“這就是視野差帶來的優勢。”


    輔助大小姐擊殺張飛,陸合開口:


    “我先前藏起自己視野,就是不讓對麵狄仁傑和張飛弄清楚,我會什麽時候到上路。


    “因為對我視野和趕路速度的錯誤認知(二技能飛草叢加快趕路),狄仁傑想著多卡掉我們家大小姐一個兵再走,這就給了我從側麵進場同時擊飛兩個人的機會。


    “不過這一波對麵輔助也要背鍋,在自家射手壓塔時,張飛沒有站河道提供視野。


    “再者,他二技能套盾的時機也有問題,我們家大小姐都沒機會攻擊到狄仁傑,他就直接給狄仁傑套盾,白白浪費掉護盾的換血收益,還導致自己被留時也沒有二技能逃跑。”


    陸合點出張飛的失誤,不是為了宣揚自己懂得多的優越感,而是在講述輔助這個位置要怎麽玩。


    今天早上他在抖音,刷到過一個輔助孫臏的視頻,當時給他看得血壓飆升。


    一技能丟兵線上,把射手隊友的兵線全吃;


    把兵線卡在防禦塔外麵,自己打兵,渾然不覺自家被打到殘血的射手根本吃不到線;


    大招清線、二技能趕路,草叢完全不探縮在隊友身後……


    陸合隻記得當時這個視頻的彈幕一片罵博主,結果那個玩孫臏的博主還一直嘴硬,理直氣壯說自己評分最高,說是射手的毛病。


    陸合就覺得吧,現在匹配機製改了,匹配就能選好分路。


    那既然你把輔助位當做預選,就做好輔助位置的職責。


    別一副被迫去打輔助的樣子,搞得好像自己打了輔助位,隊友就不能噴自己玩得菜,自己擺爛沒錯一樣。


    ……


    陸合跟著孫尚香在上路對線,對局時間緩緩轉動。


    轉動到對局時間四分鍾,野區保護消失時,陸合突然從上路脫離,隱藏起來自己的視野。


    “我們家打野是嫦娥,嫦娥這個英雄玩起來很不容易,隻能一個人打二三個人,但沒位移不好抓人依然是嫦娥的缺點。”


    陸合說道:“這時候,咱們輔助就要識相一些,肩負起團隊抓人的任務。”


    言罷,陸合往中路走去。


    中路。


    兵線交匯,兩方的中單都保持著一定距離來清線。


    陸合這邊的元流之法,怕對麵海月拉他進小黑屋裏麵,把他榨幹——說的是血條。


    而對麵的海月,也擔心自身狀態被元法消耗,導致後續自己拉人進小黑屋之後血量不佳反被對手擊殺。


    此時陸合的出現,頃刻打破了雙方中單僵持狀態。


    【發起進攻!】


    隻聽陸合發送信號,下一刻一塊小草叢突然生成,就在海月身旁靠近敵方中路防禦塔的位置。


    草叢生成,螢火蟲緩緩從中冒出,與此同時中左草飛出一個綠色身影。


    【桑木為引!】


    綠色身影高舉手中小木劍,半秒後對著海月重重一拍。


    啪!


    海月頓時被陸合桑啟的一技能拍到空中,頭頂出現【擊飛】二字,血條在一技能無數螢火蟲的衝擊之中下降。


    這就是桑啟的抓人手法。


    大招草叢往敵人附近一扔,再次點擊大招,桑啟本人飛向自己大招生成的草叢,以此來快速貼臉敵人。


    待快要飛到大招終點時,提前釋放一技能。


    如此一來,能夠打斷飛行到大招草叢的後搖,同時貼臉敵人放一技能。


    對於沒有位移,或者沒意識到危險、不舍得交位移的c位而言,幾乎是百分百要被桑啟一技能拍到天上。


    對麵海月就是如此。


    她沒舍得交出自己的閃現,就隻能被桑啟拍飛到空中被控製住。


    不過,海月比起其他沒有位移的法師來說,她有一個極強的大招技能。


    大招拉人進小黑屋,既能夠躲過後續的傷害,又能牽製住敵方一名英雄。


    而且在大招與敵人建立連接,也就是拉人但還沒有完全拉進去期間,海月能夠獲得50%的免傷。


    這50%免傷就是海月不交出自己閃現的自信。


    海月在陸合桑啟拍飛他之前,大招連點兩下,自動鎖定桑啟與桑啟建立鏈接,50%的免傷瞬間頂上吃下桑啟一技能傷害。


    後續元流之法對她的傷害,她也完全不懼。


    50%免傷強吃傷害,之後再拉桑啟進入小黑屋1v1,元法想攻擊都攻擊不到她。


    她就不信,在50%免傷期間自己還能被秒殺。


    情況確實如此,在50%免傷期間,她沒被元法和桑啟的傷害秒殺。


    隻是,她後續想拉桑啟進小黑屋1v1,以躲避傷害的打算也落空了。


    因為,知道海月手中有大招,陸合又怎會沒有防備?


    就在放出一技能之時,陸合手指已經在二技能上劃動,向後方的草叢劃動。


    借用王者存在的指令存儲機製,一技能拍下之後立馬執行二技能向後飛行的指令,桑啟身形快速飛向後方中左草,扯斷掉海月大招鏈接。


    作為最靈活、位移最多的輔助,桑啟的機動性可不是浪得虛名!


    扯斷大招鏈接,陸合二技能再次劃動,桑啟繞過中左草又飛回了大招放出的草叢。


    伴隨著桑啟的飛行,無數螢火蟲從草叢中湧出,紛紛撞向海月。


    在此期間,隊友元流之法也補上陸合擊飛之後的控製,一技能一開兩段二技能砸向海月。


    兩段二技能砸下,海月頭上【擊飛】剛消散不過0.3秒的時間,【眩暈】的控製便立刻補了上來。


    而後,元法大招一點,藍色滋水槍對著海月滋射一臉,這時候海月大招的免傷已經消失,血條在元法傷害下急劇下降。


    來自桑啟的螢火蟲闖進海月體內,海月血條清空當場殞命。


    【you have in an enemy!】


    【你已擊殺敵方海月!】


    海月的人頭,由陸合收入囊中。


    看見陸合輔助桑啟的“抓人”表現,彈幕滾動起來。


    【搞笑呢哥們,你一個輔助能去抓人……不對!(摸下巴沉思表情包)】


    【怎麽感覺……桑啟抓人,比好多打野抓人還要簡單?】


    【大招自帶回血和位移,二技能三段位移,一技能長條形範圍aoe控製,那麽這個英雄的分路肯定是打……輔助啦!】


    【忽然想想,他喵了個咪的,一個輔助位置自帶二技能和大招四段位移,這tm是合理的機製???】


    經過陸合桑啟這一波抓人,眾多觀眾才恍然發覺,桑啟這個英雄,技能機製的設計好像相當不合理啊!


    雖然有著隻能向草叢飛行位移的限製,但四段位移放在一個輔助身上著實有點誇張了。


    不過很快就有觀眾反應過來,他們這是陷入了“陸合玩誰誰就超標”的錯覺中。


    仔細想想,桑啟四段位移,但飛行速度並不快,很容易被隨便一個小控製就攔截下來。


    況且一技能自帶相當長時間的前搖,除非被貼臉了不然很容易就被躲過。


    再說上高地的時候,高地防禦塔範圍內一個草叢都沒有,桑啟的位移幾乎廢掉大半。


    綜合下來,這些機製放在一個輔助身上倒也不是說不過去。

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