對這章不感興趣的可以直接跳過,不影響主線劇情。


    今天的更新達標了~所以這章是來聊聊設定~


    有些設定,無關緊要,放在正文就水字數了,我不喜歡敷衍你們。


    但是我是一個很喜歡搗鼓這些設定的人,作為一個創造者不發出難受····


    所以····


    我想想我們先來聊聊什麽···


    嗯~


    先說說傀曉憂好了,她的設計靈感來源於《星際戰甲》。


    應該說製造者的靈感來源於《星際戰甲》製造她的時候,也是···也是想打造成戰甲用。


    這裏的戰甲不是指穿在身上的戰甲,《星際戰甲》裏的戰甲都是···人做的活體戰爭兵器。


    他們唯一的意識是自己被做成戰甲時的那一刻。


    所以最早的傀曉憂就是那樣,白色的塑料小模特,沒有意識。


    或者說···製造者當時也拿不準要不要給傀曉憂意識。


    但最後傀曉憂的程序自然孕育出了人工智能·····


    再說一下她在劇情中的設定。


    傀曉憂常態下,就是開了擬態的白色短發形態。


    在這個形態下,一般的寶可夢對她產生不了什麽傷害。


    核爆的話····能抗,但是抗下後和死了沒區別。


    mega形態的寶可夢可以對常態下的傀曉憂造成傷害,就是可以破防。


    但前提是傀曉憂得站著讓對麵打。


    後麵的開prime的形態我就不方便說了,會劇透的。


    再說說傀曉憂和寶可夢世界的兼容問題。


    寶可夢世界沒有那些亂七八糟的設定,所以傀曉憂現在其實是處於一個。


    能運行但不能細看的量子疊加狀態。


    像是她的顯赫刀劍,原本的設定是純粹的虛空能量。


    但是寶可夢世界沒有虛空能量,傀曉憂生成顯赫刀劍的力量就變成了純能。


    傀曉憂打人很疼,輕輕鬆鬆就能掰斷怪力的手腕,那裏用的其實是“怪力”這個技能!


    隻是她的種族值高!所以用起來就nb!


    對!傀曉憂打架有些是用的寶可夢“技能”,隻是她自己不知道而已。


    因為世界要自動補全傀曉憂身上的設定。


    她快速跑起來時用的高速移動,她放五雷正法。


    因為劇情裏傀曉憂隻用過一次五雷正法嘛···


    其實就是打雷技能連著放了五次你們懂吧?


    因為寶可夢世界的“係統”內沒有五雷正法的代碼,所以就用“打雷”的技能代碼填充了。


    差不多就是這個意思。


    這也就是為什麽,boss那邊為什麽有大規模殺傷性武器,卻還在用寶可夢對戰。


    因為這是寶可夢世界的硬性設定!


    這種力量會潛移默化的改變人的思維。


    隻能說是阿爾宙斯nb!


    還有機體命名的問題,大家都知道阿爾法,貝塔其實···


    伊普西隆(1級),德爾塔(2級),伽馬(3級),貝塔(4級),阿爾法(5級),歐米茄(6級)


    這是古希臘語的計數嘛~


    但是製造者其實根本就不知道是個什麽意思?


    用阿爾法貝塔來標記機型,隻是為了說出去感覺高大尚而已····


    所以不是說歐米茄係列的傀曉憂就比阿爾法厲害,這隻是個體現高大尚的前綴而已。


    如果看戰力的話得看係列。


    戰鬥係列的機體的戰力是最厲害的,其他···


    其他隻是豐富多樣性的而已····


    阿爾法係列,就是傀曉憂現在的機體。


    這個係列其實是戰鬥係列和歐米茄係列的融合型號。


    而阿爾法03是過渡用的,不是說阿爾法的03是女的,02是男的,所有係列的03就都是女的···


    03,02隻是製造出來的順序而已。


    這個係列的主旨是找到“戰鬥”和“生活”之間的平衡點。


    也象征著傀曉憂的畢生追求“成為更好的人類”。


    當然~!關於傀曉憂是男是女···


    隻能說她都可以勝任~有特殊喜好的可以把她當小南娘看~


    但是在劇情中明確說了,現在在寶可夢世界的傀曉憂,她的意識體就是女的。


    至於為什麽她想成為人類···


    燎原界中,萬事萬物皆有靈。


    但傀曉憂卻感覺自己是個異類····


    就算她身邊的親朋好友們不在意這一點,但···就像新葉徹那樣,環境問題會促使她自己壓力自己。


    這方麵不能多說了,因為後麵還有劇情。


    有人私信我問,載體倉裏還有一個機型,我反複提到過,是不是代表,載體倉確定落在了這個世界?


    嗯···


    我不能劇透,但是我能提前保證,不會出現兩個傀曉憂,這種毒點。


    之前有人說我寫的亂,這個我也是吸取了意見,所以現在基本上沒有那種一半一半的敘事篇幅了。


    之前那麽搞主要是想高出一環扣一環的感覺,但看來有人反應那就代表效果不行,不行我就改唄~


    至於錯別字的問題···我半夜裏就會經常把自己發出去的文章再看一遍,但是我腦中是有畫麵的。


    因為是我寫的嘛···我腦補的畫麵肯定比較全麵。


    所以看的時候錯別字有些會看漏···這個··這個遲早會找幹淨的···


    嗯··很感謝你們的包容····


    另外··啊··這個上壘的戲份不是我不展開說啊~


    我以前!那戲份都是占了半章起步的!


    2000字裏起碼1000字是在描寫嘰咕嘰咕的,我一個作者算是服務行業嘛~


    你們想看什麽我寫什麽,然後就導致我特別滿意的兩部作品···死了···


    所以這本我真的不敢花一千字去寫嘰咕嘰咕了,截止如今227條評論(作者後台的評論有時候會延遲,所以不是我沒看見,而是他沒顯示·····)。


    我一個單機了三年的作者,看見有這個成績,我做夢都會笑醒啊!


    所以我不是靠這個賺錢的,你們喜歡看,有人看,有人說說話,對我來說就已經是很開心的事情了。


    這代表我創作的東西有人喜歡。


    所以這本書,我特別的重視!這不能被封啊!!


    你們諒解一下~自己腦補腦補得了····


    再說會傀曉憂,原本給她的設定是思維僵屍。


    就是她知道高興的時候要笑,難過的時候要哭。


    但是她不知道高興是什麽感覺,哭是什麽體驗。


    這就叫思維僵屍!


    可是這個設定····被廢棄了,因為這樣會導致感情戲拖遝。


    我是個很討厭!


    極其討厭!


    感情戲拖遝的人!


    像是別的小說內係統送女人,在別的讀者眼裏算是毒點,但我看來完全沒問題。


    當然這是個人喜好,我不會在小說裏這麽寫,因為劇情服務你們才是主要的嘛~


    雖然眾口難調,但我盡量滿足。


    至於傀曉憂其他的一些設定,都在後麵劇情裏。


    所以今天就聊到這裏,一個算是番外的篇章我都寫了一個正文的篇幅~


    我真是太良心了~


    名木止鼬:廢話有什麽好看的····


    你還要不要身體二次發育了?


    名木止鼬:哇~好有意思的~(無感情)點點催更家人們~(毫無感情)催死他····

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