時間過得飛快,係統立即回應。


    鑄星龍王製造完成後,羅浩顯得有些急不可耐。


    “係統,我現在該怎麽做才能開始修改這位英雄呢?”


    羅浩內心充滿期待,他沒想到等待多年的熬興創作任務,最終竟落在了自己的肩上。


    “叮咚,已扣除一百萬讚賞值,啟動英雄修改器功能。”


    隨著羅浩的話語落下,電腦屏幕瞬間黑屏。不久後,當屏幕再次亮起時,出現了一個複雜的修改器界麵。鑄星龍王索爾的三維模型赫然位於中央,其模型下方則列出了技能介紹、背景故事等一係列詳細選項。


    係統提示道:“宿主,請您通過意念輸入想要修改的名稱及技能等內容,即可實現修改操作!”


    聽到“英雄修改器”的功能介紹,羅浩不禁暗自竊喜,看來這玩意兒還能半自動操作,真是個寶貝啊!他望著麵前的修改器,感覺自己仿佛打開了新世界的大門。心中不由得感慨,這一百萬的讚賞值花得確實超值!


    “好家夥,那我們就開始吧!”抑製住內心的興奮,羅浩重新集中精神,目光聚焦於眼前的電腦屏幕。既然這位英雄是以純粹華夏風格打造的,那麽首要任務便是更改他的名稱!


    “華夏龍王——熬興!”在羅浩心意一定之後,鑄星龍王的頭銜立刻隨之改變。


    接下來就要著手調整技能了。實際上,對於熬興的各項技能設計,羅浩早已胸有成竹。在過去的日子,他曾無數次地思考、與玩家們熱烈討論過這個問題。


    首先設定被動技能——【怒海滔天】:水流環繞在熬興四周,並對被擊中的敵人造成傷害。此技能創意源於鑄星龍王的形象,又融入了華夏神龍掌控水源的特色。


    “那麽接下來是q技能。”


    【萬物掌控】:熬興能在指定區域內操控萬物為自己所用,如草叢能絆倒敵人,野怪攻擊敵人,水路則能提升自身的移動速度等。這個技能設定十分實用,同時也是熬興的一大亮點。


    隨後是w技能——【統治水域】:熬興可在選定範圍內,令地底激射出水流,對敵人造成傷害。這是一個基礎技能,威力適中,並未過分強大。


    緊接著,羅浩想到了e技能,稍微思索片刻後,決定將其命名為——【天氣製衡】。熬興能夠調整周圍環境的天氣,為附近的友軍帶來各種增益。晴天可以加速生命恢複;雨天則加快魔法恢複;雪天使得友軍攻擊附加減速效果。


    最後隻剩下終極技能r技能的設計。對此,羅浩格外慎重,腦海裏立刻浮現出熬興終極技能的名字——【風雨雷電】。技能效果如下:熬興化身為雷霆,形成一個可移動的龍卷風。龍卷風沿直線前行,對沿途的敵軍造成持續性傷害。同時,友軍踏上龍卷風路徑將獲得移速加成,而敵軍則會受到減速懲罰。


    “嘿,真是太棒了!”滿意地看著熬興的新技能列表,羅浩確認無疑後,便開始著手修改背景故事。


    經過一番查找相關資料並融入個人理解,熬興的背景故事逐漸成型:


    【熬興,乃一條古老的神秘巨龍,代表著至高無上的統治權威。它掌控萬物,可駕馭風雨雷電。既是賜福眾生的甘霖,又是毀滅一切的狂濤駭浪。混沌初開之時,熬興降臨天空,拯救瓦羅蘭大陸生靈於危難之中!】


    為了使熬興與其他英雄故事相互呼應,羅浩並未隨心所欲地編造背景故事。同時,為了展現華夏英雄的威嚴,他在瓦羅蘭大陸的世界觀中賦予熬興至關重要的地位。


    回想前世,拳頭公司未能推出熬興的原因,恐怕正是出於這個顧慮:出得太強會影響整個遊戲平衡,引來外國玩家嘲諷;而出得太弱,華夏玩家又肯定難以接受,甚至會怒噴拳頭公司輕視華夏神龍。


    然而,在羅浩這裏,這樣的困境並不存在。自從決定創造熬興之初,他就已經精心規劃好了一切,如今有了係統的協助,無論是技能設計還是背景故事創作,都將確保萬無一失。


    “真棒!”羅浩滿意地點點頭,“接下來,我們還需要重新設計熬興的形象和台詞。”


    回過神來,羅浩凝視著屏幕上依然帶有外國風味的鑄星龍王模型,不禁搖頭苦笑。“這技能都搞定了,形象可不能這麽別扭。換了個華夏風的名頭,配上這麽個造型,簡直違和感十足。別說玩家接受不了,我自己也覺得不行。”


    說完,羅浩不再猶豫,馬上投入新的工作。在他的構思中,熬興的形象模型以及相應的台詞都已經成竹在胸。


    頃刻間,電腦內的編輯器裏,鑄星龍王的模型開始發生變化,而原本的台詞也被替換成了全新的文字……

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