第1章 穿越galgame了!
我在galgame裏加點修仙 作者:取名又重複了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
金色的陽光慵懶地灑落在城市的每一個角落,輕輕的風兒攜帶著溫暖的氣息,喚醒了沉睡中的綠葉,空氣中彌漫著令人心曠神怡的清新。
然而,在這座城市的一角,卻有一處被陽光遺忘的角落。
那是一間狹小的屋子,麵積不過三十平方米,屋內設施簡陋,廚房與臥室緊密相連,沒有陽台,光線昏暗。屋子整體呈長方形,歲月的痕跡在牆壁上留下了斑駁的痕跡,各種設施也顯得老舊不堪。
景昭茫然地環顧四周,心中充滿了疑惑與不安。他不知道自己怎麽會出現在這裏,更不知道這裏究竟是哪裏。他用力揉了揉眼睛,試圖從朦朧中清醒過來,但眼前的景象卻讓他更加迷茫。
給我幹哪來了?這還是國內嗎?
我就加班熬不住,眯了一會兒,人就不在公司啦?!
咋滴,老板發現我總是摸魚,把我賣到**園區了?
景昭正對目前的情況一頭霧水之際,一股陌生的記憶如潮水般湧入他的腦海。
景昭被驟然湧上的記憶弄了個措手不及,他捂住頭,痛苦地呻吟著,但這些記憶卻像無法阻擋的洪流,衝刷著他的意識,記憶龐大,令景昭一時之間頭疼欲裂。
豆大的汗珠刹那間布滿景昭的額頭,他的雙手青筋暴起,用力地掐住自己的大腿。
景昭一邊大口喘氣,緩解疼痛,一邊梳理這段記憶。
窗外的白雲遮住驕陽,頭痛漸漸褪去,景昭也從疼痛中緩過神來。
在記憶中,他看到了另一個自己——一個生活在現代日本的準中學生,有著自己的朋友、家人,以及青澀的情感。那些記憶,那些情感,如此真實,仿佛就是他自己的經曆
我……這是穿越了?!
景昭從這份突如其來的記憶裏提煉出信息,他,景昭,穿越到了霓虹,成為了一個名叫二宮昭的準中學生。
景昭頭痛消去後,思維也從混亂恢複清晰。
等下,二宮昭,好熟悉的名字……
景昭思索片刻,猛然想起,二宮昭不是我玩黃油的時候,給主角起的名字嗎!
景昭,身為遊戲領域的從業者,自然以兼具批判性與鑒賞性的目光玩過不少galgame,其中更是黃油居多。
而隻要是可以取全名的黃油,他都會取名二宮昭。
所以,我穿越到galgame裏啦?
景昭深吸一口氣,努力平複心中的震驚與慌亂。他知道,既然已經成為了二宮昭,那就隻能去接受這個新的身份,去麵對這個陌生的世界。
他開始仔細梳理二宮昭的記憶,試圖了解這個角色的生活、性格和人際關係。隨著記憶的逐漸清晰,景昭對二宮昭的背景故事也有了更深的了解。
二宮昭,父親是澤奇中學的校長,母親是年輕時風靡一時的偶像,二宮昭也是成績優異的天才神童。
可以說是家境優渥,未來一片光明。
但這些在三年前,發生了翻天覆地的變化,二宮昭的父親,二宮卓也,被學校的女學生誣告牆間,雖然之後警方查明並不屬實,但因此而誕生的流言蜚語卻奪走了二宮卓也的職位。
二宮昭的母親也因為這件事而離婚改嫁。
家庭與事業遭受雙重打擊的二宮卓也,即使有著警方證明清白,也無法擺脫終日纏繞在身邊的流言蜚語。
二宮卓也最終走上極端的道路,在澤奇中學跳樓自證清白。
若是二宮卓也因此而死,那他大概就可以擺脫這一切,但,他自殺未遂還因此高度癱瘓,連上廁所都需要人照料。
二宮昭與年邁的奶奶肩負起了照顧二宮卓也的任務。
家庭的巨大變故,父親變成殘疾,母親將他們拋棄……這一切都腐蝕著二宮昭的內心,他變得敏感、自卑、易怒。
但事情並沒有因此而停止駛向更糟糕的局麵,兩個月前,二宮卓也去世,二宮昭的奶奶也因為悲傷過度離開人世。
二宮昭失去了人生中最後的親人,為了給兩人辦葬禮,二宮昭賣掉房子,被迫到現在的地方租房生活。
再之後,就是景昭穿越過來了。
景昭,或者說二宮昭,坐在房間裏唯一一張木製椅子上,歎息一聲,思索目前的處境與對策。
他知道,他必須要盡快適應這個新的身份和生活環境,再找尋機會返回原世界。
就在此時,一股奇異的力量湧入他的腦海。
景昭驚訝地發現,這竟然是他前世還未開發完的文字修仙遊戲係統!
他激動得幾乎無法自持,這意味著他在這個世界有了安身立命的資本。
這個遊戲,曾經隻是他景昭腦海中的創意與構思,如今卻真實地呈現在眼前。
雖然它逼氪,不氪金玩這個就是坐牢,雖然它費肝,不用氪金道具就是折磨自己。
但是,如果這個遊戲變成真的,那麽以上這些缺點都變得不足掛齒。
景昭按下激動的心情,啟動了文字修仙遊戲。
一道神秘的麵板瞬間浮現在他的麵前,上麵清晰地顯示著他的各項屬性:
景昭(二宮昭)
壽元:16\/73
根骨:5.3
悟性:6.2
神識:8.4
魅力:8.1
機緣:5.5
功法:無
法寶:無
背包:玄一門遺產
屬性點:0
參悟點:0
功德:0.013
景昭迅速研究起金手指係統來,他發現這個係統不僅功能強大,而且與他前世的遊戲設定幾乎一模一樣。
他可以通過係統修煉仙術、提升實力、探索未知。
屬性點可以加強根骨、悟性、神識、魅力、機緣這五維。
根骨決定著身體的強健與修煉的速度,悟性影響著對功法的領悟與創新,神識則關係到對天地靈氣的感知與操控。而魅力與機緣,更是影響到人物的際遇與命運。
而參悟點可以使人物領悟功法,增進修為,是人物攀登仙道高峰的依仗。
然而,景昭目前麵臨著一個問題——他既沒有屬性點也沒有參悟點,更別提什麽功法了。但他並不氣餒,身為遊戲的設計者,他自然知道如何獲取這些資源。
遊戲中有三種途徑,一是通過新手禮包——玄一門遺產獲得,二是通過對敵人搜魂,三是通過曆練事件獲得。
景昭現在還沒有條件考慮後麵兩種方式,隻有第一種方法是他觸手可得的。
遊戲中,主角的背景是玄一門的藏經閣外門弟子。在宗門遭受滅頂之災時,主角趁機帶著玄一門的功法逃走。
如今,景昭背包裏的玄一門遺產就是那扇通往成仙之路的大門。
回想這段劇情,景昭的目光變得火熱起來。
然而,在這座城市的一角,卻有一處被陽光遺忘的角落。
那是一間狹小的屋子,麵積不過三十平方米,屋內設施簡陋,廚房與臥室緊密相連,沒有陽台,光線昏暗。屋子整體呈長方形,歲月的痕跡在牆壁上留下了斑駁的痕跡,各種設施也顯得老舊不堪。
景昭茫然地環顧四周,心中充滿了疑惑與不安。他不知道自己怎麽會出現在這裏,更不知道這裏究竟是哪裏。他用力揉了揉眼睛,試圖從朦朧中清醒過來,但眼前的景象卻讓他更加迷茫。
給我幹哪來了?這還是國內嗎?
我就加班熬不住,眯了一會兒,人就不在公司啦?!
咋滴,老板發現我總是摸魚,把我賣到**園區了?
景昭正對目前的情況一頭霧水之際,一股陌生的記憶如潮水般湧入他的腦海。
景昭被驟然湧上的記憶弄了個措手不及,他捂住頭,痛苦地呻吟著,但這些記憶卻像無法阻擋的洪流,衝刷著他的意識,記憶龐大,令景昭一時之間頭疼欲裂。
豆大的汗珠刹那間布滿景昭的額頭,他的雙手青筋暴起,用力地掐住自己的大腿。
景昭一邊大口喘氣,緩解疼痛,一邊梳理這段記憶。
窗外的白雲遮住驕陽,頭痛漸漸褪去,景昭也從疼痛中緩過神來。
在記憶中,他看到了另一個自己——一個生活在現代日本的準中學生,有著自己的朋友、家人,以及青澀的情感。那些記憶,那些情感,如此真實,仿佛就是他自己的經曆
我……這是穿越了?!
景昭從這份突如其來的記憶裏提煉出信息,他,景昭,穿越到了霓虹,成為了一個名叫二宮昭的準中學生。
景昭頭痛消去後,思維也從混亂恢複清晰。
等下,二宮昭,好熟悉的名字……
景昭思索片刻,猛然想起,二宮昭不是我玩黃油的時候,給主角起的名字嗎!
景昭,身為遊戲領域的從業者,自然以兼具批判性與鑒賞性的目光玩過不少galgame,其中更是黃油居多。
而隻要是可以取全名的黃油,他都會取名二宮昭。
所以,我穿越到galgame裏啦?
景昭深吸一口氣,努力平複心中的震驚與慌亂。他知道,既然已經成為了二宮昭,那就隻能去接受這個新的身份,去麵對這個陌生的世界。
他開始仔細梳理二宮昭的記憶,試圖了解這個角色的生活、性格和人際關係。隨著記憶的逐漸清晰,景昭對二宮昭的背景故事也有了更深的了解。
二宮昭,父親是澤奇中學的校長,母親是年輕時風靡一時的偶像,二宮昭也是成績優異的天才神童。
可以說是家境優渥,未來一片光明。
但這些在三年前,發生了翻天覆地的變化,二宮昭的父親,二宮卓也,被學校的女學生誣告牆間,雖然之後警方查明並不屬實,但因此而誕生的流言蜚語卻奪走了二宮卓也的職位。
二宮昭的母親也因為這件事而離婚改嫁。
家庭與事業遭受雙重打擊的二宮卓也,即使有著警方證明清白,也無法擺脫終日纏繞在身邊的流言蜚語。
二宮卓也最終走上極端的道路,在澤奇中學跳樓自證清白。
若是二宮卓也因此而死,那他大概就可以擺脫這一切,但,他自殺未遂還因此高度癱瘓,連上廁所都需要人照料。
二宮昭與年邁的奶奶肩負起了照顧二宮卓也的任務。
家庭的巨大變故,父親變成殘疾,母親將他們拋棄……這一切都腐蝕著二宮昭的內心,他變得敏感、自卑、易怒。
但事情並沒有因此而停止駛向更糟糕的局麵,兩個月前,二宮卓也去世,二宮昭的奶奶也因為悲傷過度離開人世。
二宮昭失去了人生中最後的親人,為了給兩人辦葬禮,二宮昭賣掉房子,被迫到現在的地方租房生活。
再之後,就是景昭穿越過來了。
景昭,或者說二宮昭,坐在房間裏唯一一張木製椅子上,歎息一聲,思索目前的處境與對策。
他知道,他必須要盡快適應這個新的身份和生活環境,再找尋機會返回原世界。
就在此時,一股奇異的力量湧入他的腦海。
景昭驚訝地發現,這竟然是他前世還未開發完的文字修仙遊戲係統!
他激動得幾乎無法自持,這意味著他在這個世界有了安身立命的資本。
這個遊戲,曾經隻是他景昭腦海中的創意與構思,如今卻真實地呈現在眼前。
雖然它逼氪,不氪金玩這個就是坐牢,雖然它費肝,不用氪金道具就是折磨自己。
但是,如果這個遊戲變成真的,那麽以上這些缺點都變得不足掛齒。
景昭按下激動的心情,啟動了文字修仙遊戲。
一道神秘的麵板瞬間浮現在他的麵前,上麵清晰地顯示著他的各項屬性:
景昭(二宮昭)
壽元:16\/73
根骨:5.3
悟性:6.2
神識:8.4
魅力:8.1
機緣:5.5
功法:無
法寶:無
背包:玄一門遺產
屬性點:0
參悟點:0
功德:0.013
景昭迅速研究起金手指係統來,他發現這個係統不僅功能強大,而且與他前世的遊戲設定幾乎一模一樣。
他可以通過係統修煉仙術、提升實力、探索未知。
屬性點可以加強根骨、悟性、神識、魅力、機緣這五維。
根骨決定著身體的強健與修煉的速度,悟性影響著對功法的領悟與創新,神識則關係到對天地靈氣的感知與操控。而魅力與機緣,更是影響到人物的際遇與命運。
而參悟點可以使人物領悟功法,增進修為,是人物攀登仙道高峰的依仗。
然而,景昭目前麵臨著一個問題——他既沒有屬性點也沒有參悟點,更別提什麽功法了。但他並不氣餒,身為遊戲的設計者,他自然知道如何獲取這些資源。
遊戲中有三種途徑,一是通過新手禮包——玄一門遺產獲得,二是通過對敵人搜魂,三是通過曆練事件獲得。
景昭現在還沒有條件考慮後麵兩種方式,隻有第一種方法是他觸手可得的。
遊戲中,主角的背景是玄一門的藏經閣外門弟子。在宗門遭受滅頂之災時,主角趁機帶著玄一門的功法逃走。
如今,景昭背包裏的玄一門遺產就是那扇通往成仙之路的大門。
回想這段劇情,景昭的目光變得火熱起來。