已經是午夜時分了。耳中一片寂靜。連一隻蟋蟀的叫聲都沒有。
除此之外,【檢測】好像剛剛給我發了通知,對吧?
......我也沒有把窗戶開著。
我慢慢眨了眨眼睛,抓起放在身邊的劍。緊接著——
砰!
一記重擊擊中了我反射性舉起的刀刃。
我感覺一股寒意襲上心頭。我清晰地感覺到身後有什麽東西在晃動,清晰到我都懷疑自己怎麽直到那時才注意到它。
“去死!”
陌生人做的第一件事就是罵人。不過,罵人的人應該是我。直到敵人出現在我麵前,我才被這個該死的技能驚醒。
擊中我雙手劍的重物彈開,伴隨著風聲,濃濃的殺意朝我湧來。
當然,沒必要就這樣承受攻擊。我趕緊撐起上身。作為遊戲角色,眼睛很快就適應了黑暗,立刻反應過來自己現在的狀況。
呸!
當我扭動上身轉向敵人時,一根棍棒擊中了空床。
然後我揮動雙手劍,由於姿勢不正確,所以力量不足,但足以劃破敵人的皮膚。
“啊!”
敵人一邊捂著胸口一邊後退。隻要拉開距離,勝利就將屬於我。
我用雙手劍指向敵人,摸索著找到平時係在腰間的燈籠。雖然還能看得清楚,但我想仔細看看對方。
“該死!”
在那個被翻了個底朝天的房間裏,一個鷹鉤鼻的男人出現在我的麵前,我之前從來沒有見過他。
他右手握著一根插滿鐵片的棍棒,左手捂著胸口,血跡斑斑。
“饒、饒了我吧。”
他踉踉蹌蹌地退後坐下。真可笑。他不是先襲擊我的人嗎?
“我隻是想偷你的錢……”
“所以現在隻要敲開人的頭就能得到錢嗎?”
如果我沒有得到 [偵測],會發生什麽?我寧願讓審判官砸碎我的頭。在別人睡覺時打他們的頭可不是什麽酷事。
我咬緊牙關,繼續用劍指著他。
“放下它,然後把手放在頭上。”
哇,我從來沒想過我會以這種角色設定說出警察會說的話。
那麽現在怎麽辦?
“我,我放下了,饒我一命吧……”
“如果我把劍放在你的下巴下麵,你能動作更快嗎?”
聽到我輕聲的話語,那家夥嚇了一跳。砰。有東西掉在木地板上,他的雙手舉過頭頂。
我繞過床走過去,劍刃仍然指向他。劍這麽長確實很方便。有了它,我甚至可以在遠處控製住他。
我用腳踢開的球棒滾到了房間的角落。然後我抓住了那人的一隻胳膊。即使我這樣拉他,他的手也牢牢地抱住了他的頭。
相反,他讓自己沉重起來,然後掏出藏在胸前口袋裏的一把匕首。
“這太荒唐了。”
難道這個npc是想死嗎?他真是沒有吸取教訓。
我用雙手劍作為盾牌擋住他的匕首,然後踢了小偷的一條腿,打破了他的平衡。
就在對手快要倒在地上時,我用右肘擊中了他的後背。
無論如何,對罪犯太好也沒什麽好處。這裏沒有人權可以保護他們。
“呃呃……”
我踢了倒地的罪犯的手。準確來說,是踢了他手裏的武器。雖然我隻是踩了一下他的手,但我的目的達到了。匕首和棍棒一樣滾落在地。
“你以為憑著這點小刀就能殺了我嗎?”
我微微彎下腰,用戴著手套的手抓住了npc的後頸。他發出一聲痛苦的呻吟,但我沒有理會。
這個小偷應該慶幸我沒有殺他。
“嘿。”
我抓住襲擊者的脖子,大步走下樓。我看到一個npc在櫃台前打瞌睡。
砰!
我沒有大聲說話,而是踢了旁邊的一把椅子。
砰,哢嚓,哢嚓!
椅子倒下的聲音在整個大廳裏回蕩。
“天哪!”
抱歉,我發了點小脾氣,不過,是你們沒有照顧好這個地方的安全,所以我其實並沒有那麽抱歉。
“什,什麽?”
我把抓到的小偷推倒在地。店員立刻驚跳起來,看看地上的人,又看看我,最後尖叫起來。那是恐怖片導演都會欣賞的尖叫聲。聲音非常大。
“怎,怎麽回事……?!”
頓時,整個客棧一片喧鬧,甚至有客人從房間裏探出頭來,或者跳到大廳裏。
“啊啊啊殺人……!”
不,我的意思是,我身上確實有血,但那隻是幹血。
如果我最近被血弄得滿身都是,那血不可能已經幹了。他們到底是怎麽讓這些 npc 像真人一樣誤解事物的?
“我猜你的眼睛隻是用來裝飾的,尖叫著謀殺和——”
我舉起劍,試圖瞄準那個盜賊。他試圖抬起身體,這足以證明他還活著,這意味著誤會應該可以解除了。
“敵對存在已進入半徑10米內。”
“這麽短的時間你居然殺了人?!”
如果不是那條通知和打擾的聲音傳到我耳中,情況就會是這樣。
“果然,保持著自我的僵屍是——!”
嘿,她就是我在森林裏遇到的那個人,對吧?
“無需多言!”
轟!
還沒等我反應過來,一把狼牙棒就砸中了我剛才站著的地方。我勉強躲過一劫,但距離還是太近了。牧師不再穿著全金屬盔甲和盾牌,速度快得驚人。
“你…!”
“這次我要徹底除掉你!”
我不知道她為什麽來這裏,但我確實知道她又誤會我了。
她真是一個令人討厭的npc。如果我們每次見麵她都這樣,那真是太麻煩了。
或者說這也和劇情有關?不過,如果說是劇情的一部分,似乎有點太過複雜和巧合了。
無論如何,如果玩家沒有在正確的時間醒來,他們可能會死。
“我很確定我說過如果你跟著我我就會殺了你……!”
或者說醒來並不是正確的做法?就像我們必須再次合作才能取回被盜的錢一樣。
畢竟,玩家在遊戲初期就擁有【偵測】的可能性很低。
“肮髒的惡魔!”
“…這次我真的要砍掉你的下巴,拔掉你的舌頭!”
順便說一下,每次神父出現,我的沉浸感就會被打開,所以有她在身邊也很有趣。每當她出現時,她似乎隻會說一些能刺激我角色情結的話。
“以上帝的名義,去死吧——!?”
“等一下!”
就在我和審判官即將發生衝突的時候,一條藍白色的鎖鏈從地板上彈出來,把我們綁在了原地。
{束縛}。這是一種控製魔法,可以將敵人束縛在原地,從而讓施法者有時間施展更多魔法。它會在一定時間後自動釋放目標,但如果有人抵抗它,他們可以縮短這段時間。
好吧,我至少還會被這樣綁住兩秒鍾。至少在原版中是這樣的。
“就站著別動!”
但我還是想著要稍微抵抗一下,於是發動了<破壞者>,揮動雙手劍。就在這時,大魔法師的叫聲傳到了我的耳中——
“大法師先生,但是為什麽——”
呸!
我的動作破壞了鎖鏈,我的雙手劍撞到了地板上。
裂縫!
我的劍刃與木地板相交的地方,出現了一道裂痕,將大廳的一半裂開。被我擊倒在地的盜賊勉強躲過了裂痕,渾身發抖。
“嗚哇啊啊!”
“啊,怪物……!”
“……”
…嗯…我是說…
關於這一點。在原版遊戲中,人們總是抱怨這個技能應該被削弱,而且在 pvp 中它太像作弊了,因為它基本上會破壞遊戲……
我和大法師之間沉默了一會兒。
“大法師大人,我現在該怎麽辦?”
“嗯,我也不清楚,老夫從來沒遇到過這種情況。”
“我不能就這樣放他走。我知道他很強,但如果他被魔族吞噬的話……”
“你真的認為這個人最終會被惡魔吃掉嗎?”
“…我個人希望不是這樣,但是…”
“我明白你的意思。一個人所希望的和將要發生的事情是兩碼事。”
他從她的沉默中讀出了很多東西。大法師摸了摸下巴,然後打了個響指。
“我先給那小子做個記號,等他反應過來……再見麵,裝作巧合的樣子,現在強行跟著他,隻會讓他多此一舉。”
“…好吧。”
她同意了那個妥協。
“…我回來了嗎?”
當我到達城市入口時,我下定了決心。看看我是否還會再走這條路。該死的混蛋。
走一整天還好,但可能是因為是獨自一人,感覺遊戲裏的一天相當於現實中的一天,雖然現實中隻有八個小時左右。不過還是可以忍受的。
不,我必須說點什麽。
那些瘋狂的深海明珠家夥在玩什麽?我通常沉浸在遊戲中會忘記時間,但我不會把八個小時誤認為二十四小時……!
不過,是的。我可以忍受這麽多,因為這可以被視為一件好事。如果你覺得你玩遊戲的時間比實際時間要長,那麽對於生活忙碌的玩家來說,這將是非常有利的。
但什麽樣的遊戲會把精神和身體疲勞做到如此程度?我可以理解一些遊戲加入飽腹感係統,但疲勞呢?
什麽?他們是想告訴我們不要連續 24 小時狩獵還是什麽?他們是否意識到他們把遊戲做得太逼真了?
但是他們就決定這樣管製嗎?到那時他們不應該直接禁止完全潛行嗎?我的意思是,那些花了很多錢準備完全潛行的人,卻隻遇到這種事,一定會非常生氣的……!
他們甚至讓昆蟲出現在各處。泥土上、草叢間、樹上,到處都是!
優化非常好,盡管有這麽多移動物體,遊戲卻沒有出現任何卡頓,但這感覺有點浪費技術。
他們知道我在森林裏試圖閉上眼睛時,一隻蟲子爬上我的背時我感到多麽恐懼嗎?他們知道嗎?那些深海混蛋。
他們製作了如此逼真、神聖的遊戲,這很好,但這也太過分了!
“啥?你回來了……?”
我無法避免與伊茲倫書記員交談。
“…檢查一下。”
我經曆了很多才得到這個。這真的很難。
“蛇……難道是!”
把蛇的屍體扔到店員麵前後,我坐在了服務窗口前的椅子上。
“美杜莎……所以是美杜莎。那麽……”
啊啊,我真的想馬上暫停退出。這是我第一次因為遊戲製作得太精良而想停止遊戲。
我已經很累了,可能退出後我還會覺得很累。我對遊戲的新要求是它們不應該對我的現實生活造成太大的影響,但這種疲憊肯定會毀了它。
“我們得留意森林裏的動向,以防萬一……這樣就行了。”
但現在退出的話就太浪費錢了,如果中途退出的話,就得更換液體和營養劑。
這真是太可悲了。這真是一場神聖的比賽,但我卻因為這是一場神聖的比賽而痛苦不堪。媽的。
“在調查完此事的真相後,我們將宣布委托完成並支付報酬。做得好,冒險者。”
噠噠!
她這麽說著,耳邊突然響起一陣歡快的聲音,這聲音此刻確實不太悅耳。
我現在感覺頭暈目眩,眼皮沉重無比,仿佛自己真的連夜走回來一樣。在那種狀態下,很難享受任何樂趣,盡管我在玩遊戲。
“這……看來你很累了。要不要我給你推薦一家旅館?”
推薦一家旅館?那就太好了。我原本打算去商人公司給我訂的那家旅館,但住在其他地方可能更好。
“是的!”
隨著店員的呼喊,我剛開始遊戲時遇到的那個孩子慢慢地跑到了我們身邊。
“您能帶冒險者大人去一趟白風客棧嗎?”
“是的。交給我吧!”
孩子看上去比那時更加精神抖擻,更加可愛,而我這次卻已經筋疲力盡。
“那個……冒險者先生,您狩獵惡魔回來了嗎?”
“…是的。”
“你獵捕的是什麽魔物?是什麽樣的魔物?很強嗎?”
這孩子看起來不像以前那麽膽怯了,他靠近了我。真不幸。
如果是在其他時候,隻要我的角色設置允許,我就會正確地回答他,但是現在我沒有足夠的心理承受能力去這樣做。
“不應該無緣無故地討論惡魔。”
我以極其冰冷的聲音說道。果然,那小子聽了我的嚴厲話語後,立刻閉上了嘴。
“…對不起。”
啊啊啊!這不是他需要道歉的事情!應該道歉的是這個沒用的成年人!如果他是個真正的孩子,我可能真的會卑躬屈膝地道歉。我很抱歉,我不是一個足夠成熟的成年人,無法向你好好道歉,npc 小孩……!
在我內心的愧疚感不斷掙紮中,我們來到了客棧。幸好男孩還叮囑店主,盡管我之前對他那麽嚴厲,但還是要他好好照顧我。
他是一個非常成熟的孩子,能夠將個人感情放在一邊。
“…! 非常感謝!”
而我還隻是個不懂事的大人,隻會誇他,給小費……
“…我是不是應該直接退出?”
給了男孩一大筆小費後,我一邊思考著這個問題,一邊走進了旅館的房間。
我應該就這麽做。角色扮演非常有趣,這要歸功於 npc 的熱烈反應,但遊戲本身非常累人。
換句話說,這感覺不像是在享受一場有趣的遊戲,而更像是在經曆一場極其艱難的電影拍攝。即使我懷著有趣的回憶和感激之情,這種感覺也很難改變。
“歎…”
不……我隻是因為疲勞到了極限才會有這種感覺。當然,讓我有這種感覺的遊戲公司也要負一定責任……
當我倒在床上時,一扇窗戶出現在我的眼前。
「 ▲ 睡眠0小時00分鍾 ▼ 」
我把計時器設置為合適的六個小時。睡一覺之後,我會決定是繼續玩這個遊戲還是退出。畢竟,我知道我會後悔在極度疲憊的時候做出的決定。
啊……說起來,身上的血跡還要擦一下呢……
他們讓我的設備上汙垢隨著時間的推移而消失,但為什麽他們不對我頭上和皮膚上的汙垢做同樣的事情......?
可惜,我剛想到這裏,就已經按下了確定鍵,眼前已是漸漸漆黑一片。
“我得起床了。”
“敵對存在已進入半徑10米內。”
我立刻睜開了眼睛。窗外的光線比我入睡前還要暗,似乎已經是午夜時分了。耳中一片寂靜。連一隻蟋蟀的叫聲都沒有。
除此之外,【檢測】好像剛剛給我發了通知,對吧?
......我也沒有把窗戶開著。
我慢慢眨了眨眼睛,抓起放在身邊的劍。緊接著——
砰!
一記重擊擊中了我反射性舉起的刀刃。
我感覺一股寒意襲上心頭。我清晰地感覺到身後有什麽東西在晃動,清晰到我都懷疑自己怎麽直到那時才注意到它。
“去死!”
陌生人做的第一件事就是罵人。不過,罵人的人應該是我。直到敵人出現在我麵前,我才被這個該死的技能驚醒。
擊中我雙手劍的重物彈開,伴隨著風聲,濃濃的殺意朝我湧來。
當然,沒必要就這樣承受攻擊。我趕緊撐起上身。作為遊戲角色,眼睛很快就適應了黑暗,立刻反應過來自己現在的狀況。
呸!
當我扭動上身轉向敵人時,一根棍棒擊中了空床。
然後我揮動雙手劍,由於姿勢不正確,所以力量不足,但足以劃破敵人的皮膚。
“啊!”
敵人一邊捂著胸口一邊後退。隻要拉開距離,勝利就將屬於我。
我用雙手劍指向敵人,摸索著找到平時係在腰間的燈籠。雖然還能看得清楚,但我想仔細看看對方。
“該死!”
在那個被翻了個底朝天的房間裏,一個鷹鉤鼻的男人出現在我的麵前,我之前從來沒有見過他。
他右手握著一根插滿鐵片的棍棒,左手捂著胸口,血跡斑斑。
“饒、饒了我吧。”
他踉踉蹌蹌地退後坐下。真可笑。他不是先襲擊我的人嗎?
“我隻是想偷你的錢……”
“所以現在隻要敲開人的頭就能得到錢嗎?”
如果我沒有得到 [偵測],會發生什麽?我寧願讓審判官砸碎我的頭。在別人睡覺時打他們的頭可不是什麽酷事。
我咬緊牙關,繼續用劍指著他。
“放下它,然後把手放在頭上。”
哇,我從來沒想過我會以這種角色設定說出警察會說的話。
那麽現在怎麽辦?
“我,我放下了,饒我一命吧……”
“如果我把劍放在你的下巴下麵,你能動作更快嗎?”
聽到我輕聲的話語,那家夥嚇了一跳。砰。有東西掉在木地板上,他的雙手舉過頭頂。
我繞過床走過去,劍刃仍然指向他。劍這麽長確實很方便。有了它,我甚至可以在遠處控製住他。
我用腳踢開的球棒滾到了房間的角落。然後我抓住了那人的一隻胳膊。即使我這樣拉他,他的手也牢牢地抱住了他的頭。
相反,他讓自己沉重起來,然後掏出藏在胸前口袋裏的一把匕首。
“這太荒唐了。”
難道這個npc是想死嗎?他真是沒有吸取教訓。
我用雙手劍作為盾牌擋住他的匕首,然後踢了小偷的一條腿,打破了他的平衡。
就在對手快要倒在地上時,我用右肘擊中了他的後背。
無論如何,對罪犯太好也沒什麽好處。這裏沒有人權可以保護他們。
“呃呃……”
我踢了倒地的罪犯的手。準確來說,是踢了他手裏的武器。雖然我隻是踩了一下他的手,但我的目的達到了。匕首和棍棒一樣滾落在地。
“你以為憑著這點小刀就能殺了我嗎?”
我微微彎下腰,用戴著手套的手抓住了npc的後頸。他發出一聲痛苦的呻吟,但我沒有理會。
這個小偷應該慶幸我沒有殺他。
“嘿。”
我抓住襲擊者的脖子,大步走下樓。我看到一個npc在櫃台前打瞌睡。
砰!
我沒有大聲說話,而是踢了旁邊的一把椅子。
砰,哢嚓,哢嚓!
椅子倒下的聲音在整個大廳裏回蕩。
“天哪!”
抱歉,我發了點小脾氣,不過,是你們沒有照顧好這個地方的安全,所以我其實並沒有那麽抱歉。
“什,什麽?”
我把抓到的小偷推倒在地。店員立刻驚跳起來,看看地上的人,又看看我,最後尖叫起來。那是恐怖片導演都會欣賞的尖叫聲。聲音非常大。
“怎,怎麽回事……?!”
頓時,整個客棧一片喧鬧,甚至有客人從房間裏探出頭來,或者跳到大廳裏。
“啊啊啊殺人……!”
不,我的意思是,我身上確實有血,但那隻是幹血。
如果我最近被血弄得滿身都是,那血不可能已經幹了。他們到底是怎麽讓這些 npc 像真人一樣誤解事物的?
“我猜你的眼睛隻是用來裝飾的,尖叫著謀殺和——”
我舉起劍,試圖瞄準那個盜賊。他試圖抬起身體,這足以證明他還活著,這意味著誤會應該可以解除了。
“敵對存在已進入半徑10米內。”
“這麽短的時間你居然殺了人?!”
如果不是那條通知和打擾的聲音傳到我耳中,情況就會是這樣。
“果然,保持著自我的僵屍是——!”
嘿,她就是我在森林裏遇到的那個人,對吧?
“無需多言!”
轟!
還沒等我反應過來,一把狼牙棒就砸中了我剛才站著的地方。我勉強躲過一劫,但距離還是太近了。牧師不再穿著全金屬盔甲和盾牌,速度快得驚人。
“你…!”
“這次我要徹底除掉你!”
我不知道她為什麽來這裏,但我確實知道她又誤會我了。
她真是一個令人討厭的npc。如果我們每次見麵她都這樣,那真是太麻煩了。
或者說這也和劇情有關?不過,如果說是劇情的一部分,似乎有點太過複雜和巧合了。
無論如何,如果玩家沒有在正確的時間醒來,他們可能會死。
“我很確定我說過如果你跟著我我就會殺了你……!”
或者說醒來並不是正確的做法?就像我們必須再次合作才能取回被盜的錢一樣。
畢竟,玩家在遊戲初期就擁有【偵測】的可能性很低。
“肮髒的惡魔!”
“…這次我真的要砍掉你的下巴,拔掉你的舌頭!”
順便說一下,每次神父出現,我的沉浸感就會被打開,所以有她在身邊也很有趣。每當她出現時,她似乎隻會說一些能刺激我角色情結的話。
“以上帝的名義,去死吧——!?”
“等一下!”
就在我和審判官即將發生衝突的時候,一條藍白色的鎖鏈從地板上彈出來,把我們綁在了原地。
{束縛}。這是一種控製魔法,可以將敵人束縛在原地,從而讓施法者有時間施展更多魔法。它會在一定時間後自動釋放目標,但如果有人抵抗它,他們可以縮短這段時間。
好吧,我至少還會被這樣綁住兩秒鍾。至少在原版中是這樣的。
“就站著別動!”
但我還是想著要稍微抵抗一下,於是發動了<破壞者>,揮動雙手劍。就在這時,大魔法師的叫聲傳到了我的耳中——
“大法師先生,但是為什麽——”
呸!
我的動作破壞了鎖鏈,我的雙手劍撞到了地板上。
裂縫!
我的劍刃與木地板相交的地方,出現了一道裂痕,將大廳的一半裂開。被我擊倒在地的盜賊勉強躲過了裂痕,渾身發抖。
“嗚哇啊啊!”
“啊,怪物……!”
“……”
…嗯…我是說…
關於這一點。在原版遊戲中,人們總是抱怨這個技能應該被削弱,而且在 pvp 中它太像作弊了,因為它基本上會破壞遊戲……
我和大法師之間沉默了一會兒。