吉田,這位資深管家,果然效率驚人。下午兩三點,他已經完成了夏悠交代的任務,找到了桐香和其他人!


    “少爺,您要找的人我已全部找到!她們此刻都在東京第三智能醫療中心,和您一樣剛從sao中解脫!不過關於結城家的小姐……”


    吉田在夏悠麵前報告,提到結城明日奈時,語氣略顯猶豫。


    “亞絲娜怎麽了?”


    夏悠立刻起身詢問。


    “結城小姐目前尚未蘇醒……sao的玩家大約在今早10點左右醒來,但仍有約三百人滯留在那個虛擬世界中!而結城小姐正是其中之一!”


    吉田管家詳細解釋。


    “亞絲娜真是夠倒黴的,劇情改變,攻略時間提前了半年多,居然還是被須鄉紳之囚禁了!”


    夏悠心中為亞絲娜的不幸運氣感歎。


    實際上,夏悠誤解了。不論何時攻略遊戲,隻要須鄉紳之啟動那個控製人類記憶的實驗,亞絲娜注定會被他囚禁!


    這不是亞絲娜的不幸,而是須鄉紳之在策劃實驗時,就已經鎖定了亞絲娜的網絡身份!


    須鄉紳之想要利用虛擬遊戲技術操控人類的思想、情感和記憶,就必須進行大量實驗。那麽,實驗體從何而來?


    在現代社會,販賣人口做實驗既不安全也不可靠,於是須鄉紳之將目光投向了sao中的被困玩家!


    隻要在sao攻略完成的瞬間,將一部分玩家轉移到alo“妖精之舞”中,既能當作實驗體,又能將責任推給失蹤的茅場晶彥!


    因此,當雷克特公司收購了因sao破產的argus公司,須鄉紳之囚禁亞絲娜的命運便已注定。


    亞絲娜的父親結成彰三是綜合電子製造商“雷克特”的社長,隻有控製亞絲娜,他才能掌控雷克特,從而實施利用虛擬遊戲設備操縱人類大腦的實驗計劃。


    至於須鄉紳之如何得知sao何時會被攻略,為何能在攻略瞬間抓住亞絲娜?


    原作中茅場晶彥曾言:


    現在,argus總公司的地下五樓,sao專用的大型主機正在全力刪除所有數據。再過十分鍾,這個世界就會徹底消失……


    也就是說,sao攻略完成的瞬間,主機開始清除數據。


    作為收購了sao發行公司argus的雷克特,肯定是第一時間得知sao完全攻略的消息!


    須鄉紳之作為雷克特遊戲部門主管,得知後立即利用alo來囚禁亞絲娜。


    至於如何定位亞絲娜的位置……虛擬世界無需gps,隻需賬號或ip地址。


    那三百個實驗體可能是隨機選取的,夏悠未被選中也有原因。須鄉紳之在挑選時,肯定排除了像夏悠這樣的財團繼承人和權貴玩家——畢竟,這些人家庭背景深厚,一旦被囚禁,暴露行蹤就麻煩了。


    他隻需要活人做實驗體,沒理由自找麻煩。


    盡管亞絲娜仍被囚禁,但夏悠早已做好心理準備。聞言,他微微點頭,然後問道:


    “雷克特遊戲公司何時能完成收購?”


    雷克特不僅是亞絲娜父親結成彰三的企業,也是囚禁亞絲娜的alo“妖精之舞”的發行商。為了亞絲娜的安全,夏悠希望能掌控它。


    況且,收購雷克特後,須鄉紳之將成為夏悠的手下。見麵時,一個五視萬能的催眠,就能讓他變成一條狗,自己成為alo中的精靈王與亞絲娜結婚,也不錯,嗬嗬~


    “已經在與雷克特社長結成彰三談判,但他似乎無意出售,所以談判結果可能不樂觀……如果少爺堅持收購,我可立即采取行動,強製收購!”


    吉田管家依舊平靜,仿佛並未將雷克特這家日本知名電子製造商放在眼裏。


    “算了,先談判吧,能收購最好,如果對方堅決不同意,就不要勉強了……”


    夏悠想了想,決定不強行收購,畢竟那是亞絲娜父親的公司,得留些顏麵。而且結成彰三如此堅決地拒絕收購,可能是因為亞絲娜仍被困在遊戲中!


    或許結成彰三收購sao遊戲發行公司正是因為亞絲娜被困在sao中。如今亞絲娜還未蘇醒,他自然不會出售!


    “另外,準備車輛,我要去亞絲娜的病房看看她!”


    夏悠決定先去看望尚未蘇醒的亞絲娜,至於其他少女,既然知道她們已安全離開sao,看完亞絲娜後再逐一探望也不遲。


    “是,少爺!”


    吉田管家優雅地行禮,隨即去安排夏悠的吩咐。

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